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MAYA制作的毛发系统如何导入虚幻引擎(UE4)
首先将Maya制作好的毛发选中: 勾选这个就可以了,动力学UE4就可以了,保持毛发的粗细 导入UE4前的准备工作: 在插件里:打开groom插件和niagara插件: 在项目设置里搜索如下: 导出的文件直接拖拽导入到UE4中,可以自行对好位置 选择毛发对应的模型。添加groom组件 打开毛发编辑,开启动力学,框2下的三个组是调整头发具体的效果的。 勾选红框的选项,可以让毛发落在皮肤上 右键毛发选择创建绑定 选择你的模型骨骼 将生成的绑定信息拖拽到右侧箭头位置。这样做表情之类的,毛发就会跟着皮肤一起动了。 参考链接视频:https://www.bilibili.com/video/BV1yC4y1s7xy?from=search&seid=3834296432546615545&spm_id_from=333.337.0.0 以上就是 MAYA制作的毛发系统如何导入虚幻引擎(UE4),3DCAT提供强大的图形实时渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用,让任意设备,随时随地访问在线三维应用。 3DCAT实时渲染云平台通过提供专业的技术服务,帮助用户实现相关产品及工艺降本增效。3DCAT实时渲染云平台已经和英伟达、平行云、Unity、Unreal Eengine等国内外知名企业达成合作伙伴关系。目前,3D实时渲染云平台已在工业仿真、智慧园区、医疗仿真、游戏试玩、汽车仿真、建筑工程等虚拟仿真和数字孪生相关应用领域提供专业的技术服务。

2022-03-11

5G+实时云渲染,助力虚拟仿真实训教学升级
随着新冠疫情走向全球大流行的发展趋势,学校教育被迫迁徙到线上教学平台,供需平衡被打破,疫情让“在线教学”成为“口罩式的刚需”。 我们看到互联网+教育带来便利的同时,也看到许多学校执行在线教学过程中涌现出的 诸多短板 。 在线教学无法营造真实、充满沉浸感的学习场景; 教师的信息化素养无法支撑在线教学的技术需求; 学生在线学习过程中无法流畅、高效地与老师、同学完成互动; 虚拟仿真技术 因此,未来的在线教育将不再局限于“老师讲学生听”的单向教学,而是完全沉浸式可交互的教学体验,学生可远程深度参与上课互动过程中。 这种真三维、可沉浸、可交互的体验便称为 虚拟仿真技术。 随着 云计算、5G、游戏引擎以及GPU RTX技术 的发展,这种教学模式逐渐成为主流。而教育部对该项目的支持,将这一技术推向了高潮。 自2017年教育部开展国家级虚拟仿真实验教学项目建设开始,截止至2020年,ilab-x实验空间上共有2000+虚拟仿真实验教学课程 。 虚拟仿真实验建设过程 然而当下 虚拟仿真教学实验仍然存在着 不少问题 。 1.管理混乱:各种实验教学软件缺乏集中管理; 2.使用不规范:缺乏统一的操作模式; 3.可扩展性差:无法支持课程和相应实验的扩展; 4.信息差异:各系统数据无法共享同步,容易形成“信息孤岛”; 5.开放性差:虚拟仿真实验教学资源不能对内或对外开放共享; 6.资源浪费:软硬件资源重复建设,利用率不高,往期课程资源无法复用; 而传统建设方案,无论是单机安装、Unity Web Player插件和WebGL,均存在着 大量弊端 。 1. 数据需要下载到本地使⽤,数据量⼤且下载时间⻓,⽆法即点即⽤; 2. 需要使⽤本地计算资源渲染,对终端性能要求高; 3. 下载、预载等⽅式需要下载数据,难以保护知识产权; 3DCAT实时云渲染解决方案 而瑞云科技旗下的3DCAT 实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现,是教育行业里对于虚拟仿真实验优秀的解决方案。 3DCAT实时渲染云平台 在云端搭建 XR实时云渲染平台 ,让XR课程资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR课程资源和IT资源的统一管理、统一运维和共享使用,还实现了终端轻量化,彻底解决了XR课程资源碎片化的问题。 且3DCAT可提供 私有云部署 服务,3DCAT 实时渲染云私有化部署方案将三维及XR内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 各建设方案对比 深度合作-案例分享 3DCAT在教育行业里有着良好的口碑,已与不同学校和企业达成了深度合作。 福建水立方三维数字科技有限公司 通过使用3DCAT实时渲染云服务,搭建统一的 医疗虚拟仿真护理平台 ,让学校统一入驻云服务,上传虚拟仿真教学应用,即点即用,解决学校因为设备老旧无法访问操作精美课程教学的问题,真正做到了将开放共享应用于日常教学过程中,实现终端轻量化共享学习模式。 福建水立方医疗虚拟仿真护理平台 解放军某军事学院 通过3DCAT私有化部署,搭建 VR虚拟仿真实训室 ,通过云端部署CloudXR方案,结合无线WIFI+一体机VR头显,满足室外班队列训练要求,同时提供系统级监控界面,辅助教员实时监控训练场景,提升训练效果。 VR虚拟仿真实训室 深圳职业技术学院 携手3DCAT实时渲染云服务推出 5G+XR智慧校园——构建虚实一体沉浸式智慧校园 ,为各地师生提供在线虚拟仿真教学支持,实现5G+VR/AR/MR 沉浸式教学。 走进慕尼黑-利用MR技术创设情境 VR课堂-学生热情高涨 课程资源-学习者随时随地可访问 疫情既是挑战同时也是机遇,虽然人们受困于无法线下体验,但无论是市场还是社会,对于线上远程云体验的接受度势必会持续提升。 在元宇宙概念下,抓住时代的潮流,积极部署元宇宙基础设施,也就是 3DCAT的根基云渲染技术 ,是走向元宇宙未来的秘钥。 而3DCAT将继续探索更具创新和特色的XR内容展现形式,与产业伙伴携手提供更优质的 实时云渲染服务,助力虚拟仿真实训教学的升级。 3DCAT实时渲染解决方案,一键赋能元宇宙! 本文《 5G+实时云渲染,助力虚拟仿真实训教学升级》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-60

2022-01-30

实时渲染大赛太卷了!来看大佬提前交卷的优秀参赛作品
小伙伴们大家好! 首届实时渲染3D动画创作大赛! 已经如火如荼进行了50天 报名参赛人数已达120+ 大赛奖品总价值已达40万+ 报名截止至3月10日,还有42天! 跃跃欲试的小伙伴们赶紧冲啊! 当然,已经有“学霸”提前交卷了 另外,还有一个好消息 新增2位大赛赞助伙伴——戴尔科技、Reallusion甲尚 特地为本次大赛奖品加码! 戴尔Precision 7560移动工作站(价值26000元)1份 Reallusion 3D 角色设计&动画制程组合v2(价值11300元)3份 Reallusion 3D角色动画专业工具包(价值5700元)12份 总价值102300元 以上新奖品正式加入大赛奖池! Omniverse组亚军奖品升级为戴尔Precision 7560移动工作站(价值26000元),Omniverse组季军奖品升级为英伟达专业显卡A4000(价值9798元),最佳人气奖奖品升级为英伟达专业显卡A2000(价值5000元)。 各个组别的奖品池中也会同步加入Reallusion 3D 角色设计 & 动画制程组合v2(价值11300元)和Reallusion 3D 角色动画专业工具包(价值5700元)。 (具体奖品介绍见下文) 大赛赞助伙伴们都这么有诚意了,你还在等什么? 赶紧报名参赛吧! 大赛介绍 “新锐先锋,玩转未来”——首届 实时渲染3D动画创作大赛由瑞云科技主办,英伟达、青椒云、3DCAT实时渲染云协办,戴尔科技集团、Reallusion甲尚科技、英迈、万生华态、D5渲染器、中视典赞助举办。 只要你的作品足够优秀,瑞云、NVIDIA等官方将为你提供全球展示机会,与全球顶尖创作者的作品一起在NVIDIA总部创意画廊一展风采。期待有才华的你来参赛! 作品创作及提交 2021/12/10 - 2022/03/10 作品评审 2022/03/11 - 2022/03/25 赛果公布&颁奖典礼 2022/03/31 用7秒展现精彩小世界 1. 以大赛发放的3D动画模板场景(场景格式为FBX/USD)为基础,进行创意制作。作品以一个圆形翻板作为平台,在平台上摆放任意内容,相机围绕圆形平台环绕旋转。翻板从翻上来、展示、到翻下去,总计时长7秒整。参赛者可根据这个3D动画模板,大开脑洞,大胆创作; 2. 作品画面风格不限,允许写实、卡通、水墨……只要能依靠实时引擎即时呈现出来的任何画风,都可接受; 3. 题材遵守“四不原则”:不违法,不三俗,不侵权,不惹事(不违反中国法律;不庸俗、低俗、媚俗;不侵犯他人合法权益;不涉及意识形态等争议话题)。 大赛组别 01、Omniverse组 针对使用NVIDIA Omniverse进行创作的CG艺术家/团队 02、专业组 面向所有CG艺术家、CG从业者、CG爱好者 03、学生组 针对在校学生(该组别需提交学生证) 大赛奖品 01、Omniverse组(总价值13万+) 冠军1人 英伟达专业显卡A6000(价值48999元) Reallusion 3D 角色设计 & 动画制程组合v2(价值11300元) 中视典VRP 3D个人终身使用权 (一节点,价值9799元) PBRMAX专业版1年(价值2680元) 3DCAT实时渲染云2000元代金券 亚军1人 戴尔Precision 7560移动工作站(价值26000元) Reallusion 3D 角色动画专业工具包(价值5700元) 中视典VRP 3D两年使用权 (一节点,价值4999元) 3DCAT实时渲染云1500元代金券 PBRMAX专业版6个月(价值1340元) 季军1人 英伟达专业显卡A4000(价值9798元) Reallusion 3D 角色动画专业工具包(价值5700元) 中视典VRP 3D一年使用权 (一节点,价值3999元) PBRMAX专业版3个月(价值670元) 3DCAT实时渲染云500元代金券 02、专业组(总价值13万+) 冠军1人 英伟达专业显卡A5000(价值25999元) Reallusion 3D 角色设计 & 动画制程组合v2(价值11300元) 中视典VRP 3D个人终身使用权 (一节点,价值 9799元) PBRMAX专业版1年(价值2680元) 3DCAT实时渲染云2000元代金券 D5渲染器专业版1年(价值1920元) 亚军2人 Wacom数位板DTK1661套装(价值5000元) Reallusion 3D 角色动画专业工具包(价值5700元) 中视典VRP 3D两年使用权 (一节点,价值4999元) 3DCAT实时渲染云1500元代金券 PBRMAX专业版6个月(价值1340元) D5渲染器专业版1个月+定制周边礼盒(价值600元) 季军3人 BOSE Earbuds无线消噪耳机(价值3000元) Reallusion 3D 角色动画专业工具包(价值5700元) 中视典VRP 3D一年使用权 (一节点,价值3999元) PBRMAX专业版3个月(价值670元) 3DCAT实时渲染云500元代金券 03、学生组(总价值10万+) 冠军1人 英伟达专业显卡A4000(价值9798元) Reallusion 3D 角色设计 & 动画制程组合v2(价值11300元) 中视典VRP 3D个人终身使用权 (一节点,价值9799元) PBRMAX专业版1年(价值2680元) 3DCAT实时渲染云2000元代金券 D5渲染器专业版1年(价值1920元) 亚军2人 Wacom数位板DTC133(价值3200元) Reallusion 3D 角色动画专业工具包(价值5700元) 中视典VRP 3D两年使用权 (一节点,价值4999元) 3DCAT实时渲染云1500元代金券 PBRMAX专业版6个月(价值1340元) D5渲染器专业版1个月+定制周边礼盒(价值600元) 季军3人 Bose QC35二代蓝牙降噪耳机(价值1300元) Reallusion 3D 角色动画专业工具包(价值5700元) 中视典VRP 3D一年使用权 (一节点,价值3999元) PBRMAX专业版3个月(价值670元) 3DCAT实时渲染云500元代金券 万生华态特别奖 3人(总价值1万+) 说明:作品使用了万生华态数字资产,即有机会获得万生华态提供的特别奖 PBRMAX专业版1年(价值2680元) 额外PBRMAX EP点数(支付EP点数可购买数字资产,价值1000元) 特邀产品体验官,KOC塑造,流媒体平台投流扶持(价值1000元) EcoPlants周边大礼包 最佳人气奖 1人(总价值1万+) 说明:最终入围作品将进行网络公开投票,得票最高者获得最佳人气奖 英伟达专业显卡A2000(价值5000元) BOSE Earbuds无线消噪耳机(价值2000元) 中视典VRP 3D 6个月使用权 (一节点,价值2199元) PBRMAX专业版6个月(价值1340元) 3DCAT实时渲染云500元代金券 其他荣誉 大赛奖杯+荣誉证书 NVIDIA中国区全渠道、专业媒体的曝光 与全球顶尖创作者的作品一起在NVIDIA总部创意画廊展出 受邀采访,采访文章将在各大媒体平台曝光宣传 获得直播机会,和广大CG爱好者分享制作经验和心得 评委阵容 大赛主评委 专家委员会 大赛协办&赞助商 1、英伟达 大赛全程为参赛者提供Omniverse使用指导。 02、青椒云 3、3DCAT实时渲染云 3DCAT 实时渲染云平台为获奖作品免费提供实时云渲染的展示平台。 4、戴尔 戴尔科技集团致力于帮助政府、企业和个人构建数字化未来,改进他们的工作、生活和娱乐方式。 5、Reallusion甲尚科技 Reallusion甲尚科技即时动画编辑及全套可动角色创建,能以轻松简单的方式将2D和3D动画角色与物件结合融入各式创作者的作品中。 6、英迈 英迈是全球最大的技术分销商,也是全球领先的技术销售,营销和物流公司。 7、万生华态 参赛者可免费使用万生华态数字资产进行创作。(报名参赛后可免费使用数字资产) 8、D5渲染器 D5渲染器是我们熟知的一款国产渲染器,专注于实时光追3D渲染。 9、中视典 中视典是国内早期从事虚拟现实行业的公司之一,自主研发国产虚拟现实引擎VRP。 赛事交流 扫码添加小助手微信,或微信添加RealTime_3DCAT,备注“实时渲染大赛”。 如有任何关于赛事的疑问,也可以联系大赛工作人员RRC@rayvision.com。 本次大赛作为一个面向全球的CG大舞台 希望为更多CG创作者们提供展示自我的机会 一起探索前沿的CG技术 创造属于自己的精彩 点击进入大赛官网 进入官网报名参赛并下载比赛模板 了解更多比赛信息和规则 新锐先锋,玩转未来! 期待你来一展风采!

2022-01-29

3DCAT荣获2021金陀螺“年度XR行业技术创新奖”“年度优秀VR行业应用奖”两项大奖
作为年度行业影响力大奖,第六届金陀螺颁奖典礼与2021未来商业生态链接大会(简称“FBEC2021”)同期举办。金陀螺奖金陀螺奖旨在对优质作品/项目及优秀企业做出嘉奖,鼓励创业者、从业者们不断进步,至今已成功举办六届,在行业上下游建立广泛影响力。其公正性与权威性获得了业界的极大好评与认可,具有极高的权威性和代表性。 本届金陀螺奖设置游戏、VR/AR、电竞三大奖项,奖项共计40余个,经过为期2个月的报名参评、线上投票、专家评审后,第六届金陀螺奖获奖名单在颁奖典礼现场盛大揭晓:深圳市瑞云科技有限公司共获得两项大奖! 3DCAT实时渲染云平台荣获FBEC2021第六届金陀螺奖“年度XR行业技术创新奖”,3DCAT“深圳职业技术学院5GXR智慧校园项目”荣获FBEC2021第六届金陀螺奖“年度优秀VR行业应用奖”。 3DCAT实时渲染云平台荣获“年度XR行业技术创新奖” 获奖项目名称:3DCAT实时渲染云 项目简介:3DCAT是集实时渲染、实时3D可视化、云流送等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维及XR应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的设备(PC/平板/手机/VR/AR等),访问托管在3DCAT云中的三维及XR应用程序,同时无需下载安装应用。 3DCAT“深圳职业技术学院5GXR智慧校园项目”荣获“年度优秀VR行业应用奖” 获奖项目名称: 深圳职业技术学院5GXR智慧校园-构建虚实一体沉浸式智慧校园 项目简介:深圳职业技术学院建设基于5G网络的边缘云+3DCAT 实时云渲染服务,为XR教学提供高质量的云渲染、云存储与云计算功能,能破除移动终端自身存储、渲染、计算性能不足给XR教学带来的约束,使最低配的5G手机也能获得极佳的XR 教学体验,使校内有5G网络地方,都可以随时用5G手机等XR移动终端开展高沉浸高互动的XR教学、实训与考核。 3DCAT实时渲染云既有公有云服务,也有私有云服务。目前,3DCAT已在工业仿真、智慧园区、医疗仿真、游戏试玩、汽车仿真、建筑工程等虚拟仿真和数字孪生相关应用领域提供专业的技术服务。 感谢金陀螺奖对3DCAT的认可,3DCAT实时渲染云将迎风破局,不断探索,积极推动XR行业发展!

2022-01-13

3DCAT首届行业生态交流会|燧光CTO 戴景文:云渲染 XR大发展的助推器
2021年12月17日下午,由深圳市瑞云科技有限公司主办,深圳市虚拟现实产业联合会协办的 云XR如何赋能元宇宙——3DCAT实时云渲染首届行业生态合作交流会 圆满落幕。此次活动围绕“云XR如何赋能元宇宙”这一行业热点话题,吸引了云XR领域的多家头部企业及行业专家参与探讨。 在交流会现场,燧光CTO戴景文以”云渲染 XR大发展的助推器“为主题发表了演讲。 燧光CTO戴景文发表演讲 以下为演讲实录: 非常感谢瑞云的邀请,让我有这样一个机会来分享对云渲染的看法。首先跟大家介绍一下燧光。燧光(广东虚拟现实科技有限公司)成立于2015年,是全球领先的XR解决方案提供商,涵盖XR领域软、硬件开发、平台运营与内容分发,是全球累计平台系统出货量最多的AR/MR公司。 Rhino X MR交互系统是我司主线产品。对我们比较了解的伙伴们应该知道,燧光以交互产品起家,Rhino X从设计之初就围绕着交互。对于人来说,想要产生交互,物体和人距离要近,所谓近体交互。因此燧光头显会有一个比较大的垂直视场角。基于产品初心,”交互“这一概念分为四个层面:对于人来说,下方视野操作是最自然的,所以下视野的视场角更大,这是第一层面交互, 强调人与虚拟环境、虚拟物质的交互。第二层,人区别于动物的本质是,人会使用工具。医生会拿手术刀,技工会使用钳子...一个人技能的体现就在于使用专业工具能力上,强调人与工具之间的交互。所以我们研发了独特的X-Tag跟踪技术,使得头显可依附在任意形状物体上进行实时的识别和6-DoF跟踪,实现 100% 跟踪准确率。 第三层,我们强调人与人之间的交互。通过X-Anchor的技术,不需要扫描环境、不需要云服务的支持,可以快速让大家进入到一个虚拟空间内(本地/异地)协同操作。最后一层,我们强调头显与其他设备之间的互动。目前一个痛点是,你在带上VR/AR眼镜之后,别人很难看到你在玩什么看什么,但燧光做到了支持ARKit/ARCore等第三方SDK,用户可以通过手机、平板、PC非常便捷的合成虚实结合的MR视频,并且同步推流直播。 说到与工具互动,元宇宙一定是个混合宇宙而不是纯虚拟的宇宙。人是物理存在,必然要与物理环境发生联系,未来元宇宙是个虚实共生、虚实结合的世界。 目前MR AIO痛点有:算力有限、内容开发/移植成本高(对美术要求高)、还有应用的本地存储,不利于应用的保密。 要解决这些问题,云渲染就是个非常好的方式。我们与英伟达进行了深度合作,是全球首家独立适配 CloudXR的XR终端厂商,整个系统架构非常简单,终端(头显)通过5G Wi-Fi/CPE连接到部署NVIDIA GPU的局域网PC或云服务器,可兼容SteamVR/OpenXR应用,不需要再做内容适配,直接在服务器上运行,将内容推流至头显。 3DCAT实时渲染云平台是一个三维及XR应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 我们在3DCAT 实时渲染云平台上做了部署,给大家分享下相关配置报告数据。我们对比在本地局域网PC渲染推流和瑞云渲染推流,主观性能测试结果证明瑞云的3DCAT基础设施稳定,足以支撑实时云渲染业务,并且服务器节点离用户端的物理距离越近综合体验越好。 我今天的分享就是这些,谢谢大家! 本文《 3DCAT首届行业生态交流会|燧光CTO 戴景文:云渲染 XR大发展的助推器》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-55

2022-01-07

3DCAT首届行业生态交流会|爱智慧科技有限公司CEO梁新刚:工业元宇宙的”形“与”神“
2021年12月17日下午,由深圳市瑞云科技有限公司主办,深圳市虚拟现实产业联合会协办的 云XR如何赋能元宇宙——3DCAT实时云渲染首届行业生态合作交流会 圆满落幕。此次活动围绕“云XR如何赋能元宇宙”这一行业热点话题,吸引了云XR领域的多家头部企业及行业专家参与探讨。 在交流会现场,深圳爱智慧科技有限公司CEO梁新刚以”工业元宇宙的'形'与'神'“为主题,分享了对工业元宇宙(数字孪生)的看法。 深圳爱智慧科技有限公司CEO梁新刚发表演讲 以下为演讲实录: 大家好,非常有幸跟各位业界同行在此分享工业元宇宙。哲学家海德格尔说:“人类诗意地栖居在大地上”。现在,元宇宙时代,人们真的可以在元宇宙里面诗意地栖居了:在元宇宙里面,我们可以像现实生活一样,按照个人需求去社交、玩耍、创造和交易。元宇宙这一概念最早出自于小说《雪崩》,后来在电影《头号玩家》中进一步具象化。 元宇宙与游戏看起来相似,其实是不同的。玩游戏,我们是被设计好的流程约束着的。在元宇宙里面,不被流程约束,那才叫做诗意地栖居。 不过,消费者的元宇宙在短时间内还无法全面实现。当下更现实的,是工业元宇宙。所以,我想和大家侧重聊聊工业元宇宙的发展现状。分享的主题是:工业元宇宙的“形”与“神”。 工业元宇宙,是在数字世界建立的、与真实世界工业系统的运行性能完全一致,并且可以实时进行仿真的模型。利用安装在真实物理系统上的传感器获取数据,传递给仿真模型,实现了真实世界系统与数字世界系统的实时互动、同步运行。 工业元宇宙的“形”,是在云渲染支持下大规模的3D建模以及元宇宙基础设施——物理引擎。相比之前较常见的工业领域局部的仿真、渲染视频,工业元宇宙这一概念里,投入较大,例如这个中国烟草虚拟制造平台。烟草生产过程完全3D化,充分体现其工艺制造流程,实时捕捉、采集数据,是一个完整的工业元宇宙的呈现,也就是我们所说的的 数字孪生。 元宇宙的“神”,是AI赋予内在运作机理,映射到从设计、生成到运营的整个过程。工业元宇宙(或数字孪生)包含5个技术层次:从下往上来看,第一层,通过传感器、摄像头等数字化工具来采集数据;通过5G/局域网将数据上传至云端进行存储,即第二层,对时间序列数据进行统计、分析;再上一层,用AI的自然语言处理,解读人类的文本信息;再往上一层,是知识表示曾。把领域专家的知识,转化成可以自动化执行的规则、算法,以及具有网状结构的知识图谱;最顶层,由智能体做出最优化决策,辅助人类决策。如果决策做出之后,还能够直接下达指令给设备执行,那么基本就实现了工业元宇宙(数字孪生)。 对于一个工厂来说,从产品设计、生产规划再到生产执行,全部要建立其数字化版本,还要实时同步数据至数字化版本,故涉及到生产线布局仿真、工艺仿真、物流仿真、机器人仿真、人机工程仿真等。 工业元宇宙的“形”与“神”的结合过程,就是:绑定数据到模型,实时仿真,提升生产规划效率。 展望未来,工业元宇宙支持实施预测工业系统的新时代。例如:英伟达和宝马汽车构建智能汽车工厂的数字孪生,将宝马汽车的生产过程全部数字化,共同展示了一个逼真的实时数字模型(一座宝马高度自动化工厂的数字孪生)如何加快现代化制造的速度。 宝马汽车高管Nedeljkovi表示道:“这些创新将帮助我们缩短规划时间、提高灵活性和精度,最终使规划效率提高30%。” 在今天这个元宇宙时代,工业元宇宙除了工作效率的提高,也会带来更多附加价值。今天我就分享到这里,谢谢大家! 本文《 3DCAT首届行业生态交流会|爱智慧科技有限公司CEO梁新刚:工业元宇宙的”形“与”神“》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-56

2022-01-07

UE4 AsyncLoadingScreen插件的使用心得
使用背景 在进行 云应用开发时, 我们的3DCAT默认加载页面是这样的: 稍显单调, 且与项目毫无关联, 我们何不将这段时间利用起来呢, 比如显示一个广告页, 或者介绍页, 增加一些小的tips, 放上一些酷炫的项目宣传图等,如下图: 这个功能可以通过AsycLoadingScreen插件实现! AsycLoadingScreen在应用启动阶段, 新开了一个显示UI的线程覆盖在应用表面遮挡主UE默认的启动小窗. 由于平台推流是根据应用有效像素点来判断是否成功启动的, 此插件可以完美达到替代3DCAT默认启动界面的目的. 下面, 跟我一起开始使用AsycLoadingScreen吧 使用流程 插件使用起来可以说是相当简单, 不需要任何的代码修改, 只需要替换一些文字和序列帧, 就可以作出一些不错的启动界面. 项目文档: https://github.com/truong-bui/AsyncLoadingScreen 官方商城: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/async-loading-screen 安装插件 从应用商城中下载此插件并安装到引擎中, 打开项目, 在插件(Plugins)中搜索AsycLoadingScreen并启用之, 最后重启你的项目. 定位到设置面板 打开项目设置(ProjectSettings), 定位到Game/AsyncLoadingScreen标签栏, 这是插件的设置路径. 插件中, 默认将加载画面分为了两种: 项目启动画面和默认加载画面(如场景切换时), 我们需要实现的是项目启动画面的替换功能, 因此我们展开StartupLoadingScreen. 设置背景图片 背景图片只能使用静态图片, 但是支持多张图片的随机切换, 你可以在Background/Images中增加背景图片. 如果你需要播放一个启动视频, 那么最好将背景图片设置为空. 设置加载文字 这里可以设置加载时显示的文字, 设置多条也可以随机切换, 你可以在TipWidget/TipText中增加文字信息. 设置动态加载图标 动态加载图标是一个很棒的东西, 他让整个UI动起来了, 用户也更愿意花费一些时间等待应用加载. 首先需要修改图标类型, 动态加载图标有三种类型, 分别是Throbber(动态图标), CircularThrobber(圆形动态图标)和ImageSequences(图片序列帧), 以最常用的Throbber为例, 你可以对LoadingWidget/ThrobberSettings进行修改: 其他的类型, 设置对应的Settings栏目即可. 动态效果: 此外, 你还可以修改默认的加载文字, 你可以在LoadingWidget/LoadingText中修改之. 到此, 一个简单的加载界面就完成啦, 更多功能, 还需要实际体验, 快去试试吧~ 更多ue4相关资讯请点击: https://www.3dcat.live/news/ue4 本文《 UE4 AsyncLoadingScreen插件的使用心得》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-51

2021-12-31

如何使用安卓ADB工具安装3DCAT云VR到头显设备
云VR摆脱算力的束缚,大胆释放三维数字内容,彰显艺术设计和内容制作能力,铸就元宇宙有力技术保障。对于 云VR,只需要简单的安装APK到基于安卓系统的头显设备即可。 什么是ADB?由Google开发的一款专为安卓手机用户提供服务的系统辅助工具。adb工具包功能强大,可以帮助用户管理你的所有安卓手机设备甚至是模拟器,也可以利用它进行刷机、安装相关程序等。 1.在官网下载对应品牌和型号APK 访问3DCAT官网-下载中心,下载需要的APK,同时记住您本地的【APK的路径】,例如 C:\cloudxr.apk(此处举例) 2.定位ADB安装工具所在目录 ①下载官方的adb工具后,可以发现目录文件内容如下; ②通过cmd命令行工具,定位到这个exe目录; cd 【adb目录路径】 ③USB连接头盔和电脑; 3.运行安装命令 adb install -r 【APK的路径】 完成安装后在应用列表中可以查询的到; 其他可能遇到的问题: A)adb提示没有权限:此时可能是头盔里弹出的一个“允许调试”没有确认,如下图,使用手柄勾选“一律允许是用这台计算机进行调试”,并点击“确定”按钮。 B)不知道是否进行了连接:可以通过命令adb devices获取,如果设备连接成功,会显示如下图的一个设备的ID: 关于ADB的更多用途,可以在Android官方文档中查看: https://developer.android.com/studio/command-line/adb 本文《 如何使用安卓ADB工具安装3DCAT云VR到头显设备》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-50

2021-12-31

虚幻引擎中怎么导入全景图在场景中
本文为大家介绍,如何在虚幻引擎中的场景中导入全景图: 1.首先在虚幻中需要导入全景图而且应用到场景里面的话需要启动插件—HDRIBackdrop 2.启用完成后在右侧光源选项中就会出现HDRI的选项 3.直接把HDRI背景直接拖动入关卡中,就会出现默认的HDR 4.左侧右下角选项: - Cubema;可以替换全景图(全景图格式为HDR) - Intensity:全景图的强度,越高代表越亮 - Size:HDRI其实是由一个半圆模型跟材质组成,所以size可以调节半圆模型大小 - Projection Center:全景图可以上下左右前后偏移代表轴为X,Y,Z - HDRIBackdrop是个比较好用的插件,可以快速构建全景图作为背景 本文《 虚幻引擎中怎么导入全景图在场景中》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-44

2021-12-31

如何快速转换VR材质到UE引擎
首先,现在很多室内设计家装设计等都会应用到3ds Max V-Ray材质球,然后引擎又不支持直接导入V-Ray材质球,所以就会应用到UE引擎插件Datasmith,Datasmith 是一系列工具和插件的集合,可以将使用各种行业标准设计应用创建的完整预构建场景和复杂资源导入虚幻引擎 1.首先,Datasmith下载地址为https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith 2. 然后点击获取插件就跳转到下载页面,选择你UE引擎对应的版本下载 3.下载完成之后一键安装就可以,安装过程中记得选择对应的3ds Max的版本 4.安装完成后,打开3ds Max,点击导出就有导出为Unreal Datasmith选项 5.导出完成后,在虚幻引擎中需要在插件管理开启 Datasmith FBX选项 6.然后在顶上就会出现Datasmith按钮 7.点击导入就可以导入刚刚3ds Max导出的Datamsith格式 本文《 如何快速转换VR材质到UE引擎》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-45

2021-12-31

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