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3DCAT实时渲染云-新闻中心
“云XR如何赋能教育行业虚拟仿真教学”线上直播活动成功举办
动态
2022年3月25日,深圳市瑞云科技有限公司联动教育行业渠道商等生态合作伙伴,举办了第二场3DCAT 实时渲染云行业生态合作系列活动。以“云XR如何赋能教育行业虚拟仿真教学”为主题的B站直播活动。作为数字经济背景下产教深度融合主题系列沙龙活动之一,为虚拟现实技术在教育教培行业领域应用和发展提供了一个线上XR应用、产教融合战略合作的平台

2022-04-30

5G+实时云渲染,让元宇宙应用触手可及
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从2021年初被称为“元宇宙第一股”的罗布乐思(Roblox)正式在纽交所上市,到2021年10月Facebook更名为“Meta”宣布进军元宇宙,再到如今各大厂在元宇宙赛道上争相布局,“元宇宙”的话题频繁地出现在人们的视野里,各界对其的讨论可谓是众说纷纭,各执一词。 其实准确地说,元宇宙并不是一个新概念。这更像是一个经典概念的重生

2022-04-29

更胜一筹!3DCAT比UE4和Unity官方推流更强大
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UE4官方推流Pixel Streaming Pixel Streaming可以让用户通过网页访问其他主机上正在运行着的UE4项目,在UE4的4.22版本以上,集成了Pixel Streaming,启用这个插件,会将每一帧的结果用H.264视频格式编码,与音频一同打包进媒体流,通过WebRTC协议传输到网页实现交互。大幅降低了 实时渲

2022-04-11

首届实时渲染3D动画创作大赛结果公布,看大奖英伟达A6000花落谁家!
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根据评选标准,经过评委组层层选拔,首届实时渲染3D动画创作大赛,最终获奖结果出炉啦。 本次赛事报名人数达212人,入围作品共40份,其中Omniverse组11份,专业组15份,学生组14份。在宣布最终获奖结果之前,先简单回顾下赛事的基本信息。 首届实时渲染3D动画创作大赛 “新锐先锋,玩转未来”——首届 实时渲染3D动画创作大赛

2022-04-02

UE4性能优化方法
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帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运气好也可以找到瓶颈,这个时候我们可以借助相应的工具来查找性能瓶颈。 首先要确定瓶颈是在CPU还是GPU,为了找到是谁,以非debug版本启动你的程序,并且在控制台

2022-03-30

UE4头发随动作运动而动制作
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如何制作UE4人物头发动力系统 1.首先准备原来的头发和1个低面数的简模头发 2.把简模头发也绑定在原本的模型上,然后导出模型 3.到UE4导入模型 4.选择原本头发执行右键创建毛发系统5.选中低模头发右键执行 6.然后在window窗口把布料系统调出来 7.选中这个Assat激活上面那个笔刷就可以画权

2022-03-29

UE4卡通渲染实现方法
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什么是卡通渲染 使3D游戏看起来像是2d卡通动画。 比如这样: 卡通渲染的主要特征 就两个特征: 色块和描边 两个效果叠加起来,就是卡通渲染的效果了。 UE4中的卡通渲染效果 卡通渲染材质 色块的实现方式是,判断光照方向和角色法线之间的关系,根据点乘的结果,划分几个范围,涂上不同的颜色。这就造成了

2022-03-28

实时渲染大赛结果将于3月31日晚8点B站直播公布,敬请期待!
动态
根据评选标准,经过评委组层层选拔,首届实时渲染3D动画创作大赛,最终获奖结果出炉啦! 本次赛事报名人数达212人,入围作品共40份,其中Omniverse组11份,专业组15份,学生组14份。 我们将在B站举办一场简单而隆重的颁奖典礼,诚邀大家一起共同见证荣誉的诞生,各大奖项究竟花落谁家,敬请期待3月31日的直播揭晓! 扫码

2022-03-25

耳熟能详的Omniverse基础知识科普
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什么是Omniverse? NVIDIA Omniverse在几年前就有提出,它是由NVIDIA(一个专门为虚拟协作和实时逼真模拟而设计的开放平台)开发的新平台。它使艺术家能够在软件之间实时无缝地工作,无论是在本地还是通过云在世界各地。 Omniverse由Nucleus、Connect、suite、simulation和RTX五大组

2022-03-22

云流化如何与UE做出来的场景内容结合?
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云流化是什么 云渲染又称 云流化或像素流,是指将程序放置在云服务器(包括公网和局域网)上,在终端通过网页访问放置在云端的程序,完成指令和操作并发回到终端显示,如BIM、虚拟仿真教学训练系统、Unity3D内容、UE4内容等。如果你是云渲染技术的新手,你可能会对它有很多疑问,比如云渲染是如何结合UE4或者其他场景内容的? 其实这个问题

2022-03-18

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2024-09-30

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