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3DCAT实时渲染云平台
让任意设备随时随地访问您的3D/XR应用!


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在过去的几年中,随着3D成像应用的迅猛发展,带来了令人兴奋的进步。由于无数的技术进步,可以用最少的人工输入进行渲染3D图像,而无需专用工作站。最终用户也不再需要拥有高性能游戏计算机,也不必专门等下载到设备上。
如今3D渲染的便捷可用性为它在商业,工业和个人环境中创造了许多新的用例。使用实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造商使用它来建模正在开发中的汽车或可用于配置以进行预购的汽车,就像能源,军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D仿真器来加强员工培训工作一样。
什么是实时3D?
如果曾经不得不查看2D绘图并可视化3D产品,那么现在就会知道这是多么具有挑战性。实时3D允许观看者查看似乎在实时移动的3D图像或场景(例如在视频游戏中)并与之交互。
3D实时成像通过将设计放置在它们将要占据的真实世界中来简化一切。在产品开发过程中,通过成像可以更轻松地查看是否在设计中犯了一个错误以及修复该错误所需的内容。设计者能够看到尽可能多的细节,并据此做出重要决策。
用3D而非平面2D工程图进行开发可以提高效率,甚至可以加速创新。过去需要使用虚拟的技术人员来提供2D图像的深度和体积。至少可以说,在所谓的提炼场工作,而且该过程是劳动密集型的。为游戏,电影或企业应用程序创建3D图像需要大量时间,精力和金钱。
实时3D的好处
毫不奇怪,十亿美元的视频游戏行业对照片级逼真的3D图形的未来表现出了浓厚的兴趣。
在我们想到了使用这些图像的新方法的同时,3D图像的质量也得到了改善。例如,VR和AR可实现超现实的体验和环境覆盖,从而无缝融合了物理世界和数字世界。出于安全,教育,电子商务,娱乐以及几乎能想到的任何行业的目的,使静态环境动态化具有巨大的潜力。
市场研究表明对 实时3D的热情正在迅速增长。2018年3D渲染市场价值 15亿美元,但到2025年,预计将增长到60亿美元。
公司渴望在实时3D上进行投资,因为它通过为客户提供信息丰富的交互式体验来支持其围绕增长和收入的许多核心目标,使他们可以无缝地可视化产品和真实世界的培训模拟。
实时3D在某些行业甚至可能无法想象的行业中具有巨大的潜力。电子商务,一个主要由房地产和汽车等行业的浮华图像所吸引的行业,可能会发现无数种方法,可以使用交互式3D体验在研究阶段更好地吸引购车者。
越来越多的证据表明,消费者已准备好将3D图像集成到现实世界中。现实(GPS位置)和增强现实相交的Ingress等移动游戏的流行只是一个很好的例子。游戏之所以比以往任何时候都受欢迎,很大程度上是因为它已从一种经常涉及孤独的活动转变为一种促进社交联系的活动。
市场条件,公众的胃口和当前技术正在创造一种环境,在这种环境中,实时3D渲染软件有望在明天的制造业,营销和培训环境中发挥主要优势。现在,基于云的新兴技术使将数据密集型3D图形文件流传输到任何地方的任何设备成为可能。
这意味着公司将不再需要花费大量的时间和金钱来生成具有逼真的尺寸的高保真图像。随着这项技术变得越来越容易获得,更多的公司可以利用实时3D渲染的力量。
3DCAT是集实时渲染、实时3D可视化、像素流送等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。
2021-04-12

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建筑渲染(也称为建筑可视化)是一个涉及创建2D和3D图像和动画的过程,这些图像和图像说明了拟议的建筑设计。建筑渲染可以创建令人惊叹且逼真的可视化效果,以帮助展示项目。
建筑的3D渲染通常由建筑师和设计师使用,可演示建筑物在建造之前的外观。它可以帮助设计师将设计传达给客户,客户和同事。
可交互&超高清&沉浸式
利用云端GPU计算资源,将基于游戏开发引擎(Unity、 UE4)制作的超高清可交互三维可视化建筑&工程内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端,让客户随时随地便捷体验到超高清、强交互、高沉浸感的三维可视化内容。
一键式实时建筑可视化
以往渲染过程往往比较费时,而实时渲染软件的引入使建筑师和设计师可以随时随地,无需等待渲染。
使用实时渲染软件
借助实时渲染软件,建筑渲染已成为日常工作流程的工具,不再是一个缓慢而昂贵的过程,它以更快的渲染时间和易用性变得更加易于访问,以下是为什么建筑渲染是设计工作流程的完美伴侣的一些原因:
1、方便验证想法
建筑渲染是设计师和客户之间的语言,可以帮助建筑师和设计师传达他们的设计目标。
2、缩短试用和反馈循环
使用实时3D渲染软件可以帮助消除可能的设计错误,在构建设计之前对其进行可视化可对空间进行概述,从而可以突出显示设计的最佳部分以及任何缺陷。
3、打动您的客户
建筑可视化提供了与客户的竞争优势。使用 实时渲染可以期望实时获得高质量,逼真的3D渲染。同时进行编辑和可视化意味着可以随时进行任何更改。
3DCAT是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。
2021-04-12

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3D渲染是根据存储在计算机上的三维数据生成图像的过程。与摄影或摄影一样,它也被认为是一个创造性的过程,因为它利用光并最终产生图像。
通过3D渲染算机图形学可以将3D线框模型转换为具有3D逼真的或接近真实效果的2D图像。单个图像或一帧的渲染可能需要几秒钟甚至几天的时间。 3D渲染有两种主要类型,它们之间的主要区别是图像的计算和处理速度:实时和脱机或预渲染。
在视频游戏或交互式图形中最常见的实时渲染中,3D图像的计算速度非常快,因此看起来像由众多图像组成的场景是在玩家与您的游戏互动时实时发生的。
这就是为什么交互性和速度在 实时渲染过程中起着重要作用的原因。例如,如果要在场景中移动角色, 则需要确保在绘制下一帧之前更新了角色的移动,以便以人眼可以感知为自然移动的速度来显示它。
主要目标是在可接受的最小渲染速度(通常为24帧/秒)下实现尽可能高的写实度。这是人眼创造运动幻觉所需的最低限度。
即使渲染基于大量复杂的计算,现代软件也可以提供一些相当简单的参数供您理解和使用。渲染引擎通常包含在现代3D游戏引擎中,并且可以实现非常出色的图形。
3DCAT是一个三维及XR应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。
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2021-04-12

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随着云计算技术的逐渐发展,以及大数据的分析不断向前,于是带来的一系列云服务,将为21世纪最值得看好的最吸引人眼球的最便捷的最舒适的最安全的交互方式—— 云交互带来无限的支持。
3DCAT是以云交互为技术核心的实时渲染云平台,致力于为客户提供便捷高效、安全可靠的CloudXR产品。
3DCAT是一个三维应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。
瑞云在云上提供GPU内容渲染的服务化运行环境,通过高性能的串流服务,将结果同步到用户的终端里面,需要用到平行云相应的引擎植入方案,瑞云与平行云的合作模式相当于算力资源与软件解决方案的叠加融合,呈现出的便是一套完整的云服务。
从内容本身到内容的外延,智能 云交互在未来会是无处不在的,就像在以前的文字、图像和视频,将数字内容实体化,将实体世界进行数字化。终有一天,有屏的地方便有XR的交互操作,行业的渗透与市场的普及将如金字塔一般从顶端蔓延而下,最终惠及每一个怀揣憧憬的人。
实时云渲染,智能云交互,给这个行业带来了巨大的变化。3DCAT实时渲染云平台以实时云渲染云交互为技术核心,致力于为客户提供可靠、便捷、高效的实时云渲染部署解决方案。
截止目前,3DCAT实时渲染云平台已经在游戏试玩、工程仿真、汽车可视化、虚拟展会、医疗可视化、智慧园区等方面搭建了相应的实时渲染云平台,并得到了业界的高度赞赏。
2021-04-12

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对于UE4程序与外部网页交互问题,UE4提供了Remote Control Web Interface插件,使用这个插件可轻松实现UE4与Web端的双向通信,其特性如下:
可将网页控件绑定到远程属性;
1. 双向通信网络套接字服务器与通信;
2. 兼容REST;
3. HTML/CSS/JavaScript/React框架;
4. 支持的浏览器:Chrome、Firefox、Safari;
5. 支持的开发平台:Win64、Mac;
6. 支持的目标构建平台:Win64、Mac;
7. 支持台式机与iPad分辨率。
具体的官方文档介绍链接如下:
网页控制快速入门:
https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/WebControl/QuickStart/index.html
网页控制API HTTP参考:
https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/WebControl/Endpoints/index.html
网页控制API WebSocket参考:
https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/WebControl/RemoteControlAPIWebsocketReference/index.html
网页控制预设HTTP参考:
https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/WebControl/RemoteControlPresetHTTPReference/index.html
下面来介绍下如何实现UE4程序与网页的交互的一个Demo:
1. 首先在要测试的机器上安装在node.js版本8或更高版本;
2.任意新建一个UE4工程(UE4版本得是4.26以上);
3.在在“Plugins”窗口中,在“Messaging”类别中找到“Remote Control API”和”Remote Control Web Interface”插件。选中其启用复选框;
4.在UE4工程中新建一个Remote Control Preset,这个是为了向Web远程控制API公开属性;
5.在刚创建的UE4场景中选中环境平行光源,然后双击打开上一步创建的Remote Control Preset
6.选中的光源的属性列表如下,点选显示Rotation
Remote Control Preset界面如下(Edit Mode勾选确认是否在编辑模式下生效)
(1)本机打开Chrome浏览器,输入http://localhost:7000/,(这个端口配置可在UE4中Projectsetting/Plugins/Remote Control WebInterface 设置端口号),回车运行后看到如下界面
保存响应的设置显示如下,这三个表盘分贝代表light的x、y、z的旋转,划动表盘,相应的UE4工程中的平行光源也会相应旋转。
以上就是使用 UE4插件Remote Contro lWeb Interface的全部教程,3DCAT提供强大的图形实时渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用,让任意设备,随时随地访问在线三维应用。
3DCAT实时渲染云平台通过提供专业的技术服务,帮助用户实现相关产品及工艺降本增效。3DCAT实时渲染云平台已经和英伟达、平行云、Unity、Unreal Eengine等国内外知名企业达成合作伙伴关系。目前,3D实时渲染云平台已在工业仿真、智慧园区、医疗仿真、游戏试玩、汽车仿真、建筑工程等虚拟仿真和数字孪生相关应用领域提供专业的技术服务。
更多ue4相关资讯请点击: https://www.3dcat.live/news/ue4
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2021-03-31

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活动行业中实时渲染的潜在应用范围与早已采用该技术的其他领域一样广泛。 实时渲染可以通过多种方式帮助使演示变得生动活泼并创建引人入胜的内容。
什么是实时渲染?
实时渲染可以做复杂动画
除了摄像机移动之外,场景中的任何其他元素都可以动画化,包括照明,家具,风景,视频和投影屏幕以及几乎所有其他内容。与传统渲染不同,我们不必等待很久时间才能查看结果。
实时渲染可以做游戏风格的互动演练
与标准版相比,这提供了明显的优势 360°照片基础的虚拟之旅。可以用不同的配置可视化空间,我们可以动态选择不同的颜色,家具,照明等选项。展会组织者可能会展示不同的展位或展位配置。场地可以探索其空间的不同可能性,或者博物馆可以展示过去或将来的展览的档案。
实时渲染可以增强现实/混合现实
可以在现实世界中通过像微软的AR眼镜来观看全息镜头以此来获得3D元素,并且此技术的使用并不仅限于演示文稿。它也可以直接集成到活动中,为观众提供真正独特的视角。即使是简单的PPT演示文稿也可以变成引人入胜的沉浸式体验。
毫无疑问,随着 实时渲染技术的发展,需求也将随之而来,实时渲染在各行各业拥有无可争议的优势只是时间问题。随着市场上已经有许多生产软件包,生产计划和设计的最佳时机已经到来,但是还有很长的路要走,未来具有很明亮的前景。
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2021年将是实时渲染活动的最佳年份
2021-03-12

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与其他行业一样,活动和娱乐也要求在项目实现之前对其进行3D可视化。如今,几乎没有任何事件在没有3D模型和渲染支持的情况下呈现给客户和投资者。特别强调高素质客户及其品牌的展示质量,这些范围从简单的3D素描模型到高质量逼真的渲染动画。
实时渲染是否正在改变事件游戏?
实时渲染 和可视化并不是什么新概念:使用这种技术的首批3D电脑游戏出现在80年代,但是多年来,尽管在质量方面取得了令人瞩目的进步,但它们仍被限制在“计算机图形学”类别中,并且通常不被人们认可。直到最近几年,现实主义才开始模糊真实世界与虚拟世界之间的界线。
自从视频游戏行业迅猛发展以来, 实时渲染已在从建筑到视觉特效,产品设计和汽车等众多领域中找到了许多应用程序,而事件行业仍然落后。
在实际实践中,我们已经看到实时可视化很长时间了。许多其他的可视化工具也纷纷效仿,但这些可视化工具往往是照明设计特有的,尽管它们令人印象深刻,但除了照明和视频外,它们在逼真的渲染质量方面几乎没有控制权。
传统3D渲染
传统的脱机渲逐帧进行。为了获得逼真的结果,渲染引擎会通过称为的过程分别计算每个图像(或帧)光线追踪.
顾名思义,此过程可跟踪场景中光源与3D对象碰撞时产生的光线。根据反弹的次数(即光线从物体反射到另一个物体上的次数),多次模拟帧中每个像素的过程,以模拟光线在现实世界中的行为。计算出的跳动次数越多,图像将显得越真实。
这种方法能够产生非常详细,高质量的结果,但是它会占用大量的资源,并且要利用CPU和RAM的全部功能。视PC的功能和场景的复杂性而定,渲染一帧图像可能需要几秒钟到几分钟(或几小时)不等。它非常适合静态图像,但是渲染动画可以使机器占用数天(或数周)的时间。
因此,较大的工作室雇用渲染农场可以大大加快该过程,但是对于大多数普通用户而言,此选项不在其范围和预算之内。外包的渲染场是另一种选择,但是它们也可能成本很高,并且经常会出现各种软件包之间的兼容性问题。
那么,实时渲染到底是什么?
实时渲染 的本质就是图形数据的实时计算和输出。最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。
与上述传统方法不同, 实时渲染主要依靠GPU(图形卡)来实时处理计算。渲染单个图像是瞬时的,并且与单击“保存图像”一样容易,而一旦设置了场景,渲染动画所花费的时间几乎不超过动画本身的长度。听起来好得难以置信,但即便是现在,事实依旧如此。
GPU无法实时处理光线追踪,因此脱机渲染中有许多可用的选项是不可能的。虽然材质和纹理可能具有很高的细节水平;光线反射,全局照明,反射和折射以及其他有助于使场景更加逼真的元素必须进行模拟而不是计算,这使得脱机和实时渲染之间的差异非常明显。
为了缩小差距,实时引擎使用了一种称为“轻度烘烤”的过程,或者光照贴图,其中一些计算是离线执行的,然后“烘焙”到场景中。这对于静态对象效果很好,但是由于灯光和阴影是静态的,因此实时移动或设置对象动画会使其阴影,反射等保持固定在适当的位置。
去年,Nvidia宣布了RTX系列GPU的推出,是受欢迎的GTX系列的继任者,使Ray Tracing进入 实时渲染的世界,并一劳永逸地缩小了离线渲染和在线渲染之间的质量差距。
渲染引擎,例如虚幻是统一利用RTX架构的强大功能,可以产生与脱机同类产品一样令人信服的结果,将渲染时间减少到几乎为零,并且完全不需要渲染场。
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2021-03-12

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数字孪生是用物理模型,以及传感器获取数据的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,反应相对应的实体全生命周期过程。
过去,在医疗健康行业中,无论是药物的研发,还是为患者制定治疗或者手术方案,都需要经过多层验证和测试,往往这些测试和验证的过程耗时长并且成本高昂。利用 数字孪生技术,我们可以依托数字病历、疾病登记库、穿戴式传感器等获取数据信息,进而构建虚拟的患者、虚拟的解剖环境以及医院环境,我们可以搭建一个基于真实数据的虚拟模型,然后获取该模型对药物以及治疗方案的反馈。
数字孪生技术让医疗健康行业的工作变得更加高效、更具科学性、预测性和前瞻性。下面我们一起来了解一下数字孪生技术在医疗健康领域的应用和案例。
药物的临床试验
药物临床试验成本高、耗时长、效率低,并且还伴随较高的失败风险,符合标准并自愿参加实验的患者更是少之又少,药物临床实验工作面临巨大挑战……利用数字孪生技术,借助现有试验数据,建立实验组和对照组的 数字孪生体来替代部分人类志愿者,缓解招募志愿者的压力。
医疗护理服务
电子病历、疾病注册库和可穿戴设备中的数据可用作创建患者的“数字模型”,根据患者目前的状态,数字孪生 技术可以将各种数据呈现给医护人员,帮助医护人员及时判断可能会发生的紧急情况并提前做出应对措施。拥有数字孪生技术的“加持”,医护人员能获取更多有价值的信息,帮助他们为患者提供更高效更有效的护理服务。
手术预演
手术的过程中,任何小小的失误都将为患者带来不利甚至是致命的后果,手术前的细致规划和预演是必不可少的。比如依托患者CT图像创建心脏数字模型,医生能在实际操作之前,预先规划复杂的经导管主动脉瓣置换术,从而在实际操作过程中能更稳定发挥。
现在,我们可以将复杂的医疗可视化内容发布在3DCAT平台上,医护工作者和患者可以使用任意设备获取流畅直观的实时3D可视化体验,让医疗协作更加便捷高效。
权威数据报告显示,到2025年,全球数字孪生市场规模预计将达到360亿美元,未来,数字孪生技术在医疗健康领域更广泛的应用和部署,将大幅推动行业的进步和变革!
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2021-03-10

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近年来,在GPU半导体工艺和各种3D应用的推动下, 3D实时渲染技术突飞猛进,凭借其创建的沉浸式数字体验,3D实时渲染技术成功在建筑、汽车、医疗等领域运用起来,从最初的设计阶段到与用户互动,实时3D渲染技术正在改变众多行业。
手办模型
手办产业在光速发展,制作手办的公司从几十家暴增至几百家,现阶段手办线上成交率低、手办成本高、无法满足个性化定制需求等问题正困扰着手办厂家。手办厂商利用 3D实时渲染技术推出了手办模型3D应用,再通过3DCAT将应用推广出去,用户不仅能实时在线多角度查看手办模型,还能随心搭配各种配饰、道具、服装等,用户的购物体验得到大幅提升。
建筑行业
3D渲染技术帮助建筑行业将建筑效果以最接近实际的方式呈现出来,再通过网络及串流技术,实时推送到终端,我们不仅能在线上浏览建筑全貌,还能步入建筑内部,查看更多细节,全方位掌握建筑信息。
医疗健康
3D渲染技术在医疗健康领域应用广泛,比如手术预演,根据患者的情况建立3D模型,在术前让医生在虚拟环境下充分研究手术方案,有利于医生更加熟悉手术情况,最终达到提升手术成功率的目的。还有医学培训方面,相比传统的医疗训练,3D仿真训练成本低,可重复使用,可作为预习和强化记忆的手段。
汽车行业
3D渲染技术对汽车行业的帮助主要体现在设计、开发、销售等方面。传统汽车的设计过程复杂,需要经过图纸设计——制作汽车骨架——制作油泥模型,过程费时费力,现在,设计师只需要将制作的3D模型输入到3D打印机内就能得到油泥3D模型,效率大幅提升。将设计出来的3D模型上传至3DCAT实时渲染平台,然后将链接发送给客户,就能让购车群体体验到三维可视化的汽车内容,车辆360度全方位呈现,还可以换色系、开车灯、开关车门等,满足客户个性化需求,引导深层次的购车需求。
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2021-03-10

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进入5G时代后,AR与VR技术迅猛发展,满足人们更便捷、更具象的通信需求以及更互动、更沉浸的娱乐需求。中国信通院数据显示,2018年全球虚拟现实市场规模超过700亿元人民币,同比增长126%,预计2017-2022年全球虚拟现实产业规模年均复合增长率超过70%!
VR(Virtual Reality)虚拟现实,是一种身临其境的体验。利用电脑模拟三维空间,通过感官模拟沉浸感,将人带入一个虚拟的仿真世界。VR技术与传统3D影像的区别在于人与影像内容的互动感。
AR(Augmented Reality)增强现实,就是在真实的空间内将虚拟的物体、图片、视频、音效等信息映射在现实环境中。手机和平板电脑是目前AR最常用的媒介,通过相机,这些应用程序将数字内容叠加在现实环境中。AR技术让你在车水马龙的现实世界中,再现海市蜃楼。
VR与AR技术应用领域:
VR/AR已经成为了众多行业的新宠,VR/AR的应用领域也越来越广泛,包括医疗健康、汽车行业、智慧看房等等。
VR\AR虚拟仿真技术用于医疗健康:
解剖标本稀缺,在过去经常需要十几个甚至是几十个人共用一个解剖标本进行训练,教学质量大打折AR技术能为医疗团队提供仿真3D模型,外科医生可以在术前进行大量的外科手术训练,根据加州洛杉矶分校进行的一次随机调查显示,使用VR训练平台进行外科手术培训,相对传统教学而言,手术完成速度快20%,手术完成度高38%。
VR\AR虚拟仿真技术用于汽车行业:
在汽修领域,汽车维修领域的专家少,而且难以快速调动,AR技术的应用可以让汽修专家快速获取车辆故障信息,并进行实时远程支持,最大限度发挥专家技能,缩减维修耗时,提高效率,客户满意度极大提升。
VR\AR虚拟仿真技术用于智慧看房:
传统的看房过程比较麻烦,看房者需要跑到实地看房,一天下来看不了几家房源,还要忍受路途的奔波劳累,通过 VR虚拟仿真技术,看房者可以在线上浏览房屋全貌,可以步入房间查看细节,还可以获得房间的长宽高、年限和周边配套等全方位数据信息,这些都极大缩短了销售周期。
3DCAT平台拥有稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,并集成业界TOP镭速引擎,为用户提供高清晰度低延时的沉浸式VR\AR应用托管服务。无需部署工作站或外置VR追踪系统即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。VR/AR技术在众多领域发挥着至关重要的作用,借助3DCAT实时渲染云平台,任何人在任何地点都能轻松体验各种虚拟现实的沉浸式应用。
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