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3DCAT实时渲染云平台

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用实力说话!3DCAT亮相亚洲视博会,斩获三项大奖
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为期三天的2021亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会于5月12日在广州·中国进出口商品交易会展馆圆满落幕!现场有超450家国内外知名企业共聚50000㎡展会现场,各界朋友汇聚一堂,围绕“让视觉更智能,让呈现更完美”的主题,共商合作,创造新的市场机遇。 3DCAT受邀参展,一举斩获三项大奖 3DCAT凭借其先进的 实时云渲染服务脱颖而出,在“2021世界沉浸式产业大会-万人盛典颁奖大会”评选活动中一举揽获“年度优秀VR/AR行业应用奖”、“年度数字设备供应商50强”、“年度沉浸式视觉解决方案企业50强”三大奖项! 万人盛典奖项覆盖数字文旅、数字展陈、数字视觉、数字设备、数字创意等领域,旨在鼓励、扶持和表彰行业内表现卓越、具备创新意识、极具投资价值和技术优势的企业。奖项评委团队由相关行业协会、专业媒体机构、行业专家等共同构成,具备市场与专业领域的双重认可! 3DCAT展位人流如织 3DCAT作为领先的实时云渲染服务提供商,在本次展会上为观展嘉宾带来了包括云展厅、数字文旅、VR看房等多行业VR/AR云解决方案。展会现场,3DCAT实时渲染云解决方案备受关注,吸引众人观摩交流。 3DCAT实时渲染云解决方案 深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司。旗下品牌3DCAT实时渲染云,以自研云流送技术为核心,利用云端海量GPU算力资源处理繁重的图像渲染计算,并串流同步输出到终端设备从而实现终端设备的轻量化,满足客户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的需求。 越来越多的行业伙伴正通过3DCAT实时渲染云搭建的三维应用,带给客户无与伦比的交互式体验,使消费者对品牌的感知价值显著提升。 3DCAT将铭记荣誉,不忘初心,专注于实时云渲染技术,赋能更多行业伙伴在XR应用领域的云化转型!

2021-05-21

实时渲染:更优的渲染选择
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实时小入门 实时渲染来自游戏世界。最初的目标是尽可能快地,逼真地再现3D场景,以便游戏玩家可以射击怪物并玩其他有趣的游戏。在黑暗时代,这需要大量的技巧以保持游戏的互动性。随着显卡速度的提高,场景的真实感自然会好很多。 此外,随着Unity和Unreal等游戏公司开发和增强其创作工具,随着时间的推移,游戏的创建变得更加容易。现在,艺术家或设计师可以很容易地在游戏引擎中创建逼真的场景。这种速度和易用性使游戏引擎可以渗入非游戏应用程序,例如设计和可视化。 为什么实时性会更好 实时渲染有一些非常明显的优势。其中最重要的是速度。能够快速渲染帧使您可以执行很多离线渲染无法完成的工作。如果选择实时,则可以在3D场景中调整材质,灯光和相机并立即获得结果。无需测试渲染。这使您可以快速有效地构图。 速度的另一个好处是用户交互性,它允许使用新的方法来传达有关您的设计的信息。您可以进行交互式演练,以使您的客户与建筑物或产品进行交互。您可以构建界面以随时更改颜色和选项。您可以走得更远,在VR中交流您的想法,以便客户获得对空间或设计的内在感觉。所有这些通信方式仅在实时渲染的环境中才可行。 交互性和速度当然是不错的选择,但最终结果仍然需要看起来不错。视觉质量很重要,但是您实际上需要多少视觉质量?您是否愿意为了速度而牺牲一些渲染功能?这当然取决于您和您的客户,但是在大多数情况下,有可能进入被称为“足够好”的灰色区域。考虑到这一点,这里快速看一下游戏引擎如何比较离线渲染。 材质和明暗器-易于创建,并且大多数界面看起来与标准3D套件中的外观相同。您的材质可以具有多个纹理,效果和节点,并可以合并各种着色模型。对于基本材料,该技术在功能上是相同的。 当材料变得更先进时,就会进行权衡。诸如反射之类的光学效果通常是使用2D效果在渲染时预先计算或作弊的。真正的折射仍然是一个挑战。另一个挑战是位移映射,它可能会占用过多的计算时间,并且可能需要用更简单的方法来代替。可以使用屏幕空间效果来完成使用次表面散射的高级表面。 照明–支持大多数类型的照明,可让您根据自己的喜好照亮场景。游戏引擎越来越趋向于基于物理的渲染(PBR)算法,因此您的结果看起来更加真实。 诸如全局照明(GI)之类的照明效果仍然是一个挑战。预先计算或离线烘焙照明是一种选择,虚幻引擎和Unity等引擎提供了实时GI版本,这些版本可以交换一些质量以获得快速的结果。 相机–相机与脱机渲染相当。立体声相机和VR相当简单。尽管可以实现诸如景深之类的相机效果,但其质量非常接近,因为它是一种后处理效果,所以其准确性可能不尽如人意。尽管通常会在游戏引擎中使用2D效果欺骗这些效果,但也可以实现诸如运动模糊的效果。这在大多数情况下都很好,但是如果对象朝极端方向移动,则可能会产生问题。 景深可以很好,仍然不完美。 色彩空间,虚幻引擎等游戏引擎现在支持线性色彩空间,这使最终渲染更加逼真。您的光照在离线渲染器中的表现与您期望的一样,从而使构图和效果变得更加容易。 视觉效果–游戏引擎还提供许多通常在合成套件中发生的后期处理效果。诸如色彩校正和色调映射之类的简单任务可以为场景添加电影般的外观。也可以实现雾化等体积效应。 因此,尽管支持大多数主要渲染功能,但仍有许多可能需要游戏引擎欺骗。这些通常是计算密集型的效果,例如高级照明和照相机,以及需要诸如位移贴图,反射,折射或半透明等功能的材料。如果您绝对需要这些功能,那么如果您的目标是高质量,则可能必须坚持使用离线渲染。 但是,如果您可以灵活地绕过这些问题区域,那么对于大多数场景而言, 实时渲染无疑将具有足够好的质量。 如果确实决定项目迈向实时渲染,那么您可能会对使场景真正具有交互性所需的工作流程变化感到惊讶。在离线渲染环境中,大型渲染场可以轻松补偿构造不良的场景。如果您有12个CPU在午餐时间解决问题,那么每帧要花一分钟的渲染时间与两分钟的V-Ray序列之间的区别可能就没那么大了。 但是,如果您想要真正的交互性,则意味着每个帧都必须立即在工作站上渲染(或至少比输出的帧速率更快。)在大多数情况下,这意味着小于1/30或1/24的视频和电影的播放速度为每秒一秒,立体声输出或交互式游戏的播放速度甚至可能更快。有些游戏速度高达90 fps。这些速度意味着您不能仅仅将V-Ray场景抛入游戏引擎并期望它能够快速渲染。 要达到这种速度,需要准备场景。基本上,您必须“游戏化”您的场景。几何形状需要更轻一些。照明可能需要烘烤。纹理贴图可能需要合并以减少开销。UV制图必须合理。可能需要删除或隐藏无关的对象。所有这些任务都需要时间,并且还需要一些新技能。 但是,资产一旦设置好,一切就会开始变得更快。可以实时放置和调整灯光,可以移动摄像头,还可以重新布置家具。如果您在存在大量迭代的环境中工作,则可以相当快速地进行更改。 如果您所做的只是静止图像或演示视频,那么您可能还看不到在工作流程中使用游戏引擎技术带来的好处。当您添加混合级别的交互性时,真正的好处就来了。 高级实时引擎的质量足以应付大多数日常场景。是的,可能必须牺牲一些高端渲染效果才能达到目标,但是这些效果是否绝对必要?这实际上取决于项目和客户。但是,游戏引擎的优点可以为您的工作增加很多附加功能和价值。对于设计师和客户而言,交互性都比100%准确的渲染产生更大的影响。 3DCAT实时渲染云平台,三步激活实时云渲染 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 现在申请免费试用: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

区分实时渲染和离线渲染
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基本上,在 实时渲染中,计算机会实时生成3D几何,纹理等所有图像,并尽快将其显示给用户(希望每秒显示30帧以上)。用户可以使用各种输入设备(例如鼠标/键盘,游戏板,平板电脑等)与3D场景进行交互。从iPhone到计算机以及视频游戏机的所有内容中找到实时图形。CG应用程序视口正在使用实时渲染。 离线渲染是指将帧渲染为图像格式,然后稍后将它们显示为静止图像或一系列图像(例如24帧构成预渲染视频的1秒钟)的任何内容。离线渲染器的好例子是Mental Ray,VRay,RenderMan。这些软件渲染器中有许多都利用了所谓的“光线追踪”算法。我将在适当的时候更详细地介绍光线追踪。 来自Final Fantasy XIII的Cinematic仍然是离线渲染的,可能使用RenderMan,Mental Ray等渲染器进行合成,以达到完美效果。 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 传3D应用将应用上传到3DCAT 实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问,多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端 实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 现在注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

如何选择GPU渲染需求的最佳服务器
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因此,现在您该利用我们GPU服务器的荒唐功能了。您已经准备好启动DCC并在我们的一个远程工作站上体验到前所未有的体验,我们也和您一样兴奋!但是,在租用gpu服务器,启动并登录之前,有几种配置可供选择。我们的服务器中的任何一个都可能做得很好,但是如果您的项目特别复杂,请继续阅读以了解哪种是最适合您的GPU服务器! 服务器类型1 – 1080Ti GPU服务器 GPU:10个GTX 1080Ti,11GB vRAM CPU:2个Intel Xeon E5 v4 8核3.0 GHz 内存:256 GB NVLink:不适用 系统:Windows 10 200 GB系统驱动器 500 GB存储驱动器 这是我们为客户提供的第一个配置。该设置利用了Nvidia的Geforce技术,该技术源于游戏系统,因此对3d渲染同样有效。通过使用10 GTX 1080 Ti卡,存储桶和图块渲染几乎可以线性缩放,并且可以利用CUDA内核的DCC将从这种服务器类型中受益匪浅。此外,您可以顺利运行多个软件实例。 那么,此选项的用例是什么? VRAM限制可以适应工作风格。如果您从事可视化,动态图形或简单角色动画的工作,则11 GB的VRAM可能比场景中所需的要多(假设您优化了多边形数量和纹理)。 您的软件可以使用所有10个GPU卡 某些引擎对可用于3d渲染的卡的数量有限制。检查引擎的功能,以确保您一次可以使用10张卡片。如果不是这种情况,您可以运行软件的多个实例来一次渲染多批帧,但是要权衡取舍取决于您。 服务器类型2 – V100 GPU服务器 GPU:8个Tesla V100 16GB vRAM CPU:2个Intel Xeon E5 v4 10核3.2 GHz 内存:256 GB NVLink:支持 作业系统:Windows 10 200 GB系统驱动器 500 GB存储驱动器 此服务器类型是我们对GPU租赁服务的升级后的附加产品,并且配备的卡数量较少,但其功能却足以弥补差异。该配置具有8个Tesla V100卡和16 GB VRAM,这些卡采用专用于高性能计算的新型Volta微体系结构构建,非常适合GPU渲染。由于许多DCC最多只能使用8张卡,因此此选项可提高处理任何与GPU相关的任务的速度,并且可以处理非常复杂的3d场景,尤其是在无法进行核外内存分流的情况下。这种设置的可能性几乎是无限的,与CPU相关的任务也可以通过10核2倍Intel Xeon E5 v4(时钟频率为3.2 GHz)获得更大的提升。 如果满足以下条件,请转至该服务器: 如果服务器不接受密集的GPU处理,则会唱歌。机器学习,模拟和类似过程是此配置真正获得成功的绝好机会。 3d项目非常复杂情况下: 如果要处理大量的模拟,体积,未优化的3d扫描,分辨率不低于4k的UDIM纹理或什至会使更高级的工作站爆炸的事物,那么Server 2绝对是您的正确选择。 软件的Multi GPU支持上限为8卡或更少 某些软件可能会限制某些许可证类型中可分配的GPU卡的数量,这将使该服务器成为更有效的解决方案。 您想利用所有可以使用的VRAM。 通常,每个卡可用的V-RAM不会在多GPU处理中堆叠。这意味着具有最少VRAM的卡决定了可用的VRAM数量。但是,此配置支持NV-Link,它使您可以将VRAM从一张卡上卸载到另一张卡上。 服务器类型3 – P100 GPU服务器 GPU:8个Nvidia Tesla P100 16GB vRAM CPU:2个Intel Xeon E5 v4 10核3.2 GHz 内存:256 GB 系统总线:SXM2 辛烷值:2,055 作业系统:Windows 10 200 GB系统驱动器 500 GB存储驱动器 该服务器是前两台服务器的中立替代品,具有8颗与服务器2相同的CPU规格的Tesla P100卡。服务器1和服务器3中的两种卡类型均使用Pascal微体系结构,并且辛烷值得分为此配置是三者中最低的。但是,P100还为您提供了16 GB的V-RAM,并且可以支持NV-Link。 在以下情况下选择此服务器: 您想使用NV-Link,但不需要V100的性能 您无法使用10张GPU卡,但是发现Server 2的定价方案成本太高。 3DCAT领先的GPU云服务器,超高计算能力和图形处理能力,3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 支持能在Windows渲染的几乎所有3D引擎,深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端 实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用.

2021-05-18

GPU与CPU的3D渲染
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GPU渲染使自己陷入许多3d艺术家的想象中,这是漫长而消沉的生产通道尽头的曙光。GPU渲染被誉为渲染时间和3D在许多方面的未来的终极解决方案,在过去的几年中,它无疑已经成为了一个时髦的词。但是许多CPU忠实拥护者已经提出了支持传统渲染的可信论据,而且许多工作室仍然严重依赖基于CPU的渲染场,这引出了一个问题:有什么收获? 在这之前,让我们研究一下GPU渲染的显着优势。 可扩展性 仅考虑渲染,GPU可以通过在更多内核上执行渲染指令来胜过CPU,从而成倍地减少了渲染时间。最重要的是,可以使用多个GPU渲染场景。这意味着一个拥有多个GPU卡的工作站现在是购买多个CPU的替代方案,这将需要更多的物理空间和维护,或者依赖于渲染场,尽管可以说成本更低,但它们并不能提供安全性或安全性。控制房子里的东西。 生产率 实时渲染正朝着流行的3d程序(例如Cinema 4d和Blender)发展,其他应用程序肯定也会效仿,但这是基于GPU的渲染器(如Redshift和Octane)所固有的。与必须始终渲染预览相比,能够与视口中的已实现场景进行交互使3d创建过程更加简化。 效率是GPU渲染的全部意义所在,正是这种新水平的效率推动了3d社区的发展,但是出于怀疑的理由,更多持怀疑态度的用户坚持认为一切都太好了,难以置信。以下是有关GPU渲染的一些注意事项: 记忆 GPU和系统内存之间的通信延迟高,这意味着每个分配的GPU本身必须具有足够的内存来容纳场景,并且如果使用多个GPU,则内存最少的卡将确定是否可以完全渲染场景。这限制了可以在GPU上渲染的内容,因为尽管有多种方法可以优化场景以进行渲染,但更大,更复杂的场景势必需要图形卡当前无法提供的更多功能。 稳定 由于GPU依赖于驱动程序,因此更新这些驱动程序的频率会引起操作系统和某些程序的稳定性问题。每次更新都需要解决错误,这可能会影响依赖GPU的管道的工作效率。 市场上更少的GPU渲染场 尽管GPU渲染可以提供更快的速度,但访问基于云的渲染解决方案始终是一件好事,而且为基于GPU的引擎提供渲染的服务也很有限。但是,越来越多的GPU服务器租赁解决方案可用于此目的。 GPU渲染能力的不断提高无疑将在未来几年内塑造3d渲染行业的格局,但是CPU渲染站在坚实的基础上,两种解决方案的未来都将占有一席之地。同时使用GPU和CPU的混合渲染的概念是我们可以从两种渲染方法中获得的和谐关系的一个示例。CG技术将带给我们什么,只有时间可以证明,但是可以肯定地说,如此长的渲染时间将很快成为过去. 3DCAT实时云渲染,三步激活实时云渲染,3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 3DCAT可视化展示稳定,能够为可视化方案提供了良好的保障。 实时渲染系统可靠,遇到问题会有专业的团队为你提供解决方案,并提供全天候的技术支持,3DCAT是值得信任的平台!

2021-05-18

实时渲染与CG行业
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我们一直在看到GPU技术的飞速发展,特别是在将现实效果与交互式媒体平台(例如游戏或VR)中的离线渲染相匹配方面取得的进步。ADAM是一部具有视觉震撼力的短片,采用游戏开发平台Unity的 实时渲染功能制作而成,随着建筑和汽车可视化的兴起,离线渲染似乎早早被遗弃了。但这对3d渲染的业务生态系统意味着什么? 如今的生产流程仍然依赖于传统渲染,并且将继续保持下去,直到实时图像分析赶上离线光线跟踪引擎为止,离线光线跟踪引擎一直在不断发展,以实现越来越快的渲染。有时,两种不同解决方案的这种并行发展似乎是针对同一目标的,其最终方式将最终只留下一个被接受并在将来广泛使用的方式。容易想到,如果在某个时候实时渲染胜出,商业CG的格局将发生巨大变化,该领域的不同服务提供商可能必须重新审查其业务模型以适应这种情况。例如,渲染农场或GPU租赁服务由于其可扩展性和可承受性,已成为工作室在快节奏行业中生存的手段。 我们在广告或电视中看到高质量3d的原因是渲染农场允许制作人员控制渲染时间,同时继续处理周转时间或更多内容。如果使用实时引擎将花费数小时才能渲染的帧通过实时渲染减少到几分钟,那么任何人都需要在服务器场或租用的GPU服务器上进行渲染似乎是不合理的。因此,我们所知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。任何人都根本不需要在服务器场上渲染或租用GPU服务器似乎都不合理。因此,众所周知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。任何人都根本不需要在服务器场上渲染或租用GPU服务器似乎都不合理。因此,众所周知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。 当然,所有这一切都是推测,毫无疑问,这种可能性已被拥有所有这一切的公司所考虑。传统渲染器的开发并未减慢,这一事实意味着上述情况不会在一段时间内发生,或者这两种解决方案都有可能以不同但同样重要的方式为渲染做出贡献。 实时渲染的演进轨迹,尽管在依赖于脱机渲染的媒体中达到了可用性的水平,却远远超出了传统渲染的发展方向。我们可能会看到离线渲染中的真实感以更快的渲染速度达到新的高度。 V-Ray已经在引入混合渲染,该混合渲染同时使用CPU内核和GPU,这可以为其竞争对手和第三方渲染服务铺平道路。EEVEE以及同时使用GPU和CPU来加速渲染的能力。 实时渲染可能不会推翻离线渲染,但会提高生产率和预可视化效果,并且在某些情况下可作为一种足够的渲染替代方法。 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端 实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 现在注册注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

3DCAT提供强大的图形实时渲染计算服务
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随着计算机图形学和虚拟现实技术应用范围越来越广泛,三维场景的规模在不断增大的同时场景内容也变得更复杂,使得利用单台普通PC机实时绘制大规模的三维场景不但会占用大量的时间,而且图形 实时渲染性能和输出分辨率的效果也很差。 首先让我们认识一下图形渲染吧,图像渲染是将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。 其次让我们来了解一下实时渲染吧, 实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出,最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。 最后,图形渲染是3D图形引擎的重要组成部分,是评价3D引擎的一个重要标志。 瑞云科技旗下3DCAT实时渲染云是一个三维应用的托管运行平台,在云端部署了NVIDIA RTX GPU,提供强大的图形 实时渲染计算服务,支持能在Windows平台渲染的包括虚幻引擎在内的几乎所有引擎,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。 三步开启实时云渲染,激活强大云端算力,上传3D应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问. 多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用; 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 一次发布,多终端访问. 现在免费注册赠送166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

云端虚拟展示有多酷炫?3DCAT邀您来视博会现场体验!
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3DCAT实时渲染云将于2021年05月10日-12日,参展亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会。在广交会4.2号展馆H31d展位,3DCAT将与大家分享云端虚拟展示领域最新的研究成果与创新应用案例,与全球各界朋友汇聚一堂,共商合作,创造新的市场机遇。 高精度图像实时渲染技术已经在教育、汽车、房地产、医疗、游戏等众多领域得到广泛应用,但由于渲染计算量巨大,对终端硬件要求较高,三维内容访问的便捷性和可移动性成为难点。 3DCAT的出现解决了这一问题,3DCAT提供强大的 图形实时渲染计算服务,在云端进行渲染计算并同步输出到终端设备,从而实现设备的轻量化,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。3DCAT“让任意设备,随时随地访问在线三维应用”的特性与本届展会“让视觉更智能,让呈现更完美”的主题完美契合! 3DCAT诚邀广大朋友光临与咨询!届时,3DCAT技术团队将在现场为大家解读自研RayStreaming技术、实时云三维应用、VR/AR云解决方案等,现场感受流畅酷炫的3D实时交互体验,还有诸多豪礼等待被您带回家!

2021-05-07

工作流程和设计:实时渲染对VR体验至关重要
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VR渲染软件可帮助设计师消除重复步骤,使设计师能够立即共享和调整他们的想法。因此,3DCAT在汽车行业的VR渲染解决方案在这方面是完美的。 VR和AR如何改变汽车制造业。除其他外,这两项创新都可以通过省略各种流程中不必要的多余或耗时的步骤来简化工作流程。例如,集思广益,过去,设计是在2D模式下绘制草图的。更改意味着新草图会占用大量时间,尤其是在需要两个以上的草稿时。但是,借助VR渲染软件,可以有效地绕过重复的过程,使设计人员能够立即共享和调整他们的想法。因此,3DCAT的汽车行业VR渲染解决方案在这方面是完美的,因为它易于使用并且提供了无限的自定义功能。 实时VR渲染:简介 实时渲染通过以每秒60帧(fps)的速度渲染帧来节省时间和金钱,人眼将其视为连续的实时运动。传统渲染的范围从每帧几分钟到每帧30多个小时。 自定义是VR的重要方面,它最适合实时渲染。顾名思义,此功能可以非常快地渲染动画。 实时渲染技术现在正在与传统渲染引擎相抗衡,其向其他行业的发展是合乎逻辑的下一步。如今,公司将其用于多种用途,奥迪,迈凯轮和法拉利甚至在2017年举办了一次活动,讨论其好处。 实时渲染可提高效率,尤其是在使用VR作为表示或设计介质的过程中。通常,实施更改的过程需要使用一种类型的软件进行更改,然后将这些更改转移到另一软件中以重新呈现更新的设计。根据渲染的复杂程度,此过程可能需要花费几个小时才能完成。但是,实时3D渲染使过程瞬间完成,这意味着编辑复杂,繁重的3D设计可能与编辑ppt文件一样快捷,容易。 实时渲染对其他行业的影响 汽车行业并非唯一受益于VR的行业。房地产经纪人和开发商还发现VR 3D渲染很好地优化了他们的工作流程。例如,如2018年一篇文章所述,360度虚拟家庭游已成为房地产领域的游戏规则改变者。这样的游览使吸引潜在客户变得更加容易,并且对于那些尚未完全建成物业的开发商而言,变得至关重要。 简而言之,360度游览仅次于实际房地产访问,从而使潜在购买者了解房地产的价值。最好的部分是3DCAT拥有 3D实时渲染软件,可轻松创建这些虚拟游览。实际上,该软件允许进行实时VR渲染以及实时AR渲染,这意味着可以使用上一节中概述的优点。 3DCAT实时渲染云,实时云渲染,实时3D可视化,强大的图形实时渲染计算服务,提供云AR,云VR,云流化技术,3DCAT实时渲染云平台强大的云端实时渲染力,海量云端GPU服务,一键发布三维应用。 三步开启实时云渲染激活强大云端算力,上传3D应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问; 多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用。 现在免费注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-04-28

3DCAT将携Cloud3D/XR解决方案亮相视博会
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2021年05月10日-12日,亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会将在广州·中国进出口商品交易会展展馆隆重开幕!届时,3DCAT 实时渲染云将携Cloud3D、CloudXR解决方案惊艳亮相,4.2号展馆H31d展位,3DCAT欢迎广大朋友光临与咨询! 本届视博会以“让视觉更智能,让呈现更完美”为主题,力图汇集所有数字视觉应用领域的行业从业者,展示最新数字显示技术、配套和终端,提升数字视觉及显示行业在生产生活中的重要应用,为数字展览展示产业把握行业新方向! 3DCAT实时渲染云 深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,旗下品牌瑞云渲染被誉为中国"自助式云渲染”的先行者,代表案例包括电影《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。超20万用户选择的瑞云渲染的兄弟品牌一一3DCAT 实时渲染云,以自研云流送技术为核心,致力于满足客户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的需求。 3DCAT实时渲染云集实时渲染、 实时3D可视化、云流送等相关技术服务于一身,利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像计算,并串流同步输出到终端设备(VR/AR),从而实现终端设备的轻量化,为智慧城市、智慧教育、智慧医疗、AR/VR等众多领域的企业提供专业的实时云渲染技术和服务。 届时,3DCAT技术团队将在现场为大家解读自研RayStreaming技术、实时云三维应用、VR/AR云解决方案等,还有诸多豪礼等待被您带回家! 3DCAT实时渲染云将于2021年05月10日-12日参加亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会,4.2号展馆H31d展位,3DCAT期待与您共同探讨数字展览展示产业的广阔前景!

2021-04-27

业务咨询:400-8037-298