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与众不同!3DCAT按量模式省钱大比拼
自3DCAT上线按量计费功能后,一直受到中小企业的欢迎,平台也制订了小微企业的扶持计划,提供了充值返利的机会。 那么有 实时云渲染的同学会问到按量模式的价值所在,解决的问题场景有哪些呢?本文章就从价格和技术方案的角度进行深度剖析和对比,两种模式的优劣。 按量的客户群体特点 1.需要业务突发 活动展会、发布会、销售活动时,此时固定的包机数量无法进行预估,大幅增加包月机器当高需求结束时,会造成闲置。 2.预算有限 企业开源节流,能省则省,对云托管资源的付出以及预算编制不多,但又不想放弃 实时云渲染 3.不需要做预启动 只有包机才能够对应用设置预启动,按量由于无法固定到机器,对于加载要求时间低的客户,无法满足相关的需求,鱼和熊掌不可兼得。 按量VS包机 假设一个客户每天有1小时累积时长的需求,需要10个高级版的并发,推流方式为2K分辨率,那么计算如下: 由上表非常直观的对比,按量可以为此类客户节省超过一半的费用,还能保证全国就近接入。 按量VS 公有云 对比纯按量和公有云部署3DCAT私有版,有什么区别呢? 还是上面提到的例子,纯按量的每月预估费用已经计算出为3780元,那么公有云的服务价格如何估算? 以国内TOP3的云计算厂商来算,带GPU的云服务器,与高级版版接近性能的卡,每月的费用是4600元,如果是按量服务每小时为9.58元,带宽10M每小时推流产生的流量10/86060=4.4GB,每GB流量费为0.8元,那么网络费用约3.5元。 计算下来,10个并发基础资源(硬件和网络)的费用为: (3.5+9.58)3010 = 3924元 加上3DCAT并发授权10个并发授权每月2000元,总月费为5924元。 3DCAT按量模式已经比公有云方案节省为数不少的费用,但公有云的计费颗粒度只有做到小时,换言之这1小时必须连续使用,而不能再进行分割,中午和晚上存在业务高峰,需要N5924,(N=不连续的访问次数)。 如此算下来,3DCAT按量模式在省钱大比拼中成功夺魁,非常适合中小企业轻量使用。 本文《 与众不同!3DCAT按量模式省钱大比拼》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-48

2021-12-31

UE4 AsyncLoadingScreen插件的使用心得
使用背景 在进行 云应用开发时, 我们的3DCAT默认加载页面是这样的: 稍显单调, 且与项目毫无关联, 我们何不将这段时间利用起来呢, 比如显示一个广告页, 或者介绍页, 增加一些小的tips, 放上一些酷炫的项目宣传图等,如下图: 这个功能可以通过AsycLoadingScreen插件实现! AsycLoadingScreen在应用启动阶段, 新开了一个显示UI的线程覆盖在应用表面遮挡主UE默认的启动小窗. 由于平台推流是根据应用有效像素点来判断是否成功启动的, 此插件可以完美达到替代3DCAT默认启动界面的目的. 下面, 跟我一起开始使用AsycLoadingScreen吧 使用流程 插件使用起来可以说是相当简单, 不需要任何的代码修改, 只需要替换一些文字和序列帧, 就可以作出一些不错的启动界面. 项目文档: https://github.com/truong-bui/AsyncLoadingScreen 官方商城: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/async-loading-screen 安装插件 从应用商城中下载此插件并安装到引擎中, 打开项目, 在插件(Plugins)中搜索AsycLoadingScreen并启用之, 最后重启你的项目. 定位到设置面板 打开项目设置(ProjectSettings), 定位到Game/AsyncLoadingScreen标签栏, 这是插件的设置路径. 插件中, 默认将加载画面分为了两种: 项目启动画面和默认加载画面(如场景切换时), 我们需要实现的是项目启动画面的替换功能, 因此我们展开StartupLoadingScreen. 设置背景图片 背景图片只能使用静态图片, 但是支持多张图片的随机切换, 你可以在Background/Images中增加背景图片. 如果你需要播放一个启动视频, 那么最好将背景图片设置为空. 设置加载文字 这里可以设置加载时显示的文字, 设置多条也可以随机切换, 你可以在TipWidget/TipText中增加文字信息. 设置动态加载图标 动态加载图标是一个很棒的东西, 他让整个UI动起来了, 用户也更愿意花费一些时间等待应用加载. 首先需要修改图标类型, 动态加载图标有三种类型, 分别是Throbber(动态图标), CircularThrobber(圆形动态图标)和ImageSequences(图片序列帧), 以最常用的Throbber为例, 你可以对LoadingWidget/ThrobberSettings进行修改: 其他的类型, 设置对应的Settings栏目即可. 动态效果: 此外, 你还可以修改默认的加载文字, 你可以在LoadingWidget/LoadingText中修改之. 到此, 一个简单的加载界面就完成啦, 更多功能, 还需要实际体验, 快去试试吧~ 更多ue4相关资讯请点击: https://www.3dcat.live/news/ue4 本文《 UE4 AsyncLoadingScreen插件的使用心得》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-51

2021-12-31

 UE4怎么快速设置打包成安卓
本章节中将为大家介绍UE4怎么快速设置打包成安卓: 1.UE4版本:4.26 2.安卓SDK,JDK,NDK下载链接:https://renzhai.net/340.html 下载下来解压 3.下载下来后打开虚幻引擎,找到项目设置—平台—安卓 选项一:Android设置 01.点击接受SDK证书,变为绿色就可以导入SDK路径 02.勾选游戏打包apk中 03.构建中勾选armv7 04.勾选谷歌服务选项 选项二:Android SDK 01.选择刚刚已经下载的SDK文件包路径,赋予SDK,JDK,NDK 02.NDK API level选项改成android-21 4.最后就可以打包安卓版本的APK了 更多ue4相关资讯请点击: https://www.3dcat.live/news/ue4 本文《 UE4怎么快速设置打包成安卓》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-46

2021-12-31

虚幻引擎中怎么导入全景图在场景中
本文为大家介绍,如何在虚幻引擎中的场景中导入全景图: 1.首先在虚幻中需要导入全景图而且应用到场景里面的话需要启动插件—HDRIBackdrop 2.启用完成后在右侧光源选项中就会出现HDRI的选项 3.直接把HDRI背景直接拖动入关卡中,就会出现默认的HDR 4.左侧右下角选项: - Cubema;可以替换全景图(全景图格式为HDR) - Intensity:全景图的强度,越高代表越亮 - Size:HDRI其实是由一个半圆模型跟材质组成,所以size可以调节半圆模型大小 - Projection Center:全景图可以上下左右前后偏移代表轴为X,Y,Z - HDRIBackdrop是个比较好用的插件,可以快速构建全景图作为背景 本文《 虚幻引擎中怎么导入全景图在场景中》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-44

2021-12-31

让高清和流畅并存,3DCAT云看车技术领跑汽车行业
3DCAT实时云渲染平台在承接了奥迪大客户的项目后,将把一部分业务重心放到汽车行业,加大了研发力度和算力投入,细节决定成败,3DCAT的云看车高度还原了汽车每一种材质和纹理,逼真的视觉享受,让车主爱不释手,迫切想要试驾,汽车的成交率相比2D或者普通WEBGL版本,大幅提高。 核心技术大突破 3DCAT云渲染技术自2019年以来,一直在做技术的升级和优化,从引用第三方的串流、编码技术,再到自研技术,改善了画质和公网带宽的占用。自适应的网络技术,即使在网络不佳的情况下,也能够流畅访问,我们追求的目标就是带来和本地运行的原生画质。 得益于公司瑞云科技常年累月的技术底蕴,对串码推流的研发永无止境,持有技术专利超过30项,在与竞争对手的马拉松比赛中,长期处于优势的地位,也是突显3DCAT价值和技术所在。 专注汽车行业优化 在吸取了汽车厂商对在线云看车的多方经验,邀请艺术大师设计汽车配置器的UI界面和交互,更贴合汽车行业的操作逻辑和选择偏好。可以适配更多的汽车品牌,在平板,手机,电脑上均可流畅操作,不仅欣赏画面精良的汽车,还能带来更加舒适的操作体验,让数字消费进一步落地,3DCAT成功推进数字化的产业转型,赋予更高的生产价值。 满足客户需求的定制开发 客户的需求总是多变的,3DCAT能够洞察到客户需求,针对不同的客户需求,融入到产品中,例如:增加营销分析、用户画像等大数据收集,同时,为客户定制可视化的数据展示,打通上游供应商和下游客户,成为连接两边的枢纽,这也是实时云渲染存在的商业价值和社会价值。目前已经收集了超过3家的汽车品牌定制的需求,我们的研发也蓄势待发,等待新一轮汽车行业的数字营销的重大变革。这就是3DCAT领先其他友商的技术实力。 本文《 让高清和流畅并存,3DCAT云看车技术领跑汽车行业》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-49

2021-12-31

关于Population System Full Pack插件的使用
Population System Full Pack这款插件是人群插件,可一键生成区域人群,可到Epic商城购买,导入插件后有系统有4种模式: 1. 观众-观众,球迷 2. 交谈的人——相互交谈的人。 3. 步行的人-步行或跑步的人的 在使用这三种模式之一之前,您需要创建NavMeshBoundsVolume。人群就可以准确地站在表面或在上面行走,不然的话只能在原地走动。 先看下蓝图BP_Audience的设置 People - 添加人群 Surface type - 选择我们的人群将站在的表面类型。要么是圆形的,要么是方形的 Size plane - 我们可以改变lenath的大小和我们的表面的宽度,在哪里的人半径球-我们可以改变人们站的地方人数-选择你想要的人数 Radius Sphere-可以改变人们站的地方人数 People Quantity - 旋转想要的人数 Look at Target - 人们的脑袋总是盯着你选择的目标 Rotate Body to Target – 人们将围绕他们的轴旋转并观察目标。 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。免费注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-12-17

UE4公园Demo实现镜头切换
UE4是虚幻4引擎的简称,《虚幻4引擎》是由Epic Games公司推出的一款游戏开发引擎,相比其他引擎,虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。虚幻引擎4在大约2分半的Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致。 首先是第三视角上看整个场景,可以自由转换视角 当点击某个小地图的时候就会自动切换到第一人称视角到达其位置 然后就可以自由漫游。具体实现以下: 首先新建个Pawn作为第一人称视角(名称自定),然后添加弹簧臂组件跟摄像机组件; 在事件图标写上旋转输入 然后在世界场景设置中,把pawn类替换为刚刚新建的pawn类,控制器中新增一个,然后把显示鼠标光标跟启用点击,启用触控全部勾选上,最后把新建的pawn拉入场景中调节好位置,这样就可以实现第三视角的控制及旋转 接下来就实现第一人称视角的切换: 1.首先新建个控件,在控件里面放上buttom,右上角改成所需; 2.新建个Actor,Actor加入控件组件,在控件组件的右边的用户界面的空间改为屏幕,在新建个cube用于触控事件,cube设置为隐藏 3.点击触控时,先获取cube的场景位置,然后生成第一人称视角 4.接下来控制第一人称,让可自由移动及其把摄像机转换到第一人称视角去; 5.最后actor的蓝图就写完了,把actor拉到场景中每个位置上,就可以实现点击某个位置移动过去 更多ue4相关资讯请点击: https://www.3dcat.live/news/ue4 本文《 UE4公园Demo实现镜头切换》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/ue4-demo

2021-11-02

天气插件GoodSky使用文档
天气插件GoodSky使用文档 一、简介 GoodSky是一款商城免费插件, 使用此插件可以很快实现全局环境光照, 动态天气和昼夜交替效果. GoodSky内置的20多种预设可以让场景搭建更加快速, 是一个非常强大且全面的天气插件. 二、使用 1、天空球和云雾设置 将插件根目录下的蓝图Actor拖入场景中,并重设其位置为(0,0,0); 在详情面板中选择天空球预设, 天空球会影响全局光照. 切换云雾样式: 2、实时光照设置 勾选EnableTimeOfDay并更高TiemOfDay即可自定义时间. 此外, GoodSky天气系统也可以与Unreal默认的DirectionalLight配合使用来调整光照方向. 勾选RefreshSkyShader(forDirectionActor), 并设置DirectionalLightActor(forCustionMode)属性, 即可启用实时光照. 当光源(DirectionalLightActor)移动或者旋转后, 必须调用Refresh方法来使其生效. 3、天气效果设置 GoodSky内置了几种常见的天气效果, 如晴天, 星空, 月景, 风暴. 3DCAT是集实时渲染、实时3D可视化、像素流送等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。

2021-11-02

云渲染技术在虚拟仿真医疗培训中的应用
虚拟仿真医疗培训已经成为医学教育的重要辅助手段,尤其是面临一些高危、极端的环境下,很多医疗操作成本高、操作具有不可逆性,又或者在资源稀缺、运行困难、大型综合训练等情景下都需要创新性的虚实融合技术来实现。 虚拟仿真医疗培训系统是指在医学教育领域充分利用当前最先进的虚拟现实计算机技术,结合过程动态仿真技术,建立的一套能提供医疗教育操作、培训、演练等功能的虚拟仿真系统。采用实时3D可视化技术和云渲染技术,模拟实际操作的环境和场景并提供实时交互操作,用严格的数学模型模拟各种医疗条件下的过程、操作、程序等。使用者可以产生身临真实现场操作、执行操作预案的感觉。 其中提到的云渲染技术,是指依托云计算、引擎技术和边缘计算等技术,顺应5G发展趋势,将仿真运算程序和3D模型资源部署在服务器上,仅将仿真和渲染后的3D界面推送给“瘦客户端”,降低信息处理开销和数据传输总量,使用户无需配置高性能、高成本的计算终端,也无需配置额外的适配终端解决兼容性问题。 随着软件技术和硬件(尤其是显卡)的不断发展创新,云渲染技术的发展也越来越成熟。通过云渲染技术,一方面,用户不必更新终端硬件即可运行最新、最出色的应用;另一方面用户可以在具有屏幕和互联网连接的任何设备上开启任何高端应用。 云渲染技术在虚拟仿真医疗培系统中可以发挥积极的作用: 可以构建更加具有感知性、沉浸性、交互性、构想性、智能性的 虚拟仿真培训效果,搭建以实带虚、以虚助实、虚实结合的虚拟仿真实训系统,通过配置相应的虚拟仿真实训设备,能够有效解决应急培训过程中的各种痛点和难点。例如,利用3DCAT实时渲染云平台,可以通过佩戴VR头盔协同式开展手术预演,在类似真实的虚拟手术室中,各种仪器、灯光、器材俱全,能够让培训者产生身临其境的感觉,培训体验异常真实,可以有效提升培训效果。 系统兼容各种终端,无论是PC、平板、手机还是VR/AR头盔,都可以用一套系统管控。 可以有针对性地制定建设规划和实施方案,将云渲染技术和原有的应急培训平台整合、融合。云渲染技术默认支持网页链接等接入形式,易于和原有平台整合。 有利于资源共享、便于管理。在尊重保护单位或企业知识产权与资源版权的前提下,云渲染技术有利于保证优质 虚拟仿真培训资源的开放共享和持续应用,提高其利用率和应用效益。 3DCAT平台 3DCAT是集实时计算、实时3D可视化、云渲染等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。 3DCAT实时渲染云平台通过提供专业的技术服务,已经帮助像福建水立方、北京众绘科技等企业成功搭建了医疗仿真教学平台,受到了广大用户的一致好评。

2021-11-01

云渲染技术在虚拟仿真应急培训中的应用
随着我国经济的快速发展,高危行业的各种生产事故也在频繁发生。国家目前对生产安全的重视程度提高到前所未有的高度。企业也在安全管理上做了许多工作,如:进行安全培训,制定安全手册等。但这些方式的效果不明显,需要更加有效的应急培训手段—— 虚拟仿真应急培训应运而生。 虚拟仿真应急培训系统是指在应急安全领域充分利用当前最先进的虚拟现实计算机技术,结合过程动态仿真技术,建立的一套能提供安全操作培训、应急预案演练等功能的虚拟仿真系统。采用实时3D可视化技术和云渲染技术,模拟实际操作的环境和场景并提供实时交互操作,用严格的数学模型模拟生产的工艺过程、操作过程、事故过程。使用者可以产生身临真实现场操作、执行应急预案的感觉。 其中提到的云渲染技术,是指依托云计算、引擎技术和边缘计算等技术,顺应5G发展趋势,将仿真运算程序和3D模型资源部署在服务器上,仅将仿真和渲染后的3D界面推送给“瘦客户端”,降低信息处理开销和数据传输总量,使用户无需配置高性能、高成本的计算终端,也无需配置额外的适配终端解决兼容性问题。 随着软件技术和硬件(尤其是显卡)的不断发展创新,云渲染技术的发展也越来越成熟。通过云渲染技术,一方面,用户不必更新终端硬件即可运行最新、最出色的应用;另一方面用户可以在具有屏幕和互联网连接的任何设备上开启任何高端应用。 云渲染技术在虚拟仿真应急培训系统中可以发挥积极的作用: 1.可以构建更加具有感知性、沉浸性、交互性、构想性、智能性的虚拟仿真培训效果,搭建以实带虚、以虚助实、虚实结合的虚拟仿真实训系统,通过配置相应的虚拟仿真实训设备,能够有效解决应急培训过程中的各种痛点和难点。例如,利用3DCAT实时渲染云平台,可以通过VR头盔进入沉浸式应急预案培训场景中,各种声光电等特效让培训者产生身临其境的感觉,培训体验异常真实,而且安全性能够得到完全的保障。 2.系统兼容各种终端,无论是PC、平板、手机还是VR/AR头盔,都可以用一套系统管控。 3.可以有针对性地制定建设规划和实施方案,将 云渲染技术和原有的应急培训平台整合、融合。云渲染技术默认支持网页链接等接入形式,易于和原有平台整合。 4.有利于资源共享、便于管理。在尊重保护单位或企业知识产权与资源版权的前提下,云渲染技术有利于保证优质虚拟仿真培训资源的开放共享和持续应用,提高其利用率和应用效益。 3DCAT云渲染平台 3DCAT是集实时计算、实时3D可视化、云渲染等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。 用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。 3DCAT实时渲染云平台通过提供专业的技术服务,帮助用户实现相关产品及工艺降本增效。 当然,云渲染技术只是培训的手段,关键还是要始终心存敬畏、保持警惕,加强管理指导,切实保障从业人员的生命安全。

2021-10-28

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