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![3DCAT实时渲染云-新闻中心](/news/static/e8567bc4b953878aeb3a61c8d481b3d6/36b94/news-bg.png)
![九大亮点+六大好处,瑞云科技虚拟仿真实训平台引领教育信息化新潮流](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/1rJrBnagDcle2JbVPokgva/20304338de2def4d3c97266fe552f898/1.png)
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随着新技术的快速发展和数字化转型的加速推进,高等教育面临着培养创新型、复合型、适应型人才的新要求。
虚拟仿真实训教学作为一种新型的教学模式,能够有效解决实训教学中的高投入、高损耗、高风险及难实施、难观摩、难再现的“三高三难”问题,提升学生的动手能力、创新能力和综合素质,服务于国家战略和数字经济发展需求。
但目前虚拟仿真实训教学还存
2023-04-07
![Unity HDRP 汽车递归式渲染](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/135AFEIPRjQsNmR4q4k5wa/38aa11d650fcb783fccea63c75daa6a9/1.png)
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本文讲解了 Unity HDRP 汽车递归式渲染的相关内容,下面跟随小编一起阅读操作流程~
一、在自定义的 volume 中添加recursive rendering
为了让反射效果更丰富我们可以把 SSR 也打开
他的意思是在透明材质上接受屏幕空间反射效果
二、新建 HDRP/lit 材质
三、当打开SSR时,模型
2023-03-30
![解决 UE5 编辑器视频和输出视频速度不一样](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/5UsUDFUfaH56jyJyaAkQj3/d7a6d0b94e06bc46a346796d594f61b4/1.png)
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如何解决 UE5 编辑器视频和输出视频速度不一样的问题?3DCAT 实时渲染云本文将为您文分享具体操作方法。
一、创建 img media source
二、将视频转为PNG序列后,复制到Content下新建Movies文件夹下,指定给他
三、接着创建媒体播放器
四、将获得的贴图创建材质球
五、
2023-03-30
![UE4如何实现鼠标窗选功能](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/7rSyrwUpzgG7k3MdmDDhPq/a8697fb513705c2983b04d0cbdc66b4a/______1.png)
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UE4如何实现鼠标窗选功能?话不多说,下面和3DCAT 实时云渲染一起阅读教程!
一、创建一个Widget负责显示窗选的窗口
1.设计器如下
a:添加一个Border控件作为窗选的显示窗口
b:Border控件锚点设置为左上角,方便计算Translation
c:Border控件大小设置为1x1,方便计算Scale
代码
2023-03-30
![瑞云科技CTO赵志杰出席广州广告数字创意峰会并发表演讲](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/6mqFn76ENpZfljAlxIv2yV/67d4c921e69931bc5386239a32c7220e/1.jpg)
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3月23日下午,广州广告数字创意峰会暨穗广协企业家大讲堂年度巡礼活动在广州图书馆圆满举行。本次峰会由广州市人民政府统筹,中共广州市委宣传部、广州市文化广电旅游局、中共广州市天河区委、广州市天河区人民政府主办。作为第六届“文创产业大会·天河峰会”系列活动之一,峰会以“元宇宙”为题,探索广告产业营销创新发展之路。
深圳市瑞云科技股份有限
2023-03-29
![瑞云科技助力番职院打造虚拟数字人,探索职业教育创新之路](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/psS999ViOihPh6Ay6VLBj/e69d4f55c018786620e27fd8f80c28c9/1.jpg)
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3月24-25日,教育部高等学校科学研究发展中心主办、广州番禺职业技术学院承办的2022-2023年职业教育示范性虚拟仿真实训基地建设工作推进会在中国广州举行。会议旨在指导各院校建好用好管好虚拟仿真示范实训基地,以数字化、网络化、智能化赋能职业教育高质量发展。
会议期间,瑞云科技作为校企合作代表受邀前往番职院公共虚拟仿真实训基地里的
2023-03-29
![直播预约 | 邀您共同探讨虚拟数字人如何赋能教育信息化创新发展](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/4pxzujVx51YYpEGLACw3zI/db41b1774decfdfbd8d64d48555f55c8/1.png)
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虚拟数字人已经开始在教育、游戏、本地生活、金融服务等行业得到应用,并受到了越来越多的关注。随着AI与教育的不断落地,未来,老师是否可以从重复性的教学任务里解放出来?虚拟数字人老师可以越来越多的站在课堂、直播间里与学生互动,甚至可以跨越虚拟与现实的边界,随着对于数字人技术的不断探索、发展,未来一切皆有可能。
数字人产业的加速发展,离不
2023-03-29
![Unity将项目升级为高清渲染管线的方法](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/7xsd2B4waQ8NNuWbXQke1K/cecdefe991aba7cc6300cd90981820b3/0______.png)
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本篇讲述了Unity将项目升级为高清渲染管线的方法,下面和3DCAT 实时云渲染一起阅读实操流程!
一、窗口下拉,选择HD Render Pipeline Wizard
二、在弹出的窗口中选择修复所有HDRP+DXR
修复完点击重启编辑器
三、打开项目设置
添加一个质量层级
四、在项目浏览器里
2023-03-28
![Iclone如何驱动UE5metahuman角色](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/3U9vLhxgFDocBRD0NOSg3S/300921dbd812e899bb0f8bcb34eab9dd/1.png)
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UE5Livelink最重要的文件是iClone MetaHuman Live Link Kit ,需要到官网下载。
下面和3DCAT 实时云渲染一起阅读Iclone驱动UE5metahuman角色的全流程:
1、打开UE5,新建一个UE5工程文件
2、打开UE5 quixel bridge,下载一个metahuman的数字
2023-03-24
![UE游戏如何通过鼠标与场景物体交互?](http://images.ctfassets.net/s2k5fl5ofi6l/24cRVDtOrPdhKfGeCBXQ04/9b314465c4b00f9e86c16d2eb8b262e4/______.png)
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在UE开发中,鼠标除了和UI进行点击交互外,通常还需要通过鼠标与场景中的物体进行交互。
二、先决条件
1.通过PlayerControlle设置显示鼠标和启用点击事件;如果视口中的Actor太远时,鼠标点击可能没反应。这时需要将PlayerControlle的检测距离数值设置大一些。
2.交互的Actor静态模型启用点击事
2023-03-23
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2024-06-21
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2024-06-17