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2021年将是活动实时渲染的最佳年份
与其他行业一样,活动和娱乐也要求在项目实现之前对其进行3D可视化。如今,几乎没有任何事件在没有3D模型和渲染支持的情况下呈现给客户和投资者。特别强调高素质客户及其品牌的展示质量,这些范围从简单的3D素描模型到高质量逼真的渲染动画。 实时渲染是否正在改变事件游戏? 实时渲染 和可视化并不是什么新概念:使用这种技术的首批3D电脑游戏出现在80年代,但是多年来,尽管在质量方面取得了令人瞩目的进步,但它们仍被限制在“计算机图形学”类别中,并且通常被人们认可。直到最近几年,现实主义才开始模糊真实世界与虚拟世界之间的界线。 自从视频游戏行业的先驱以来, 实时渲染已在从建筑到视觉特效,产品设计和汽车等众多领域中找到了许多应用程序,而事件行业仍然落后。 在事件制作中,我们已经看到实时可视化很长时间了。许多其他的可视化工具也纷纷效仿,但这些可视化工具往往是照明设计特有的,尽管它们令人印象深刻,但除了照明和视频外,它们在逼真的渲染质量方面几乎没有控制权。 甚至活动制作中的行业标准软件-Vectorworks'聚光灯,除了提供实时渲染外, 想象包装(也是Lighting Visualiser)。 传统3D渲染 传统的脱机渲-逐帧进行。为了获得逼真的结果,渲染引擎会通过称为的过程分别计算每个图像(或帧)光线追踪. 顾名思义,此过程可跟踪场景中光源与3D对象碰撞时产生的光线。根据反弹的次数(即光线从物体反射到另一个物体上的次数),多次模拟帧中每个像素的过程,以模拟光线在现实世界中的行为。计算出的跳动次数越多,图像将显得越真实。 这种方法能够产生非常详细,高质量的结果,但是它会占用大量的资源,并且要利用CPU和RAM的全部功能。视PC的功能和场景的复杂性而定,渲染一帧图像可能需要几秒钟到几分钟(或几小时)不等。它非常适合静态图像,但是渲染动画可以使机器占用数天(或数周)的时间。 因此,较大的工作室雇用渲染农场可以大大加快该过程,但是对于大多数普通用户而言,此选项不在其范围和预算之内。外包的渲染场是另一种选择,但是它们也可能成本很高,并且经常会出现各种软件包之间的兼容性问题。 那么,实时渲染到底是什么? 实时渲染 的本质就是图形数据的实时计算和输出。最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。在第一代渲染技术中。 与上述传统方法不同,实时渲染主要依靠GPU(图形卡)来实时处理计算。渲染单个图像是瞬时的,并且与单击“保存图像”一样容易,而一旦设置了场景,渲染动画所花费的时间几乎不超过动画本身的长度。听起来好得难以置信,直到最近,事实还是如此。 GPU无法实时处理光线追踪,因此脱机渲染中有许多可用的选项是不可能的。虽然材质和纹理可能具有很高的细节水平;光线反射,全局照明,反射和折射以及其他有助于使场景更加逼真的元素必须进行模拟而不是计算,这使得脱机和实时渲染之间的差异非常明显。 为了缩小差距,实时引擎使用了一种称为“轻度烘烤”的过程,或者光照贴图,其中一些计算是离线执行的,然后“烘焙”到场景中。这对于静态对象效果很好,但是由于灯光和阴影是静态的,因此实时移动或设置对象动画会使其阴影,反射等保持固定在适当的位置.输入RTX! 去年,Nvidia宣布了 RTX系列GPU的推出,是受欢迎的GTX系列的继任者,使Ray Tracing进入实时渲染的世界,并一劳永逸地缩小了离线渲染和在线渲染之间的质量差距。 渲染引擎,例如虚幻是统一利用RTX架构的强大功能,可以产生与脱机同类产品一样令人信服的结果,将渲染时间减少到几乎为零,并且完全不需要渲染场。 以上就是3DCAT实时渲染平台整理发布的《2021年将是活动实时渲染的最佳年份》一文。如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/2021 了解更多实时渲染相关资讯,请关注实时渲染: https://www.3dcat.live/

2021-03-12

3D实时渲染观展新体验,虚拟博物馆时代来临
博物馆是记录人类历史和文化的建筑容器,承担着沉淀累积和传承的责任。作为具备建筑属性、文化属性和教育属性的博物馆来说,除了收纳保护文件藏品以外,还应具备科普意义。 3D实时渲染 大数据、人工智能、云计算等现代信息技术的发展,给人类带来一场规模宏大的技术革命,博物馆作为传承历史文化的重要载体,正在谋求一种全新有趣的展陈方式——虚拟博物馆。 将博物馆虚拟现实化不但可以使博物馆的教育属性得到最广泛的传播,同时虚拟博物馆的互动性和强大的信息连锁又会反过来促进我们对于实体博物馆展览空间进行研究,因此无论从文化的角度还是建筑空间的角度来说都是具有迫切的现实意义的。 3D实时渲染博物馆虚拟现实化 什么是虚拟博物馆? 利用各种信息存储方式、媒介、以及最新的科技将博物馆本身的功能最大化发挥并且尽量减小实体博物馆所造成的弊端。 虚拟博物馆的概念提出至今,仅几十年时间,现在世界各国都在探索如何将更好的用户体验、更宽松的环境、更强的代入感融入虚拟博物馆中。 3D实时渲染平台对于虚拟博物馆有哪些助益? 用户观展体验更上一层楼: 2017年巴黎卢浮宫举办的“Vermeer et les Maîtres de la Peinture de Genre”就联合了多家艺术机构展出了12幅维米尔的作品,项目发起人为每一幅作品制作了超高清图像,并且按照作品的主题划分了7个展厅,观展者还可以查阅作品的文字信息。 博物馆规模越大、画面越精细、互动程度越高,就意味着这些内容需要进行大量的数据处理,硬件设备承载着巨大的算力负担。 3D实时渲染平台配备弹性GPU资源集群,支持海量用户同时观展;支持Windows,Mac,IOS, Android,VR,让任意设备随时随地访问虚拟博物馆! 3D实时渲染 在云端部署了高算力的NVIDIA RTX GPU,支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启,可更好地展示博物馆画面。 触达百万用户,让更多人体验和分享: 将虚拟博物馆的三维可视化内容发布到 3D实时渲染平台,生成的URL链接可以嵌入到官网或宣传页面,助力策展方提升展陈的影响力、吸引潜在观众,更重要的是增强了虚拟博物馆的参观全面性、互动性和吸引力,最大化呈现博物馆文物、画作、档案等的价值,让文化遗产广为流传。 三步开启实时云渲染 现实博物馆人群熙熙攘攘,可能你根本没办法安心驻足欣赏,而虚拟博物馆打造了一种全新的体验,我们能在家里播放着喜欢的音乐,端一杯咖啡,让精神和感官都沉浸在虚拟博物馆带来的艺术气息中。 除了虚拟博物馆,目前,3DCAT 实时渲染云可服务的领域包括:3D设计演示、BIM建筑设计、汽车可视化、GIS地理信息&智慧城市、CAD软件应用、云游戏、医疗培训演示、实验仿真/教学课件、VR/AR等。 本文《3D实时渲染观展新体验,虚拟博物馆时代来临》为3D实时渲染平台原创,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/3d-real-time-rendering/ 了解更多3D实时渲染相关资讯,请访问3DCAT实时渲染云平台: https://www.3dcat.live/ 相关阅读推荐: 3DCAT实时渲染云在BIM领域的应用 3D实时渲染技术初步分解

2021-02-23

数字孪生的用例以及数字孪生的价值
数字孪生的用例 让我们来看一个数字孪生的例子。由于 数字孪生的主要用户是工程师,因此让我们使用他们的观点。 工程师的工作是设计和测试产品,无论是汽车,喷气发动机,隧道还是家用物品,都应考虑其完整的生命周期。换句话说,他们需要确保所设计的产品适合特定目的,可以应对磨损,并能很好地适应使用环境。 例如,测试汽车制动系统的工程师将运行计算机仿真,以了解该系统在各种现实情况下的性能,这种方法的优点是比制造多辆要测试的实车更快,更便宜, 但是仍然存在一些缺点 首先,如上所述的计算机模拟仅限于当前的现实世界事件和环境。他们无法预测汽车将如何应对未来的情况和不断变化的情况。 其次,现代制动系统不仅仅是机械和电气系统。它们还包含数百万行代码。 这就是数字孪生和物联网进入的地方。数字孪生使用连接的传感器中的数据在资产的整个生命周期中始终讲述资产的故事。从测试到在现实世界中的使用。借助物联网数据,我们可以测量资产健康和性能的特定指标,例如温度和湿度。通过将这些数据整合到虚拟模型或数字孪生模型中,工程师可以通过车辆本身的实时反馈全面了解汽车的性能。 数字孪生的价值 数字孪生使企业可以前所未有地了解其产品的性能。数字孪生可以帮助您识别潜在的故障,进行远距离故障排除并最终提高客户满意度。数字孪生还有助于产品差异化,产品质量和附加服务。 前所未有的对可视化的控制 还有其他优点。其中一项主要功能是,数字孪生可以为工程师提供对可能遥远的实物资产的详细,复杂的视图。有了数字孪生,工程师和资产就不必在同一房间,甚至在同一国家。 例如,想象一下,西雅图的一名机械工程师使用数字孪生机诊断位于奥黑尔机场衣架上的喷气发动机。或工程师可视化来自加来的海峡隧道的整个长度。视觉,声音,振动,高度等十几种传感器中的成千上万种传感器意味着工程师可以从世界上几乎任何地方“缠绕”物理物体。这意味着前所未有的清晰度和对可视化的控制。 3DCAT实时渲染平台提供 实时渲染、像素流送、虚拟仿真、数字孪生等技术服务,在游戏、汽车、工程、建筑、医学等众多领域广泛应用。

2021-01-15

3DCAT实时渲染云入驻深圳市增强现实技术应用协会
2020年3月,3DCAT实时渲染云正式加入深圳市增强现实技术应用协会,期望与更多高校、科研机构和企业携手,共同促进增强现实/虚拟现实/混合现实(AR/VR/MR)技术多领域应用和产业健康良性发展。 深圳市增强现实技术应用协会成立经政府部门批复正式成立,是一家专业从事增强现实/虚拟现实/混合现实(AR/VR/MR)相关领域的综合型服务机构,是国内首个增强现实行业社会组织, 致力于增强现实/虚拟现实/混合现实(AR/VR/MR)技术、产业的推广和应用,为国内增强现实/虚拟现实/混合现实(AR/VR/MR)厂商提供全方位的解决方案,通过发行刊物、资本对接、技术转移等多维度支持,在增强现实/虚拟现实/混合现实(AR/VR/MR)内容变现、多维度运营和渠道建立方面制定长期规划,在行业内具有十分重要的影响。 AR&VR和云的结合,将是未来的发展趋势。在VR&AR领域,3DCAT 实时渲染云也在助力VR&AR内容上云。 3DCAT实时渲染云是瑞云科技提供的三维应用实时渲染云服务。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。 云化 虚拟现实(CLOUD+AR/VR)的核心是内容上云和渲染上云,3DCAT实时渲染云正是通过强大的利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,助力AR/VR内容上云。云化虚拟现实将云计算、云渲染的理念及技术引入到AR&VR实际业务中,借助5G超高速、超底时延的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后,传输到用户的终端设备,这将是未来的一个大趋势。 2020年4月28日,深圳市增强现实技术应用协会推出“5G时代,AR/VR如何赢未来”专家在线直播活动,深圳市瑞云科技有限公司副总经理黄金进在直播中为大家带来了“5G时代,3DCAT助力AR/VR内容上云”为主题的精彩分享。 在未来,3DCAT实时渲染云也会与深圳市增强现实技术应用协会保持密切合作,携手为AR&VR行业助力,提升技术努力创新,为行业发展贡献更大的力量。

2020-07-07

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