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泛CG直播预告:BIM+实时云渲染技术在工程管理中的平台研发与应用
第二十二期泛CG直播分享会,由瑞云渲染主办,3DCAT实时渲染云平台赞助举办,本次直播邀请到BIM技术专家刘勇老师,为我们介绍BIM+实时云渲染技术在工程管理中的平台研发与应用。
BIM建筑信息模型(Building Information Modeling)作为一种建筑工程行业大力推广的信息化技术,在国内应用越来越广泛。当实时云渲染助力BIM,又会诞生什么样的行业新应用呢?我们将会在直播中为大家解答。
嘉宾介绍
刘勇
BIM领域技术专家
刘勇老师现任万间科技总经理、BIM技术负责人。本科毕业于华中科技大学,土木工程专业,研究生毕业于天津大学,管理科学与工程专业(BIM)。
从事BIM软件、BIM云计算引擎、BIMVR技术与产品研发,首提BIMVR、BIMAR技术理念,有7年建筑工程BIM产品研发经验。
主题介绍
▎分享主题
BIM+实时云渲染技术在工程管理中的平台研发与应用
▎内容
- BIM技术及引擎平台简介
- GPU虚拟化及实时云渲染技术介绍
- 实时云渲染+BIM平台技术架构
- 实时云渲染+BIM平台产品研发
- 产品落地应用案例分享
- 技术发展趋势与前景
▎主题简介
BIM是建筑工程行业大力推广的信息化技术,在国内应用越来越广泛。但目前绝大部分BIM平台都是轻量化的WebGL浏览器引擎平台,效果和性能均无法满足行业需求。而随着GPU虚拟化技术的成熟,基于BIM+实时云渲染的BIM管理平台架构模式在技术和成本上逐渐可行可控,开始在建筑工程领域落地应用。本次分享主要介绍基于BIM+实时云渲染技术的BIM管理施工管理、运维管理平台的技术架构与落地应用模式。
嘉宾专访
1、是什么契机让您进入BIM技术领域?
我本科是华科的土木工程专业。在本科快毕业时,当时是进入了一家央企建筑施工企业,做施工现场管理工作。学校的理论东西,其实在工地上基本用不上,工程管理还是依靠传统的面对面沟通交底的方式来执行的,签字审批都是纸质文档。
当时感慨万千,觉得其他行业都已经全面拥抱互联网信息化了,而建筑业实际上还是按如此粗放式、低效率的管理沟通方式来运转的,就想要做点事情,做些改变。但是直接创业也没有太明确的方 向,所以后面又去考了天大的工程管理的研究生,主要方向就选择了BIM信息化。
在天大期间,算是系统性的学习了BIM方面的理论知识,以及图形引擎、互联网方面的技术工具与知识。掌握了这些理论与工具,其实就想着如何结合自己的专业背景,来做些不一样的事情,就注册成立了万间。当时是从BIM项目咨询服务开始,逐渐进入BIM行业;后面再从项目咨询过渡,走向BIM产品研发。公司名字取自杜甫诗“安得广厦千万间”,是希望通过新的信息化技术手段,去改变建筑业,实现这全行业人的理想。
2、可以介绍一下贵司研发的建筑工程BIM产品吗?BIM产品研发过程中,有遇到什么挑战吗,您是怎么解决的呢?
提到BIM产品研发,就要说到UE4引擎了。万间是在2015年了解到UE4,那时候UE4刚好开始开源并免费。使用过大量的工程行业BIM软件之后,一接触UE4,我们便预见到UE4在建筑工程行业的广泛应用前景,从此开启了BIM与UE4结合的应用探索之路。
万间在BIM团队的基础上,又组建了UE4开发团队,开始探索如何发挥UE4引擎的高质量图像渲染性能。刚开始,UE4仅仅是用来做BIM模型的可视化场景展示。将BIM模型(Revit、Tekla、ArchiCAD等)导出FBX文件,然后导入UE4引擎进行模型渲染,添加常规的漫游交互及动画蓝图,输出可执行展示文件及BIM动画视频,辅助项目沟通。
UE4建筑施工场景截图
具体产品蛮多的,涉及BIMVR、BIMAR以及BIM平台等各个方面,下图有介绍。其他不讲,就讲一下近两年在做的一个平台产品OurBIM吧。