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3DCAT实时渲染云-新闻中心
2022亚洲视博会圆满落幕,3DCAT荣获“优秀沉浸式视觉解决方案”奖
2022年8月10-12日,为期3天的2022世界元宇宙生态博览会暨VR/AR/MR/XR、数字创意、数字展陈、数字文旅、数字运动、数字艺术与沉浸式空间场景设计展览会圆满落下帷幕! 此次展会共包含三大主题展览、六场专题活动,总展览面积20,000平方米,展商300家。范围涵盖了元宇宙、VR/AR/MR/XR硬件设备/零配件/教育培训/安全科普/房产家居/游戏及其他行业应用解决方案、虚拟人、数字孪生、虚拟展厅、智慧城市、动作捕捉、数字创意、数字展厅展馆、创意显示、数字多媒体互动、新媒体艺术、文旅灯光、夜游光影、实景演艺、沉浸式空间场景设计等多个领域。 深圳市瑞云科技有限公司作为参展商参与2022亚洲VR&AR博览会,其旗下产品3DCAT 实时渲染云携最新XR行业应用案例亮相元宇宙数字展厅,向各位莅临展位的客户及参观者展示了3DCAT实时渲染云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,为用户带来跨终端、可交互、超高清、沉浸式的“元宇宙”体验。 接下来让我们一起来回顾下本次参展的精彩瞬间。 深耕行业,荣获“优秀沉浸式视觉解决方案”奖 瑞云科技荣获优秀沉浸式视觉解决方案 ”奖 受邀发表主题演讲,畅聊实时渲染云 在同期举办的“2022中国元宇宙XR产业高峰论坛“上,瑞云科技技术总监赵志杰受邀出席进行了主题为《实时云渲染让元宇宙应用触手可及》的演讲。向大家介绍了瑞云科技作为元宇宙六大支撑技术之一所提供的云渲染平台,通过使用3DCAT实时渲染云平台自研的网络串流技术将应用发布至云端(包含公有云、私有云),助力应用快速分享传播至终端用户,助力元宇宙应用实现真正上云。 展位人流如织,3DCAT为观众提供沉浸式体验 3DCAT作为领先的实时云渲染服务提供商,在本次展会上为观展嘉宾带来了包括 云展厅、数字文旅、VR看车等多行业VR/AR云解决方案。 展会现场,3DCAT实时渲染云解决方案备受关注,吸引众人观摩交流。 3DCAT实时渲染云 3DCAT实时渲染云基于云计算理念,在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR资源和IT资源的统一管理,统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化,建筑家装工程,健康&医疗仿真,虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,3DCAT将进一步为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。 本文《 2022亚洲视博会圆满落幕,3DCAT荣获“优秀沉浸式视觉解决方案”奖》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-93

2022-08-23

科技赋能会展!3DCAT助力广东旅博会元宇宙场景的首次搭建
由广东省文化和旅游发展与保障中心主办,岭南商旅集团广之旅承办的2022广东国际旅游产业博览会(以下简称“旅博会”)于8月9-10日在广州东方宾馆举办,线上旅博会平台将与线下展览同步开启,并持续31天至9月8日。 旅博会自2009年创办以来已连续举办13届,是广东省着力打造的国际知名文旅展会品牌,已成为粤港澳大湾区乃至国内最具影响力的文旅展会之一。 2022广东文旅推介大会系列活动新闻发布会现场 聚焦当前旅游市场发展新变化,本届旅博会有六大亮点:超长31天线上展会周期、数字化解锁“元宇宙”新场景、科技与文旅深度融合、多维度展示文旅新趋势、大咖齐聚大湾区、惠民补贴覆盖更广。 而3DCAT 实时渲染云在「数字化解锁“元宇宙”新场景」里也同样解锁了新应用和新机遇,持续用领先行业并高度自研的实时云渲染技术赋能旅博会,助力旅博会的数字化进程。 科技赋能会展 首次搭建沉浸式“元宇宙”场景 自2020年疫情爆发以来,“线上+线下”双线驱动办展已成为新常态,本届旅博会把握转型发展契机,探索更适合文旅行业特性的“云展览”模式,推动旅博会数字化发展进程。 本届旅博会引入中国移动通信集团广东有限公司作为技术总支持,整合瑞云科技的3DCAT实时渲染能力与广东惠众信息科技的三维建模能力,打造沉浸式 元宇宙平台建设的一揽子解决方案,结合5G、VR(虚拟现实)、裸眼3D、人工智能等技术呈现展览展示效果,实现线上3D虚拟漫游与360°全景相结合,主要设置云展示中心功能,实现云体验、云展览、云推介等一站式云服务,为参展商打造高效商务对接通路,为公众提供多样便民惠民服务。 其中,3DCAT支持的云展示中心将提供“3D元宇宙”和“720VR全景”两种版本的体验。 “3D元宇宙”以营造虚拟体验为主要目标,基于5G技术实现1:1展馆复刻和线上线下联动,为公众提供丰富的交互方式以及细腻新颖的展厅体验。 “720VR全景”则通过轻量级VR全景体验技术,为大部分智能手机用户的快速访问、了解展会资讯创造最优条件。 沉浸式旅博会“元宇宙”场景由广东惠众信息科技负责内容建模设计,3DCAT实时渲染云提供专业高效的 实时渲染云服务。 广东惠众信息科技有限公司利用虚幻引擎,为沉浸式旅博会“元宇宙”场景打造了超高清可交互三维可视化旅博会内容,再通过3DCAT实时渲染云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将计算结果实时推送到用户终端。满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式“元宇宙”逛展的需求。 运行在3DCAT实时渲染云的旅博会“元宇宙”场景内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。 借助于5G+实时云渲染的技术,游客可以突破时空和设备的局限,在任何地方身临其境般游览旅博会,1:1真实还原的旅博会映入观众眼帘。同时3DCAT助力展会资源多重虚实场景引流,为现场观众呈现极具科技感与互动感的数字文旅新场景。 3DCAT实时渲染云正在覆盖越来越多的数字内容互动领域,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙! 部分文字来源:广东旅博会公众号

2022-08-10

邀请函|3DCAT邀您莅临亚洲VR&AR博览会
由鸿威国际会展集团主办的2022年第六届亚洲VR&AR博览会将于8月10日-12日在广州广交会展 馆举办。本次博览会邀请100余行业大咖探究分析行业,参展企业及专业观众涉及多个细分领域。也将同期举办行业颁奖盛典及多场应用领域主题平行论坛,进一步探讨全产业链相关政策、技术难题、行业趋势、市场转等热点话题。 3DCAT 实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用。 在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR资源和IT资源的统一管理,统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。 3DCAT可提供私有云部署服务,3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维及XR内容部署在私有云上,利用私有云进行 实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化,建筑家装工程,健康&医疗仿真,虎拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,将进一步推动5G融合应用创新不断走深走实,为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。 点击进行登记报备 http://www.hwvips.com/index/question/qindex?t=5 欢迎各位新老朋友来瑞云科技展位(F13a)交流,扫描下方二维码预约,届时将为您送上精美礼品一份。

2022-08-05

3DCAT v2.1.3新版本发布,这三大功能更新你不容错过!
3DCAT 实时渲染云在近期发布了新的公有云v2.1.3的版本,本次主要更新了应用页的三项功能「语音交互设置」、「多点触控」、「音频信号位深」。 小编将对这三项更新进行讲解: 1. 调整语音通讯机制 新增【语音交互】功能,仅支持包机用户,该功能解决了应用内语音通讯问题,在元宇宙会议里可以轻易和他人语音交流。 编辑应用-高级设置-语音交互 2.新增【音频信号位深】功能 当用户的音频信号传输出现问题时,可调整音频信号,来解决应用内的语音通讯问题。(仅当编辑应用时生效) 可选择S08、S16、S32、F32、F64这五个音频信号位深。 3. 新增终端的多点触控 新增【多点触控】功能,用户可根据不同应用的需求,开启或关闭多点触控。打开此功能后即可在应用内同时进行多个操控。 如下图中,在开启【多点触控】前,只能进行前进后退,无法同时跳跃。 启多点触控前 打开【多点触控】功能后,机器人可以在前进的同时跳跃,实现多点触控。 启多点触控后 在「已发布应用-编辑应用-高级设置」开启即可 编辑应用-高级设置-多点触控 4. 修复部分缺陷 1. 高级设置点开时的加载页面缓慢; 2. 自定义管理点开时的加载页面缓慢; 本文《 3DCAT v2.1.3新版本发布,这三大功能更新你不容错过! 》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-84

2022-07-25

更新|3DCAT实时云渲染 v2.1.2版本全新发布
3DCAT实时渲染云在近期发布了新的v2.1.2的版本,让我们来看下做了哪些更新。 1. 整体UI的变更 目前的UI风格更加美观,区分开了3DCAT 应用控制中心和个人信息管理中心。 3DCAT 应用控制中心 个人管理中心 2. 新增消息通知中心 消息通知中心可以通知的类型为:包机信息、系统通知、应用管理 包机信息:创建包机时,会通知至用户的消息通知栏 系统通知:如系统维护类通知,会及时告知用户 应用管理:应用审核失败后的应用下架通知 3. 超时断连设置 应用超过xx时长未使用时,会自动断连,避免资源浪费。 4. 新增文件管理功能 应用发布后,可通过文件管理,修改应用版本信息。无需重新上传应用。 本文《 更新|3DCAT实时云渲染 v2.1.2版本全新发布》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-83

2022-07-22

喜讯!瑞云科技被授予“海上扬帆”5G融合应用专委会成员单位
2022年7月19日,5G应用“海上扬帆”行动计划云启航大会暨“海上扬帆”融合应用专委会成立大会在沪成功举办。 受上海信通院工创中心邀请和信任,深圳市瑞云科技有限公司参与5G应用“海上扬帆”融合应用专委会成立大会,并被授予“海上扬帆”融合应用专委会成员单位。 正式启动合影(图源上海市通信管理局) 工业和信息化部信息通信发展司副司长刘郁林等人进行了视频致辞。市发改委、市经信委、市教委、市文旅局、市交通委等单位以及“海上扬帆”融合应用专委会成员单位的企业代表参加了会议。 刘郁林视频致辞(图源上海市通信管理局) 2022年7月19日下午,上海市通信学会“海上扬帆”融合应用专委会成立大会如期举行。 深圳市瑞云科技有限公司被授予“海上扬帆”融合应用专委会成员单位,瑞云科技销售经理刘健(下图左三)参与本次大会和颁发仪式。 颁发铭牌合影(图源上海市通信管理局) 下午的演讲交流环节中,来自上海电信、上海移动、工创中心等十一家成员单位的专家对各自领域的5G应用进行了分享交流。 其中,工业互联网创新中心(上海)有限公司数字工业部前瞻产品组的吴陈炜进行的名为“5G渲染云:元宇宙空间的算力引擎”分享中,展示了3DCAT 实时渲染云 5G+MR云渲染解决方案和应用案例,受到了广泛关注和好评。 “5G渲染云:元宇宙空间的算力引擎”分享(图源上海市通信管理局) 民用航空模拟仿真:利用云端部署的高性能渲染服务器进行实时三维渲染,并通过5G网络将渲染结果实时推流到各种AR/VR终端设备。能够为客户提供更高清、更具沉浸感的体验,可以身临其境般感受与现实融为一体的高精度渲染画面。 民用航空模拟仿真 沉浸式协同辅助装配、巡检、维修、保养:通过佩戴XR设备,用户可实时持续进行协同操作,极大提升产线操作效率和降低错误率。 沉浸式协同辅助装配、巡检、维修、保养 以上技术的实现,离不开瑞云科技旗下3DCAT实时渲染云自主研发的5G+实时云渲染技术。 3DCAT实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用。 3DCAT把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备)。 用户在终端做出的任何交互动作(比如手指滑动屏幕、PC上点击了一下鼠标等)的信号也是通过网络实时地传输到云端服务器,云端服务器接收到信号再通过云端计算后将计算结果回传到终端,这个过程在网络好的情况下可以在100毫秒以内完成。 「重云端轻终端」的云渲染将更多的图形算力、存储等需求放到云端,终端对于图形算力、存储硬件配置要求大幅降低,为终端交互硬件轻量化、便携化提供了基础SaaS级支持,同时也是对终端硬件制造成本的优化,推动5G消费级硬件的快速渗透,进一步加速5G应用的发展。 本文《 喜讯!瑞云科技被授予“海上扬帆”5G融合应用专委会成员单位》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-82

2022-07-22

3DCAT实时云渲染版本更新 V2.1.1
随着用户需求的增多,3DCAT实时云渲染的不断优化和迭代,现在对版本更新做出一下通知,如有其他需求,请联系工作人员。 新增页⾯消息通知 ⽤户实时信息变动通知栏,后续还会加⼊更多的通知信息,让信息有迹可循。 新增包机信息通知 新增终端的默认属性设置 提升⽤户体验,减少⽤户的参数设定内容,增加终端打开的默认值。 (1)移动端默认横屏设置 (2)移动端默认拉伸设置 (3)移除通信端⼝,并在后台默认打开 新增超时断连时长设置 应⽤打开时⽆操作后的⾃动断连,避免占⽤资源 ⾃定义管理新增局限 新增累计充值3000元后,可⾃定义loading图片 更多3DCAT实时云渲染更新动态,请查看支持、帮助中心 https://www.3dcat.live/support/start/

2022-07-21

瑞云与宜宾职院开展校企合作,同深圳VR联合会共建元宇宙产业学院
2022年7月9日,宜宾职业技术学院携手深圳市虚拟现实产业联合会和深圳市瑞云科技有限公司,合作共建的“元宇宙职业教育研究与应用中心”、“元宇宙产业学院”授牌仪式在宜宾职业技术学院举行。 深圳市瑞云科技有限公司副总经理黄金进(前排左一)出席仪式并与宜宾职业技术学院和深圳市虚拟现实产业联合会签署了 校企合作暨元宇宙职业教育云平台建设三方合作协议 。 据悉,这是成渝双城经济圈第一所成立元宇宙产业学院的高等院校。 在 元宇宙技术应用上,目前宜宾职院已经形成了初步的架构思路: 1、即将正式启动建设基于宜宾、服务全国的开放的智能化校园管理系统和云上职教平台; 2、依托教育部虚拟仿真实训示范基地建设,着手开发虚拟酒厂、虚拟锂电池工厂、虚拟养殖场、虚拟银行等虚拟实训系统; 3、联合深圳虚拟现实产业联合会在新校区建设全国一流的元宇宙实训基地; 4、与市应急管理局合作建设区域性的应急培训实训基地; 5、开展数字孪生技术对智能制造专业进行数字化改造试点,并逐步推广到主要专业建设; 6、系统设计宜宾职院数字IP,运用元宇宙技术提升校园文化建设水平; 7、建设元宇宙教室和思政教育基地,提供沉浸式教育教学场景。 在谈及 元宇宙在高职院校的应用场景时,深圳市虚拟现实产业联合会会长谭贻国说:“元宇宙产业院将建设一个宜职院新校区的微景观,还原教学楼、宿舍楼、食堂等场景,通过该平台,同学们不仅可以观看毕业典礼直播、各学院毕业照和毕业视频,还可以通过微景观进行沉浸式实景体验、云合影、线上互动等。 3DCAT实时渲染云赋能元宇宙产业学院 针对以上使用场景,瑞云科技将为元宇宙职业教育云平台的搭建提供全方位的技术支持,3DCAT 实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现。 在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR课程资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR课程资源和IT资源的统一管理、统一运维和共享使用,还实现了终端轻量化,彻底解决了XR课程资源碎片化的问题。 且3DCAT提供私有云部署服务,3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维及XR内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 宜宾职院党委书记林世全,深圳市虚拟现实产业联合会会长谭贻国,华为公司校企合作业务川藏区域总监颜鲁斌,百度智能交通业务西南区人才生态总监刘锡乾,智慧树网四川分公司总经理张远见出席仪式并讲话。 本文《 瑞云与宜宾职院开展校企合作,同深圳VR联合会共建元宇宙产业学院》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-79

2022-07-12

文旅新体验!3DCAT助力广州非遗“元宇宙”街区炫酷亮相
2022年6月12日,2022年“文化和自然遗产日”广州非遗宣传展示主会场暨广州非遗街区(北京路)开街仪式在南越王博物院(王宫展区)举行。 本次活动由广州市文化广电旅游局主办,广州市非物质文化遗产保护中心、越秀区文化广电旅游体育局和南越王博物院承办。 广州联通作为唯一通信运营商参与本次展会,为市民提供线上非遗展区、线上非遗集市、5G无人零售等数字化体验,打破地域与空间的限制,助力传播广州优秀传统文化。 开街仪式现场(图片来源于广州联通5G创新中心) 打破物理空间界限,全国首创元宇宙非遗街区 为了让更多人足不出户也能“亲临”广州非遗街区,广东惠众信息科技携手3DCAT 实时渲染云推出了广州非遗街区(元宇宙),于开街仪式当天亮相,让这朵“孪生花”绽放于云端。 扫码体验或点击链接 http://gfwhz.avr-travel.com/ 广州非遗街区(元宇宙)结合5G云计算、全3D精细化沙盘、AR/VR、虚拟直播等技术,搭建以北京路骑楼为原型的虚拟公共文化空间,以数字建模与虚幻引擎为核心技术展示广州代表性非遗精品,让民众可以足不出户沉浸式赏非遗、玩游戏、品美食、逛展览、看展演。 元宇宙街区呈现广府特色非遗集市,包含广彩、广绣、榄雕、箫笛、通草画、象牙微雕、岭南古琴、西关打铜八大项目,每个项目均挑选了具有代表性的精品进行3D数字建模,结合5G云计算、AR/VR等技术,高精度全方位地展示产品细节,带领大众领略非遗工艺的精妙之处。 广州非遗街区(元宇宙) 在街区现场设置的元宇宙VR沉浸式体验区,市民朋友戴上VR眼镜,即可“穿梭”进入非遗街区元宇宙世界。 图片来源于文旅中国 3DCAT如何助力该街区炫酷亮相? 广州非遗街区(元宇宙)由广东惠众信息科技负责内容建模设计,3DCAT实时渲染云提供专业高效的实时渲染云服务。 广东惠众信息科技有限公司利用虚幻引擎,为广州非遗街区(北京路)打造了超高清可交互三维可视化云街区内容,再通过3DCAT实时渲染云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将计算结果实时推送到用户终端。满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维云街区的需求。 运行在3DCAT实时渲染云的三维云街区内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容,不受时间、地点、终端设备限制,随时进入元宇宙,助力旅游资源多虚实重场景引流,延伸历史文化景区,完善历史场景还原。 3DCAT实时渲染云正在覆盖越来越多的数字内容互动领域,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙! 本文《 文旅新体验!3DCAT助力广州非遗“元宇宙”街区炫酷亮相》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-75

2022-06-17

UE4 Lightmass的设置
Lightmap为HDR,存有灯光方向信息。 UE4使用Lightmass对光照进行预计算,以节省动态光照计算的成本。Stationary light build完灯光后还有Shadowmap,如果有Stationary天光会有sky occlusion map(Bent normal信息)。材质,物体,灯光,后期都可以控制Lightmass。 Static Lighting Level Scale(静态光源等级缩放):这可用于确定在照明中计算多少细节,较小的比例将大大增加构建时间和细节。增加细节。 Indirect Lighting Quality(间接照明质量):设置越高,会导致构建时间大量增加,但解算器穿帮(噪点、斑点)变少。减少噪点 在经验上,我们为了构建时间和最后质量做权衡,我们让他们有一个固定的关系。 Num Indirect/Sky Lighting Bounces:影响场景中中的亮度 ndirect Lighting Smoothness(间接照明平滑度):影响场景中中的亮度 Evironment color/Environment intensity Diffuse Boost(漫反射增强):加 Diffuse Boost 的值是增加场景中间接光照亮度的有效方式 Use Ambient Occlusion(使用环境遮挡):使静态环境遮挡可以通过全局光照计算并内置到您的光照图中。 Direct Illumination Occlusion Fraction(直接照明遮挡率):多少AO应用于直接照明 Indirect Illumination Occlusion Fraction(间接照明遮挡率):多少AO应用于间接照 Occlusion Exponent(遮挡指数):指数越高,对比度越高 Fully Occluded Samples Fraction(完全遮挡样本比例):为了达到完全遮挡,必须遮挡的样本的比例。 Max Occlusion Distance(最大遮挡距离):一个对象对另一个对象造成遮挡的最大距离。 Visualize Material Diffuse(可视化材质漫反射):仅用导出到全局光照的材质漫反射覆盖法线直接和间接照明。这在验证导出的材质漫反射与实际漫反射匹配时非常有用。 Visualize Ambient Occlusion(可视化环境遮挡):仅用AO项覆盖法线直接和间接照明。这在调整环境遮挡设置时很有用,因为它隔离了遮挡项。 Indirect Illumination Occlusion Fraction(间接照明遮挡率):多少AO应用于间接照明 Compress Lightmaps(压缩):是否压缩lightmap 光源设置灯光 Indirect Lighting Saturation(间接照明饱和度) Shadow Exponent(阴影指数)控制阴影半影的衰减,或区域从完全光照到完全阴影的变化速度。 基本材质设置 材质的细节(Details) 面板下的基本节点(Base Node)的材质(Material)中进行调整的全局光照(Lightmass)设置。 Cast Shadow as Masked, Diffuse Boost Export Resolution Scale Lightmass portal Lightmass portal提高lightmap的品质 UE4 Light Scenarios Light Scenarios提供静态光变化的可能性 光照贴图需要注意以下问题: 不要有重叠的部分 不要超过0~1的UV空间 Flag-Mapping并不是最好的方式且经常导致光照贴图错误 尽量占满UV空间 如果模型很大而且复杂,最后分成数个物体,这样也能有助于裁剪等机制 尽量减小光照贴图分辨率以减少贴图尺寸 相互不接触的线之间要保持至少2像素的距离,以防止光照污染 相关推荐 UE4性能优化方法 UE4头发随动作运动而动制作 UE4卡通渲染实现方法 UE4材质节点大全 UE4怎么快速设置打包成安卓 UE4触控插件Ultimate Touch Components的使用 本文《 UE4 Lightmass的设置》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/ue4-lightmass

2022-06-07

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