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3DCAT实时渲染云平台

让任意设备随时随地访问您的3D应用

区分实时渲染和离线渲染
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基本上,在 实时渲染中,计算机会实时生成3D几何,纹理等所有图像,并尽快将其显示给用户(希望每秒显示30帧以上)。用户可以使用各种输入设备(例如鼠标/键盘,游戏板,平板电脑等)与3D场景进行交互。从iPhone到计算机以及视频游戏机的所有内容中找到实时图形。CG应用程序视口正在使用实时渲染。 离线渲染是指将帧渲染为图像格式,然后稍后将它们显示为静止图像或一系列图像(例如24帧构成预渲染视频的1秒钟)的任何内容。离线渲染器的好例子是Mental Ray,VRay,RenderMan。这些软件渲染器中有许多都利用了所谓的“光线追踪”算法。我将在适当的时候更详细地介绍光线追踪。 来自Final Fantasy XIII的Cinematic仍然是离线渲染的,可能使用RenderMan,Mental Ray等渲染器进行合成,以达到完美效果。 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 传3D应用将应用上传到3DCAT 实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端 实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 现在注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

如何选择GPU渲染需求的最佳服务器
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因此,现在您该利用我们GPU服务器的绝妙功能了。您已经准备好启动DCC并在我们的一个远程工作站上体验到前所未有的体验,我们也和您一样兴奋!但是,在租用gpu服务器,启动并登录之前,有几种配置可供选择。我们的服务器中的任何一个都可能做得很好,但是如果您的项目特别复杂,请继续阅读以了解哪种是最适合您的GPU服务器! 服务器类型1 – 1080Ti GPU服务器 GPU:10个GTX 1080Ti,11GB vRAM CPU:2个Intel Xeon E5 v4 8核3.0 GHz 内存:256 GB NVLink:不适用 系统:Windows 10 200 GB系统驱动器 500 GB存储驱动器 这是我们为客户提供的第一个配置。该设置利用了Nvidia的Geforce技术,该技术源于游戏系统,因此对3d渲染同样有效。通过使用10 GTX 1080 Ti卡,存储桶和图块渲染几乎可以线性缩放,并且可以利用CUDA内核的DCC将从这种服务器类型中受益匪浅。此外,您可以顺利运行多个软件实例。 那么,此选项的用例是什么? VRAM限制可以适应工作风格。如果您从事可视化,动态图形或简单角色动画的工作,则11 GB的VRAM可能比场景中所需的要多(假设您优化了多边形数量和纹理)。 您的软件可以使用所有10个GPU卡 某些引擎对可用于3d渲染的卡的数量有限制。检查引擎的功能,以确保您一次可以使用10张卡片。如果不是这种情况,您可以运行软件的多个实例来一次渲染多批帧,但是要权衡取舍取决于您。 服务器类型2 – V100 GPU服务器 GPU:8个Tesla V100 16GB vRAM CPU:2个Intel Xeon E5 v4 10核3.2 GHz 内存:256 GB NVLink:支持 作业系统:Windows 10 200 GB系统驱动器 500 GB存储驱动器 此服务器类型是我们对GPU租赁服务的升级后的附加产品,并且配备的卡数量较少,但其功能却足以弥补差异。该配置具有8个Tesla V100卡和16 GB VRAM,这些卡采用专用于高性能计算的新型Volta微体系结构构建,非常适合GPU渲染。由于许多DCC最多只能使用8张卡,因此此选项可提高处理任何与GPU相关的任务的速度,并且可以处理非常复杂的3d场景,尤其是在无法进行核外内存分流的情况下。这种设置的可能性几乎是无限的,与CPU相关的任务也可以通过10核2倍Intel Xeon E5 v4(时钟频率为3.2 GHz)获得更大的提升。 如果满足以下条件,请转至该服务器: 如果服务器不接受密集的GPU处理,则会唱歌。机器学习,模拟和类似过程是此配置真正获得成功的绝好机会。 3d项目非常复杂情况下: 如果要处理大量的模拟,体积,未优化的3d扫描,分辨率不低于4k的UDIM纹理或什至会使更高级的工作站爆炸的事物,那么Server 2绝对是您的正确选择。 软件的Multi GPU支持上限为8卡或更少 某些软件可能会限制某些许可证类型中可分配的GPU卡的数量,这将使该服务器成为更有效的解决方案。 您想利用所有可以使用的VRAM。 通常,每个卡可用的V-RAM不会在多GPU处理中堆叠。这意味着具有最少VRAM的卡决定了可用的VRAM数量。但是,此配置支持NV-Link,它使您可以将VRAM从一张卡上卸载到另一张卡上。 服务器类型3 – P100 GPU服务器 GPU:8个Nvidia Tesla P100 16GB vRAM CPU:2个Intel Xeon E5 v4 10核3.2 GHz 内存:256 GB 系统总线:SXM2 辛烷值:2,055 作业系统:Windows 10 200 GB系统驱动器 500 GB存储驱动器 该服务器是前两台服务器的中立替代品,具有8颗与服务器2相同的CPU规格的Tesla P100卡。服务器1和服务器3中的两种卡类型均使用Pascal微体系结构,并且辛烷值得分为此配置是三者中最低的。但是,P100还为您提供了16 GB的V-RAM,并且可以支持NV-Link。 在以下情况下选择此服务器: 您想使用NV-Link,但不需要V100的性能 您无法使用10张GPU卡,但是发现Server 2的定价方案成本太高。 3DCAT领先的GPU云服务器,超高计算能力和图形处理能力,3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 支持能在Windows渲染的几乎所有3D引擎,深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端 实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用.

2021-05-18

GPU与CPU的3D渲染
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GPU渲染使自己陷入许多3d艺术家的想象中,这是漫长而消沉的生产通道尽头的曙光。GPU渲染被誉为渲染时间和3D在许多方面的未来的终极解决方案,在过去的几年中,它无疑已经成为了一个时髦的词。但是许多CPU忠实拥护者已经提出了支持传统渲染的可信论据,而且许多工作室仍然严重依赖基于CPU的渲染场,这引出了一个问题:有什么收获? 在这之前,让我们研究一下GPU渲染的显着优势。 可扩展性 仅考虑渲染,GPU可以通过在更多内核上执行渲染指令来胜过CPU,从而成倍地减少了渲染时间。最重要的是,可以使用多个GPU渲染场景。这意味着一个拥有多个GPU卡的工作站现在是购买多个CPU的替代方案,这将需要更多的物理空间和维护,或者依赖于渲染场,尽管可以说成本更低,但它们并不能提供安全性或安全性。控制房子里的东西。 生产率 实时渲染正朝着流行的3d程序(例如Cinema 4d和Blender)发展,其他应用程序肯定也会效仿,但这是基于GPU的渲染器(如Redshift和Octane)所固有的。与必须始终渲染预览相比,能够与视口中的已实现场景进行交互使3d创建过程更加简化。 效率是GPU渲染的全部意义所在,正是这种新水平的效率推动了3d社区的发展,但是出于怀疑的理由,更多持怀疑态度的用户坚持认为一切都太好了,难以置信。以下是有关GPU渲染的一些注意事项: 记忆 GPU和系统内存之间的通信延迟高,这意味着每个分配的GPU本身必须具有足够的内存来容纳场景,并且如果使用多个GPU,则内存最少的卡将确定是否可以完全渲染场景。这限制了可以在GPU上渲染的内容,因为尽管有多种方法可以优化场景以进行渲染,但更大,更复杂的场景势必需要图形卡当前无法提供的更多功能。 稳定 由于GPU依赖于驱动程序,因此更新这些驱动程序的频率会引起操作系统和某些程序的稳定性问题。每次更新都需要解决错误,这可能会影响依赖GPU的管道的工作效率。 市场上更少的GPU渲染场 尽管GPU渲染可以提供更快的速度,但访问基于云的渲染解决方案始终是一件好事,而且为基于GPU的引擎提供渲染的服务也很有限。但是,越来越多的GPU服务器租赁解决方案可用于此目的。 GPU渲染能力的不断提高无疑将在未来几年内塑造3d渲染行业的格局,但是CPU渲染站在坚实的基础上,两种解决方案的未来都将占有一席之地。同时使用GPU和CPU的混合渲染的概念是我们可以从两种渲染方法中获得的和谐关系的一个示例。CG技术将带给我们什么,只有时间可以证明,但是可以肯定地说,如此长的渲染时间将很快成为过去. 3DCAT实时云渲染,三步激活实时云渲染,3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 3DCAT可视化展示稳定,能够为可视化方案提供了良好的保障。 实时渲染系统可靠,遇到问题会有专业的团队为你提供解决方案,并提供全天候的技术支持,3DCAT是值得信任的平台!

2021-05-18

实时渲染与CG行业
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我们一直在看到GPU技术的飞速发展,特别是在将现实效果与交互式媒体平台(例如游戏或VR)中的离线渲染相匹配方面取得的进步。ADAM是一部具有视觉震撼力的短片,采用游戏开发平台Unity的 实时渲染功能制作而成,随着建筑和汽车可视化的兴起,离线渲染似乎早早被遗弃了。但这对3d渲染的业务生态系统意味着什么? 如今的生产流程仍然依赖于传统渲染,并且将继续保持下去,直到实时图像分析赶上离线光线跟踪引擎为止,离线光线跟踪引擎一直在不断发展,以实现越来越快的渲染。有时,两种不同解决方案的这种并行发展似乎是针对同一目标的,其最终方式将最终只留下一个被接受并在将来广泛使用的方式。容易想到,如果在某个时候实时渲染胜出,商业CG的格局将发生巨大变化,该领域的不同服务提供商可能必须重新审查其业务模型以适应这种情况。例如,渲染农场或GPU租赁服务由于其可扩展性和可承受性,已成为工作室在快节奏行业中生存的手段。 我们在广告或电视中看到高质量3d的原因是渲染农场允许制作人员控制渲染时间,同时继续处理周转时间或更多内容。如果使用实时引擎将花费数小时才能渲染的帧通过实时渲染减少到几分钟,那么任何人都需要在服务器场或租用的GPU服务器上进行渲染似乎是不合理的。因此,我们所知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。任何人都根本不需要在服务器场上渲染或租用GPU服务器似乎都不合理。因此,众所周知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。任何人都根本不需要在服务器场上渲染或租用GPU服务器似乎都不合理。因此,众所周知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。 当然,所有这一切都是推测,毫无疑问,这种可能性已被拥有所有这一切的公司所考虑。传统渲染器的开发并未减慢,这一事实意味着上述情况不会在一段时间内发生,或者这两种解决方案都有可能以不同但同样重要的方式为渲染做出贡献。 实时渲染的演进轨迹,尽管在依赖于脱机渲染的媒体中达到了可用性的水平,却远远超出了传统渲染的发展方向。我们可能会看到离线渲染中的真实感以更快的渲染速度达到新的高度。 V-Ray已经在引入混合渲染,该混合渲染同时使用CPU内核和GPU,这可以为其竞争对手和第三方渲染服务铺平道路。EEVEE以及同时使用GPU和CPU来加速渲染的能力。 实时渲染可能不会推翻离线渲染,但会提高生产率和预可视化效果,并且在某些情况下可作为一种足够的渲染替代方法。 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端 实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 现在注册注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

3DCAT提供强大的图形实时渲染计算服务
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随着计算机图形学和虚拟现实技术应用范围越来越广泛,三维场景的规模在不断增大的同时场景内容也变得更复杂,使得利用单台普通PC机实时绘制大规模的三维场景不但会占用大量的时间,而且图形实时渲染性能和输出分辨率的效果也很差。 首先让我们认识一下图形渲染吧,图像渲染是将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。 其次让我们来了解一下实时渲染吧,实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出,最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。 最后,图形渲染是3D图形引擎的重要组成部分,是评价3D引擎的一个重要标志。 瑞云科技旗下3DCAT实时渲染云是一个三维应用的托管运行平台,在云端部署了NVIDIA RTX GPU,提供强大的图形实时渲染计算服务,支持能在Windows平台渲染的包括虚幻引擎在内的几乎所有引擎,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。 三步开启实时云渲染,激活强大云端算力,上传3D应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问. 多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用; 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 一次发布,多终端访问. 现在免费注册赠送166分钟实时云渲染体验:https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

云端虚拟展示有多酷炫?3DCAT邀您来视博会现场体验!
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3DCAT实时渲染云将于2021年05月10日-12日,参展亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会。在广交会4.2号展馆H31d展位,3DCAT将与大家分享云端虚拟展示领域最新的研究成果与创新应用案例,与全球各界朋友汇聚一堂,共商合作,创造新的市场机遇。 高精度图像实时渲染技术已经在教育、汽车、房地产、医疗、游戏等众多领域得到广泛应用,但由于渲染计算量巨大,对终端硬件要求较高,三维内容访问的便捷性和可移动性成为难点。 3DCAT的出现解决了这一问题,3DCAT提供强大的 图形实时渲染计算服务,在云端进行渲染计算并同步输出到终端设备,从而实现设备的轻量化,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。3DCAT“让任意设备,随时随地访问在线三维应用”的特性与本届展会“让视觉更智能,让呈现更完美”的主题完美契合! 3DCAT诚邀广大朋友光临与咨询!届时,3DCAT技术团队将在现场为大家解读自研RayStreaming技术、实时云三维应用、VR/AR云解决方案等,现场感受流畅酷炫的3D实时交互体验,还有诸多豪礼等待被您带回家!

2021-05-07

工作流程和设计:实时渲染对VR体验至关重要
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VR渲染软件可帮助设计师消除重复步骤,使设计师能够立即共享和调整他们的想法。因此,3DCAT在汽车行业的VR渲染解决方案在这方面是完美的。 VR和AR如何改变汽车制造业。除其他外,这两项创新都可以通过省略各种流程中不必要的多余或耗时的步骤来简化工作流程。例如,集思广益,过去,设计是在2D模式下绘制草图的。更改意味着新草图会占用大量时间,尤其是在需要两个以上的草稿时。但是,借助VR渲染软件,可以有效地绕过重复的过程,使设计人员能够立即共享和调整他们的想法。因此,3DCAT的汽车行业VR渲染解决方案在这方面是完美的,因为它易于使用并且提供了无限的自定义功能。 实时VR渲染:简介 实时渲染通过以每秒60帧(fps)的速度渲染帧来节省时间和金钱,人眼将其视为连续的实时运动。传统渲染的范围从每帧几分钟到每帧30多个小时。 自定义是VR的重要方面,它最适合实时渲染。顾名思义,此功能可以非常快地渲染动画。 实时渲染技术现在正在与传统渲染引擎相抗衡,其向其他行业的发展是合乎逻辑的下一步。如今,公司将其用于多种用途,奥迪,迈凯轮和法拉利甚至在2017年举办了一次活动,讨论其好处。 实时渲染可提高效率,尤其是在使用VR作为表示或设计介质的过程中。通常,实施更改的过程需要使用一种类型的软件进行更改,然后将这些更改转移到另一软件中以重新呈现更新的设计。根据渲染的复杂程度,此过程可能需要花费几个小时才能完成。但是,实时3D渲染使过程瞬间完成,这意味着编辑复杂,繁重的3D设计可能与编辑ppt文件一样快捷,容易。 实时渲染对其他行业的影响 汽车行业并非唯一受益于VR的行业。房地产经纪人和开发商还发现VR 3D渲染很好地优化了他们的工作流程。例如,如2018年一篇文章所述,360度虚拟家庭游已成为房地产领域的游戏规则改变者。这样的游览使吸引潜在客户变得更加容易,并且对于那些尚未完全建成物业的开发商而言,变得至关重要。 简而言之,360度游览仅次于实际房地产访问,从而使潜在购买者了解房地产的价值。最好的部分是3DCAT拥有 3D实时渲染软件,可轻松创建这些虚拟游览。实际上,该软件允许进行实时VR渲染以及实时AR渲染,这意味着可以使用上一节中概述的优点。 3DCAT实时渲染云,实时云渲染,实时3D可视化,强大的图形实时渲染计算服务,提供云AR,云VR,云流化技术,3DCAT实时渲染云平台强大的云端实时渲染力,海量云端GPU服务,一键发布三维应用。 三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传3D应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问; 多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 现在免费注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-04-28

3DCAT将携Cloud3D/XR解决方案亮相视博会
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2021年05月10日-12日,亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会将在广州·中国进出口商品交易会展展馆隆重开幕!届时,3DCAT 实时渲染云将携Cloud3D、CloudXR解决方案惊艳亮相,4.2号展馆H31d展位,3DCAT欢迎广大朋友光临与咨询! 本届视博会以“让视觉更智能,让呈现更完美”为主题,力图汇集所有数字视觉应用领域的行业从业者,展示最新数字显示技术、配套和终端,提升数字视觉及显示行业在生产生活中的重要应用,为数字展览展示产业把握行业新方向! 3DCAT实时渲染云 深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,旗下品牌瑞云渲染被誉为中国"自助式云渲染”的先行者,代表案例包括电影《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。超20万用户选择的瑞云渲染的兄弟品牌一一3DCAT 实时渲染云,以自研云流送技术为核心,致力于满足客户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的需求。 3DCAT实时渲染云集实时渲染、 实时3D可视化、云流送等相关技术服务于一身,利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像计算,并串流同步输出到终端设备(VR/AR),从而实现终端设备的轻量化,为智慧城市、智慧教育、智慧医疗、AR/VR等众多领域的企业提供专业的实时云渲染技术和服务。 届时,3DCAT技术团队将在现场为大家解读自研RayStreaming技术、实时云三维应用、VR/AR云解决方案等,还有诸多豪礼等待被您带回家! 3DCAT实时渲染云将于2021年05月10日-12日参加亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会,4.2号展馆H31d展位,3DCAT期待与您共同探讨数字展览展示产业的广阔前景!

2021-04-27

【云流化】云流化是什么?云流化技术解决方案
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发展云流化的原因是什么? 随着人机交互技术越来越贴近人类,一方面希望机器的效果与自然越来越贴近生活,能够更加自然的呈现效果,所以要求机器拥有更强的处理能力以及数据储存能力;从另一个角度又希望机器越来越轻薄、功耗越来越低、续航时间越来越长,应用更加广泛,所以 云流化技术应运而生。 云流化技术是什么? 云流化技术是基于云计算技术的一种概念,一般指的是终端发送指令,应用在云端运行,运行结果采用视频流作为“云端”向“终端”呈现处理结果的一种云计算方案。 云流化技术作用是什么? 使用 云流化技术可以帮助用户在低配终端上体验到高质量的内容,而这些内容以往往往只能在高性能设备上才能够体验到。在保证用户体验的情况下,帮助用户降低侧终端的成本、重量和价格,从而降低用户进入门槛,可以帮助快速构建用户规模,吸引更多的内容开发商和场景开发商进入,形成产业良性发展的趋势。 云流化技术有哪些价值? 1、防止程序被盗风险 在使用 云流化后,用户无法接触应用程序安装包,避免应用程序版权被盗,造成用户流失,大大降低了风险; 2、预防外挂软件风险 云流化后所有应用程序将在云容器中运行,容器中的应用程序安装均由平台控制,用户安装不了任何外挂软件,这样有利于预防外挂的风险。 3、可管理和控制 在使用过程中如果某一应用程序涉嫌违规,平台方可直接在云中卸载即可,但是在原始PC端,将程序下载至本地,很难控制个人用户完全卸载,有可能卸载不干净造成损失; 4、提高宣传效率 用户分享游戏或应用仅需转发一条链接即可完成,避免长时间下载安装包的复杂过程,有效提升用户体验感。 云流化技术应用场景 云流化技术可以实现云游戏、虚拟终端、云XR、云桌面等场景落地。 云游戏PaaS平台覆盖广、成本高、体验性好等优势。可以为企业提供云管控、云存档、云支付、云化适配、弱网支持以及精细化数据分析等多维度的核心能力,可实现云游戏业务的快速搭建。 3DCAT 是一个三维及XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。现在免费注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-04-25

什么是实时3D渲染?实时3D的好处有哪些?
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在过去的几年中,随着3D成像应用的迅猛发展,带来了令人兴奋的进步。由于无数的技术进步,可以用最少的人工输入进行渲染3D图像,而无需专用工作站。最终用户也不再需要拥有高性能游戏计算机,也不必专门等下载到设备上。 如今3D渲染的便捷可用性为它在商业,工业和个人环境中创造了许多新的用例。使用实时3D渲染软件创建的沉浸式数字体验现在与真实感难以区分。汽车制造商使用它来建模正在开发中的汽车或可用于配置以进行预购的汽车,就像能源,军事和医疗保健等行业的组织现在依靠3D仿真器来加强员工培训工作一样。 什么是实时3D? 如果曾经不得不查看2D绘图并可视化3D产品,那么现在就会知道这是多么具有挑战性。实时3D允许观看者查看似乎在实时移动的3D图像或场景(例如在视频游戏中)并与之交互。 3D实时成像通过将设计放置在它们将要占据的真实世界中来简化一切。在产品开发过程中,通过成像可以更轻松地查看是否在设计中犯了一个错误以及修复该错误所需的内容。设计者能够看到尽可能多的细节,并据此做出重要决策。 用3D而非平面2D工程图进行开发可以提高效率,甚至可以加速创新。过去需要使用虚拟的技术人员来提供2D图像的深度和体积。至少可以说,在所谓的提炼场工作,而且该过程是劳动密集型的。为游戏,电影或企业应用程序创建3D图像需要大量时间,精力和金钱。 实时3D的好处 毫不奇怪,十亿美元的视频游戏行业对照片级逼真的3D图形的未来表现出了浓厚的兴趣。 在我们想到了使用这些图像的新方法的同时,3D图像的质量也得到了改善。例如,VR和AR可实现超现实的体验和环境覆盖,从而无缝融合了物理世界和数字世界。出于安全,教育,电子商务,娱乐以及几乎能想到的任何行业的目的,使静态环境动态化具有巨大的潜力。 市场研究表明对 实时3D的热情正在迅速增长。2018年3D渲染市场价值 15亿美元,但到2025年,预计将增长到60亿美元。 公司渴望在实时3D上进行投资,因为它通过为客户提供信息丰富的交互式体验来支持其围绕增长和收入的许多核心目标,使他们可以无缝地可视化产品和真实世界的培训模拟。 实时3D在某些行业甚至可能无法想象的行业中具有巨大的潜力。电子商务,一个主要由房地产和汽车等行业的浮华图像所吸引的行业,可能会发现无数种方法,可以使用交互式3D体验在研究阶段更好地吸引购车者。 越来越多的证据表明,消费者已准备好将3D图像集成到现实世界中。现实(GPS位置)和增强现实相交的Ingress等移动游戏的流行只是一个很好的例子。游戏之所以比以往任何时候都受欢迎,很大程度上是因为它已从一种经常涉及孤独的活动转变为一种促进社交联系的活动。 市场条件,公众的胃口和当前技术正在创造一种环境,在这种环境中,实时3D渲染软件有望在明天的制造业,营销和培训环境中发挥主要优势。现在,基于云的新兴技术使将数据密集型3D图形文件流传输到任何地方的任何设备成为可能。 这意味着公司将不再需要花费大量的时间和金钱来生成具有逼真的尺寸的高保真图像。随着这项技术变得越来越容易获得,更多的公司可以利用实时3D渲染的力量。 3DCAT是集实时渲染、实时3D可视化、像素流送等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。

2021-04-12

业务咨询:400-8037-298