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云渲染为设计行业带来哪些福利?
在“万物皆可上云”的云计算时代,室内外设计、建筑设计、动画等行业越来越多的设计师开始使用云渲染了。那么云渲染是什么呢?云渲染有哪些优劣势呢?下面我就带大家来全方位地了解一下云渲染。
什么是云渲染?
在设计软件中有一个比较重要的步骤就是渲染,将制作的场景或人物以图片的形式渲染出来,而云渲染就是将渲染这个步骤放到远程服务器里进行云计算。云渲染平台通过搭建服务器,用户通过客户端把需要渲染的场景发送到云服务器上,渲染完成后再通过客户端下载结果,即可实现云渲染。
云渲染的优势有哪些?
一、渲染速度快
云渲染平台的机器基本上都是专业的渲染服务器,CPU性能强大,一般的电脑核心数都是4核、8核,云渲染平台的机器核心数一般为12核、16核、24核,并且可以进行连机渲染,比如用连机240线程进行渲染,速度就会比自己的电脑快上10几倍,节省下来的时间又可以多做几张图,不用加班作图了。
二、降低公司机器成本
一般效果图公司的机器其实和平常家里的机器配置类似,3dmax用起来都会卡,更不能保证渲染的速度,因此有的效果图公司会购置一批专门渲染的服务器来提供给员工渲染,这样会增大很大的成本,业务多时员工渲图也会出现等待的情况,不能及时完成。渲染对CPU的消耗也是比较大的,如果用公司的电脑进行渲染只会变得越来越慢,公司的折旧成本也会增加。这些机器成本如果放在云渲染上,可以省下一大笔费用了,云渲染的便利性也更能让员工接受。
三、提高绘图质量
当渲染速度快的时候,设计师们可以花更多的精力在设计上,做出更详细的渲染图。这会让客户更加的满意,从而提升公司的影响力。
目前各大在线平台价格参差不齐,各个平台的特色活动也令人眼花缭乱这就需要大家通过测试来选择最适合的云渲染平台。在这里,我推荐我们瑞云的3DCAT实时云渲染平台。
3DCAT基于云端强大的图形渲染算力、自研的Munu调度系统、Raystreaming推流协议及高效的文件传输软件Raysync,让用户可通过各种终端(浏览器、微信、APP、手柄、麦克风等)与云端应用实时交互,使应用体验更具沉浸性,可为用户提供公有云+私有云解决方案。
3DCAT实时渲染云公有化结构是指XR应用云渲染服务,以自研云流送技术为核心,利用云端海量GPU算力资源处理繁重的图像渲染计算,并串流同步输出到终端设备从而实现终端设备的轻量化,满足客户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问XR应用的需求。
目前,对于对效果及安全性要求较高的私有单位,比如说军事院校等,云渲染可以提供私有云方面的服务,实现私有化部署。
云渲染私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。云渲染私有化方案适合对画质要求高、安全要求高、稳定要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户体验最好的效果。
云渲染私有化方案可提供软硬一体部署方式,一站式解决客户终极需求。硬件种类丰富,可根据用户需求灵活配置。
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