新闻资讯
3DCAT实时渲染云平台
让任意设备随时随地访问您的3D/XR应用!


虚拟数字人已经开始在教育、游戏、本地生活、金融服务等行业得到应用,并受到了越来越多的关注。随着AI与教育的不断落地,未来,老师是否可以从重复性的教学任务里解放出来?虚拟数字人老师可以越来越多的站在课堂、直播间里与学生互动,甚至可以跨越虚拟与现实的边界,随着对于数字人技术的不断探索、发展,未来一切皆有可能。
数字人产业的加速发展,离不开渲染、 实时云渲染、动捕等行业开发工具等技术支持体系的进一步完善,大幅提升制作效能,有效峰低制作时间和成本。目前,很多技术已经接近商业化大规模推广的临界点,虚拟数字人产业有望进入全真互联的新阶段。
2023年3月29日 19:00-21:00,瑞云科技将举办3DCAT实时渲染云系列直播活动之“虚拟数字人如何赋能教育信息化创新发展”。本次会议邀请到虚拟数字人行业嘉宾:深圳职业技术学院 计算机高级实验师 陈锐浩、广州番禺职业技术学院 虚拟仿真中心老师黄国荣、深圳市瑞云科技股份有限公司 CTO 赵志杰、上海⻘瞳视觉科技有限公司 联合创始⼈ 祖厚超。共同聊聊“虚拟数字人技术与教育元宇宙的融合共生之路”。
届时将在3DCAT实时渲染云视频号开启直播,诚邀您观看~
01 直播主题
《3DCAT圆桌论坛|虚拟数字人如何赋能教育信息化创新发展》
- 探讨数字人技术发展趋势、洞察行业痛点;
- 教育数字人的定位与规模化应用场景探讨;
- 教学数字人“动捕”技术解析;
- 未来 实时渲染平台能否助力实现“虚拟人自由”;
02 活动时间
直播时间:3月29日(周三)19:00-21:00
03 直播平台
3DCAT实时渲染云 视频号
04 活动嘉宾
陈锐浩 | 计算机高级实验师
深圳职业技术学院
深职院教信中心,硕士,计算机高级实验师,全国仿真创新应用大赛组委会成员,教育部教育管理信息中心TITT培训项目讲师,人民邮电出版社教师发展研究顾问专家,中国大学MOOC《AR资源开发与教学应用》课程负责人。研究方向为在线教育和虚拟现实技术。获得全国性信息化比赛一等奖12项,主持项目获得深圳市第四届教育教学科研优秀成果一等奖,以主要成员获得广东省教学成果一等奖4项。
黄国荣 | 虚拟仿真中心老师
广州番禺职业技术学院
本科毕业于华南理工大学,计算机应用专业,毕业后就职于广州番禺职业技术学院信息中心。2001年获澳门城市大学的MBA硕士学位,现正修读博士学位。2001-2012创办电子商务公司。2012-2018年,运营珠宝电商品牌天猫店,做到类目前三名,红蓝宝石全网销量第一名。2019开始调入番职院虚拟仿真中心,负责基地的建设与整体运营。
赵志杰 | CTO
深圳市瑞云科技股份有限公司
北京大学文化产业管理硕士。全程参与中国第一部全三维动画电影《魔比斯环》的制作和研发。先后任职于环球数码、华侨城集团、HP、新华三等公司,在CG流程与技术、实时渲染、VR/AR、大数据等方面均有较深入的研究和实践经验,目前是深圳市瑞云科技有限公司3DCAT技术总监。
祖厚超 | 联合创始人
上海青瞳视觉科技有限公司
2014年 虚拟现实⾏业社区‘VR部落’以及作为‘VRplay’发起⼈之⼀;2015年参与筹划成⽴国内第⼀家光学动作捕捉公司‘上海⻘瞳视觉科技有限公司’,⽬前产品已覆盖CCTV/字节跳动/华为/百度/中冶集团等头部公司;2017年做为上海⼤学客座讲师与全国数字媒体评审专家,参与上海电影特效⼯程中⼼(上海电影学院)筹建,并与之保持⻓期合作;2018年担任上海张江职业技能中⼼讲师;参与凯德地产HEREISRAE、HTC⾸歌数字⼈、芒果TV虚拟数字人YAOYAO哔哩哔哩二次元虚拟角色等项目的制作。
05 活动议程
活动流程安排
18:50-19:00 参会人员进入直播间
19:00-19:05 主持人开场
19:05-20:35 嘉宾分享
1.《虚拟数字人在职业教育中的应用研究》
陈锐浩 深圳职业学院 教信中心导师
2.《虚拟数字人的场景应用分享》
黄国荣 广州番禺职业技术学院 虚拟仿真中心老师
3.《数字人和实时云渲染的结合》
赵志杰 深圳市瑞云科技股份有限公司 CTO
4.《动作捕捉在数字人方向应用与案例分享》
圆桌会议
- 探讨数字人技术发展趋势、洞察行业痛点;
- 教育数字人的定位与规模化应用场景探讨;
- 教学数字人“动捕”技术解析;
- 未来 实时渲染平台能否助力实现“虚拟人自由”;
20:35-20:55 答疑互动&抽奖
20:55-21:00 结束
06 如何进群
扫码添加「3DCAT小助手」,小助手会拉你进入生态合作群,及时获取直播提醒。
本文《 直播预约 | 邀您共同探讨虚拟数字人如何赋能教育信息化创新发展》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-133/
2023-03-29

本篇讲述了Unity将项目升级为高清渲染管线的方法,下面和3DCAT 实时云渲染一起阅读实操流程!
一、窗口下拉,选择HD Render Pipeline Wizard
二、在弹出的窗口中选择修复所有HDRP+DXR
修复完点击重启编辑器
三、打开项目设置
添加一个质量层级
四、在项目浏览器里添加 Hight Definition render pipelin asset
五、新建命名好的关联过去
六、在质量中选择我们自己新建的
七、勾选屏幕空间AO和反弹
八、勾选屏幕空间反射和支持半透明
九、勾选屏幕空间阴影
十、视口中打开TAA
本文《 Unity将项目升级为高清渲染管线的方法》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-132/
2023-03-28

UE5Livelink最重要的文件是iClone MetaHuman Live Link Kit ,需要到官网下载。
下面和3DCAT 实时云渲染一起阅读Iclone驱动UE5metahuman角色的全流程:
1、打开UE5,新建一个UE5工程文件
2、打开UE5 quixel bridge,下载一个metahuman的数字人,导入UE5工程
此时会提示启用插件,启用重启即可。
3、打开工程文件,复制iClone MetaHuman Live Link Kit包里的配置文件
粘贴至UE5工程文件的Content文件夹
4、将metahuman蓝图组件body的动画模式改为Use animation asset
此设置为metahuman角色的体型型号
5、打开以上的m_med_nrw_animbp_C,将蓝图1改为蓝图2
6、将这段蓝图加到事件图表
7、此时打开Iclone,选择文件,点击import 找到iClone MetaHuman Live Link Kit的metahuman体型文件
8、打开以下插件,livelink和riglogic,alembic Groom importer和groom,以及iclonelivelink
9、找到metahuman,之后勾选metahuman角色蓝图的linvelink
10、打开UE5窗口里的虚拟制片的livelink,点击源,选中iclone
11、打开iclone,点击Ureallivelink插件里的link,开启Activate link
12、此时iclone的体型角色就可以与UE5里的meta human动画同步,之后添加编辑各种动作内容即可。
本文《 Iclone如何驱动UE5metahuman角色》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-131/
2023-03-24

在UE开发中,鼠标除了和UI进行点击交互外,通常还需要通过鼠标与场景中的物体进行交互。
二、先决条件
1.通过PlayerControlle设置显示鼠标和启用点击事件;如果视口中的Actor太远时,鼠标点击可能没反应。这时需要将PlayerControlle的检测距离数值设置大一些。
2.交互的Actor静态模型启用点击事件。
三、鼠标点击场景物体无反应Debug
1.检测点击的静态模型是否有碰撞
或
2.如果静态模型有碰撞,鼠标点击依旧无效。可以通过“gethitresultundercursorbychannel”函数查看鼠标点击时的Actor。若以下执行依旧没有打印信息,则需要查看PlayerController的检测距离数值是否设置过小。
本文《 UE游戏如何通过鼠标与场景物体交互?》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-130/
2023-03-23

一、创建渲染目标
二、捕捉监控画面到渲染目标
1.创建一个Actor蓝图;
2.添加SceneCaptureComponent2D组件;
3.设置SceneCaptureComponent2D组件的Texture为第一步创建的渲染目标;
三、创建UI材质
选中创建好的渲染目标鼠标右键创建材质。选中主属性,设置Material Domain为User Interface
四、将监控画面显示到UI上
1.创建一个Widget
2.添加一个Image控件并调整大小和位置
3.设置Image控件笔刷为第三步创建的材质。
五、将UI显示到视口中
六、如何显示自己需要的Actor
如果想让监控画面只显示自己需要的Actor,可按如下设置
本文《 如何在 UE 中实现游戏监控功能?》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-129/
2023-03-23

本文讲述了VRED是如何基于 Cloud XR 实现云渲染的过程,下面开始操作!
前置条件
Server服务端
1、安装Steam VR
2、安装SteamVRCloudXR-Setup ,选择Server
3、安装VRed并激活
客户端
安装NVIDIA拉流客户端(例如,手机端安装基于GoogleARCore的示例客户端)
客户端连接Server
1、在Server端启动Steam VR
2、打开CMD,输入ipconfig获取本机ip
3、客户端打开APP,输入Server ip
4、客户端通过AR定位到地面后,点击屏幕,客户端开始连接Server
5、连接成功后,Server端的Steam VR将显示已连接标志
Server端VRed推流至客户端
1、打开VRed
2、打开任意模型文件
3、选择视图--> 显示--> OpenVR HDM
本文《 VRED是如何基于 Cloud XR 实现云渲染的?》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-128/
2023-03-22

2023年3月18日上午11点整,广西高等教育学会高校教育技术专业委员会组织了一批来自广西各院校的专家老师,来到深圳市瑞云科技股份有限公司(以下简称瑞云科技)参观考察。瑞云科技是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,用户超20万,遍及50多个国家和地区。
参观考察人员包括来自广西大学、广西民族大学、广西医科大学、广西开放大学、广西农业职业技术大学、桂林理工大学、桂林学院、梧州学院等高校的专家和老师共18余人。
考察团在瑞云科技副总经理黄金进等人陪同下,参观了瑞云科技的办公环境,了解了瑞云科技的发展历程、企业文化、核心产品和服务等情况。考察团对瑞云科技的规模、实力、创新能力和社会责任给予了高度评价。
随后,考察团听取了瑞云科技关于3DCAT 实时云渲染教育行业解决方案的介绍。3DCAT是一个基于强大的图形渲染算力的 元宇宙实时云渲染平台,可以为教育行业提供公有云+私有云解决方案。
3DCAT依托自研的高性能实时渲染平台及资源调度软件,配合 GPU 服务器设备,将基于游戏开发引擎(Unity、UE5等) 制作的超高清可交互、可视化 虚拟仿真实训教学内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。 满足广大师生群体随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式的访问需求。
3DCAT可以应用于高等教育仿真实验、在线课堂、虚拟校园等场景,为教师和学生提供更加沉浸式、交互式和创新式的教学体验。
考察团对3DCAT 实时云渲染平台表示出浓厚的兴趣,并与瑞云科技进行了深入的答疑交流。双方就如何利用3DCAT平台提升教学质量和效率、促进资源统一管理及共享、激发学生兴趣和创造力等问题进行了探讨,并就后续合作计划进行了初步沟通。
最后,考察团向瑞云科技介绍了广西各院校在教育信息化方面的现状以及未来发展规划,并邀请瑞云科技加强与广西高校之间的联系与合作,共同推动教育信息化建设。
此次参观考察活动取得了圆满成功,双方表示希望进一步加强沟通与合作,共同推动高等教育信息化水平提升。瑞云科技表示将秉承“一键赋能 元宇宙”的使命,不断完善自身产品与服务,在实时云渲染赋能教育行业上做出更多贡献。
本文《 广西高等教育学会高校教育技术委员会莅临瑞云科技考察交流》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-127/
2023-03-21

2023年2月27日,中国移动在陕西西安召开全国教育行业全年工作部署暨电子学生证专项调度会,来自全国各地的移动分公司、专家、合作伙伴等参加了会议。瑞云科技旗下3DCAT 实时渲染云作为中国移动的重要合作伙伴之一,也受邀出席进行项目展示。
在会上,主办方介绍了3DCAT和中国移动共同合作打造的某职业院校5G+智慧校园项目,并在会场外设置了“5G智慧教学”专区,3DCAT协助进行了该项目的展示,参会人员可佩戴头盔体验5G智慧教学带来的美妙体验。
一、全国高职院校5G+智慧校园建设标杆
该项目是3DCAT 实时渲染云在教育行业的一个重要案例。5G+智慧校园在全国率先部署了5G双域专网+智慧教育云+XR教学系统,构建了虚实一体泛载化沉浸式智慧校园;2022年成功落地大数据智能服务平台,树立了职业教育大数据平台标杆。
图源网络
该项目荣获一系列大赛奖项和重点项目评选,获联合国教科文组织专家好评肯定。该院校表示已在多个学院和学科开展XR教学来助学增效,能明显提高学习效率,带来更高的教学质量。
5G+XR智慧教育云系统让教学过程实现AR、MR互动,把抽象深奥的理论和知识点,用直观、互动的方式呈现在现实课堂上,让远古的恐龙、待修的机器等“现身”师生们面前,做到了体验式学习、情景式学习;沉浸式教学不再受时空限制,老师和学生可以随时进行课前、课中、课后全周期XR学习。
课堂上学生佩戴VR头盔沉浸式学习(图源网络)
二、3DCAT极强云算力+安全性高+轻量化=绝佳智慧校园体验
以上体验的实现,离不开3DCAT实时渲染云。3DCAT为该项目提供了核心实时云渲染技术支持,将 虚拟仿真实验和VR/AR等多种XR应用部署在云端运行,并通过5G网络高速并低延迟推送到终端,实现了超高清、可交互、沉浸式的教学体验。
搭建 CloudXR实时云渲染平台,让XR课程资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR课程资源和IT资源的统一管理、统一运维和共享使用,还实现了终端轻量化,彻底解决了XR课程资源碎片化的问题。
学生可以通过手机、电脑、VR/AR设备等多种终端访问和体验CloudXR应用,无需下载安装,无需购买昂贵的硬件设备。
图源网络
老师可以通过大数据平台监控和分析学生的学习情况和效果,打破数据孤岛,实现资源统一管理及共享,提供个性化和精准化的教学服务。
3DCAT 实时云渲染不仅为该项目提供了技术解决方案,还为该项目提供了运营和维护服务,保证了项目的稳定性和安全性。3DCAT实时渲染云拥有全国各地区的节点覆盖,根据用户地址位置实时分配最近的渲染节点。3DCAT还采用独有的数据压缩和RayStreaming传输技术,保证低延时和高帧率。
三、3DCAT实时渲染云为教育行业信息化转型赋能
通过此次会议,3DCAT实时渲染云向全国教育行业展示了其在5G+智慧校园领域的强大技术优势和丰富应用场景。
作为项目合作方之一,3DCAT实时渲染云将持续赋能教育行业。以技术创新为动力,3DCAT致力于通过实时云渲染、 虚拟现实等技术手段,提升教育教学效果,实现教育的现代化转型。同时,3DCAT还将不断探索和推进5G+智慧场景下的技术应用,为教育行业提供更加智能、高效、便捷的服务和解决方案。
本文《 全国标杆!3DCAT实时云渲染助力深圳移动5G+智慧校园建设》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-126/
2023-03-21

VR一体机的痛点
自2016年的"VR元年”以来,VR设备经历一轮又一轮的演变,也从最初少数人的玩具,走进了更多消费者的家庭。目前最主流的消费VR设备已经从早期的PC端主机头显转变为了更轻量化的VR一体机,如HTC Focus、Oculus Quest、Pico Neo,这些一体机对于消费者价格更加友好,使用也更加便捷。但同样也有部分缺点,其中最重要的是这些设备都是ARM64架构,使用的移动端处理器,内部系统仍然是Android系统,在性能上和传统的主机+头显的方案仍然无法比拟,因此对于内容制作方的项目开发增加了诸多限制。
考虑到一体机的处理能力,项目中的场景、特效、美术资源等等都需要做出妥协,另外为了在移动一体机上保持稳定的帧率,开发团队也需要花费额外的时间做性能分析和项目优化。
云渲染的概念
云渲染本质是将客户端放在云端服务器上运行,然后利用 云流化(服务端推流)的形式,将画面实时推送到客户侧,用户无需下载原本几百MB甚至几个G的内容就可以便捷的体验到优质内容。对于用户没有硬件配置和平台要求,移动端、PC端浏览器均可,可以将应用访问链接做成二维码、加入企业官网,也可以加入微信公众号,或者将页面嵌入已有的Android/iOS 应用。
3DCAT是国内领先的 实时云渲染提供商,在国内各大区域均有节点覆盖,根据用户地址位置实时分配最近的渲染节点,采用独有数据压缩和传输技术,保证低延时和高帧率,为用户提供媲美本地应用的体验。
VR的云渲染
对于VR应用,3DCAT同样提供了 Cloud XR 云服务。覆盖了主流的VR一体机,包括HTC VIVE等传统有线设备。开发者只需要按照标准开发并托管交付,用户即可在远端连接3DCAT云服务,访问云端的内容。
VR云渲染的优点
1.性能解放:3DCAT节点机使用的是兼容性和处理能力最优的X86架构+NVIDIA RTX图形平台,也就是Windows平台,开发者无需再针对移动端VR做性能优化,彻底摆脱了性能的束缚。
2.自主配置:开发者可以根据自身应用选择合适的配置,大中小型应用都可以获得性价比最高的方案。
3.随时更新:应用、游戏的开发经常需要考虑到热更新,而传统热更新方案会消耗团队大量精力。使用VR云渲染无需考虑热更新,随时可以更新线上内容。
4.用户友好:用户只需安装小体积的微端(用于连接云服务以及获取用户设备交互信息),即可随意浏览开发者发布到云端的任意应用。
Unity开发流程
Cloud XR 支持基于Steam VR标准开发的应用,因此对于Unity项目,只需使用Steam VR官方插件开发,并打包到Windows平台即可,无需考虑各品牌的适配,流程非常简单。
官方Asset Store地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/steamvr-plugin-32647
3DCAT为实时渲染提供坚实基础
实时渲染和云渲染是技术演进的必然方向,3DCAT 实时渲染将为数字化内容的发展提供坚实基础,未来的数字化内容将以云渲染+便携终端为基础,也将为离线渲染向实时渲染的转换提供强劲动力,将基于游戏开发引擎(Unity、UE4等)制作的实时渲染内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。满足广大用户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式的访问需求。
运行在3DCAT实时渲染云的应用内容,无需下载安装,可灵活嵌入任意平台,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。
本文《 使用Unity开发基于3DCAT云渲染的VR应用》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-125/
2023-03-13

当前互联网流量红利已经逐渐消失,营销同质化愈发严重。在这样的背景下,催生了以 元宇宙为焦点的虚拟产业经济。元宇宙在各行各业中以不同形式快速萌生、成长,呈现出多元化的应用场景。尤其是众多品牌,将元宇宙视为品牌建设与营销新的战略要地,不遗余力希望在元宇宙的世界里找到新的增长点。
在元宇宙应用场景中,虚拟场景成为了主要营销方向,如同在现实世界中一样,元宇宙营销也遵循“人货场”运行逻辑。虚拟场景的火爆也让各类元宇宙内容制作企业如雨后春笋般涌现,在各个领域大放光彩,让更多消费者体验3D沉浸式实时互动。
而在这场元宇宙场景的狂欢中,有一家企业备受关注,那就是广东惠众信息科技有限公司(后简称“惠众科技”)。
惠众科技是一家致力于元宇宙创新应用的技术开发服务的高新科技企业及智慧城市、大数据、虚拟现实仿真技术解决方案的专业服务商。主营业务为元宇宙、数字孪生可视化平台、AR/VR/MR集成、网络信息系统ICT工程集成,并提供5G+VR实时直播服务。
我们有幸采访到了惠众科技的联合创始人钟凯,来听听惠众科技如何在政府、企业和消费者三个环节部署自己的元宇宙内容的?为何选择了使用3DCAT 实时云渲染?以及AIGC会如何赋能元宇宙内容创作?
01 人物介绍
钟凯,惠众科技联合创始人,为澳大利亚悉尼大学信息技术硕士学位/澳大利亚悉尼科技大学数据库硕士学位/华南理工大学计算机应用工程研究所主任/广东省自驾旅游协会执行会长,2010年从澳洲悉尼大学毕业回国,在华工计算机应用工程研究所从事10年AR/VR/MR软件研发,服务多家世界500强企业I.T.信息行业设计、规划、开发、实施项目落地,具有丰富的企业I.T.数字化转型信息化支撑能力,配合政府及各大央企提供元宇宙应用开发服务。
惠众科技联合创始人钟凯
02 目录
1.惠众科技如何在政府、企业和消费者三个环节部署自己的元宇宙内容?
2.惠众为何选择云渲染方案,又是为何在众多云渲染方案中选择了3DCAT
3.3DCAT如何赋能惠众元宇宙内容的呈现
4.AIGC会改变元宇宙内容创作模式吗?
03 惠众:致力于元宇宙创新应用
3DCAT:请钟总给大家介绍下惠众科技,是怎样的契机让您创立惠众科技?惠众科技在元宇宙行业中的优势和定位是什么?
钟凯:大家好,我是惠众科技的总经理钟凯。惠众科技全称是广东惠众信息科技有限公司,成立于2003年,是一个老牌的科技公司。现在公司在大湾区拥有广州、佛山、南沙和中山分公司,形成了一个菱形布局。
我们从2003年开始就一直为三大运营商和南方航空等央企国企提供系统集成服务,因此累积了许多政府ICT需求的经验。随后我们为政府开展了VR可视化数字孪生项目。
到 2021年Facebook 改名为 Meta 之后,这几样技术被统称为 元宇宙。由于我们在此领域积累了许多前期经验,因此在元宇宙这一领域进行了内容的创新和延伸。
3DCAT:惠众科技的业务涵盖非常广,政府、企业和消费者全方位覆盖,钟总可否分别分享下这三个方向里,让您印象最深刻的项目?
钟凯:对政府、企业和消费者,我们一般简称 ToG 、ToB和ToC。
对政府端,我们印象比较深。我们总部在广州,所以我们做了广州黄埔区国际生物岛政府园区的元宇宙项目,面积是1. 83平方公里,我们全三维重建,也算是广州作为国际都市跟以色列的基因工程的标杆项目。在这里比较特殊是,在这个岛上,它有很多的无人巴士和无人车,是广州无人化和数字化的一个示范岛屿。所以这个项目我们是印象非常深刻的,它融合了大部分物联网的无人设备,我们都做了对接。
(园区)广州黄埔区国际生物岛IOC平台
对企业端,我们做得比较多的是东莞文化采购节。由于该采购节是融合了粤港澳大湾区的文化活动,因此我们吸引了一些需要寻求招商的企业进驻。这些企业在元宇宙平台上展示了他们的内容。采购节也得到了国家文旅部作为旅游产品采购会的表扬,我们觉得比较成功,它的特点是在航母上做展会,也是一个比较大的科技赋能文化旅游的标杆。
对于消费者端,我们比较感兴趣且深度理解的是北京路的广府庙会。这是一个21年的品牌,场景位于广州千年商都的北京路步行街。我们为小朋友和消费者专门设立了VR现场专区,让他们可以了解广州的非遗文化,如广州榄雕和广绣。通过打破空间限制,让小朋友沉浸在广州文化的世界中,不仅可以玩游戏,更可以在游戏中了解广州的文化,因此我们认为这个项目非常成功。
我们从21年到23年制作广府庙会的第一期到第三期,接下来到2024年还有第四期。我们将持续不断地更新元宇宙空间,使其成为政府数字沙盘的延伸。对于消费者来说,这样的入口不会频繁更改和变动,这也非常简便,非常适合消费者去体验。
3DCAT:元宇宙相关内容制作需要大量的技术和创意,惠众科技是如何保持创新能力并满足客户需求的?
钟凯:我们更多地与业主方和客户方沟通,了解他们的需求,在需求方面与我们的三维团队和开发团队进行交互和融合。例如,对于榄雕的还原,我们认为1:1还原太简单了,因为榄雕很小,所以我们将其放大20倍,并以更好的方式呈现出细节。这是我们在沟通能力方面的优势。此外,在呈现方面,我们更愿意听取用户的需求和遇到的困难,我们非常用心地与团队开会,考虑这方面的问题。
广州非遗街区中榄雕的还原
3DCAT:未来惠众科技的发展战略和规划有哪些?
钟凯:以前惠众科技主要专注于政府、央企和国企等项目集成。
而在元宇宙领域,惠众发现了一些更好的切入点,我们认为文化旅游、数字文旅和展会板块都是我们今年的重点发展方向。我们将推出标准化的展会产品和文旅产品,让更多的用户能够以低代码的方式参与元宇宙的开发,并能够快速复制,不需要等待我们的专业团队完成大型项目。这是惠众今年的一个重点打造的方向。
04 AIGC将辅助元宇宙应用创作,提高创作效率
3DCAT:目前ChatGPT等AIGC内容十分火爆,您觉得这类AIGC内容会怎么和元宇宙内容结合起来?如何帮助您团队更好地创作?是否会改变您团队架构和人员构成?
钟凯:是的,确实我们也关注到 OpenAI 这件事情,它在元宇宙里面算是一个比较新的板块,它也属于元宇宙和人工智能的一部分。在数字文旅场景中,客服服务非常关键,如果使用OpenAI的AIGC技术,它能够满足旅客的问题和规划,加快元宇宙的推广和复制。
图源网络
另外对于我们开发团队,AIGC产生的内容和代码在3D建模和基础编写方面已经达到了很高的水平。如果我们的美术团队、三维团队和开发团队接入AIGC接口,基础代码就可以描述出来,这将大大提高效率。
原来只能做一个项目的团队现在可以同时做3个或4个,或者更多优化的项目。虽然目前AIGC还不能代替一些创新的操作,但我们认为应该拥抱并更好地使用它。
05 3DCAT&惠众:多次深度合作、UE5兼容度和配合度高
3DCAT:惠众制作的元宇宙场景拥有超高精度的画面且传输延时低,那么面对如此多样用户终端和复杂的用户网络环境,惠众是如何保证终端用户获得高清流畅的交互体验的?
钟凯:其实我们以前也是非常头疼,我们选过很多家供应商去做 云渲染,因为我们觉得元宇宙的最终架构体就是云渲染的大量并发的架构。所以我们在通过多方考虑和调试之后,我们觉得跟 3DCAT的配合度上是最高的,所以我们现在优先去选用3DCAT,也很成功地把几个项目用户落地,用户体验也非常好。
3DCAT介绍图
3DCAT:分享下和3DCAT的合作?是怎样的合作形式?和3DCAT合作了多久?3DCAT的服务给惠众科技带来了哪些帮助?
钟凯:去年我们的几个元宇宙标杆项目,包括广府庙会元宇宙、东莞文采会、省文旅厅的旅游博览会和非遗街区,都使用了 3DCAT 的服务。
2023广府庙会元宇宙
2022广州非遗街区元宇宙
2022粤港澳大湾区文采会元宇宙线上虚拟展厅
2022广东省国际旅游产业博览会元宇宙
在 实时渲染、并发和接口调试方面,3DCAT 提供了很多支持,减少了团队沟通和使用成本。
此外,3DCAT 与最新的 UE5 开发引擎的兼容性也是我们认为最新的。这减轻了我们的工作量,让我们省心,也让用户上线方式更快,用户体验更好。
3DCAT技术优势
3DCAT:和3DCAT的哪一次合作让您印象最深刻?为什么?
钟凯:我们最深刻的应该是疫情中间的广东省旅游博览会。因为那次博览会的时候我们考虑做元宇宙的时候流程比较慢,上面政府的流程比较慢,只能说时间非常赶。
因为时间太赶,所以包括跟3DCAT的调试,我们的开发,还有我们建模是三方同时进行,这时候的压力是非常大的,包括大家的协调。但是那一次下来,我们的融合度也很好。项目最终获得了2022年广东工信厅“绽放杯”的全省一等奖。这个成果得益于大家的配合,谢谢。
06 因瑞云的云渲染实力选择了3DCAT,有效保障了用户体验
3DCAT:谢谢惠众选择了3DCAT,是怎样的契机让您选择寻找云渲染解决方案?
钟凯:其实这个技术我们很早就有了解,那时候可能最早的启蒙应该是 2018 年看头号玩家这样的电影,那个是高度完整的元宇宙世界。
头号玩家剧照(图源网络)
我们当时了解到一些概念,即大量的云渲染和云计算已经取代了传统的终端运算,这种好处是我们无需担心用户的终端渲染能力会影响到用户的统一体验。于是,我们重点考虑如何优化云渲染。同时呢,5G的发展势头也很好,我们认为5G传输已经可以达到这样的效果。我们考虑到未来一个发展方向必然是大量的云渲染并发,以满足各种各样的三维世界需求,因此我们决定走这条路。
3DCAT:您是从什么渠道知道3DCAT的?是怎样的契机让您选择和我们合作
钟凯:其实我们最开始并不知道3DCAT,是我们的一些合作伙伴告诉我们现在云渲染排名第一的是瑞云。我们查阅了各种资料才知道瑞云还有 实时渲染项目。后来我们也通过合作伙伴认识到3DCAT团队,到现在已经是一个比较好的磨合阶段。
瑞云科技介绍
3DCAT:元宇宙技术还处于发展初期,未来的发展前景如何?在这个趋势下,您认为惠众科技和3DCAT可以在哪些方面展开更深入的合作?
钟凯:3DCAT作为基础的云渲染提供方,在硬件各方面做到给我们优化支持。而惠众科技作为内容提供方,需专注于优化内容呈现,并大量使用云渲染服务。
目前,元宇宙技术还不够成熟,需要进行大量的优化。在这个过程中,我们需要先完成元宇宙1.0从0到1的搭建,这已经是一个非常巨大的工作量。首先我们需要让用户看到并感知到进入到三维世界的习惯性,这需要大量的工作量,也不是我们一家公司可以完成的。因此,我们更希望能够与各大公司和友商合作,共同推进 元宇宙的发展,推进它走向2.0、3.0等更高版本。
本文《 专访惠众科技|元宇宙应用如何借助3DCAT实时云渲染实现流畅大并发呈现?》内容由 3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接: https://www.3dcat.live/news/post-id-124/
2023-03-10
资讯分类
热门标签
元宇宙Omniverseue4实时渲染技术应用云流化虚拟仿真云CloudXR智慧教育专题赛5G应用征集大赛虚拟展厅云车展虚拟仿真开放共享云vrcloud AR云ARcloud vr实时渲染实时3D可视化数字孪生内容流送虚拟仿真3D实时渲染云流送技术云流送像素流送3DCAT品牌动态NVIDIA与3DCAT实时云渲染合作
最新资讯

UE5 Road Tool 程序化道路建模教程
2023-10-04

瑞云科技荣获华为“创新合作伙伴奖”,共同赋能云教学
2023-09-27

直播预约 | 大咖共话:云XR技术驱动下的汽车虚拟体验革新
2023-09-25

Unity中的ScriptableObject:提升游戏开发的灵活性和效率!
2023-09-20

使用PUN免费制作Unity多人联网功能
2023-09-19

沉浸文旅体验!3DCAT实时云渲染助力2023广东旅博会智慧文旅元宇宙体验馆上线
2023-09-18

Unity中国发布微信小游戏和车机开发专用版本-团结引擎创世版
2023-09-14

高校刮起元宇宙风!3DCAT实时云渲染助力川轻化元校园建设
2023-09-13