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【Unity】Unity中AR Foundation的使用
前段时间通过Unity 3d打包测试对比ARCore与ARKit环境探针的效果的过程中,在Google AR Core官网下载到了ARCore for Unity SDK,但是在苹果官网却没有找到ARKit for Unity SDK。于是我想在Unity AssetStore也许能找到,结果也是没有,经过多方查询才知道,原来Unity AssetStore早在2018年就下线了ARkit,Unity自己构建了一个AR开发平台,这就是AR Foundation。 什么是AR Foundation? 在AR Foundation诞生之前,如果我们需要开发一个多平台的AR应用,会使用 ARCore XR Plugin 开发一个Android设备版本,使用 ARKit XR Plugin 开发一个iOS设备版本。由于底层API的不同,这样我们就需要同时维护多份代码,这无疑增加了我们工作量和开发成本。因此Unity利用其跨平台的优势,开发了一个与平台无关的AR开发工具包,Unity将这个AR开发工具包命名为“AR Foundation”。 AR Foundation本身并没有实现任何AR功能,而是定义了一个多平台API。AR Foundation这个平台架构于各平台AR SDK之上,对各个平台的AR SDK进行了二次封装,其目的就是利用Unity的跨平台能力构建一种与平台无关的AR开发环境。目前AR Foundation包含的AR SDK有ARCore、ARKit、Magic Leap、Hololens,相信在后续AR Foundation会兼容更多的主流AR SDK。在进行开发时,用户可根据自己项目需求选择合适的底层SDK版本。 AR Foundation与ARCore、ARKit都正处于快速发展中,ARCore基本保持每两个月进行一次更新频率,不过AR Foundation功能的实现要比底层的原生API稍晚一些。下表展示了AR Foundation中ARCore、ARKit、Magic Leap、Hololens功能对比: 利用AR foundation打包Android与ios的流程: 下面来讲一下利用AR Foundation来打包到Android与ios的基本流程: 我用的是Unity版本是2019.4.14,通过Unity Hub下载把Android与ios打包必须的一些环境都给装上了,后续就不用单独就配置了。 Android配置流程: 1.Unity主窗口Windows->PackageManager安装AR Foundation与ARCore XR Plugins(它们版本得相同); 2.Edit→ProjectSetting→XR Plugins-in Management→Plug-in Providers→勾选ARCore; 3.Edit→ProjectSetting→Player→othersetting,在Other Setting选项卡中取消勾选 Multithreaded Rendering(多线程渲染),最后还要删除Vulkan,因为Android不支持Vulkan; 4.设置与ARCore兼容的Android最低版本,找到“Minimun API level”选项,点击其下拉菜单,选择“Android7.0‘nougat’(API level 24)”或以上。 iOS配置流程: 1. Unity主窗口Windows→Package Manager安装AR Foundation与ARKit XR Plugins(它们版本得相同); 2. Edit→Project Setting→XR Plugins-in Management→Plug-in Providers→勾选ARKit; 3. 我们设置Target SDK为Device SDK。设置最低iOS系统版本为11.0,因为支持ARKit的最低iOS版本是11.0。最后设置处理器架构为ARM64。 完成以上基础设置,就可以场景中添加AR基础组件,在Hierarchy窗口中的空白处点击鼠标右键,在弹出的级联菜单中依次选择XR→AR Session和XR→AR Session Origin,新建这两个AR基础组件。内容可根据自己需求来增加,不清楚如何开发的朋友可以先在GitHub上下载相关示例,附链接:github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples ARCore打包到安卓时,会报一个Gradle版本不对的错误,具体解决方法可参照: developers.google.com/ar/develop/unity/android-11-build ARKit打包出来是一个Xcode工程,我们需要在Xcode中打包发布到真机,这个环节是要用到苹果电脑,而且对系统版本和Xcode版本是有要求的,详细的操作步骤可参照: www.doulipark.com/2019/1122.html 通过AR Foundation开发后,如果想要让不同设备的用户直接通过URL访问体验,可以将应用上传到 3DCAT实时渲染云平台,用户体验AR应用不用下载跟安装APP,任何时间地点,任何设备都可以直接访问,在线体验3D应用。3DCAT实时渲染云平台是一个三维应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。 3DCAT是集实时渲染、实时3D可视化、 像素流送、 虚拟仿真等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。 了解更多实时渲染相关资讯,体验目前3DCAT实时渲染平台在一些行业已经应用的demo,欢迎访问3DCAT实时渲染云平台:https://www.3dcat.live 以上就是3DCAT实时渲染云平台整理发布的《 Unity中AR Foundation的使用》一文。如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/unity-ar-foundation 了解更多 虚拟仿真相关资讯,请关注3DCAT实时渲染云平台:https://www.3dcat.live --- 相关阅读推荐: 【虚拟仿真】3DCAT虚拟仿真在化工安全方面的应用 展会回顾 | 3DCAT实时渲染云亮相2020广州智博会 【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(下)

2020-12-01

展会回顾 | 3DCAT实时渲染云亮相2020广州智博会
2020年11月22 - 24日,在广州隆重举办的第四届全球智能工业博览会暨2020中国国际人工智能产业展已圆满结束。本届博览会以“跨界创新,互联融合”为主题,下设无人系统、人工智能、机器人、智能穿戴、光电五大主题展,展览面积10,000+平方米,250+企业参展。 3DCAT 实时渲染云精彩亮相本次展会,将基于 像素流送技术的 实时云渲染解决方案带到了展会现场。3DCAT可在云端为智慧城市、智慧教育、智慧医疗、AR/VR等领域的企业提供强大的图形 实时渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。 扫码可预约体验3DCAT实时流畅交互 参展观众可以在3DCAT展位现场了解实时云渲染、 像素流送、 虚拟仿真、 数字孪生等新兴科技,还可以直接体验3DCAT实时渲染云平台在云游戏、汽车3D可视化、建筑可视化、仿真培训等领域的实时 云渲染解决方案。3DCAT的实时云渲染解决方案也得到了与会观众们的热烈好评。 3DCAT将继续致力于探索 实时渲染行业发展的新模式、拓宽实时渲染领域发展的新可能,通过强大的云端实时渲染力为更多企业赋能。 以上是3DCAT实时渲染云平台参与2020广州智博会回顾,内容属3DCAT实时渲染云平台原创。如需转载,请注明出处及文章链接: https://www.3dcat.live/news/or-3dcat-2020 了解更多 实时渲染云相关资讯,请访问3DCAT实时渲染云平台: https://www.3dcat.live --- 相关阅读推荐: 3DCAT期待与您相约第四届全球智能工业博览会 【实时渲染】关于实时3D渲染的几个最常见问题 【像素流送】-3DCAT如何为企业提供最佳的实时3D像素流送?(上)

2020-11-27

【3D可视化】3D可视化在智慧园区的应用
随着5G运用和新基建政策,构建智慧城市系统成为当下城市管理的热门需求, 智慧园区建设的核心是 3D可视化平台,利用它可以提高企业园区智能化、3D数字化管理服务水平。 一、智慧园区概念 “3D可视化智慧园区”以物联网、云平台、全面的IT建设为基础,进行园区资源集约化管理,打造绿色园区。准确、直观地显示园区运行基础数据、负载情况等,与园区的其它信息化系统互联互通、数据共享,发掘信息资源的内在价值。利用5G技术来感知、监测、分析、控制、整合园区各个关键环节的资源,使各系统之间互联、共享、智慧,实现多信息协同联动。有效的降低了企业运营成本,提高工作效率,加强各类园区创新、服务和管理能力。 二、效果预览 三、应用场合及优势 3D可视化智慧园区的具体应用场景: 1.能源: 对于能耗数据进行动态监控、统计和报表分析,为后台决策提供依据,据统计,每年可为园区节约 20%~30% 的电费支出。 2.安防: 通过监控区域的各类探测器为感知层,利用通信技术和网络技术通过对多元信息的协同分析,实现对异常事件的智能判断并执行预定义联动响应,具有较大灵活性和良好的可拓展性,能有效的降低误报率。 3.停车场: 利用传感器节点的感知能力来监控和管理每个停车位,提供特殊的引导服务,实现停车场的车位管理和车位发布等功能,向园区人员提供车位引导,车辆查询等功能服务,从而完成对停车资源的统一规划和高效管理。据统计,园区平均车速提升 8.8%~14%。 4.智能消防: 采用现代计算机、通信、控制与信息综合决策等技术,对分布各地的建筑消防设施进行远程监控,以实时掌握消防系统的运行状态。一旦发生火灾,系统就会将火灾报警信息实时传送至城市应急联动中心,达到迅速发现、快速处理各类火灾隐患的目的。 5.智能家居: 智能家居系统就是通过互联网和物联网使工作生活场所实现智能化、自动化,利用先进的互联网络、电气自动化技术、RFID、ZIGBEE、无线电技术,将智能灯光、智能家电、智能监控、智能安全报警等系统有机的结合在一起,通过网络来管理相关设备和实时监控办公场所的系统,依次来为园区企业提供优质舒适、高效节能、健康环保的工作及生活环境,给人才带来轻松、愉悦、便捷的工作、生活环境。 6.智能应急指挥: 通过将防盗报警、视频监控、门禁、消防等系统连接起来,提供数字化预案支持、多系统联动、警情实施感知及主动通报、基于电子地图的警情实时标绘与分析、智能应急辅助决策及远程监控指挥等功能,提高园区应对各类突发事件的快速反应能力。 3D可视化智慧园区的优势: 1.数据可视化: 集企业数据可视化、能耗数据可视化、告警设备可视化、设备数据可视化等多维立体展现。 2.设施管理检测自动化: 通过自动化技术、物联网技术的应用,将园区基础设施逐渐升级为智能设备,可以远程监控和控制实现智能化。 3.各部门协调管理一体化: 智慧化管理实现后,能够轻松掌握园区运行情况和园区设备控制及各类服务。 4.各环节沟通信息化: 园区内信息将通过平台建设走向集成,大大提高园区系统的集成程度,信息和资源得到更充分的共享,提高了各管理环节的效率。 5.安全管理: 安全管理将监控系统、告警系统、管理系统、巡更系统、停车系统等有机结合起来,实现一体化集成管理和系统联动。 6.能耗管理: 能耗管理是园区内重要的一项管理应用,能对园区能耗状态进行在线监测,进行趋势分析管理和能源成本数据统计。在确保园区内供电设备安全运行的同时,还能对设施的整体能耗进行自动管理,为设施节能管理和改造提供依据。 7.环保管理: 环保管理通过园区综合生态监控系统,监测园区中的温度、有害气体、火情、风雨等自然情况,同时也可以监控园区中的环境质量如废弃物、水质、空气、噪声、排污等并进行及时的数据汇总和报警。对园区内的各类突发事件进行全方位的监测、预警、判断、决策、调度和处置,形成统一的协调指挥体系的感知园区。 8.服务管理: 服务管理包括数据中心、信息发布等服务子系统。通过物联网等先进信息技术,将园区内的通讯网络等都集合到一个统一的平台,实现一个交互和共享的生态圈。强化个性化、多样化的服务能力,为园区企业提供更便利化的服务。针对园区信息发布的需求,以前瞻性、拓展性、实用性为设计思路,采取集中控制、统一管理的方式输出,为园区企业提供智能化展示和分析报表。 四、3DCAT实时渲染云平台在智慧园区的应用优势: 场景演示便捷: 智慧园区类项目通常都比较复杂,涉及数据多,三维展示炫酷。将智慧园区案例部署在3DCAT云端,可方便给客户进行演示,免去以往携带重型设备的烦恼。 用户访问便捷: 将智慧园区的三维可视化内容发布到3DCAT平台,可方便相关方随时随地、在任意设备上进行访问,提高工作效率。 嵌入官网,方便传播: 将智慧园区的三维可视化内容发布到3DCAT平台,并嵌入到官网或宣传页面,助力企业提升品牌影响力、吸引潜在客户。 以上就是3DCAT实时渲染云平台整理的关于《 3D可视化在智慧园区的应用》的文章。如需转发,请注明出处(3DCAT实时渲染云平台)及文章链接:https://www.3dcat.live/news/3d-Smart-Park 了解更多 3DCAT可视化资讯,请关注3DCAT 实时渲染云平台:https://www.3dcat.live --- 相关阅读推荐: 【实时渲染】3DCAT实时渲染云在BIM领域的应用 【实时渲染】——3D可视化的未来 【3D可视化】3D可视化如何将3D室内设计提升到一个新水平

2020-11-25

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