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UE4打包IOS流程
本文3DCAT 实时渲染要和大家分享的是UE4打包IOS流程,在UE4打包苹果IOS之前我们需要先做几个工作。 1、登录MAC下载并且制作P12证书 如何在MAC下载证书网上教程一大堆,这里我就不做演示了,百度搜索“创建苹果p12证书”,最终生成一个如下样子的文件。 有了这个证书就保存好吧,不用每次都制作一次,一直可以通用

2022-06-28

UE4中GPU崩溃或3D设备丢失问题解决方案
原因: 假如GPU在执行指令时花的时间过长,Windows就会认为显卡出现了崩溃,然后会重置驱动器,从而导致引擎关闭。 解决方法: 可以通过更改Windows注册表中的超时检测和恢复(TDR)时间,来增加Windows检测到GPU超时之前所需的时间。 你需要获取管理员权限才能在电脑上进行此类编辑。 要编辑TDR(加载示例项目

2022-06-28

UE4 Lightmass的设置
Lightmap为HDR,存有灯光方向信息。 UE4使用Lightmass对光照进行预计算,以节省动态光照计算的成本。Stationary light build完灯光后还有Shadowmap,如果有Stationary天光会有sky occlusion map(Bent normal信息)。材质,物体,灯光,后期都可以控制Light

2022-06-07

更胜一筹!3DCAT比UE4和Unity官方推流更强大
UE4官方推流Pixel Streaming Pixel Streaming可以让用户通过网页访问其他主机上正在运行着的UE4项目,在UE4的4.22版本以上,集成了Pixel Streaming,启用这个插件,会将每一帧的结果用H.264视频格式编码,与音频一同打包进媒体流,通过WebRTC协议传输到网页实现交互。大幅降低了 实时渲

2022-04-11

UE4性能优化方法
帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运气好也可以找到瓶颈,这个时候我们可以借助相应的工具来查找性能瓶颈。 首先要确定瓶颈是在CPU还是GPU,为了找到是谁,以非debug版本启动你的程序,并且在控制台

2022-03-30

UE4头发随动作运动而动制作
如何制作UE4人物头发动力系统 1.首先准备原来的头发和1个低面数的简模头发 2.把简模头发也绑定在原本的模型上,然后导出模型 3.到UE4导入模型 4.选择原本头发执行右键创建毛发系统5.选中低模头发右键执行 6.然后在window窗口把布料系统调出来 7.选中这个Assat激活上面那个笔刷就可以画权

2022-03-29

UE4卡通渲染实现方法
什么是卡通渲染 使3D游戏看起来像是2d卡通动画。 比如这样: 卡通渲染的主要特征 就两个特征: 色块和描边 两个效果叠加起来,就是卡通渲染的效果了。 UE4中的卡通渲染效果 卡通渲染材质 色块的实现方式是,判断光照方向和角色法线之间的关系,根据点乘的结果,划分几个范围,涂上不同的颜色。这就造成了

2022-03-29

UE4材质节点大全
一.基础常量 1.Constant(1+鼠标左键) 2.Constant2Vector(2+鼠标左键) 3.Constant3Vector(3+鼠标左键) 4.Constant4Vector(4+鼠标左键) 5.StaticBool 6.TextureSample 7.TestureObject

2022-03-17

MAYA制作的毛发系统如何导入虚幻引擎(UE4)
首先将Maya制作好的毛发选中: 勾选这个就可以了,动力学UE4就可以了,保持毛发的粗细 导入UE4前的准备工作: 在插件里:打开groom插件和niagara插件: 在项目设置里搜索如下: 导出的文件直接拖拽导入到UE4中,可以自行对好位置 选择毛发对应的模型。添加groom组件 打开毛发编

2022-03-11

 UE4怎么快速设置打包成安卓
本章节中将为大家介绍UE4怎么快速设置打包成安卓: 1.UE4版本:4.26 2.安卓SDK,JDK,NDK下载链接:https://renzhai.net/340.html 下载下来解压 3.下载下来后打开虚幻引擎,找到项目设置—平台—安卓 选项一:Android设置 01.点击接受SDK证书,变为绿色就可以导入SDK路径

2021-12-31

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