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如何快速转换VR材质到UE引擎
2021-12-31
首先,现在很多室内设计家装设计等都会应用到3ds Max V-Ray材质球,然后引擎又不支持直接导入V-Ray材质球,所以就会应用到UE引擎插件Datasmith,Datasmith 是一系列工具和插件的集合,可以将使用各种行业标准设计应用创建的完整预构建场景和复杂资源导入虚幻引擎
1.首先,Datasmith下载地址为https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith
- 然后点击获取插件就跳转到下载页面,选择你UE引擎对应的版本下载
3.下载完成之后一键安装就可以,安装过程中记得选择对应的3ds Max的版本
4.安装完成后,打开3ds Max,点击导出就有导出为Unreal Datasmith选项
5.导出完成后,在虚幻引擎中需要在插件管理开启 Datasmith FBX选项
6.然后在顶上就会出现Datasmith按钮
7.点击导入就可以导入刚刚3ds Max导出的Datamsith格式
本文《如何快速转换VR材质到UE引擎》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-45
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