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3DCAT实时渲染云平台

让任意设备随时随地访问您的3D应用

触手可及的实时渲染云服务,尽在3DCAT
随着教育、汽车、建筑、医疗、工程等领域在3D交互应用方向的发展,高精度图像实时渲染技术被广泛应用,但是实时渲染计算量巨大,对终端硬件要求较高,因此,将实时渲染算力转移到云端成了最佳解决方案! 借助3DCAT云端强大的算力资源渲染三维内容,再利用高度优化的串流技术将渲染后画面实时同步至终端,实现终端轻量化与高渲染画质的兼顾。 3DCAT实时渲染云优势: 使用便捷: 3步轻松完成实时三维应用搭建 跨平台:支持Windows、Mac、iOS、Android & Browser等终端 实时响应:低网络延时,交互体验流畅,犹如本地响应 高清内容:多分辨率、帧率支持,最大支持4K/60fps 高速传输:支持WebRTC协议,内置镭速传输引擎,支持浏览器和App访问 弹性扩容:支持自动负载均衡和伸缩扩容,海量用户可同时访问应用 数据安全:平台通过MPAA和CDSA旗下的TPN权威认证,保证内容安全 边缘数据中心:在国内部署了多个边缘数据中心,可就近为用户提供计算资源 3DCAT产品价值: 增强用户体验 利用3DCAT丰富的云端计算资源,通过超高清、全实时、可交互、沉浸式的线上虚拟模式,打破地域空间限制,实现终端设备轻量化,满足更多潜在用户便捷浏览、个性化配置等需求。 便于传播和分享 将企业托管在3DCAT的三维内容,从源服务器分发到离用户最近的边缘服务器,结合自研串流交互协议,用户即可通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验。3DCAT支持多种接入方式,用户可以采用手机、平板、笔记本电脑、台式电脑、XR头显等多样终端设备流畅访问三维内容。 提升品牌竞争力 无需下载及安装,用户仅需通过3DCAT生成的URL链接,即可便捷体验超高清、强交互、高沉浸感的三维可视化内容,增强消费者对品牌的感知价值,提升品牌忠诚度及粘性。 3DCAT客户案例: 拜科生物:通过应用3DCAT实时渲染云,在云上搭建数字化人体教学应用,将人体结构功能数字化、可视化、互动式地展现出来,极大地提升教学质量。 福建水立方三维数字科技有限公司:通过3DCAT搭建统一的医疗虚拟仿真护理平台,让学校统一入驻云服务,上传虚拟仿真教学应用,即点即用,解决学校因为设备老旧无法访问操作精美课程教学的问题,真正做到了将开放共享应用于日常教学过程中,实现线上轻量化共享学习模式。 未来,3DCAT将为更多企业解决实时渲染的难题,提供随时随地多终端访问3D交互内容或应用的环境,真正让三维应用触手可及。

2021-06-17

虚拟现实云——Cloud VR
CloudVR的目标是通过消除对本地安装的强大图形硬件和计算资源的要求,降低体验VR编程的总成本。 通常,虚拟现实耳机的成本仅为高端 VR 体验总成本的三分之一。除了与 VR 体验相关联的特殊头显之外,渲染3D图像并使其在头显上可见也有重要的处理要求 。 长期与铁杆游戏玩家和医疗保健、VR 和增强现实 (AR) 等垂直行业的专业培训联系在一起,预计将在从房地产、零售到制造业的行业中发挥越来越重要的作用。高盛估计,到 2025 年,云AR和云VR 市场的总规模将达到 800 亿美元。 高端图形处理单元 ( GPU ) 的成本可能高达 1000 美元,虽然不需要高端,但最好的体验通常由高端的显卡提供。VR 编程对计算机处理单元 ( CPU ) 的要求也可能很高,但在远程服务器上渲染场景,然后将其流式传输到头戴式设备,无需花费强大的 CPU。 虽然能够在没有大量投资的情况下向那些想要体验 VR 的人提供 VR 的能力听起来很理想,但 Cloud VR 运行起来最大的阻碍是延迟。即使在本地机器上,众所周知,游戏玩家也会投资购买低延迟鼠标、键盘和显示器。这是因为即使延迟上的微小差异也会给一个系统带来竞争优势或阻碍玩家发挥最佳表现。 随着下一代 5G技术的推出,开发人员希望边缘网关能够以每秒 90 帧的速度流式传输 VR 节目,这是稳定 VR 的基准。当吞吐量速度较低时,延迟会很快导致VR 病,这种情况会让最终用户感到迷失方向和恶心。 3DCAT实时渲染云平台,三步激活实时云渲染 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 现在注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-06-10

Cloud AR/VR 白皮书
虚拟现实和增强现实技术已被证明是数字娱乐、信息和工作空间领域的重要技术,但利用这些技术的解决方案需要处理平台,而在一次性使用场景中,往往会对成本效益方程产生负面影响。处理和呈现沉浸式体验所需的平台和设备价格昂贵,并且通常专用于手头的任务,随着越来越多的现实主义被引入,拥有成本已经减缓了整体采用的速度。 所有领域的计算系统的成本和复杂性通常遵循一个循环,其中最早的解决方案需要定制技术和大量资源来克服优化程度较低的算法,而后来的服务则受益于可重复使用的通用平台。全行业对云技术的采用进一步强化了现收现付模式,该模式允许访问以前无法实现的处理级别,现在可用于呈现身临其境的体验。低延迟、高吞吐量的网络允许即时访问远程存储的数据,同时通过基于数据中心的系统提供本地计算体验。 CloudVR/AR 结合了云计算和交互式质量网络方面的重大进步,为以前无法接受沉浸式技术的人们提供高质量的体验。 本文档提供了关于 Cloud VR/AR 的描述材料,使用共享计算资源发现基于云的服务和提供交互式连接的低延迟、高容量 5G 移动网络。描述了当前的技术状态,但应该注意的是,技术创新会不断改进整体解决方案空间。 AR/VR 技术和从静止到云 AR/VR 的演进 在过去的四年里,虚拟现实领域的技术创新和内容质量都取得了长足的进步。这些进步帮助创建了新的垂直解决方案,为消费者和专业领域带来了额外的沉浸式体验。随着对虚拟现实系统需求的增加,我们达到了当前解决方案设计无法继续扩展的地步,未来需要新的方法。 解释 AR/VR/MR、云/边缘 “虚拟现实” (VR) 是环境的人工渲染,它利用可能辅以其他感官设备的音频和视野。通常,存在两种形式的 VR; 全向/全景视频,一种使用特殊相机和麦克风装置捕捉自然场景的方法。类似于具有不受限制的观看弧度的传统电视系统。 计算机生成/合成环境——利用数据模型和算法的使用,根据当前姿势和其他输入刺激创建人工视图。基于 VR 的游戏环境是这种方法的典型例子 将自然捕获的场景与计算机生成的元素混合的虚拟现实形式也是可能的。 “增强现实”(AR) 是一种呈现方法,其中现实世界中的对象补充有人工数字对象,这些对象可以是建设性的(即添加到现实世界对象中),也可以是破坏性的(即掩盖现实世界对象)。 2016 年发布的游戏是建设性 AR 体验的一个例子,其中计算机生成的角色被叠加到现实世界视图中,而似乎显示另一个对象内部再现的应用程序将是破坏性 AR 的一个例子。 “混合现实” (MR) 环境将物理世界和虚拟世界的元素合并为单一的沉浸式体验,通常被描述为增强现实体验。 “云”是一种计算架构,可以根据需要调用资源。这些资源包括通用和特定计算功能以及持久存储,但也可能包括软件功能。云计算架构的主要优势在于它可以适应应用程序发出的任何计算和存储请求。早期的云部署将所有资源构建到具有高容量网络以供访问的大型数据中心,但最近对与基于云的应用程序进行低延迟交互的需求已经使资源更接近网络边缘。这些边缘资源通常与核心资源协同工作以完成任务。 今天的 AR/VR——用例、部署、生态系统/市场 虚拟现实和增强现实的传统可以追溯到高度专业化和定制的系统,如飞行模拟器和军用平视显示器,继续在企业和消费者领域寻找新的应用。这些技术的价值来自于能够在人工领域实现或增强现实世界中无法实现的东西,而这种价值主张以不同的方式延续到新的消费领域。 企业领域寻求通过虚拟培训系统、增强制造和增强远程协作等应用程序来寻找提高工作场所效率和生产力的新方法。此外,专业服务部门正在将虚拟现实应用于从房地产到心理咨询的各种应用。企业市场中的商业模式对资产的所有权高度敏感,尤其是折旧率相对较高的资产。企业期待将重的本地技术资产转变为轻的、基于云的、可共享的资产,以优化当前的收入结构。 虚拟现实和增强现实在消费领域的使用侧重于娱乐,其中游戏和 360° 全景视频推动了采用。社会方面开始出现在该领域内,以减轻虚拟现实一般原则中固有的孤立感。用于沉浸式内容制作和交付给最终用户的可互操作的端到端生态系统对于将虚拟现实建立为大众市场服务以及将内容存储模式从本地设备更改为基于云的瘦客户端至关重要。 3DCAT实时渲染云平台,三步激活实时云渲染 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形 实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助CloudXR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。欢迎下载客户端app体验在线实时渲染的VR/AR演示内容。 现在免费注册享受166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-06-10

 cloud AR和cloud VR面临的挑战和解决方案
当今 AR/VR 服务的主要挑战 在过去几年中,VR 技术已逐步进入消费者和企业领域。到 2018 年底,全球消费类 VR 耳机的安装基数将已达到 3100 万,目前预计到 2022 年底将扩大到 6800 万。这表明采用进展良好,但明显低于大众市场采用率。 由于多种原因,VR 技术的采用仍然受到阻碍: 查看硬件和源设备计算成本 个人计算机和基于控制台的 VR 耳机的购买成本仍然很高,并且是播放交互式 VR 内容所需的源计算设备的附加设备。这将可寻找的受众限制在那些通常不用于日常个人计算的强大计算平台上。还可以看出,虽然许多发烧友拥有具有强大处理和图形功能的计算机,但大多数人使用具有这些功能但性能水平较低的笔记本电脑级设备。 分辨率和视觉质量仍然较低 VR耳机的显示分辨率正在缓慢提高,但仍然缺乏当今最高清视频的细节。即使硬件改进以支持更好的分辨率,以更高分辨率呈现交互式内容也需要更多的本地计算能力,这导致最终用户的计算平台更加昂贵。VR 体验中的低视觉质量减少了真实感的缺乏,导致整体使用量减少,持续时间缩短。 移动性仍然是一个问题并影响可用性 VR 耳机通常连接到计算设备,这会通过限制移动自由来影响可用性。即使使用昂贵的本地无线解决方案,为这些单元充电的需要也减少了操作使用,同时保持单独的技术增加了整体复杂性。 解决方案:Cloud AR/VR案例 Cloud AR/VR 解决方案最重要的因素是将处理能力从本地计算机转移到云端。高容量、低延迟的宽带网络允许响应式交互反馈、实时基于云的感知、渲染和显示内容的实时交付。Cloud AR/VR是一种新型的AR/VR,有可能改变现有的商业模式,扩展运营商的云平台服务。 Cloud VR 解决方案使用基于云的处理资源执行和渲染应用程序,并将必要的视图流式传输到客户端耳机。这些设备将比厚重的设备便宜得多,并且由于没有本地资源限制,还应提供更长的使用寿命。 当将 GPU 计算要求卸载到云时,可以在通过 5G 网络流式传输到最终用户耳机之前优化视口内容的分辨率。 Cloud AR/VR 不是单一服务。相反,它代表了 5G 时代无数最重要的服务,例如云游戏和广告。这些服务以“云应用、宽管道、智能客户端”的概念为标志。 CloudXR云服务基于NVIDIA CloudXR技术、集成了业界领先的镭速引擎,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式VR/AR应用托管服务。 基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助CloudXR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。欢迎下载客户端app体验在线实时渲染的VR/AR演示内容。 现在免费注册享受166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-06-10

借助 NVIDIA Cloud XR 探索流媒体的未来
最近,在 GTC21 上,NVIDIA CloudXR团队举办了一场关于 CloudXR SDK 的专家交流会。分享了 CloudXR 如何通过网络(包括 5G)向低成本、低功耗的耳机和设备提供无限的虚拟和增强现实,同时保持传统上为插入高性能的高端耳机保留的高质量体验电脑。 您如何解决在会议中心或大型公共场所等人群众多的情况下运行 XR 的情况? 单个物理位置的用户数量取决于该给定位置的无线频谱容量。 您是否需要在客户端和服务器上使用单独的应用程序? Cloud XR SDK 为各种客户端设备提供示例 CloudXR 客户端(包括源代码)。Cloud XR 的服务器端作为 SteamVR 插件安装,可以流式传输所有 OpenVR应用程序。 如果我没有高端硬件,我可以使用Cloud XR吗? CloudX R 将与各种硬件一起运行。对于服务器端,支持所有来自 Pascal 和更高架构的VR-Ready GPU。在客户端,CloudXR 已经在 HTC Vive、HTC Vive Pro、HTC Focus Plus、Oculus Quest、Oculus Quest 2、Valve Index 和 HoloLens2 上进行了测试。 服务器可以为多个并发客户端共享还是每个客户端只有一台服务器? 目前,我们仅支持一台客户端设备一台服务器。在虚拟化环境中,这意味着每个客户端一台虚拟机。 连接(服务器到网络到客户端)是双向的吗? 是的,连接是双向的。姿态信息和控制器输入数据从客户端流式传输到服务器;帧、音频和触觉从服务器流式传输到客户端。 什么类型的应用程序与 NVIDIA CloudXR 一起运行? OpenVR 应用程序与 CloudXR 一起运行。 Cloud XR 云服务 基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力, CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助CloudXR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。欢迎下载客户端app体验在线实时渲染的VR/AR演示内容。 现在注册免费享受166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-06-10

NVIDIA Cloud XR 2.1 提供对 iOS 的支持
即将发布的NVIDIA CloudXR 2.1 版本将支持 Apple iOS AR 设备,包括 iPad 和 iPhone。 Cloud XR 建立在 NVIDIA RTX 技术之上,是一种先进的流媒体技术,可通过 5G 和 Wi-Fi 网络提供 VR 和 AR。XR 用户不再需要物理连接到高性能计算机来体验丰富的沉浸式环境。 CloudXR SDK 在位于云端、边缘或本地的 NVIDIA 服务器上运行,提供无线虚拟、增强或混合现实环境所需的高级图形性能。 Cloud XR 在 iOS 上的早期采用者是Brightline Interactive,这是一家为客户提供沉浸式 VR 和 AR 技术解决方案的公司。Brightline Interactive 正在使用 Cloud XR 为客户增强身临其境的体验和服务。 通过在 Cloud XR 中添加 iOS 支持,现在可以以与平台无关的方式部署内容,使我们能够扩展交付能力并提高我们为最终客户定位内容的能力”交互的。从开发人员的角度来看,将应用程序从 Android 移植到 iOS,尤其是对于实时呈现的内容,可能是一项艰巨的工作。通过利用 Cloud XR,我们可以快速轻松地将 iOS 添加为我们的实时网络增强现实体验的目标平台。” Cloud XR 2.1 的主要特性包括: Apple iOS 客户端现已可用。此客户端示例基于 Apple ARKit。 iOS 客户端不会自动将可视化对象注册到表面;用户可以使用可用的滑块设置对象高度。 WaveVR 客户端示例现已更新至 WaveVR SDK 3.2.0 Android 客户端示例现在使用 Gradle 版本 6.1.1 Windows 客户端示例现在使用 SDL 版本 2.0.14,并且修复了对动态链接库的依赖关系 流参数针对高抖动网络进行了优化 视频比特流现在在比特流标头中表示 sRGB 传输特性 各种小错误修复和优化; Cloud XR iOS 集成将很快在NVIDIA Omniverse 中可用。 Omniverse 是一个协作和模拟平台,通过让个人用户和分散在全球的团队能够在共享的虚拟空间中在领先的行业应用程序之间进行实时协作,从而简化跨行业的 3D 生产管道。借助最新的 Cloud XR iOS 集成,Omniverse 用户还可以使用他们的 iOS 平板电脑和手机流式传输 AR 内容。 3DCAT提供 CloudXR云服务基于NVIDIA CloudXR技术、集成了业界领先的镭速引擎,可为用户提供高清晰度低延时的沉浸式VR/AR应用托管服务。 基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助CloudXR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。欢迎下载客户端app体验在线实时渲染的VR/AR演示内容。 现在注册,享受166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-06-10

5G 将为 cloud VR/AR 做什么
在不久的将来,人们戴着增强现实 ( cloud AR) 眼镜或虚拟现实 (cloud VR) 耳机、走在街上、在公交车站等候或坐在办公室里,将是司空见惯的事情。 使用 AR 和 VR 的人们可能会在旅途中访问火车时间信息,与同事举行电话会议或与世界各地的朋友玩电脑游戏,所有这些都是实时的。 它将彻底改变我们交流和消费内容的方式。AR 通过叠加视线范围内的信息来增强用户的视野,而 VR 则提供更深入、更身临其境的体验。 两者在企业和娱乐领域都有大量应用;然而,只有随着5G 网络的广泛采用及其与云的融合,cloud AR/VR 技术才会成为真正的主流。 5G的出现造福了VR 目前,如果您想使用VR 耳机玩游戏,您通常需要具有大量存储、功耗和处理能力的设备(例如 PC 或游戏机)才能有效工作。这意味着你被限制在一个特定的位置,而耳机仍然昂贵和小众。 5G 的到来意味着我们可以将这些功能从 PC 推向边缘云,因此我们只需要耳机。这就是云AR/VR技术。 对此至关重要的是被称为瘦客户端的概念,虽然它不是一项新技术,但它是设备的概念,它通常包括许多功能,例如应用程序、数据或内存。它们存储在云或数据中心中,但用户可以轻松访问。 Cloud VR/AR 技术将以多种不同方式成为沉浸式多媒体的颠覆性形式,从改变到新内容的交付,到不同服务的应用,再到多样化的用例。 然而,这些将需要令人难以置信的快速低延迟带宽数据连接,以提供其所需的超高分辨率 4K 或 8K 观看体验,尤其是在提供连续服务时。 5G和cloud VR/AR要起飞的话行业必须合作 与通常需要将内容下载到设备的当前技术相比,人们期望在移动中使用这些服务,这给已经在努力处理大量流视频内容的网络带来压力。 5G 技术可以通过其新的网络能力满足所有这些需求,通过边缘云技术提供更可靠的体验和超低延迟服务。 但是,如果没有共同的方法和全行业的合作,从一开始就专注于避免市场分裂,这一切都不会发生。为此,我们一直致力于与生态系统中的多个全球移动运营商、供应商和其他参与者建立一个论坛,旨在鼓励各方合作加快5G基于 cloud VR/AR服务的交付和部署. 5G 对我们的行业来说是一个难以置信的机会,代表了移动技术将在社会中扮演的角色的根本转变。它是创新的催化剂,也是创建灵活、专门构建的网络以满足公民和经济的不同需求的机会。 从VR耳机到传感器驱动的智能停车,5G将使生活和工作更丰富、更智能、更便捷。这是在全球经济和社会数字化竞赛中向前迈出的一大步。 基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,CloudXR可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清XR显示器。 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助CloudXR,任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。欢迎下载客户端app体验在线实时渲染的VR/AR演示内容。

2021-06-10

用实力说话!3DCAT亮相亚洲视博会,斩获三项大奖
为期三天的2021亚洲视觉智能与沉浸式产业博览会于5月12日在广州·中国进出口商品交易会展馆圆满落幕!现场有超450家国内外知名企业共聚50000㎡展会现场,各界朋友汇聚一堂,围绕“让视觉更智能,让呈现更完美”的主题,共商合作,创造新的市场机遇。 3DCAT受邀参展,一举斩获三项大奖 3DCAT凭借其先进的 实时云渲染服务脱颖而出,在“2021世界沉浸式产业大会-万人盛典颁奖大会”评选活动中一举揽获“年度优秀VR/AR行业应用奖”、“年度数字设备供应商50强”、“年度沉浸式视觉解决方案企业50强”三大奖项! 万人盛典奖项覆盖数字文旅、数字展陈、数字视觉、数字设备、数字创意等领域,旨在鼓励、扶持和表彰行业内表现卓越、具备创新意识、极具投资价值和技术优势的企业。奖项评委团队由相关行业协会、专业媒体机构、行业专家等共同构成,具备市场与专业领域的双重认可! 3DCAT展位人流如织 3DCAT作为领先的实时云渲染服务提供商,在本次展会上为观展嘉宾带来了包括云展厅、数字文旅、VR看房等多行业VR/AR云解决方案。展会现场,3DCAT实时渲染云解决方案备受关注,吸引众人观摩交流。 3DCAT实时渲染云解决方案 深圳市瑞云科技有限公司是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司。旗下品牌3DCAT实时渲染云,以自研云流送技术为核心,利用云端海量GPU算力资源处理繁重的图像渲染计算,并串流同步输出到终端设备从而实现终端设备的轻量化,满足客户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的需求。 越来越多的行业伙伴正通过3DCAT实时渲染云搭建的三维应用,带给客户无与伦比的交互式体验,使消费者对品牌的感知价值显著提升。 3DCAT将铭记荣誉,不忘初心,专注于实时云渲染技术,赋能更多行业伙伴在XR应用领域的云化转型!

2021-05-21

实时渲染与CG行业
我们一直在看到GPU技术的飞速发展,特别是在将现实效果与交互式媒体平台(例如游戏或VR)中的离线渲染相匹配方面取得的进步。ADAM是一部具有视觉震撼力的短片,采用游戏开发平台Unity的 实时渲染功能制作而成,随着建筑和汽车可视化的兴起,离线渲染似乎早早被遗弃了。但这对3d渲染的业务生态系统意味着什么? 如今的生产流程仍然依赖于传统渲染,并且将继续保持下去,直到实时图像分析赶上离线光线跟踪引擎为止,离线光线跟踪引擎一直在不断发展,以实现越来越快的渲染。有时,两种不同解决方案的这种并行发展似乎是针对同一目标的,其最终方式将最终只留下一个被接受并在将来广泛使用的方式。容易想到,如果在某个时候实时渲染胜出,商业CG的格局将发生巨大变化,该领域的不同服务提供商可能必须重新审查其业务模型以适应这种情况。例如,渲染农场或GPU租赁服务由于其可扩展性和可承受性,已成为工作室在快节奏行业中生存的手段。 我们在广告或电视中看到高质量3d的原因是渲染农场允许制作人员控制渲染时间,同时继续处理周转时间或更多内容。如果使用实时引擎将花费数小时才能渲染的帧通过实时渲染减少到几分钟,那么任何人都需要在服务器场或租用的GPU服务器上进行渲染似乎是不合理的。因此,我们所知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。任何人都根本不需要在服务器场上渲染或租用GPU服务器似乎都不合理。因此,众所周知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。任何人都根本不需要在服务器场上渲染或租用GPU服务器似乎都不合理。因此,众所周知的外部渲染引擎可能会过时,因为所有渲染都会或多或少地保存3d应用程序视口上已绘制内容的快照。 当然,所有这一切都是推测,毫无疑问,这种可能性已被拥有所有这一切的公司所考虑。传统渲染器的开发并未减慢,这一事实意味着上述情况不会在一段时间内发生,或者这两种解决方案都有可能以不同但同样重要的方式为渲染做出贡献。 实时渲染的演进轨迹,尽管在依赖于脱机渲染的媒体中达到了可用性的水平,却远远超出了传统渲染的发展方向。我们可能会看到离线渲染中的真实感以更快的渲染速度达到新的高度。 V-Ray已经在引入混合渲染,该混合渲染同时使用CPU内核和GPU,这可以为其竞争对手和第三方渲染服务铺平道路。EEVEE以及同时使用GPU和CPU来加速渲染的能力。 实时渲染可能不会推翻离线渲染,但会提高生产率和预可视化效果,并且在某些情况下可作为一种足够的渲染替代方法。 3DCAT 是一个三维及 XR 应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时渲染计算服务,支持海量用户同时安全访问应用。 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端 实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 现在注册注册赠166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

3DCAT提供强大的图形实时渲染计算服务
随着计算机图形学和虚拟现实技术应用范围越来越广泛,三维场景的规模在不断增大的同时场景内容也变得更复杂,使得利用单台普通PC机实时绘制大规模的三维场景不但会占用大量的时间,而且图形 实时渲染性能和输出分辨率的效果也很差。 首先让我们认识一下图形渲染吧,图像渲染是将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。 其次让我们来了解一下实时渲染吧, 实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出,最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。 最后,图形渲染是3D图形引擎的重要组成部分,是评价3D引擎的一个重要标志。 瑞云科技旗下3DCAT实时渲染云是一个三维应用的托管运行平台,在云端部署了NVIDIA RTX GPU,提供强大的图形 实时渲染计算服务,支持能在Windows平台渲染的包括虚幻引擎在内的几乎所有引擎,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用。 三步开启实时云渲染,激活强大云端算力,上传3D应用,将应用上传到3DCAT实时渲染云平台,一次发布长期可用,生成应用URL,将URL分享给用户,一个URL支持海量用户访问. 多终端访问/交互,无需3DCAT账户,无需下载应用,任意联网设备通过URL可运行应用; 3DCAT在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU,基于PBR物理拟真渲染,呈现照片级品质,展现逼真光影和细节。 深度优化的自研Raystreaming串流协议,延时极低,将云端实时渲染的三维应用结果用流(Streaming)的方式实时推送至终端,用户可随时交互式访问各种三维应用。 无论身处何处,都可以通过分享的URL或XR应用接口轻松访问超高清的三维内容并进行交互体验,方便及时处理项目或者与各地伙伴共享该项目。 一次发布,多终端访问. 现在免费注册赠送166分钟实时云渲染体验: https://app.3dcat.live/register

2021-05-18

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