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UE4中GPU崩溃或3D设备丢失问题解决方案
原因:
假如GPU在执行指令时花的时间过长,Windows就会认为显卡出现了崩溃,然后会重置驱动器,从而导致引擎关闭。
解决方法:
可以通过更改Windows注册表中的超时检测和恢复(TDR)时间,来增加Windows检测到GPU超时之前所需的时间。
你需要获取管理员权限才能在电脑上进行此类编辑。
要编辑TDR(加载示例项目之前),你需要:
使用 Windows启动菜单搜索栏,输入regedit启动 注册表编辑器。
找到以下路径
Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers。
从列表中选择 TdrDelay,然后右键点击并选择 修改(Modify)。
该值以秒为单位。选择 十进制(Decimal),将 数值数据(Value data) 设置为 60,然后点击 确定(OK)。
如果电脑没有Tdrdelay文件
什么是TDR
TDR (Timeout Detection and Recovery) 超时侦测与恢复。
操作系统在一定时间内没有收到显卡的响应,便会触发重置。
响应超时的默认时间是2秒
如果TdrDelay这个注册表项不存在,在GraphicsDrivers这一级下右键创建DWORD (32-bit) Value,名称为TdrDelay
然后重复上诉步奏
最后修改完毕侯重启电脑。
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