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UE4头发随动作运动而动制作
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如何制作UE4人物头发动力系统 1.首先准备原来的头发和1个低面数的简模头发 2.把简模头发也绑定在原本的模型上,然后导出模型 3.到UE4导入模型 4.选择原本头发执行右键创建毛发系统5.选中低模头发右键执行 6.然后在window窗口把布料系统调出来 7.选中这个Assat激活上面那个笔刷就可以画权

2022-03-29

UE4卡通渲染实现方法
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什么是卡通渲染 使3D游戏看起来像是2d卡通动画。 比如这样: 卡通渲染的主要特征 就两个特征: 色块和描边 两个效果叠加起来,就是卡通渲染的效果了。 UE4中的卡通渲染效果 卡通渲染材质 色块的实现方式是,判断光照方向和角色法线之间的关系,根据点乘的结果,划分几个范围,涂上不同的颜色。这就造成了

2022-03-28

实时渲染大赛结果将于3月31日晚8点B站直播公布,敬请期待!
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根据评选标准,经过评委组层层选拔,首届实时渲染3D动画创作大赛,最终获奖结果出炉啦! 本次赛事报名人数达212人,入围作品共40份,其中Omniverse组11份,专业组15份,学生组14份。 我们将在B站举办一场简单而隆重的颁奖典礼,诚邀大家一起共同见证荣誉的诞生,各大奖项究竟花落谁家,敬请期待3月31日的直播揭晓! 扫码

2022-03-25

耳熟能详的Omniverse基础知识科普
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什么是Omniverse? NVIDIA Omniverse在几年前就有提出,它是由NVIDIA(一个专门为虚拟协作和实时逼真模拟而设计的开放平台)开发的新平台。它使艺术家能够在软件之间实时无缝地工作,无论是在本地还是通过云在世界各地。 Omniverse由Nucleus、Connect、suite、simulation和RTX五大组

2022-03-22

云流化如何与UE做出来的场景内容结合?
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云流化是什么 云渲染又称 云流化或像素流,是指将程序放置在云服务器(包括公网和局域网)上,在终端通过网页访问放置在云端的程序,完成指令和操作并发回到终端显示,如BIM、虚拟仿真教学训练系统、Unity3D内容、UE4内容等。如果你是云渲染技术的新手,你可能会对它有很多疑问,比如云渲染是如何结合UE4或者其他场景内容的? 其实这个问题

2022-03-18

UE4材质节点大全
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一.基础常量 1.Constant(1+鼠标左键) 2.Constant2Vector(2+鼠标左键) 3.Constant3Vector(3+鼠标左键) 4.Constant4Vector(4+鼠标左键) 5.StaticBool 6.TextureSample 7.TestureObject

2022-03-17

MAYA制作的毛发系统如何导入虚幻引擎(UE4)
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首先将Maya制作好的毛发选中: 勾选这个就可以了,动力学UE4就可以了,保持毛发的粗细 导入UE4前的准备工作: 在插件里:打开groom插件和niagara插件: 在项目设置里搜索如下: 导出的文件直接拖拽导入到UE4中,可以自行对好位置 选择毛发对应的模型。添加groom组件 打开毛发编

2022-03-11

【专访蓝景科技】5G+实时云渲染赋能数字孪生,共建元宇宙
专访
2021年伊始,元宇宙 概念不断扩展探讨与深入,国内外科技巨头扎堆布局元宇宙。 元宇宙第一股------ROBLOX 上市、字节跳动 90亿收购国内TOP1VR厂商PICO、FACEBOOK改名为META、百度发布首个国产元宇宙产品“希壤”......元宇宙现象级事件不断刷新。 这也意味着 元宇宙发展前景日渐清晰,已成为下一个科技风口

2022-03-07

5G+实时云渲染,助力虚拟仿真实训教学升级
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随着新冠疫情走向全球大流行的发展趋势,学校教育被迫迁徙到线上教学平台,供需平衡被打破,疫情让“在线教学”成为“口罩式的刚需”。 我们看到互联网+教育带来便利的同时,也看到许多学校执行在线教学过程中涌现出的 诸多短板 。 在线教学无法营造真实、充满沉浸感的学习场景; 教师的信息化素养无法支撑在线教学的技术需求; 学生在线学习过程

2022-01-30

实时渲染大赛太卷了!来看大佬提前交卷的优秀参赛作品
动态
小伙伴们大家好! 首届实时渲染3D动画创作大赛! 已经如火如荼进行了50天 报名参赛人数已达120+ 大赛奖品总价值已达40万+ 报名截止至3月10日,还有42天! 跃跃欲试的小伙伴们赶紧冲啊! 当然,已经有“学霸”提前交卷了 另外,还有一个好消息 新增2位大赛赞助伙伴——戴尔科技、Reallusion甲尚 特地为

2022-01-29

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