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专访超次元|这家头部虚拟赛道公司,如何借助3DCAT加速元宇宙建设?
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这几年,不管是VR虚拟现实,XR运动电竞,还是虚拟人直播、虚拟云展等虚拟活动应用场景等领域的头部企业,都在通过技术端的突破迭代和多样化的内容储备,提高用户体验。 超次元便是这个领域的佼佼者之一,超次元是国内优秀的综合性虚拟活动应用运营商,提供包含虚拟人+虚拟空间+虚拟内容在内的矩阵式虚拟化服务。超次元为B站打造的冰火歌回3D演唱会,已连续举办9届,超次元还连续服务BML 4年。 Vvorld(前3DV)是超次元集大成的核心产品,用户可以以虚拟化身+多人实时交互方式,参与漫展、蹦迪、演唱会等各种虚拟活动。Vvorld还可与超次元自身VT、AS等虚拟人产品数据打通,且可通过VVD等配套UGC工具,打造数字资产,进行发布、交易,形成元宇宙UGC社区,覆盖手机/PC/网页/VR等各平台。 以上功能的实现,离不开 实时云渲染的存在。而与超次元合作的,便是3DCAT元宇宙实时渲染云,超次元将Vvorld应用上传到3DCAT平台上,通过3DCAT元宇宙实时渲染云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将计算结果实时推送到用户终端,满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问Vvorld应用的需求。 运行在3DCAT上的超次元3DV虚拟活动应用,大规模并发展示在2022第五届数字中国建设峰会·云生态大会上,获得了参会者和各界人士的广泛好评。 为何超次元要打造Vvorld应用?为何选择与3DCAT元宇宙实时渲染云合作?未来超次元还有哪些 实时云渲染大并发虚拟应用实践? 带着这样的问题,我们在使用了3DCAT元宇宙实时云渲染技术的超次元Vvorld虚拟活动应用里,由瑞云生态合作总监潘振杰采访了超次元的创始人陈坚,超次元陈坚给我们解答了以上疑惑。 人物介绍 陈坚,海南超次元数码科技有限公司创始人/CEO 20年虚拟行业创业老兵,国内二次元AR/VR资深创业者,善于将技术和文娱行业相融合。一手打造出国内领先的综合性虚拟化服务品牌-超次元,提供虚拟人+虚拟空间+虚拟内容的服务矩阵,已服务500+企业级客户及超过55000名终端用户,为包括《阴阳师》《超越AI》、泠鸢等在内的600个国内外知名IP提供了虚拟化支持。今年,陈坚带领团队推出了全3D全实时的沉浸式虚拟活动应用Vvorld,将为各类虚拟活动提供支撑,与合作伙伴一同携手共建行业生态。 超次元:超越次元无界限,开启未来元宇宙 3DCAT:超次元的虚拟偶像均是二次元画风,坚叔您是从什么时候接触二次元文化的? 超次元陈坚:我会选择这种画风,(是因为)我自己接触二次元非常久,我算一下,如果从看百变雄师开始算,我应该是大概1982或1983年开始接触。如果我把他定义到狭义的二次元,应该是从1985年看七龙珠的动画开始算,所以我接触二次元的时间可能比大部分的从业者的年龄都还要大。 3DCAT:是怎样的契机让您选择创办超次元?并选择自主研发3DV虚拟活动应用,3DV这个名字的由来是什么? 超次元陈坚:实际上,从超次元的这个名字已经可以感受到,我们其实是希望说创办一个可以超越次元界限的一个产品,所以我们在大概2015年的时候,就以超次元作为品牌(使用)。后来是2021年的时候,把超次元这个品牌注册成企业。 超次元虚拟世界自研产品矩阵 3DV是我们在2021年初立项的,其实就想创造一个完全开放的虚拟世界,好像我们现在这样子,我们每个用户在里面有一个额外的虚拟化身,然后我们可以彼此的在一个空间里面自由的交流,或者各种互动,也可以一起逛展等等。 在Vvorld应用里,超次元陈坚和3DCAT潘振杰实时互动 实际上我们现在项目3DV只是一个代号,现在我们已经将这个项目正式命名为Vvorld。Vvorld的前面两个V就是将世界的W拆成两个V的字母,这个含义就是世界是由虚拟和现实两部分来组成的。 3DCAT &超次元:强强联合,打造强大虚拟活动应用Vvorld 3DCAT:您是从什么渠道知道3DCAT的?本次合作的契机可以介绍一下吗? 超次元陈坚:瑞云云渲染,其实在业内是非常有名的,有名到什么程度,我们还没开始正式做虚拟空间这个业务之前其实已经听说过瑞云,瑞云过往在我们印象中是全亚洲最大的云渲染算力中心,可能更多的是在影视特效云渲染方面。 瑞云科技介绍 我们是在2020年的时候在一次展会接触到瑞云的3DCAT,也了解到原来瑞云现在除了影视的离线云渲染,也开始了 实时云渲染,之后就一直有密切关注瑞云,并寻求合作的机会。 3DCAT元宇宙实时渲染解决方案介绍 3DCAT:本次合作有哪些亮点?可以从艺术、技术方面阐述一下。 超次元陈坚:第一个是瑞云的部署相当的便捷和人性化,3DCAT上面也开发了很多方便开发者的一些应用和功能,减少我们做适配的工作量,所以整个过程中我们对接起来是非常流畅的。 3DCAT API中心,便于开发者适配 然后第二个我们知道瑞云算力规模非常的惊人,那现在大家都会说云渲染成本很高,那确实现在因为有运营商,或者说带宽等等的一些成本,确实是比较难把云渲染建到完全意义上的白菜价,但瑞云在规模效应上面做了很多的工作,通过这种规模化的努力使得瑞云在行业上的成本优势是非常明显的。 3DCAT:合作过程中遇到哪些困难,怎么解决? 超次元陈坚:在整个合作过程中,我觉得最大的困难可能是现在所有的云渲染方案,也包括瑞云,可能大家最早的时候是从云游戏那边开始过来的,虽然说可能云游戏和云渲染的原理大同小异,但因为应用场景和产品不同,比方说云游戏,它不需要高频的变更包体,云游戏也不会有太多的在线热更资源(的需求)。但是这些在 元宇宙应用或虚拟活动里面是很常见的,这里面会有差异化。 那还有第二个,我们遇到的难点是云游戏和元宇宙应用的交互方式不太一样,比方说基本上很少游戏是一边玩一边聊天,但现在基本上在元宇宙或虚拟空间里面几乎都需要像我们这样实时交流,需要语音和文字的这种高频输入。整个过程中,其实也非常感谢瑞云的同学,一直根据我们开发者的需求来不断地迭代功能和接口,让我们可以快速创建出各种元宇宙应用,谢谢3DCAT。 认真优化问题的瑞云小伙伴 3DCAT:可以评价一下3DCAT实时渲染云服务吗?并提供您的建议和意见 超次元陈坚:其实我这边的建议还是刚才提到的,因为元宇宙应用或者说虚拟活动虚拟社交也好,他的交互方式,以及他的交付方式跟游戏是不太一样的。如刚才提到假如说我们的交互里面有文字输入,有键盘输入,有语音输入,甚至可能未来还有那个动捕面捕的输入等等,那这块其实在云渲染上面也还有可以提升的空间。 第二个是刚才也提到除了交互还有交付,因为现在元宇宙应用和这种虚拟活动,其实它的迭代频率反而是比一般商业游戏要大得多的,因为它要快速应对活动的运营节奏,那我们也希望,比方说在自助部署或者分享,可能在端算上面很容易实现的,我们要感谢云端,云端的交付和业务流程都更加便捷,那我们也希望说瑞云这边可以给我们开发者提供一些更加便捷的这种接口或API,让我们减少在这方面的重复工作。 超次元期望与3DCAT合作进行大规模并发虚拟活动的落地 3DCAT:未来在元宇宙,包括虚拟空间这块,超次元的发展是怎么样的?可以分享一下吗? 超次元陈坚:刚刚有提到说我们(3DV)现在改名做Vvorld,也代表说我们要做一个跟现实更好打通的虚拟世界,或者说数字世界。 我们在后续的发展规划里面有几个比较重要的目标,一个是跟现实世界有更多的联动和连接,因为在我眼里虚拟世界并不是现实世界的一个避风港或者说取代物,而它是和现实世界有更多的关联,或者说给现实世界提供更多元化的服务和体验。 第二个,我们也会从产品的角度(去)让他从流程体验上面更接近现实中的各种活动,比方说这次的这个展厅,那我们后面也会加入更多3D化的展示,比方说在签到打卡上面我们会加入一些更多拟真的体验等等。 那最后一点就是我们会把我们的动态工具开放出去,变成是可以由用户自由创作的方向,那等于整个Vvorld的虚拟世界,不只是有超次元自己的官方建设,其实是每一个有能力的用户,他都在上面可以创办出自己的空间、活动或内容,甚至有能力的他还可以把创建的这种虚拟资产再销售给其他的用户,那我们未来的规划主要是这几方面。 3DCAT:后续超次元是否有落地的场景,使用3DCAT元宇宙实时渲染云的大规模并发让更广大的用户进入元宇宙里来? 超次元陈坚:在后续跟瑞云合作落地重点应用场景,我们会往大并发的娱乐性活动方面做。 因为第一个是大并发的话,我们对算力规模以及边际成本的需求肯定是更加大的。然后第二个是很多大并发的娱乐性虚拟活动,比方说大型的动漫游戏展、虚拟音乐节或者是虚拟嘉年华,它都会在一个非常集中的时间段内让用户高并发去进行活动,这种并发只可能以千为单位,甚至是以万单位,10万为单位我觉得也是一个指日可待的事情。所以这个规模效应,我们希望说可以发挥出瑞云(算力强大)优势。 冰火歌回3D演唱会 然后第二个,在这种大型高并发的娱乐虚拟活动上面对入口的多元化有更多要求,可能是从小程序的,H5页面的web端、原生APP或者原生的直播间都有可能成为入口,那所以云渲染可以说是会成为这种活动的刚需,所以我们在努力跟瑞云3DCAT探索怎么样让这种大并发和大规模的TOC虚拟活动可以更好地落地。 本文《 专访超次元|这家头部虚拟赛道公司,如何借助3DCAT加速元宇宙建设?》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-104 推荐阅读 专访美象科技|中国数字孪生50强为何需要3DCAT实时渲染云的赋能? 【专访蓝景科技】5G+实时云渲染赋能数字孪生,共建元宇宙 专访深职院XR专家 | 实时云渲染赋能虚拟仿真实训,打造5G+XR智慧教育平台 专访 | 滴滴青桔资深设计师首次揭秘“实时云渲染+云展厅”设计

2022-10-19

两折!3DCAT实时渲染云超强算力帮你玩转元宇宙
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双十一就要来了,我怕双十一的优惠太多,你看不到我的福利,所以瑞云 元宇宙狂欢节提前上线!巨额补贴来袭! 2022年10月17日-2022年11月15日 如果你有短时间大并发活动场景的需求 无论场景多大,无论场景多炫酷,无论场景要求多么高 原价5万的上千并发元宇宙 实时渲染,在瑞云元宇宙狂欢节,只需10000元 1万元=1000个并发/小时 可以说,哪里需要实时云渲染,哪里就有3DCAT的身影 无论你是虚拟内容的制作商,还是希望举办发布会或展会的厂商,只要你需要实时云渲染,那么3DCAT必定是你最佳的选择! 适用场景 元宇宙发布会、虚拟演唱会、数字人直播、虚拟校园、虚拟展厅、元宇宙广告等 实时渲染作为元宇宙核心技术之一,可以这么说,只要你想做元宇宙内容,只要你想在元宇宙里脱颖而出,那么瑞云3DCAT元宇宙狂欢节你就不容错过。 为什么选择3DCAT 3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 1、丰富的虚拟活动经验 有了硬件优势,活动的经验也同为重要,3DCAT在元宇宙虚拟内容领域有着深厚的经验: Max Mara数字孪生展馆 Max Mara于8月12日起,用3DCAT实时云渲染技术在云端投射其线下的数字展、并首次复刻到元宇宙空间,打造全新的web3.0观展体验。 以上体验的实现依靠的便是3DCAT元宇宙实时渲染云的大并发元宇宙实时云渲染服务,购买短时间大并发实时渲染服务,能满足活动期间短时间大量用户进入元宇宙场景的需求。 广东旅博会元宇宙场景 由广东省文化和旅游发展与保障中心主办,岭南商旅集团广之旅承办的2022广东旅博会整合瑞云科技的3DCAT实时云渲染能力与广东惠众信息科技的三维建模能力,打造沉浸式元宇宙平台建设的一揽子解决方案。 广东旅博会元宇宙场景使用的便是3DCAT元宇宙实时渲染云的服务,通过购买短时间大并发的服务,观众可以突破时空和设备的局限,在任何地方身临其境般游览旅博会,1:1真实还原的旅博会映入观众眼帘。 超次元Vvorld虚拟活动 Vvorld(前3DV)是超次元集大成的核心产品,用户可以以虚拟化身+多人实时交互方式,参与漫展、蹦迪、演唱会等各种虚拟活动,覆盖手机/PC/网页/VR等各平台。 运行在3DCAT上的超次元Vvorld虚拟活动应用,大规模并发展示在2022第五届数字中国建设峰会·云生态大会上,获得了参会者和各界人士的广泛好评。 长宁科技创新主题论坛 2022年8月26日下午,由长宁区科学技术委员会主办的“数创长宁,启智共赢”2022长宁区科技创新主题论坛以“元宇宙会议”形式在虚拟世界开展。 每个与会者和科技大咖只需点击由3DCAT实时渲染云生成的链接,即可生成属于自己独特的“虚拟人”形象相聚在“元宇宙”之中。 以上展示的仅为3DCAT元宇宙活动案例的一部分。 因篇幅有限,还有卢湾高中元宇宙教博会、时刻新闻“元宇宙”新闻直播间等元宇宙应用,3DCAT最不缺的便是元宇宙经验。 欢迎各位扫码或前往3DCAT案例页体验其他案例: https://www.3dcat.live/demo.html 2、极致的售后服务 除了顶尖的硬件之外,有了极致的售后服务才能拥有如此多的元宇宙虚拟活动经验。 724 全年无休快速响应 99.95% 质量等级服务协议(SLA) 专业售后技术服务,快速解决软件问题 拥有超过10年的IDC运维团队,丰富的故障处理经验 活动全程提供测试协助、压测协助、和24小时在线支持 活动答疑 1. 适用场景只有图片里几款可以选择吗? 不是的,若您不确定您的场景可否适合,欢迎扫码添加小助手咨询。 2. 是否可以制定显卡规格? 无法制定显卡规格,3DCAT技术支持会为您的活动选择最合适的显卡规格。 3. 优惠有效期多久? 在2022年10月17日-2022年11月15日这段时间购买的服务,在2022年12月31日前的活动中均可以使用到此优惠。 扫码添加3DCAT小助手,小助手将为您提供专属服务,助您快速搭建元宇宙虚拟内容

2022-10-18

3DCAT教育合作伙伴招募 | 价值80w权益等你来,立享最高级别技术支持
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3DCAT 实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 在教育培训行业,3DCAT始终走在前列,在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR课程资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR课程资源和IT资源的统一管理、统一运维和共享使用,还实现了终端轻量化,彻底解决了XR课程资源碎片化的问题。 且3DCAT可提供私有云部署服务,3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维及XR内容部署在私有云上,利用私有云进行 实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 3DCAT在教育培训行业提供多种解决方案,如虚拟仿真智慧教学云平台、云XR (AR/VR/MR)仿真实训室或虚拟仿真课程。 在5G仿真实训室领域,深圳某大学基于3DCAT实时渲染云平台,搭建5G仿真实训室。学生通过佩戴沉浸式VR/MR一体机,利用云平台访问各种虚拟课程,通过高沉浸、高互动的 XR 教学、实训与考核,能够获得极佳的XR 教学体验,学校的教学质量得以大幅提升。 为了让更多教育行业伙伴认识并享受到3DCAT高效顶尖的 实时云渲染服务,3DCAT正式推出教育行业合作伙伴招募计划! 如果你是教育行业里从事课程内容制作、硬件研发或平台研发的企业,只要你是这三个类型企业之一,千万不要错过这个千载难逢的机会,成为合作伙伴,获得对应价值和优惠政策。 如何申请合作伙伴 若您满足以上的条件,并认可我们3DCAT实时渲染云,欢迎加入成为合作伙伴 第一步:关注3DCAT实时渲染云公众号 第二步:添加教育渠道负责人微信(备注生态合作+公司简称+称呼,如生态合作+瑞云科技+李剑升),完成合作伙伴资质认证便可加入成为合作伙伴 我们向您承诺建立长期的合作伙伴关系。作为一家致力于服务全国实时渲染领域的领先企业,我们以双方共同发展繁荣为目标,与您一起建“互生、共生、再生”的产业环境和积极稳定的商业生态体系。 在我们的支持和优质服务下,您将获取更多资源和声誉,创造价值、加速发展,更好地满足客户的多样化需求。

2022-10-11

专访美象科技|中国数字孪生50强为何需要3DCAT实时渲染云的赋能?
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2020年3月,中共中央政治局常务委员会召开会议提出,加快5G网络、数据中心等新型基础设施建设进度。 新基建本质上是信息数字化的基础设施,以5G、人工智能、工业互联网、物联网为代表的新型基础设施,是我国立足当前、着眼未来的重大战略部署。可以说,信息数字化的基础设施是支撑和实现智慧城市、智能制造、智慧交通、智慧政务等行业部署的重要基础和技术手段。其中,以数字化方式再现真实的实体或系统的数字孪生技术在城市规划建设、模拟仿真测试等方面备受推崇。 美象科技正是看到城市规划建设、模拟仿真测试的建设热情,认为 数字孪生在全行业将迎来新一轮爆发,美象科技为探索数字孪生在项目全生命周期各阶段的应用模式,进行全新产品战略布局,助力打造数字孪生科技创新生态,推动产业迭代升级。 在美象科技的 元宇宙产业能力树中(如上图),云端的云计算和云渲染发挥了至关重要的作用,云渲染有效打破数字孪生应用对终端的限制,实现终端轻量化和自适应,极大地扩展了终端类型范围、解决了兼容性问题,也加速了数字孪生在元宇宙的布局速度。 美象科技使用的便是3DCAT元宇宙实时渲染云的服务,3DCAT与“中国数字孪生解决方案提供商50强”美象科技达成了深度合作,3DCAT助力美象科技数字孪生应用上云,美象科技强大的数字孪生应用也极大丰富了3DCAT的应用生态。 本次专访我们邀请到了美象科技的战略生态中心总监虞滠阳,听听美象科技在做些什么?为何选择实时云渲染作为轻量化部署解决方案?又是什么原因选择了和3DCAT合作? 企业介绍 美象科技成立于2015年11月,总部位于浙江宁波,在深圳、杭州等地设有分支机构,是国内领先探索智慧城市数字孪生技术创新,并成功商业化的国家级高新技术企业。凭借出色的数字孪生技术及优质落地实例,2019年入选“中国智慧城市解决方案提供商100强”,2022年入选“中国数字孪生解决方案提供商50强”企业。 人物介绍 虞滠阳, 美象科技区域运营总监、战略生态中心负责人,宁波数字孪生产业联盟成员,丰富的数字孪生技术应用与团队管理经验、擅长多跨应用场景与数字孪生融合项目、研究并统筹多个城市大脑、智慧园区等数字孪生项目。 美象科技:中国数字孪生解决方案提供商50强 3DCAT:虞总您好!感谢您百忙之中抽空接受我们的采访!可以简单介绍一下美象科技这家公司吗?是怎样的契机选择进入 数字孪生这一领域? 美象科技:如果用一句话来定义美象科技,那就是一家专注于数字孪生的技术提供商。 在数字化改革浪潮席卷的时代背景下,我们得到了一次能够把大数据、虚拟现实和人工智能技术融合进行输出的机会,从而进入到了数字孪生的行业中去。 3DCAT:我注意到贵公司近期发布了MxDATA 3.0数字孪生应用平台,可否给我们介绍这款产品以及它的核心竞争力在哪里? 美象科技:首先MxDATA 是我们的数字孪生应用平台,通过全要素场景的构建,把我们的现实世界在数字世界中做还原,然后引入数据与场景作结合,形成数据建模以及数据的交互,形成的这一整套平台叫做MxDATA 。 那么3.0的概念,实际上是从1.0走过来,1.0相当于全要素场景,它就是场景,2.0意味着包含着基础数据看板和一部分功能操作。 那么发布3.0的意义,在于我们真正把数据的价值在平台上面得以展现,并在这个过程中充分发挥核心竞争力,比如数据接入能力,对于数字资产的管理能力,比如模型的管理库,或者能够让使用者直接编辑数据接口,或完全自主完成在特定行业的一部分场景制作。 3DCAT:您是美象科技战略生态中心负责人,可否给我们介绍下美象科技是如何打造数字孪生生态的? 美象科技:生态的概念比较大,也比较泛。美象的生态建设也是遵循自然法则中自然生长的概念,生态的工作便是打造合适的环境去提升美象。 美象作为一家技术供应商,在生态布局方面,不仅会链接我们的业务渠道,也会链接其他不同的技术供应商。最重要的是深入到各个行业,以解决问题的角度与提供各种解决问题因子的企业进行合作,比如在一些特定的行业里面与生态伙伴作深度POC测试。 最终是为了让美象能够在一个特定的环境中,产品、方案、整体生态能力都得到自然的成长,这就是美象打造生态的方式。 3DCAT:美象科技在2022年入选「中国数字孪生解决方案提供商50强」,这对你们来说意味着什么? 美象科技:首先这是一件自豪的事情,是一种激励和肯定,是肯定了美象人七年以来在各条行业线的拼搏。 同时它也是一种责任与义务,数字孪生行业还在发展,并不是一个非常成熟或者已经定义了的行业,那么我们有责任和义务去把数字孪生真正的价值发挥出来,帮助数字孪生行业往正向发展的道路上走去。 3DCAT:2022年被称为元宇宙元年,美象科技还面临哪些挑战?美象科技做了哪些准备去解决这些挑战? 美象科技:元宇宙的话题非常火,作为一家数字孪生企业,我们非常看好元宇宙的发展。我们也正积极去部署产业元宇宙,并向类似数字原生领域去做一些探索。 在元宇宙的时代背景下,我们遇到了很多的挑战,列举两个例子,一是仿真模拟能力的不足,美象积极与人工智能企业、各项研究院展开讨论,尤其涉及AI算法以及工业仿真企业进行合作,逐步尝试解决问题。 二是轻量化部署问题,如果要把现实世界在数字世界中完全映射,会涉及到大量的模型运算,以及数据加载处理。在这个过程中,是需要大量的算力去支撑在数字世界中呈现孪生元宇宙的。关于这个问题,目前我们积极与 实时云渲染企业去合作,比如瑞云3DCAT,尝试解决轻量化部署的问题。 3DCAT:您觉得3DCAT实时云渲染技术帮助美象科技解决了哪些具体的问题? 美象科技:3DCAT实时云渲染帮助我们扩展了一个全新载体。 我们数字孪生的产品,原先只能呈现在高分辨率的大屏上,而大屏连接着一台主机,这是本地化的部署。 利用3DCAT 实时云渲染之后,我们可以把屏放在任意空间或载体里面,比如可以打开我们的手机看到项目情况,也可以是pad、PC网页端,我认为这是在部署上的一大进步。 3DCAT服务质量高,后续希望有深度融合合作 3DCAT:分享下本次和3DCAT的合作:是从什么渠道知道3DCAT的,在测试之前是否有考虑过其他方案呢? 美象科技:记得是在一个行业生态会议上,作了初步的交流,并建立合作意向,大概是这个流程。 与瑞云合作实时云渲染,是本着解决轻量化部署的问题。我们不仅去尝试实时云渲染,还尝试了其他数字孪生引擎。目前来看,实时云渲染更加适合数字孪生的表达。 3DCAT:最后,请您整体评价一下3DCAT的服务 美象科技:3DCAT的整体服务的质量是比较高的。我们在项目上也多次遇到了云渲染问题,3DCAT是能够快速响应,帮助我们解决掉这些问题的。 本文《[专访美象科技|中国数字孪生50强为何需要3DCAT实时渲染云的赋能? ](https://www.3dcat.live/news/post-id-102 "专访美象科技|中国数字孪生50强为何需要3DCAT实时渲染云的赋能?")》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-102 相关推荐 专访 | 滴滴青桔资深设计师首次揭秘“实时云渲染+云展厅”设计 专访深职院XR专家 | 实时云渲染赋能虚拟仿真实训,打造5G+XR智慧教育平台 【专访蓝景科技】5G+实时云渲染赋能数字孪生,共建元宇宙

2022-09-28

直播预约 | “数字引领,智慧赋能”-数字孪生创新应用分享会邀您共同探讨数字孪生技术发展趋势
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目前,我国正不断推动数字孪生技术在智慧城市建设方面的应用。特别是《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》明确提出,要”探索建设数字孪生城市”。IDC于2021年发布的《全球智慧城市支出指南》(2021, Oct)预测,全球智慧城市到2025年将在数字孪生领域投入1078.26亿美元,5年复合增长率为34.13%,市场空间十分广阔。 数字孪生是仿真模拟和可视化在数字化转型组织中的扩展应用,能够帮助组织实现更好的沟通和协作。在智慧城市中,数字孪生技术的应用在不断深化,其概念已拓展到为整个城市创造虚拟空间并实现要素间的实时联动。 2022年9月28日 19:00-21:00,瑞云科技将举办3DCAT 实时渲染云生态合作系列活动之“数字引领,智慧赋能--数字孪生创新应用分享会”。本次会议邀请到数字孪生企业嘉宾:上海漂视网络股份有限公司合伙人 刘宸源、惟亚数字(上海)科技有限公司 创始人兼CEO陈广、MetaStar元能星泰联合创始人 伍亮、美象科技产品总监 黄舜、深圳市瑞云科技有限公司XR产品总监 钟华健,围绕数字孪生的落地场景,及其未来发展与应用展开探讨和深度分享。 届时将在3DCAT实时渲染云微信号开启直播,诚邀您观看~ 活动主题 《数字引领,智慧赋能--数字孪生创新应用分享会》 探讨数字孪生技术发展趋势、洞察行业痛点; 数字孪生技术如何助力打造产业元宇宙; 分享数字孪生实时渲染应用场景与落地案例; 如何联动数字孪生行业上下游,打造合作生态; 活动时间 直播时间 2022年9月28日(周三)19:00-21:00 直播平台 活动嘉宾 刘宸源 上海漂视网络股份有限公司 合伙人 上海漂视网络股份有限公司合伙人,12年XR创业经验,8年数字化转型行业实操经验,拥有跨硬件、软件、数据等领域专业知识,持有多项数字孪生平台专利。曾指导多项国家重点数字孪生项目经验,致力于创建一个万物智联的数字孪生世界。 陈广 惟亚数字(上海)科技有限公司 创始人兼CEO 惟亚(上海)数字科技有限公司创始人兼CEO,毕业于同济大学,从事数字创意技术行业14年,拥有丰富的数字化转型项目和数字化交互经验,以数字科技创造为核心,创意视觉体验为驱动,多次参与国家重点数字化建设项目,致力于数字孪生+AI,数字展馆、XR体验设计研发领域。 伍亮 MetaStar元能星泰 联合创始人 伍亮,MetaStar元能星泰联合创始人,本科毕业于华南理工大学,美国南加州大学硕士,在能源领域数字化、数字孪生产品领域具有丰富的经验。 黄舜 宁波美象信息科技有限公司 产品总监 北京大学文化产业管理硕士。全程参与中国第一部全三维动画电影《魔比斯环》的制作和研发。先后任职于环球数码、华侨城集团、HP、新华三等公司,在CG流程与技术、实时渲染、VR/AR、大数据等方面均有较深入的研究和实践经验,目前是深圳市瑞云科技有限公司3DCAT技术总监。 钟华健 深圳市瑞云科技有限公司 XR产品总监 钟华健,深圳市瑞云科技有限公司XR产品总监/解决方案架构师,资深解决方案经理,多年VR行业经验,多年虚拟现实产品经验,对云渲染、3D/VR、虚拟现实、动作捕捉等方面有深入研究和实践经验。 活动议程 18:30-19:00 参会人员进入直播间 19:00-19:05 主持人开场 19:05-20:05 圆桌会议 探讨数字孪生技术发展趋势、洞察行业痛点; 数字孪生技术如何助力打造产业元宇宙; 分享数字孪生实时渲染应用场景与落地案例; 如何联动数字孪生行业上下游,打造合作生态; 20:05-20:45 答疑互动 20:45-21:00 抽奖&结束 如何进群 扫码添加「3DCAT小助手」,小助手会拉你进入生态合作群,及时获取直播提醒。

2022-09-27

元宇宙会议来了,3DCAT助力2022长宁区科技创新主题论坛开展
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2022年8月26日下午,由长宁区科学技术委员会主办的“数创长宁,启智共赢”2022长宁区科技创新主题论坛以“元宇宙会议”形式在虚拟世界开展。 每个与会者和科技大咖只需点击由3DCAT 实时渲染云生成的链接,即可生成属于自己独特的“虚拟人”形象相聚在“元宇宙”之中,在思想碰撞的同时直观感受科技创新的力量,共话科技创新之路,呈现出一场独具创意的“科技盛宴”。 长宁区委常委、副区长杨元飞出席本次主题论坛并致辞。 3DCAT实时渲染云如何助力2022长宁区科技创新主题论坛“上云” 元宇宙会议顺利开展的背后,依靠的是3DCAT 实时渲染云强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将云端渲染的计算结果实时推送到用户终端。满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式“元宇宙”参会的需求。 运行在3DCAT实时渲染云的元宇宙会议内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。 在5G+3DCAT实时云渲染技术的加持下,时空和设备的桎梏被打破,参会者随时随地身临其境会议成为了可能。 在元宇宙会议中,参会者不再是仅仅面对着空白冰冷的屏幕页面。而是可以控制代表自己的虚拟人物,在画面精美的会议的空间中行走漫游,与其他的参会人员进行交互,大大的增加了参会人员的会议沉浸体验感,传达会议的氛围和激情。 3DCAT实时渲染云正在覆盖越来越多的数字内容互动领域,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙! 本文《 元宇宙会议来了,3DCAT助力2022长宁区科技创新主题论坛开展》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-99

2022-09-13

瑞云科技总经理邹琼出席2022世界人工智能大会投融资主题论坛
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2022年9月1日至3日,2022世界人工智能大会在上海世博中心举行,本次大会以“智联世界 元生无界”为主题,旨在充分把握人工智能与元宇宙相融互促的发展趋势,连接汇聚世界人工智能最新观点和成果,传递无界共生的创新理念。 作为全球领先的视觉云计算服务商,9月2日,瑞云科技受邀参加了由中金公司承办的“AI+元宇宙,开启数字经济新航线” 2022世界人工智能大会投融资主题论坛,从资本助推技术发展的角度,畅想AI与元宇宙的交互融合,共话万物互联、元生伊始的数字未来。 上午10点整,瑞云科技总经理邹琼、深兰科技创始人陈海波、Nreal联合创始人吴克艰、联想集团副总裁宋春雨和将门创投联合创始人杜枫五位嘉宾,在中金资本董事总经理张清的主持下,围绕“AI+元宇宙,企业和投资机构如何布局”进行了一场精彩的圆桌对话。 圆桌讨论现场 在该圆桌讨论中,邹琼与五位业界精英思维碰撞,围绕“对AI+元宇宙理解”、“元宇宙终局”和“如何布局 元宇宙”三大主题进行圆桌对话,为「企业和投资机构应当如何布局AI+元宇宙」建言献策。 瑞云科技总经理邹琼 瑞云科技是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司 在圆桌讨论中,瑞云科技总经理邹琼首先介绍了瑞云科技的基本情况,瑞云科技是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,是国内颇具规模的CG(计算机绘图)渲染平台,拥有单集群10000节点的大规模算力池,用户超20万,遍及50多个国家和地区。 瑞云科技不仅为元宇宙提供高弹性、定制化的图像云渲染服务,还为传统数字媒体提供服务,例如电影特效、动画还有建筑相关的图像渲染,代表案例包括电影《哪吒之魔童降世》《流浪地球》和最近爆火的《新神榜:杨戬》 元宇宙可以满足人类精神永生和在虚拟世界无限创造的两个终极愿望 在谈及对AI +元宇宙的理解和元宇宙的终局的展望时,瑞云科技总经理邹琼表示当人类在未来解决了能源稀缺的问题之后,人类社会会朝两个方向发展。除了向地球以外的外太空探索的外向型发展外,内向型发展是指人类会朝物质以外的空间去发展,也就是精神空间,人类对精神的追求是无限无止境的,且是最有可能带来开心愉悦心情的。 邹琼认为, 元宇宙的技术可以满足人类的两个终极愿望,第一个是实现精神上的永生,几千年来,帝王将相都追求了永生,元宇宙可以让我们的思想、想法和思维永久保存下来并流传下去甚至附着在虚拟人上,突破人类身体的物理界限以实现人类思维和意识的永生不死。 第二个终极愿望是人类通过技术像盘古开天辟地一般拥有上帝模式,可以在虚拟空间里创造属于每个人五彩斑斓的世界,再通过视觉、声音和触觉去感受虚拟世界的信息。目前元宇宙技术的发展正在慢慢通过提高精度、色彩的方式实现更好的虚实融合,会慢慢逼近邹琼所讲的两个终极目标。 哪里需要算力和算法,瑞云科技就在哪里 在谈及元宇宙的挑战和瑞云科技会如何布局元宇宙时,瑞云科技总经理邹琼表示大家都在追求元宇宙的物体和人拥有有趣的灵魂和好看的外表,但目前无论是这些数字人还是AI,都无法满足人们要求,这归根结底是算法和算力的问题,因为虚拟世界图像的渲染对算力算法的要求是非常高的,任何的操作需要大量的算力支持。 而瑞云科技的云渲染技术是解决终端图形算力不足的最佳解决方案,瑞云科技在渲染这个细分领域上,有着技术领先的行业背景,通过突破载体限制, 实时渲染和离线渲染结合,把算力放到云端,可以无限添加,以碎片化的优势整合运算设备,大大提升了算力和效率,最终让消费者可以在一个五彩斑斓的虚拟世界里畅游体验。 本文《 瑞云科技总经理邹琼出席2022世界人工智能大会投融资主题论坛》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-98

2022-09-13

3DCAT亮相WAIC 2022浦东分会场——元宇宙博览会暨数字光影大会
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以“智联世界 元生无界”为主题的2022世界人工智能大会于9月3日下午圆满闭幕。与此同时,由上海市多媒体行业协会、深圳市数字创意与多媒体行业协会主办,上海天盛会展有限公司承办的WAIC2022浦东分会场——2022元宇宙博览会暨数字光影大会(以下简称“元宇宙博览会”)也顺利落下帷幕! 此次 元宇宙博览会展商区汇聚近50家元宇宙企业集中亮相,占地近三千平,新技术、新产品、新开发云集张江科学会堂。参展商全部为元宇宙特色企业及光影头部企业,覆盖元宇宙平台、显示芯片、光学模组、XR眼镜、动作捕捉、VR游戏、云渲染、数字人、全息影像、人工智能、数字藏品、沉浸式光影等产业链技术及产品,全方位集中演绎元宇宙科技生态,探索未来星辰大海。 2022元宇宙博览会暨数字光影大会举办会场 深圳市瑞云科技有限公司(以下简称“瑞云科技”)旗下产品3DCAT 实时渲染云作为参展商,携最新行业应用案例向各位莅临展位的客户及参观者展示了自研Restreaming推流技术提供的XR行业应用解决方案,接下来让我们一起来回顾下本次参展的精彩瞬间。 3DCAT实时渲染云亮相此次大会 3DCAT作为领先的实时云渲染服务提供商,在本次展会上为观展嘉宾带来了包括云展厅、数字文旅、VR看房等多行业VR/AR云解决方案。 展会现场,3DCAT实时渲染云解决方案备受关注,吸引众人观摩交流。 展会现场与观众进行交流 瑞云科技受邀出席论坛并发表演讲 展会同期,在张江科学会堂202会议室还举办了5场元宇宙及数字光影方向分论坛。论坛分别邀请了数字光影及元宇宙产业精英及相关产业代表50多位,解读2022年元宇宙赛道的变化及趋势、探索数字经济新方向,展开经验分享和交流! 瑞云科技CTO 赵志杰受邀出席“元宇宙时代数字光影发展与机遇”主题论坛并发表演讲,探讨在 元宇宙大潮的背景下,多媒体行业如何进一步挖掘数字光影与城市数字化转型的关联,如何进一步与科技融合,让多媒体借助元宇宙的翅膀,辅以底层的技术创新,在光影交错的元宇宙世界里抢占发展先机。 瑞云科技展会现场接受直播采访 上海市多媒体行业协会联合钉钉视频号——全国唯一的B端直播平台进行三天探展及五场论坛的直播,线上线下同频共振,为广大行业人士和观众呈现展会盛况、展商风采、精彩活动、行业论坛等精彩内容。 瑞云科技接受了上海市多媒体行业协会直播采访。截至大会结束,观众在线观看累计50万+人次观看过此次展会直播讲解。 瑞云科技尹志军接受协会采访 3DCAT 实时渲染云基于云计算理念,在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR资源和IT资源的统一管理,统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化,建筑家装工程,健康&医疗仿真,虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,3DCAT将进一步为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。 本文《[3DCAT亮相WAIC 2022浦东分会场——元宇宙博览会暨数字光影大会 ](https://www.3dcat.live/news/post-id-12 "3DCAT亮相WAIC 2022浦东分会场——元宇宙博览会暨数字光影大会")》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-97

2022-09-13

3DCAT邀您莅临上海元宇宙博览会
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元宇宙作为虚实融合的下一代互联技术,成为 2022 年世界人工智能大会(WAIC)的“硬核”亮点之一。大会将重点呈现的元宇宙核心展并结合WAIC五周年成果,从虚拟体验和现实展示两个维度,集中呈现上海人工智能产业和元宇宙新赛道发展情况。 2022 年9月1日-3日,2022 中国元宇宙博览会及沉浸式数字光影大会将作为 2022 世界人工智能大会(张江分会场)的同期活动在上海张江科学会堂(上海市浦东新区海科路 1393 号)举行;大会以“元宇宙,通往星辰大海的虚拟世界”为主题,邀请元宇宙全产业链代表性公司及经济金融界投资界大咖与权威专家参会交流,共话元宇宙前世今生与未来趋势! 瑞云科技受邀参加此次展会活动,在上海张江科学会堂 A10设有展位,竭诚邀请各位合作伙伴莅临展位,共襄盛会! 3DCAT实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用。 3DCAT实时渲染云平台具有领先的GPU云服务器、强大计算能力以及图形处理能力,在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,实现所有XR资源和IT资源的统一管理、统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。 目前,3DCAT 实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,也将为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。 展会时间 2022.9.1-2022.9.3 展会地点 上海张江科学会堂 上海市浦东新区海科路 1393 号 3DCAT展位 A10展位 参展时间 9月1日-3日 每天9:00-17:00 进馆须知 身份证原件,佩戴口罩; 24小时核酸阴性证明; 欢迎各位新老朋友来瑞云科技展位交流,扫描下方二维码预约,届时将为您送上精美礼品一份。 本文《 3DCAT邀您莅临上海元宇宙博览会》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-96

2022-08-29

专访冠亚军|曾为GAI拍MV,为何他们执着于虚拟制片?
专访
“ 新锐先锋,玩转未来”——首届实时渲染3D动画创作大赛由瑞云科技主办,英伟达、青椒云、3DCAT实时渲染云协办,戴尔科技集团、Reallusion、英迈、万生华态、D5渲染器、中视典赞助举办。 本次大赛旨在为新锐CG创作者提供一个展示平台;让更多人了解并使用RTX显卡的云桌面、云渲染等新兴云计算技术,及Omniverse协作平台,推动CG新技术的不断发展及应用;通过此次大赛,我们也将在新兴的CG艺术家群体中挖掘优质的CG内容创作者,打造品牌KOL,增强品牌影响力。 本次赛事分为Omniverse组、专业组和学生组,报名人数达212人,获奖者高达18人。 众多获奖作品中,有一部连续剧斩获了冠亚军并吸引了各位评委老师的注意,从名字、世界观、细节各方面都十分特别、他们就是机械电子工程专业成功跨行的专业组冠军「罗超」和曾为GAI、C-BLOCK等说唱选手拍过MV和纪录片的导演,专业组亚军「何荙铭」,他们共同创作的连续剧作品「cyber-dkyil-vkhor」广受好评,他们会碰撞出怎样的火花呢? 我们很荣幸邀请到罗超和何荙铭接受我们的采访 作者介绍 何荙铭:传消兄弟最初的发起者之一,10岁学习道德经,运用道德经中底层逻辑进行影视行业自学的人。14岁师从梦参法师学习《地藏三经》,后跟随梦参法师脚印学习“显教”“密宗”等文化。18岁成SUP音乐厂牌的纪录片导演,后担任江小白YOLO音乐节纪录片总导演。在艰苦的制作环境当中,尝试探索寻找出一条属于中国人民的视觉艺术制片之路。现从事影视行业的战略咨询业务,长期合作国内8家大厂的1级供应商。 罗超:21年加入传消兄弟,最开始因为阴差阳错去到了电子工程专业。但是在发现那个不是自己想要的后。毅然决然地投身影视行业。最初被影视感动到是因为第一部《变形金刚》里面一个霸天虎蝎子机器人冲出沙漠的镜头,那个震撼的感觉,让罗超对于其震撼的镜头制作产生了极大的兴趣。 罗超:从机械电子工程到CG,源于爱好且更有前途 Q:罗超您好,您本科学的是机械电子工程,是怎样的契机让你选择学习影视特效从而转行到CG业? 罗超:当时我是觉得这个专业可能不太能够做出来,而且比较容易看到头,所以在身边很多这样朋友都在做这个的情况下,我决定开始自学自己喜欢的东西。 Q:罗超,我注意到您在本科时期有非常多电子工程相关的经历,包括大创和竞赛等等,这些经历是否有帮助到你的CG工作,如何帮助? 罗超:是有一定帮助的,但是是一些逻辑思维上思考的模式和感觉。因为那个比赛是学校举办的,重在参与。 Q:何荙铭您好,是怎样的契机让你打算从事CG制作? 何荙铭:我记得当时是我们接下的第一个30W级别的项目,是一个著名说唱歌手GAI的MV制作。这首歌在HIPHOP圈可以说是现象级的歌曲,叫做“投名状”,当时也是我们传消兄弟当中的一个导演(负责),叫罗导。不是这次的罗超,是一个非常厉害也有意思的导演。 他有一段从长沙骑自行车到土耳其的经历,有机会可以细说,或者邀请他来说。他作为当时主要项目负责人来带领整个项目,因为我们当时是一个制作人团队,都是独立制作人,所以是那种能帮忙就帮忙,能提供最好的就提供最好的。 当时我自己有兴趣学习CG制作,因为我当时有个目标,就是做出我自己心中想要的东西,但是我发现实拍可能是真拍不起,可能一个片子成本需要在1千万左右。因为我自己是学玄学的,所以想拍的都是那些制作非常大的东西,所以我都有自学。在当时的技术水平前提下,我提出,给这个影片做一个10秒中的片头,而当时差不多项目已经是稳定运行的状态了。 但是在开拍前一周,罗导突然在一个livehouse的聚会中,认识了一位来自“韩国的美国人,祖籍西班牙的”。然后那个人告诉罗导,他的儿子是好莱坞特效公司工作,参与制作了狮子王。然后第二天,罗导他决定把整个影片的CG配比提升到50%。也就是5分钟的歌曲有一半是CG特效!作为兄弟其实也有说过这个事情可能有问题,但是当时罗导是总负责人,我们(其他制作人)还是需要找到自己的位置。然后到了拍摄当天,整个现场完全没有专业CG制作的感觉,至少当时的我是这么觉得,而且和现场有关负责人有沟通。问这些人是不是外来的和尚,玩的东西是会比我们高级一些?绿幕没打跟踪点,灯光没有做绿幕专门大法,绿幕也非常脏。 总而言之,直到后来后期制作,就出问题了。他儿子做的东西。现在看真的还不如我们一个普通专业大学生做的,无法言喻,根本没法用。然后罗导就和那个在韩国的美国西班牙人吵起来了。后来知道他儿子确实参与制作了狮子王,但是鉴于美国那边已经非常流程化,细节化,和专业化,他儿子可能就是做了狮子王身上部分的毛发。所以当时知道这个的我们,可想而知,不过还好我们很乐观。毕竟一个是修行人,一个是从长沙骑自行车到土耳其的人,这个问题又有什么大不了的?从那个时候我们就决定。自己做。设备不好就买设备,技术不好就学技术。当时罗导筹钱购买了一台四张2080TI的服务器。要知道在那个时候是绝对的顶级显卡了。然后我也投入了一些钱购买新电脑硬件和升级教程。知道吗。这个项目。我们差不多3个人,在一个9平米的房间里干了差不多9个月,几乎脱产。但是现在回想起来,也正是因为那一段时间。给我打下了坚实的CG技术基础。毕竟没有什么比你要是做不出来要要赔几十万可以让人奋进的。虽然当时那个影片最终结果在视觉呈现上只是达到了可以基本交付的程度。但是其实也是我们“传消兄弟”之间立下的一个“投名状”。正是那次之后,我决定专攻CG制作,因为我发现,CG可以在我可能够付出的成本下,最大化实现我想要表达的东西,现在回看,也很感谢这次机会,也很感谢兄弟们当时一直在一起。 傳消兄弟:更像是一个全国视觉艺术行业优秀导演的“互帮互助群”,为创作优质作品服务 Q:您二位同为傳消兄弟的,傳消兄弟的名字起源是?您俩是如何认识的? 罗超+何荙铭:传消兄弟的名字起名是从几方面综合选取的。 有一个故事,知名hiphop组合里面一个歌手叫做KEY.L刘聪。他的歌大家应该都有听过《经济舱》《嘿kong》等等。他当时在我家一起做影片,之前说的那位罗导也在我们家。我们在剪辑。然后我自己是学这种国学,和哲学管理方面的的内容,就很喜欢”传教”,毕竟地藏经中有说“轻法慢教者,必永处恶道报”,所以我在剪辑时会经常碎碎念。突然有一天,聪哥就说,“哥们你得亏没去做传销,你们两兄弟就搞一个厂牌叫做传销兄弟吧”。这是一个戏说的小故事咯。 这个背后其实也有几方面的考量。首先我自己也是从事广告行业的。要非常关注一个东西,就是“传播度”。傳消兄弟这个名称其实在传播度上面是一个比较接近满分的名字了。然后结合实际情况,把“传销”修改为了“传消”,予以为传播消息的兄弟,如同佛教中所说的“灯炬明定”一样。在中国影视当下黑夜大海中航行的环境中,我们传播的信息犹如明亮的灯塔一般,让水手们在大海中找到方向。在当下的实际环境当中,我们其实还处于一个“非实体”组织的状态,这是每个思想或者社会团体必经的一步。就像是共产主义早期的思想来有提取空想主义的形式,虽然在后期空想主义也曾被批判,但是历史的发展必然有一个自然规律。 现在的“传消兄弟”,更像是一个全国的视觉部艺术行业各领域的优秀导演的一个“互帮互助群”。类似于四川早期“哥老会”,港口脚夫行,台湾的“识字班”,乃至于天地会,还有共产国际工人联合会等等。这些组织最早的一个重要意义就在于帮助所在行业的人们,更好的去发展他们的行业,让一些目标相同信念相同的人,为所在行业创作出更好的作品而服务。其实本质就是一个“优秀导演互助会”。这里的“优秀”指的不是你当下的作品有多优秀。就像是我在一片政治报告中所说。“一个优秀的制作人不是说他当下作品有多好。而是在于他在创作的时候身上有劲,眼里有光。”。这样的一群人在一起。终有一天可以完成“中国影视底层结构改革”。在商业上面我们还相信一句话,叫做“可调配大于可拥有”。我们为什么说我们不是实体组织而是形而上学的一个组织,或者说是一个“微信群”。 也是因为如此,其实“传消兄弟”更加像是一种思想,而不是一个组织。他是一个对于“真理”的传播充满热情的思想(的组织)。所以我们经常说,即便你没有加入“传消兄弟”,当你在真的从底层逻辑来制作一个好的作品,并把你的方法论传播给需要的人时候,你就是“传消兄弟”。当有制作人需要帮助的时候,大家都能出一份力,这也是“传消兄弟”。乃至于有一天真理不再是天上太阳,而陷入了黑夜。你点起了手中的蜡烛来照亮人间,你也是“传消兄弟”。当这个世界陷入黑暗,太阳下坠进地平线。只要有足够的蜡烛,我们也可以照亮世界,你把这个消息传播出去,点亮别人,你也就是“传消兄弟”。 从实拍MV到CG制片:源于《投名状》MV,CG可以促进“中国影视底层结构改革” Q:是怎样的契机/特殊经历,让你们从实拍MV,到选择虚拟制片? 罗超+何荙铭:这个问题其实可以从KEY.L的一个mv说起。刚好时间线是在“绿林好汉”之后不久,这个MV也是在我们尽力过上面所说的《投名状》的CG失败经历之后。我们拍摄了key.l刘聪《离家出走》MV,在里面制作了我们第一次全流程的一部分CG制作。 其实更多如果要说契机,更多的还是要来自于《投名状》这个MV,因为他让我们是真的在家里苦学了差不多9个月CG,在那个时候有了坚定了基础之后,也发现了CG才能在当下环境中实现我想要的那些东西,也发现了CG的技术革命可以为“中国影视底层结构改革”起到不可置疑的作用。 因为在改革中,有一点最重要的就是“解放群众艺术生产力。”。在我们这么多年的改革之路的探索中。我们发现,想要真正让每个人的想法,都可以得到实现,CG或者说虚拟制片是一条很好的道路,甚至可以说是唯一的到路。 其实艺术的发展历史有见史观今的意思。现在的虚拟制片,要实现你的想法,是一个3级艺术生产的问题。这意味着什么?1级艺术是原始艺术品的生产如舞蹈,歌曲,诗歌。2级艺术生产是对于1级原始艺术品的转化。如绘画,建筑,电影等等。而现在3级,可以理解为是一个“采样”的年代,意味着我们不用花很长的时间去做原始资产的生产,更多的尽力可以放在创作本身上面,做一个艺术家,而不是一个工人。这就像是HIPHOP的崛起,hiphop 的崛起是在纽约大停电之后,某一个晚上黑人抢劫了乐器店。他们有了唱机,从而他们把一些1-2级艺术的内容,进行切片采样。然后loop播放,最终表达自己想要说的。这难道不就和现在的虚幻引擎的局势是一样的吗?每个人都可以拿到手,像是唱机。里面提供了非常多的好资源,给我们提供了非常广阔的采样空间。这难道不是底层逻辑相同吗?也正是因为如此,我们才坚定不移的选择了这一条道路。 Q:您二位以往负责过许多MV或纪录片的制作,分别分享下最让你们印象深刻的一次创作经历? 罗超+何荙铭:最深刻的故事,可能到目前为止就是上面说的这一个故事。但是其实我们的制作,每一个都非常地深刻。深入人心,深入骨髓。我们曾经在敦煌的无人区进行拍摄,我记得当时是拍摄KEY.L刘聪和SIO西奥的两个MV,一个叫做《黄土高坡》,一个叫做《自由之路》。 我们在拍摄过程中很多故事,让我最深刻的是,我们为了找景色,每天都要在无人区徒步最少6个小时,从早上到夜晚,连续两天,我们都是被当地的搜救队直升机救回安全地点的。几乎我的每个作品,都包含了一段故事,一段经历,一场政治斗争,一场管理教学,有机会见面再说。这也是我们在付费咨询中经常会说起的,就像是佛说法。你得了什么病,我就给你什么药,就说对应的法门。 Q:目前有使用虚拟制片制作了哪些项目?可以分享一些制作幕后? 我们当下经历的几个虚拟制片,都是在我们大厂的供应商们提供的了,但是不能说是真正“意义”上的“虚拟制片”,我们做的其实很像是把传统流程搬到了虚幻里面。但是因为那些公司我们有保密的关系,所以就不说在这个阶段的了。 更多可以说的,有故事的,其实还是在给HIPHOP圈做作品的时候。如果说幕后,我觉得最精彩的故事莫过于上面的所说过的《投名状》了,但是大概情况上面大家也都有了解了。这里其实可以说完一下《离家出走》。这个MV的拍摄和制作,可以说是在流程管理的拿捏底层逻辑的前提下,一个全面的胜利,也为我们的之前《投名状》被消灭的士气一个很好的回应。证明了我们是可以按照自己的流程做出一个底层逻辑是对的东西,核心技术是拿到了我们自己的手中。虽然现在看有些东西的还是看起来“质量”不怎么样,但是我们的底层逻辑是对的。底层逻辑正确意味着你现在只是条件不成熟,一旦成熟即可腾云驾雾。但是如果是从一开始底层逻辑都没有掌握正确,那么无论你投入得再大,做出来的东西都是不对的,这个是我们走了圈CG合成流程的一个MV。 但是我们真正CG的开始其实是说唱歌手西奥的一首叫做《自由之路》的MV。在那个MV里面我们尝试了小部分的合成测试。当然,也同时运用上了我们之前制作《绿林好汉》时候的剧情经验。所以故事情节也可以说是非常满意了。乃至于说这个故事结构在今天看来,是有一点经典的。层层递进,环环相扣,乃至于还有一个精彩的彩蛋为续集做准备,这妥妥的标准好莱坞标准三幕剧结构啊。 但是也正如我们之前所说,我们的制作经费几乎为0,唯一被付费的成本就是我们出去的路费住宿。所以在很多地方看来,这个片子并不高级。但是正如我们所说。拿下你能够拿下的最大单位的底层逻辑就是好的。有条件你可以拿下一个完整影片的全逻辑,差一点可以是单剧情部分,灯光部分,剪辑部分,特效部分。逐个击破也是没问题的。这也是那个时候艰苦条件下最好的方案。 初学者建议:敢于付费学习+不要自作聪明+每一个作品都是成长的奠基石 Q:我注意到你们擅长许多软件和引擎的使用,学习过程中碰到哪些困难,是如何解决的? 罗超+何荙铭:学习中遇到的最大苦难,就是学费。这么说其实不是因为我们没钱,毕竟今年已经劳力士配奔驰然后住房186平米了,可以说是标准hiphop人配置了。可是为什么说这个是最难的?因为除了这个之外,我们运用《道德经》的很多底层学习逻辑,几乎全部可以良好的攻克。 这次的比赛也是很好证明,就是我们确实学到了。所以说,最难的可能就是学费了。 冠军作品创作故事:合作源自庞大的世界观无法单独完成,灵感来自“密宗”的世界设定 Q:本次大赛二位获得了专业显卡和数位板,这些工具体验如何? 罗超+何荙铭:已经收到用上了,很感谢瑞云提供了这一次机会,也感谢英伟达的显卡。 对于我们这种无产阶级艺术家行了一个方便。 硬件其实就是CG行业的枪杆子,古人说“欲善其功,必先利其器。”因为我们现在的职业,主要是从事“影视行业民营企业的咨询工作”。所以我们自然对于各种制作人的成长路径会有一个学习模型。从最开始的,使用一般设备,从而激发,或者说迫使人们去找到优化解决方案,让人们自然而然的提出这样的需求。跨越几个阶段,到我们要以输出优秀作品为核心。这个硬件的出现就像是及时雨的出现。所以来说我们帮助非常大。 在实际应用中,我们也感受到了所谓“科技改变生活”。我自己的制作电脑是一台外星人的大三角主机。配置是双1080交火。在5年前其实这已经是还不错的配置了。这个配置已经过了一个水平线,这个线之上的电脑就没有卡顿这一说了。更多的是工作效能的对比。都是超跑了。一些基础参数就没有再去比较的必要了。 但是在这个情况下。A5000还是给我们团队带来了全新的体验。因为我们有在用OC渲染器做一些东西,他的效率是可以看到的。之前我们一个正在制作的项目中,有一个巨大的城市需要渲染制作,一共是分块24块,然后在1080p的情况下,每一块的渲染时间是1小时上下。但是A5000很好的解决了这个问题,让每块的时间在20分钟内渲染完成。也就是说在一个项目中我们原本是需要在渲染上面总共耗时24小时进行渲染,现在的时间花费就是在渲染上一共需要约8小时,相对于24小时。我们一共节约了3分之2的时间。且在实际应用工作中,各位业内资深人士可能都知道,如果超过1小时或者差不多的渲染时间,几乎这个项目今天做好设置,然后下班渲染。,之后就需要第二天上班来做了。但是如果你的实际渲染时间控制在30分钟内。那么其实大部分内容是可以当天做出调整并及时响应的。所以在实际工作效率,和普遍工作环境下,这个提升是非常直观和绝对的。 Q:是什么样的契机促使您俩参加这次「首届实时渲染3D动画创作大赛」的? 罗超+何荙铭:最开始是何导何荙铭先看到的这个比赛信息。因为他在影视行业今年是差不多十年了。所以各种信息的摄取也非常的广。但是最初的时候其实大家因为在做项目都很忙,在何导的极力劝说下,最开始大家也都不太愿意参与。虽然那是比赛刚开始的时候。我记得还是春节前。那么后来为什么又有小伙伴加入到了制作中,那么请看下一个问题的回答。 Q:是怎样的契机,让你们二位选择合作创作一个连续剧?如何分工? 罗超+何荙铭:最开始大家因为工作都很忙,都表示难以抽空参加这个比赛。最开始只有何导何荙铭一个人制作整个影片。但是他的整个影片的世界设定,是非常庞大的,且要完全的展现。通过单个作品发布,其实是难以展现完整的。 所以在后期差不多只有一个月的时候,他再次的盛情邀请大家来参与制作。设定,剧情,美术,等等前期工作他都已经完成。剩下的就是找人来实现就好了。在这个情况,加上又请大家吃了几顿饭。最终罗导罗超决定参与其中,和何导何荙铭一起完成一个作品,来负责一些高级技术部分,比如说毛发,粒子特效等等。然后还有一个小伙伴也决定参加,但是是以单独的作品形式发布。 Q:本次大赛作品世界观很庞大,简单分享下本次作品的灵感来源及创作思路?本次作品之后还有计划延续故事发展及创作吗? Q:制作过程中遇到的趣事跟难题,可以分别分享一下吗? 罗超+何荙铭:制作过程中最有趣的难题,其实是在于前期只有何导何荙铭一个人参赛,这么大的设定,7秒之内完全无法展示。在经过业内高人指点后,将作品切分成为两个,这个是早期遇到的最大难题了。因为当时何导何荙铭基本把两个场景的基础内容,道具,灯光,等等都做的差不多了,要将一个作品拆分成为两个,其实难题挺多的。一个是最开始设计,只做了可以每个场景旋转30度角度的可观察视角,现在时间增产,那么可观看视角就要增多,这个上面我们花了蛮多经历的。 然后就是当时我们要切成两个作品,就要有两个账号可以上传作品。这个在当时大家最开始都不愿意参加的情况下,确实很难办,但是最后还好有罗导罗超挺立相助,注册了一个新账号报名,并且使用Houdini帮其制作了场景1里面的爆炸粒子效果,和场景二当中的星星毛发等需要Houdini这种高精尖软件才比较好解决的问题,非常感谢罗导罗超。 Q:本次作品你比较满意的地方有哪些?觉得还可以优化的部分有哪些? 罗超+何荙铭:其实这次作品我们自己不能说满意度怎么样,因为这个是我们的职业。对于我们来说只有“完成度”,完成度几乎和设定的接近了。但是还是留出了成长空间。 因为就像是易经所表示意。凡是不能做的太满,太满的最终结果必然是“亢龙有悔”。道德级中也有言“坚强者,死之徒也。柔弱细软,生之徒也。”。 但是令人满意的有一点,就是这次的比赛很好的证明了我们近年来对于“中国影视底层结构改革”付出的努力,和总结出来的方法论,是可行的,是得到实践检验的。这条路我们“传消兄弟”会一直走下去。不是2年5年10年的事情。而是会不断轮回往复长此以往。 瑞云的强大令我震惊,没用过瑞云产品的CG人,就像外国人不会英文 Q:有用过我们瑞云产品吗?可以分享一下意见与建议吗? 罗超+何荙铭:问一个CG人有没有用过瑞云的产品,就像是问一个外国人会不会说英文。在国内CG领域如果没有使用过瑞云的产品,那么大概率他的专业程度还是有待提高的。 在和盛宇的合作中,我重新认识了“青椒云”的强大,和“瑞云渲染农场”的与时俱进。 首先是青椒云,之前其实在实时渲染比赛的时候。我尝试用过一次,但是其实那是我第一次真正的使用远程桌面,之前也只使用过了类似产品,就是一些远程桌面控制,操作自己的电脑。当时我刚好再和罗超制作上面所说的护肤品项目,当时我还不是很会用,选择了一个“办公专用”的机器。但是第一次用感觉有一种“远程还是远程”,终究有一种远程感的存在。就是一丢丢延迟。鉴于第一次用,然后自己本地电脑又在身边,就直接转用本地了。但是直到我后来和他们官方沟通这个事情,他们告诉我这种专业的操作需要选择“制作模式”的机器,就会解决很多问题。 真正让我体验到“青椒云”桌面强大的是在这次盛宇的这三张图片制作里面,这也是我真实消费1千5得出的经验,是真的强。这次我按照官方说的选择了“制作专区”的机器,然后体验,有几点真的是很惊艳了。 首先是鼠标移动的感觉,很多“远程桌面”的所谓“延迟感”,其实就来自于鼠标的延迟。但是青椒云的鼠标设置,是直接让你有一种使用本地鼠标的感觉,这个是非常强的。 第二个是分辨率的设置,其实在早期我不太敢把分辨率开高。因为在我们的常规认知中。分辨率高了,需要传输的信息就多了。那么就代表同样条件下,他的网速就会变慢,会增强延时感。但是再一次无意的尝试中,我发现。青椒云桌面的分辨率调高了,居然体验感上面和低分辨率的相差不大,所以这个也是非常惊喜的。你们知道我们当时是一个什么样的制作环境吗。我是在去海南的路上,只有一台苹果的mac bookpro13寸。他的屏幕分辨率是2680x1440。如果我把青椒云设置到这个分辨率,然后开启全屏,给人的体验感就是这事一个本地的win电脑,但是处理性能非常的强大。 在就是说他的青椒云盘了,这个设置也是非常的科学。就是在我们本地上传之后,在青椒云端下载这些东西,拖入电脑,就是本地磁盘拖动的感觉,不需要你再去从青椒云盘服务器下载到青椒云盘电脑中,这点也是非常的便捷的。然后我们用青椒云制作的,主要是我们的主宣传海报。因为这个海报里面有一个非常大的城市,是开放边界没有封边的,所以边界开放的特别大,城市自然也就特别大,所以需要很强大的算力,这个需求是一个苹果mac bookpro13寸绝对解决不了的,这也是我们深度体验青椒云的机缘。 同时我们也可以看到瑞云他的变化,瑞云渲染农场其实在当下用已经是和以前的体验有天壤之别了。因为今年我们主攻实时渲染,所以这种传统流程其实我们也逐渐地减少了业务量。 但是这次机会来体验确实是感觉很好了,界面也更加接近C端软件,我记得之前还比较偏B端软件,像是给工程人员用的,但是现在给人的感觉就是新手都可以很好的上手。比如说他有一个自动差错功能,我们这次用OC渲染器,你的渲染器设置有什么不对的地方,比如说要设置SDR但是设置成了HDR,那他就会报错,并且提出解决问题的方法,这个很强大的,或者说很从用户角度去考虑的事情了.

2022-06-26

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