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3DCAT实时渲染云平台

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多人沉浸式音乐互动,3DCAT实时云渲染新业务场景来袭
2022年7月22日至26日,第五届数字中国建设峰会·云生态大会(以下简称“云生态大会”)在福建省福州市召开。 本届峰会,3DCAT 实时渲染云&超次元协助天翼云,一同在云生态大会上,展示了实时云渲染技术,在大会上大放异彩。 项目历程——公有云多次小版本迭代!只为支撑项目 1、项目立项:云生态大会上展示元宇宙应用 7月初,3DCAT实时渲染云迎来了一个新的项目,协助中国电信天翼云,在7月22日的云生态大会上,展示元宇宙应用,以显示3DCAT的实时云渲染能力,同时现场观众可以便捷访问,参与互动。 2、项目研发:研发同事加班加点解决稳定性问题 我们选择了超次元的3DV虚拟活动应用,该项目的主要需求是能在云生态大会上支撑超次元应用大规模并发在线。 在这期间,3DCAT 实时渲染云面临时间紧迫且并发量大的问题,但在研发同事的加班加点并进行不断调动资源和开发测试后,应用的大规模并发问题得到完美解决,最终活动按预期顺利进行。 3、项目过程 7月21号,3DCAT实时渲染云售前人员提前到达项目现场进行现场环境测试,由于超次元3DV应用采用的是公有云访问的方式,所以在现场的电脑只需联网并打开链接即可。 主要测试是在云生态大会多人访问的情况下,超次元3DV应用是否可以快速加载?交互延时是否可以满足现场观众的使用?我们综合测试下来,应用和平台的稳定性都良好: 应用延时在30ms左右。 码率可以稳定在5000mbps左右。 设置完启动的参数后,应用在每次扫码时都可以跳过登录进入到默认场景。 3DCAT售前工程师在大会现场 天翼云云生态展会现场 7月22日,天翼云云生态展会正式开始,当天主要是电信内部人员参加,中国电信集团的副总经理、天翼云的总经理以及其他分公司的负责人进行了参观和体验。 电信人员在天翼云云生态展会现场 项目现场:多人同时在线,“点燃”云生态大会 7月23-26日,天翼云云生态展会正式对外开放,人流量较大,现场有很多用户被云渲染平台和超次元3DV应用所吸引,纷纷驻留体验,现场气氛热闹,3DCAT实时渲染云平台也承受住了现场多并发、多访问终端的考验,现场观众口碑俱佳! 观众在天翼云云生态展会现场 项目意义:元宇宙的开端 本次的云生态大会,对于3DCAT是一次新的突破,开展了一次新的业务形态,随着元宇宙等相关技术的发展,3D技术的应用随之增多,本类型的大规模并发的项目也会随之增多。 本次展会的主题“渲染云”让更多的人了解到实时渲染的概念,并通过现场体验3DV的应用,真实感受实时渲染和传统本地渲染的区别,同时也可以实际测试3DCAT实时渲染云平台是否可以支撑多人并发的应用场景。 3DCAT实时渲染云将更大更广更全赋能整个行业,在实时云渲染业务的持续发展中,3DCAT会持续为用户提供更加有价值的服务,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙! 本文《 多人沉浸式音乐互动,3DCAT实时云渲染新业务场景来袭》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-90

2022-08-22

2分钟了解什么是实时渲染
关于实时渲染的简要说明 实时渲染使用与可视化(动画,材质,建模,照明)相同的技术已经存在多年。传统的渲染已被渲染引擎所取代,该引擎有可能实时进行动态渲染。 通过实时渲染,可以一目了然地看到最终结果。 即使是景深和雾等特殊效果也可以立即看到,而不是等待漫长的渲染过程。此外,等待可能会消耗大量时间。 虽然这听起来非常不真实,但这是因为游戏技术的进步。几十年来,游戏引擎一直在推动实时渲染的极限,这样的游戏引擎就是虚幻引擎。由此产生的技术不仅与建筑可视化的需求相融合,还与电影和电视的需求相融合。 制作公司实时使用技术来加速创作过程,甚至显示最终的像素。这在交互式图形,视频游戏等中非常普遍。 具有非常快速度的3D图像,使其看起来与场景完全相同。由大量图像组成,当玩家与游戏交互时实时显示。因此,交互性和速度在 实时渲染过程中起着重要作用。例如,如果要在场景中移动角色,请确保角色的移动已更新。然后绘制下一张图像,使其以人眼的速度显示。 以可接受的最低渲染速度实现尽可能高的照片级真实感是主要目标。人眼需要创造最低限度的这种感觉来创造运动的错觉。 虽然显示器基于复杂的计算,但当代软件可以提供一些易于理解和使用的参数。 渲染引擎 渲染引擎通常包含在现代3D游戏引擎中,并提供真正令人惊叹的图像。虽然实时渲染引擎不断发展,但漂亮的电影和游戏都是在当前的限制下制作出来的。人工智能的进步意味着去噪等步骤最终将被自动处理。对于非常精细的场景也可以实时处理。 随着我们越来越多地与逼真的虚拟角色互动,这些虚拟角色可以模仿屏幕上的面部表情和动作。有可能有一天你可以在网上和别人聊天,这个人可能不是真人。采用新技术需要学习新的软件和方法。 实时渲染的许多好处使它成为那些想要保持领先地位的公司的基本支柱。很快,它将不再是未来的东西,而是建筑可视化的基本部分。实时渲染在现实生活中调整得当,创造的可能性是无限的。如果你想知道3D渲染是如何工作的,你可以阅读我们之前的文章。 3DCAT实时渲染云颠覆实时渲染体验 3DCAT实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。 3DCAT以下的优势可以赋能崭新的实时渲染体验 1. 技术架构领先。通过将重度计算置于云端、将实时计算结果推流到轻量化终端的方式,可以大幅降低终端计算压力,降低终端消费成本,而且用户可以体验到更加逼真、炫酷的视觉效果; 2. 支持多种终端和跨平台适配。云渲染方式只需要打包上传一种格式(exe),即可在多种终端和系统上运行。只要终端(系统)能打开浏览器即可访问各种交互式应用; 3. 应用内容以视频流的方式推向终端,可以实现终端无绳化、移动化,尤其对于VR一体机来说,极大解放了用户的使用限制; 4. 数据安全更有保障。计算模型和数据都部署在云端,对于客户端来说这是一种“零安装”的解决方案。最终用户不需要预先下载插件、大型可执行文件或内容文件,不需要安装任何东西。用户所消费的仅仅是流化数据——就像视频流一样。数据并不会下载,因此也就没有某些用户可能担心的安全问题了。同时,用户与应用数据隔离,云平台自身也拥有多重保障; 5. 应用统一部署在云端,便于内容的统一维护和管理。每次更新对用户无感,只需要打开应用即是最新版本; 6. 支持公有云和私有云部署。可根据客户需求灵活配置。 注册立赠125分钟实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register 本文《 2分钟了解什么是实时渲染》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-12

2022-08-19

科技赋能会展!3DCAT助力广东旅博会元宇宙场景的首次搭建
由广东省文化和旅游发展与保障中心主办,岭南商旅集团广之旅承办的2022广东国际旅游产业博览会(以下简称“旅博会”)于8月9-10日在广州东方宾馆举办,线上旅博会平台将与线下展览同步开启,并持续31天至9月8日。 旅博会自2009年创办以来已连续举办13届,是广东省着力打造的国际知名文旅展会品牌,已成为粤港澳大湾区乃至国内最具影响力的文旅展会之一。 2022广东文旅推介大会系列活动新闻发布会现场 聚焦当前旅游市场发展新变化,本届旅博会有六大亮点:超长31天线上展会周期、数字化解锁“元宇宙”新场景、科技与文旅深度融合、多维度展示文旅新趋势、大咖齐聚大湾区、惠民补贴覆盖更广。 而3DCAT 实时渲染云在「数字化解锁“元宇宙”新场景」里也同样解锁了新应用和新机遇,持续用领先行业并高度自研的实时云渲染技术赋能旅博会,助力旅博会的数字化进程。 科技赋能会展 首次搭建沉浸式“元宇宙”场景 自2020年疫情爆发以来,“线上+线下”双线驱动办展已成为新常态,本届旅博会把握转型发展契机,探索更适合文旅行业特性的“云展览”模式,推动旅博会数字化发展进程。 本届旅博会引入中国移动通信集团广东有限公司作为技术总支持,整合瑞云科技的3DCAT实时渲染能力与广东惠众信息科技的三维建模能力,打造沉浸式 元宇宙平台建设的一揽子解决方案,结合5G、VR(虚拟现实)、裸眼3D、人工智能等技术呈现展览展示效果,实现线上3D虚拟漫游与360°全景相结合,主要设置云展示中心功能,实现云体验、云展览、云推介等一站式云服务,为参展商打造高效商务对接通路,为公众提供多样便民惠民服务。 其中,3DCAT支持的云展示中心将提供“3D元宇宙”和“720VR全景”两种版本的体验。 “3D元宇宙”以营造虚拟体验为主要目标,基于5G技术实现1:1展馆复刻和线上线下联动,为公众提供丰富的交互方式以及细腻新颖的展厅体验。 “720VR全景”则通过轻量级VR全景体验技术,为大部分智能手机用户的快速访问、了解展会资讯创造最优条件。 沉浸式旅博会“元宇宙”场景由广东惠众信息科技负责内容建模设计,3DCAT实时渲染云提供专业高效的 实时渲染云服务。 广东惠众信息科技有限公司利用虚幻引擎,为沉浸式旅博会“元宇宙”场景打造了超高清可交互三维可视化旅博会内容,再通过3DCAT实时渲染云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将计算结果实时推送到用户终端。满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式“元宇宙”逛展的需求。 运行在3DCAT实时渲染云的旅博会“元宇宙”场景内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。 借助于5G+实时云渲染的技术,游客可以突破时空和设备的局限,在任何地方身临其境般游览旅博会,1:1真实还原的旅博会映入观众眼帘。同时3DCAT助力展会资源多重虚实场景引流,为现场观众呈现极具科技感与互动感的数字文旅新场景。 3DCAT实时渲染云正在覆盖越来越多的数字内容互动领域,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙! 部分文字来源:广东旅博会公众号

2022-08-10

邀请函|3DCAT邀您莅临亚洲VR&AR博览会
由鸿威国际会展集团主办的2022年第六届亚洲VR&AR博览会将于8月10日-12日在广州广交会展 馆举办。本次博览会邀请100余行业大咖探究分析行业,参展企业及专业观众涉及多个细分领域。也将同期举办行业颁奖盛典及多场应用领域主题平行论坛,进一步探讨全产业链相关政策、技术难题、行业趋势、市场转等热点话题。 3DCAT 实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用。 在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR资源和IT资源的统一管理,统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。 目3DCAT可提供私有云部署服务,3DCAT实时渲染云私有化部署方案将三维及XR内容部署在私有 云上,利用私有云进行 实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。 目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化,建筑家装工程,健康&医疗仿真,虎拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,将进一步推动5G融合应用创新不断走深走实,为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。 点击进行登记报备 http://www.hwvips.com/index/question/qindex?t=5 欢迎各位新老朋友来瑞云科技展位(F13a)交流,扫描下方二维码预约,届时将为您送上精美礼品一份。

2022-08-05

云渲染掀起虚拟演唱会新热潮
在疫情影响之下,全球范围内演唱会、⾳乐节活动陷⼊困境,⽽伴随着众多游戏的⽀持和元宇宙概念的风靡,线上虚拟演唱会或许成为未来演唱会的主要形式之⼀,这是技术推动艺术形式变⾰的⼜⼀案例。 2019年知名DJ Marshmello在《堡垒之夜》中的Astronomical虚拟演唱会更引爆了这种⾳乐形式的热潮,吸引了超过2700万名玩家的观看。此外,包括《GTA》、《我的世界》等游戏也都举办过不同形式的虚拟演唱会。 2021年11⽉18⽇,贾斯汀·⽐伯与虚拟演唱会服务商Wave达成合作,举办了⾃⼰的第⼀次“互动虚拟演唱会”,献唱了⾃⼰的最新专辑《Justice》。 2021年央视春晚上,周杰伦的《Mojito》借助XR技术消除了北京和台湾的距离,在让观众疑惑“周杰伦到底来没来春晚现场”的同时,也为观众带来了震撼新奇的视觉体验。 2021年3⽉26⽇由爱奇艺出品的THE9“虚实之城”沉浸式直播的虚拟演唱会,借助XR技术在不同空间中穿⾏,在16组虚实变幻的舞台场景下完成表演。 当然,在新事物爆发能量之际,许多⼈也会关注它的商业表现与未来发展,虚拟演唱会也在⼀次次的案例中证明其商业价值。在虚拟演出领域,爱奇艺、腾讯⾳乐、⽹易、B站等相继⼊局,传统演出与新兴技术AI、VR/AR/XR技术与5G⽹络、4K/5K直播在发展,虚拟演出这⼀赛道的想象空间也会被不断打开。⽆论是与传统演唱会相⽐,还是与利⽤激光投射技术打造的全息演唱会相⽐,虚拟演唱会都具有相当⾼的可塑性,互动效果也更好,同时在商业变现上也具有⽐较多的商业场景进⾏拓展。 3DCAT作为XR 实时云渲染服务商,⽤技术焕新场景,因创新打破壁垒,可赋能更多的演出制作公司、游戏和娱乐内容⽣产平台,将创新的⽂娱形式更⼴泛、更便捷的传播到大众⾝边,让新鲜体验触⼿可及。 本文《 云渲染掀起虚拟演唱会新热潮》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-12

2022-07-28

数字孪生时代,如何改变世界
一、微妙玄通深不可识,数字孪生改变世界 数字孪生理念加紧各行业渗透 数字孪生理念最近两三年风靡国际国内,各类研究论述甚嚣尘上令人瞠目。数字孪生被众多机构评选为影响世界的重大技术和趋势之一,工信部、住建部、科技部等国家部委出台政策并以重大专项支持数字孪生在工业领域和城市领域的基础研究和应用示范。各地方政府争相建设,抢先打造数字孪生第一省、第一城、第一区。业界展开研发竞赛,加紧推出数字孪生技术方案,意图占领制高点,在新一轮竞争中掌握主动权。从政府到产业,从工厂到城市,从建筑到人体,数字孪生加紧各行业渗透,几乎成为数字化发展不二法门,人人言必称数字孪生,风口之上,技术、产业、资本、政策趋之若鹜。 数字孪生风行确有天时地利 从概念上看,数字孪生通俗易懂,生动形象,故而传播很快,易于理解,因此广为接受。从技术上看,信息技术突飞猛进日新月异,令大多数人对数字孪生愿景呈现深信不疑,从单点应用到集成创新,时机成熟,数字孪生是信息化发展的里程碑,可能是人类挺进智能时代的起点,后面的路将更精彩。从价值上看,我国正在推行行政管理体制的改革,数字孪生城市成为重塑城市数字基因、构建现代化治理体系和治理能力的重要抓手,成为新型智慧城市建设的必经之路;数字孪生重新定义了智慧园区,开创立体多维效能管理新模式;数字孪生工厂为制造业设计、生产、装配全流程数字化提供了最佳方案,而人体的数字孪生,以其独特方法视角正在开启人类健康医疗服务的新世界。 数字孪生举重若轻改变世界 万物生于有,有生于无,从现实世界到虚拟世界, 数字孪生称得上有无相生的另一种诠释。无物不感知,无处不融和,虚实互动,孪生并行,互为补充,相辅相成。精准映射尽在掌握,洞察秋毫见微知著,实现“不出户知天下、不窥牖见天道”。以静制动以虚控实,运筹帷幄决胜千里,实现“不行而知、不见而名、不为而成”。数字孪生对行业的赋能,表现在改变行业规则、优化发展路径、重塑运行模式,为各行业提供的新思路、新视角、新方法,可谓打开方便之门,大幅度缩短行业数字化发展路径,往往带来颠覆式创新,并将由技术变革引发行业内部体制、机制、结构、规则等一系列深层次变革,可谓摧枯拉朽深不可测令人瞩目。从宏观到微观,无一不可孪生,生一切有无,御一切形色,数字孪生以小博大影响改变世界。 二、破解智慧城市瓶颈,数字孪生重塑治理体系 智慧城市建设存在两大难题 多年的建设发展,智慧城市有两大问题仍未得到有效解决,一是技术集成二是治理协同,虽然都提出一体化的 ICT 架构,以及城市运行“一网统管”的目标,但始终没有找到合适的破解之道。大部分城市的智慧建设,虽然系统云化以及数据共享取得了明显进展,但实际上仍处于行业信息化建设的阶段,面向城市一体化运行管理的技术架构和业务架构尚未真正建立起来。软硬件基础设施、数据和算法、技术能力和工具集以及各条块应用系统,难以有机集成在一个架构之中,形成可扩展的功能体系,实现持续迭代发展。城市治理目前还是各条线各区域分散管理,条线之间仍存在管理真空,效率低,效果差,区域间、条线间、条块间如何协同着实令人费解。 数字孪生城市重构智慧城市总体架构 技术层面,数字孪生城市模型平台,是集成底层基础设施、城市静态和动态数据、核心系统和技术能力、应用服务和支撑体系,实现虚实融合、协同治理的主要载体。其中由传统信息基础设施和新基建组成的底层基础设施,以其强大的感知、传输、计算、控制和智能化能力,重塑城市数字基因,营造智能运行环境。因此数字孪生城市的到来,为智慧城市总体架构的重构提供了契机、指明了方向、明确了集成的层次和路径。业务层面,通过建立城市大脑的协同平台,对接城市管理、生态治理、交通治理、市场监管、应急管理、公共安全等条线系统,以重大事件和特殊场景需求为驱动,以数字孪生城市模型平台为托底,以其集成的数据、算法、工具、能力集为支撑,制定全域一体的“主动感知 - 预判治理 - 优化预案”闭环工作流程和预案,按需调用相关条线业务能力,从而实现城市治理的协同联动和一网统管。 数字孪生城市支撑公共服务虚拟化 数字孪生城市的全局视野、精准映射、模拟仿真、虚实交互、智能干预等典型特征正在加速推动城市治理和服务应用创新发展,形成若干全域视角的超级应用。如果说数字孪生城市的典型场景,多在于城市治理,如规划管理、建设管理、生态管理、市场管理、交通管理,那么2020 年一场突如其来的新冠疫情,为全社会数字化发展按下了快进键,也推动公共服务的虚拟化加快实施。中小学教育、医疗机构救治、文化艺术演出等服务,在数字世界也进行了孪生,立体可视化服务场景,虚拟现实逼真体验,后互联网时代虚实融合服务甚至全程无接触式数字生活新体验已经更快地到来,市民生活有更大的空间选择自由度,未来城市形态将向数字聚集、物理分离转变。 数字孪生城市厚植现代化治理能力 新冠疫情暴露出全球在治理体系和治理能力上的严重不足,应急响应机制难以应对卫生和疾病防控预案缺乏、信息发布不够及时准确、舆情应对和舆论引导能力不足、资源调度和决策指挥能力不足,尽管智慧城市在疫情防控中发挥了有力支撑作用,但有资源没调度、有数据没分析、有人力没组织、有网络没效率的问题依然突出,高素质的公民和负责任的基层政府,成为我国最终战胜疫情的决定力量。“为之于未有,治之于未乱” ,数字孪生城市的全要素表达能力、时空多维度数据可视化能力、场景虚拟化能力、空间计算和叠加分析能力、仿真模拟能力、远程控制能力、虚实融合能力,以及衍生出的城市风险主动发现能力、城市运行规律洞察能力、人和物轨迹追踪回溯能力、事件精准定位管控能力、决策分析推演能力、应急预案仿真能力、要素资源高效调度能力,有力呼应现代化治理所应具备的改革创新能力、决策统筹能力、打击防范能力、监督管理能力、群众组织能力、舆论引导能力、落实执行能力,成为全面提升治理体系和治理能力的重要抓手。 新基建浪潮助力数字孪生城市更快发展 数字孪生城市的精准映射、虚实交互以前主要靠物联网,新基建到来后,从物联网扩展到新基建全部,包括 5G、物联网、边缘计算、数据中心,以及市政设施、行业设施和公共服务设施的智能化,社区智能化改造以及未来遍布城市的智能微型便民服务综合体等新形态。通过集约化空间布局设计,城市将形成泛在标识、泛在感知、泛在连接、泛在计算和泛智能化设施的新基建总体格局,实现智能定义一切,面向经济社会提供基础设施开放运营和服务,为各行各业数字化发展提供能支撑。新基建的大规模建设,将大大降低数字孪生城市的建设成本,为数字孪生城市两个世界同步运行虚实交互提供有力的基础支撑环境,将加快推动数字孪生城市的建设。 三、数字孪生任重道远,慎终如始方得大成 数字孪生实施比想象中复杂 不论是数字孪生工厂、数字孪生城市,还是数字孪生人体,真正达到精准映射、孪生并行、虚拟服务现实的要求,都有大量基础理论需要深入研究,大量技术方案需要探索,大量应用场景需要验证,大量机制规范需要突破。数字孪生本质是一个知识集成、技术集成、数据集成、算法集成、工具集成、应用集成等智力集成的巨大工程,必须有一个强有力的产业生态提供支撑并进行协作。对于数字孪生城市来说,城市的外表固然容易展示,但利用模型、数据、算法、工具等技术手段,将城市的内涵、个性、特征、规律准确表达却绝非易事。作为关键基础支撑的新基建,在城市空间的集约化布局尚未有合理方案和规范,城市要素之间隐形的社会关系、城市运行规则的模糊性和不确定性,都是数字孪生城市难以逾越的障碍。 众志成城方能成就 国内企业固有的通病是挣快钱,产品服务低质竞争,极少重视研发投入,不愿深耕技术新。数字孪生风行之后,部分企业跟风炒作,对数字孪生并没有深刻的认识理解,不是瞄准方向积极探索努力攻坚,而是用新瓶装旧酒,以既有相关产品稍加包装即称数字孪生方案推向市场,严重扰乱市场和公众认知。当前数字孪生城市的建设需求非常迫切,然而技术方案远未成熟,虽然已在城市建模可视化方面取得可喜进展,但与愿景目标仍相距甚远。因此为推进数字孪生城市的落地实施,政府一方面应积极开放数据和相关资源,为数字孪生城市试点示范创造条件,另一方面应从机制上尝试整合,建立适应数字孪生技术的组织架构和业务架构,才能使生产关系更好适配生产力发展。产业方面,应积极构建能力互补的合作生态,联合攻坚,不断验证锤炼实施方案。科研机构当创新引领,加强相关的前瞻性基础研究,为政府和产业推进数字孪生城市的落地实施扫除障碍。 不忘初心才能行稳致远 数字孪生城市在问世之初遭到过质疑,最大的担忧在于,数字孪生城市建成后形成天罗地网,城市运行动态一切尽在掌握,公民失去隐私,行动受到监控,犹如数字监狱。这种担忧并不是没有道理,对于粗暴的管理者来说,数字孪生城市对百姓不啻是一场灾难,然而对于有道者来说,数字孪生城市又将是人民的福祉,强大的技术手段,使城市更和谐、更智能、更高效,服务更多元、更便利、更主动、更个性化。天之道,利而不害,智慧城市的重心,正从治理向服务转变,数字孪生城市始终把以人为本、为民服务、提升民众幸福感获得感安全感做为建设的出发点和落脚点,才能行稳致远,赢得未来。数字孪生打开了认识世界、改变世界的方便之门,将数字化、智能化推向了一个令人仰望的高度,虽然技术创新无止境,也许若干年后会有更先进的技术将其替代,但当下这个时代的精彩才刚开始,让我们共同见证、共同期待、共同创造! 实时渲染为数字孪生落地推波助澜 XR计算和存储上云是技术演进的必然方向,CloudXR实时渲染将为数字孪生推波助澜,5G时代的数字孪生将以CloudXR+便携终端为基础,也将推动软硬件的创新性升级,解决实际落地难点,为数字孪生应用带来更普惠的价值。 将基于游戏开发引擎(Unity、UE4等)制作的超高清可交互三维可视化应用内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。满足广大用户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式的访问需求。 运行在3DC AT实时渲染云的应用内容,无需下载安装,可灵活嵌入数字孪生平台,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。 本文《 数字孪生时代,如何改变世界》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-86

2022-07-28

3DCAT v2.1.3新版本发布,这三大功能更新你不容错过!
3DCAT 实时渲染云在近期发布了新的公有云v2.1.3的版本,本次主要更新了应用页的三项功能「语音交互设置」、「多点触控」、「音频信号位深」。 小编将对这三项更新进行讲解: 1. 调整语音通讯机制 新增【语音交互】功能,仅支持包机用户,该功能解决了应用内语音通讯问题,在元宇宙会议里可以轻易和他人语音交流。 编辑应用-高级设置-语音交互 2.新增【音频信号位深】功能 当用户的音频信号传输出现问题时,可调整音频信号,来解决应用内的语音通讯问题。(仅当编辑应用时生效) 可选择S08、S16、S32、F32、F64这五个音频信号位深。 3. 新增终端的多点触控 新增【多点触控】功能,用户可根据不同应用的需求,开启或关闭多点触控。打开此功能后即可在应用内同时进行多个操控。 如下图中,在开启【多点触控】前,只能进行前进后退,无法同时跳跃。 启多点触控前 打开【多点触控】功能后,机器人可以在前进的同时跳跃,实现多点触控。 启多点触控后 在「已发布应用-编辑应用-高级设置」开启即可 编辑应用-高级设置-多点触控 4. 修复部分缺陷 1. 高级设置点开时的加载页面缓慢; 2. 自定义管理点开时的加载页面缓慢; 本文《 3DCAT v2.1.3新版本发布,这三大功能更新你不容错过! 》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-84

2022-07-25

更新|3DCAT实时云渲染 v2.1.2版本全新发布
3DCAT实时渲染云在近期发布了新的v2.1.2的版本,让我们来看下做了哪些更新。 1. 整体UI的变更 目前的UI风格更加美观,区分开了3DCAT 应用控制中心和个人信息管理中心。 3DCAT 应用控制中心 个人管理中心 2. 新增消息通知中心 消息通知中心可以通知的类型为:包机信息、系统通知、应用管理 包机信息:创建包机时,会通知至用户的消息通知栏 系统通知:如系统维护类通知,会及时告知用户 应用管理:应用审核失败后的应用下架通知 3. 超时断连设置 应用超过xx时长未使用时,会自动断连,避免资源浪费。 4. 新增文件管理功能 应用发布后,可通过文件管理,修改应用版本信息。无需重新上传应用。 本文《 更新|3DCAT实时云渲染 v2.1.2版本全新发布》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-83

2022-07-22

喜讯!瑞云科技被授予“海上扬帆”5G融合应用专委会成员单位
2022年7月19日,5G应用“海上扬帆”行动计划云启航大会暨“海上扬帆”融合应用专委会成立大会在沪成功举办。 受上海信通院工创中心邀请和信任,深圳市瑞云科技有限公司参与5G应用“海上扬帆”融合应用专委会成立大会,并被授予“海上扬帆”融合应用专委会成员单位。 正式启动合影(图源上海市通信管理局) 工业和信息化部信息通信发展司副司长刘郁林等人进行了视频致辞。市发改委、市经信委、市教委、市文旅局、市交通委等单位以及“海上扬帆”融合应用专委会成员单位的企业代表参加了会议。 刘郁林视频致辞(图源上海市通信管理局) 2022年7月19日下午,上海市通信学会“海上扬帆”融合应用专委会成立大会如期举行。 深圳市瑞云科技有限公司被授予“海上扬帆”融合应用专委会成员单位,瑞云科技销售经理刘健(下图左三)参与本次大会和颁发仪式。 颁发铭牌合影(图源上海市通信管理局) 下午的演讲交流环节中,来自上海电信、上海移动、工创中心等十一家成员单位的专家对各自领域的5G应用进行了分享交流。 其中,工业互联网创新中心(上海)有限公司数字工业部前瞻产品组的吴陈炜进行的名为“5G渲染云:元宇宙空间的算力引擎”分享中,展示了3DCAT 实时渲染云 5G+MR云渲染解决方案和应用案例,受到了广泛关注和好评。 “5G渲染云:元宇宙空间的算力引擎”分享(图源上海市通信管理局) 民用航空模拟仿真:利用云端部署的高性能渲染服务器进行实时三维渲染,并通过5G网络将渲染结果实时推流到各种AR/VR终端设备。能够为客户提供更高清、更具沉浸感的体验,可以身临其境般感受与现实融为一体的高精度渲染画面。 民用航空模拟仿真 沉浸式协同辅助装配、巡检、维修、保养:通过佩戴XR设备,用户可实时持续进行协同操作,极大提升产线操作效率和降低错误率。 沉浸式协同辅助装配、巡检、维修、保养 以上技术的实现,离不开瑞云科技旗下3DCAT实时渲染云自主研发的5G+实时云渲染技术。 3DCAT实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用。 3DCAT把非常重的图形计算放到云端,云端服务器可以配置较高端的GPU设备,通过云端服务器进行计算,进行实时编码,编码后将其“流化”,通过网络,把计算结果实时推送至终端(例如手机、PC、平板和XR设备)。 用户在终端做出的任何交互动作(比如手指滑动屏幕、PC上点击了一下鼠标等)的信号也是通过网络实时地传输到云端服务器,云端服务器接收到信号再通过云端计算后将计算结果回传到终端,这个过程在网络好的情况下可以在100毫秒以内完成。 「重云端轻终端」的云渲染将更多的图形算力、存储等需求放到云端,终端对于图形算力、存储硬件配置要求大幅降低,为终端交互硬件轻量化、便携化提供了基础SaaS级支持,同时也是对终端硬件制造成本的优化,推动5G消费级硬件的快速渗透,进一步加速5G应用的发展。 本文《 喜讯!瑞云科技被授予“海上扬帆”5G融合应用专委会成员单位》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-82

2022-07-22

几种将将虚幻引擎内容流送到多个平台的推流方案比较
将虚幻引擎内容流送到多个平台,比较 HTML5、WebGL 和像素流送、Raystreaming。 简介 在开发联网用户体验时,如何共享内容始终影响着协作、生产和发布中的关键决策。假如用户在消费并与共享内容进行交互时会使用个人电脑、平板电脑、智能手机等各类设备,那么就会面临一个关键问题:如何向这些硬件性能各异的平台发布内容。 常见的办法是,首先确定目标受众可能使用的性能最低的平台,然后确定受众能够接受的质量级别,最后以此为基准开发内容。然而,这种方法的弊端是会普遍降低所有最终用户的体验。 而且在这类部署中,负责为最终用户显示实时内容的设备同时还需下载相关的数据和代码,并将结果渲染到屏幕上。将数据下载到设备中容易产生多种问题,比如为了减小下载文件的尺寸或者加快下载速度,有时不得不牺牲一些画面质量。 本文比较了多种可用方案,对允许以像素流送方式共享 虚幻引擎体验的方案和工具进行了对比,旨在确保用户在使用基于虚幻引擎的非游戏类应用时,能够获得最高的画面质量和最佳体验。 发布内容时面临的挑战 我们已跨越信息时代,迈入了体验时代;在这个时代中,那些拥有高质量画面、创意十足、并能提供沉浸式体验的内容最容易获得消费者的青睐。这类内容越来越多地开始加入交互式体验,并且引入了 3D 模型以及增强现实或混合现实相关的内容。为了尽可能触及到更多的消费者,开发人员需要让这些内容能在不同的平台上分享,包括手机、平板电脑、个人电脑以及交互式屏幕。 在一些基于 WebGL或HTML5技术的传统或现代解决方案中,显示内容的真实程度和交互体验取决于消费者的设备性能,特别是该设备的硬件性能、显示机制和操作系统。这就意味着如果要让内容尽可能地触及到更多用户,就要以性能最低的设备为基准开发应用程序,并在所有其它平台上共享该应用,或者针对各个平台开发出多个版本的应用程序,以便满足不同平台用户的需求。 在创建流送解决方案时,开发人员面临的一大挑战是如何通过多个通信渠道交付内容,并且无论最终用户使用哪种设备,都能保证画面的真实感以及交互性,并忠实还原品牌的外观和感受。要实现这一目标,就需要将共享应用程序本身与运行它的高端硬件分离开来,让用户的显示设备只负责显示画面。 用户体验和性能因素 在为各类用户设备开发共享应用程序时,需要考虑到多种因素,例如用户体验及其背后的驱动技术。 (1)交互因素 在成功的部署方案中,用户在浏览器中输入后,服务器必须在规定的时间内给出反馈,否则用户就无法获得流畅的体验。这包括内容在展示前的等待时间。一般来说,非游戏类内容的用户会比那些体验快节奏游戏的玩家更有耐心。例如,在使用车辆配置器时,用户通常不介意一到两秒的操作延迟,也不介意为了看到最终渲染效果而等上10秒钟。 (2)播放速度因素 内容本身可能需要针对实时性能进行优化。首先,你需要界定这些应用程序的受众可接受的播放速度范围。虽然让用户产生沉浸感的公认标准帧率为60FPS,但有些应用程序可能只需要5FPS,而其他应用程序则可能需要 90FPS。 (3)图像质量因素 用户体验到的画面质量和真实程度,通常取决于应用程序端的内容设置(包括实时播放相关因素)、编码质量和硬件的GPU性能。画面质量预期以及成本考量会影响商业用例的实现方式,从而确定该设置方案的最终输出效果。 (4)技术因素 主机和数据——从技术上说,分布式体验既可以从客户端运行,也可以从应用程序端运行。但为了避免受到客户端的质量瓶颈限制,同时避免向客户端传输数据时产生时间、存储和安全方面的问题,最理想的方式是从应用程序端进行流送。如果应用程序比较简单并且用户数量有限,那么从单个可访问工作站进行流送通常就足够了。如果应用程序拥有大量用户,并且每个用户都能完全控制一个唯一版本的应用程序,云解决方案就能提高内容的可用性和可延展性。此外,如果某个应用程序十分复杂,并且用户数量很少,那么它同样适用云解决方案。如果采用此方案,开发人员必须根据存储成本谨慎决定内容的数据大小。 (5)用户负载因素 用户数量和应用程序的复杂程度将决定单个托管实例能够发送哪些内容,以及需要何种负载平衡来响应并发用户。一个拥有高真实度和完全交互式体验的车辆配置器,可能需要一万个拥有相同设置的实例。所需服务器的数量取决于首次交互发生时所需的速度,其往往是一项关键因素。 (6)流送带宽因素 如果目标用户使用某个特定平台,比如移动设备,那么你可能就需要准备好大小不同的视频流送内容,以保证流送内容不会超出该平台的最大带宽限制。 (7)更新因素 如何部署更新并修复错误?是替换整个应用程序,还是想办法实时更新内容?你还需要考虑如何在大量实例上大规模更新内容。 (8)安全性因素 使用用例首先会受到主机和客户端之间的访问情况和安全性因素的影响。如果系统要求对设计审查中的保密数据进行分享和探讨,或者必须在一定时间范围内部署新信息并且要稍后才能访问,那么就有必要在网络或访问站点上实施安全措施。 (9)指标因素 如果用户行为和场景统计数据属于关键绩效指标,那么你就需要对需要跟踪和保存到分析软件的事件进行定义、激活和关联。 不同发布方案之间的比较 一、WebGL WebGL 是一种基于JavaScript的API接口,它能渲染交互式2D和3D图形,并在网页浏览器中显示结果,用户无需下载任何应用程序或插件就能访问内容。WebGL 由Khronos Group——一个专注于创建免费开放标准的非盈利性组织设计和维护。 WebGL基于OpenGL ES(OpenGL 的衍生版本,专用于嵌入式系统)实现,OpenGL专为智能手机、平板电脑、视频游戏主机和掌上电脑等嵌入式系统设计。WebGL通过HTML5的Canvas元素工作,该元素可用于在网站页面上绘制图形。 WebGL支持基于 GPU 加速的物理模拟、图像处理和效果。 WebGL的部署内容包含两部分: 由JavaScript编写的控制代码 由OpenGL ES着色器语言(OpenGL ES SL)编写的着色器代码 按照其实现方式,WebGL 在部署前不需要编译。 WebGL的局限性 WebGL作为一款广泛使用的内容发布工具,它的主要局限在于内容的创建和发送上。内容必须使用 OpenGL ES SL着色器语言生成,而这种语言目前只能用于在网站上部署的交互式应用程序。如果要部署基于虚幻引擎这类实时引擎的内容,内容和交互元素就必须符合WebGL的框架。 此外,WebGL的显示效果完全依赖于客户端浏览器的功能以及客户端本身的硬件性能;图像质量则取决于浏览器的显示能力。数据必须下载到客户端中,而下载时间决定了用户必须等待一段时间才能开始体验。如果用户的体验内容十分复杂并且包含大量数据,那么客户端还必须保证具有足够的数据储存空间。 如果数据十分敏感或者需要保密,那么还需要在客户端使用额外措施以保证数据安全。 WebGL 部署中的数据流 如果WebGL内容需要与其他途径生成的内容混合使用,那么WebGL的画面质量将成为用户体验的界定标准。如果考虑到其它一些平台,则系统必须至少维持两套数据、着色器模型和创意设置,以便用于两种不同的终端通道。 关于指标,可以通过网站的常用通道收集登录和会话时间数据。 尽管有其局限性,但WebGL作为一种易于部署的方案,十分适合那些数据量小、安全要求低以及画质要求不高的用户体验。 二、HTML5 HTML5是 HTML(网页开发标记语言)的最新版本。在HTML5内部提供了多种解决方案,它们允许开发人员使用Canvas元素构建3D体验,而不必使用WebGL,所有这些解决方案都需要开发人员对GPU编程有一定了解,并且需要他们知道如何打包数据以供客户端下载,从而导致用户在体验时遇到画质和操作功能方面的局限性。 HTML5 的局限性 在这类方案中,由于应用程序需要在客户端上运行,所以客户端必须在体验开始前下载整个数据集。下载速度和本地可用空间往往是这类方案中的关键因素,为了获得丰富的体验效果,客户端往往需要下载若干GB的数据,从而导致漫长的等待时间,并对储存空间提出严苛的要求,对于移动设备来说,这些障碍尤为明显。 与WebGL一样,这类方案要求系统维持两套数据标准,并且无法保证用户在查看原始内容和发布内容时,能够获得一致的用户体验。如果要更新和维护发布内容,必须完全替换它,这对于那些需要频繁更新的内容来说非常麻烦。此外,HTML5和WebGL拥有相同的安全性考量。 虚幻引擎内置了将项目发布到HTML5平台的工具。 虚幻引擎界面中的HTML5 选项 三、像素流送 Epi 认为,一个理想的跨平台交互式实时内容发送系统应该包括以下特性: 主机可以向客户端流送像素,同时客户端无需下载任何数据 1. 高端和低端用例共享一组数据设置; 2. 独立于平台的部署; 3. 所有平台和设备的质量都是确定性的; 4. 高真实度和高质量; 5. 能够展示虚幻引擎的所有特性; 6. 简单明了,易于维护和更新; 7. 体验刚开始就能快速访问内容; 8. 在部署前后和部署期间保护数据和设置的安全; 9. 能为不同用例提供各种潜在配置; 10. 具备可延展性;可以通过单台服务器或云部署; 11. 能够捕获用户和会话的数据指标; 像素流送以插件形式集成在虚幻引擎中。插件会对主机服务器的图形流送信息进行编码,然后通过WebRTC协议将其发送给位于接收端的浏览器和设备。事实上,通过在高性能主机系统上运行虚幻引擎,用户能在所有终端设备上享受到与主机相同的画质,并且能体验到所有的虚幻引擎功能。 由于数据保存在主机上,并且只有像素被流送到查看设备上,所以诸如像素流送这类流送解决方案本质上要比客户端下载方案更快速、更安全。此外,用户会话数据可以在 UE4 中捕获以满足任何指标需求。 位于启动器界面中的像素流送插件 WebRTC 协议 WebRTC(网页实时通信)是一种通过网页浏览器和移动应用程序进行实时通信的协议。该协议允许以直接链接的方式传输音频和视频,用户无需下载任何插件或应用程序。通信命令通过API接口提交。 要求 像素流送可以通过单台服务器运行,也可以通过允许动态扩展并提供足够硬件的GPU云环境运行。在这些情况中,关键之处是对所需规模进行分析,因为这直接关系到最终主机环境的成本以及用户体验的流畅程度。 借助WebRTC协议,像素流送插件可以在主机服务器上与网络中的服务器或客户端进行通信。最简单的方式就是通过本地IP地址和网络端口80、8124和8888访问本地主机。 像素流送的局限性 首先像素流官方提供的并不是产品,不能拿来直接使用;其次它只适用于UE4模型;再者它在实际中对于不同浏览器的兼容性不太好。而3DCAT 实时云渲染技术,不仅仅是支持3D引擎的模型,对于一些非3D引擎比如一些大型的家装软件、PS、BIM等也能支持。而且还有很多针对运营的负载均衡、调度等信息,更加成熟更加产品化,做到拿来即可使用,可支持软件部署也支持SDK对接。 四、Raystreaming Raystreaming 协议基于WebRTC开发的串流协议,可以将云端渲染结果实时推送到各种终端进行显示。 公有云部署 私有云部署 核心优势包括: (1)兼容多种引擎,如 UE4/U3D/Enscape/Twinmotion 等。 (2)⽀持实时渲染编码和推流。 (3)支持多种 XR 终端设备,如 Oculus、HTC、Pico 和 XIMMERSE 等。 (4)支持微信/小程序直接打开。 (5)支持多种浏览器,如 Chrome、Firefox、Safari 等。 (6)支持系统后台监控 XR 头显内容。 (7)根据资源消耗情况自动调节分辨率/码率,保证终端用户体验流畅。 (8)提供 JSSDK,支持网页和 UE 应用交互(双向)。 (9)最高支持4k@60fps,分辨率自动获取,码率、FPS等参数可调节。 (10)业界领先的调度功能: 可实现高至10000节点/单集群的调度能力; 支持Windows、Linux等多平台调度; 调度策略异常灵活,可对计算节点和任务设置各种属性、要求、约束等; 可通过浏览器来监控和管理后台。 云渲染架构介绍-Rayvision_Cloud 系统交互关系 (1)信令服务器 1)提供 web 访问页面; 2)提供 websocket 接口,应用运行服务器通过 websocket 登录应用; 3)用户端通过 websocket 登录后,可以通过信令服务器中转与应用服务器的会话信息。 (2)共享存储 用于存储应用程序,各节点通过只读方式读取存储服务器中的应用,不需要分发到节点机上运行。 (3)应用运行服务器 1)运行各种应用程序; 2)抓取在系统中运行的应用画面,并完成视频编码;获取应用的音频信息,并完成编码;获取用户端发送的操作信息,并发送到对应的应用程序; 3)WebRTC 功能。 本文《 几种将将虚幻引擎内容流送到多个平台的推流方案比较》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-12

2022-07-22

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