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3DCAT实时渲染云平台
让任意设备随时随地访问您的3D/XR应用!


2022年8月26日下午,由长宁区科学技术委员会主办的“数创长宁,启智共赢”2022长宁区科技创新主题论坛以“元宇宙会议”形式在虚拟世界开展。
每个与会者和科技大咖只需点击由3DCAT 实时渲染云生成的链接,即可生成属于自己独特的“虚拟人”形象相聚在“元宇宙”之中,在思想碰撞的同时直观感受科技创新的力量,共话科技创新之路,呈现出一场独具创意的“科技盛宴”。
长宁区委常委、副区长杨元飞出席本次主题论坛并致辞。
3DCAT实时渲染云如何助力2022长宁区科技创新主题论坛“上云”
元宇宙会议顺利开展的背后,依靠的是3DCAT 实时渲染云强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将云端渲染的计算结果实时推送到用户终端。满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式“元宇宙”参会的需求。
运行在3DCAT实时渲染云的元宇宙会议内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。
在5G+3DCAT实时云渲染技术的加持下,时空和设备的桎梏被打破,参会者随时随地身临其境会议成为了可能。
在元宇宙会议中,参会者不再是仅仅面对着空白冰冷的屏幕页面。而是可以控制代表自己的虚拟人物,在画面精美的会议的空间中行走漫游,与其他的参会人员进行交互,大大的增加了参会人员的会议沉浸体验感,传达会议的氛围和激情。
3DCAT实时渲染云正在覆盖越来越多的数字内容互动领域,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙!
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2022-09-13

2022年9月1日至3日,2022世界人工智能大会在上海世博中心举行,本次大会以“智联世界 元生无界”为主题,旨在充分把握人工智能与元宇宙相融互促的发展趋势,连接汇聚世界人工智能最新观点和成果,传递无界共生的创新理念。
作为全球领先的视觉云计算服务商,9月2日,瑞云科技受邀参加了由中金公司承办的“AI+元宇宙,开启数字经济新航线” 2022世界人工智能大会投融资主题论坛,从资本助推技术发展的角度,畅想AI与元宇宙的交互融合,共话万物互联、元生伊始的数字未来。
上午10点整,瑞云科技总经理邹琼、深兰科技创始人陈海波、Nreal联合创始人吴克艰、联想集团副总裁宋春雨和将门创投联合创始人杜枫五位嘉宾,在中金资本董事总经理张清的主持下,围绕“AI+元宇宙,企业和投资机构如何布局”进行了一场精彩的圆桌对话。
圆桌讨论现场
在该圆桌讨论中,邹琼与五位业界精英思维碰撞,围绕“对AI+元宇宙理解”、“元宇宙终局”和“如何布局 元宇宙”三大主题进行圆桌对话,为「企业和投资机构应当如何布局AI+元宇宙」建言献策。
瑞云科技总经理邹琼
瑞云科技是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司
在圆桌讨论中,瑞云科技总经理邹琼首先介绍了瑞云科技的基本情况,瑞云科技是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,是国内颇具规模的CG(计算机绘图)渲染平台,拥有单集群10000节点的大规模算力池,用户超20万,遍及50多个国家和地区。
瑞云科技不仅为元宇宙提供高弹性、定制化的图像云渲染服务,还为传统数字媒体提供服务,例如电影特效、动画还有建筑相关的图像渲染,代表案例包括电影《哪吒之魔童降世》《流浪地球》和最近爆火的《新神榜:杨戬》
元宇宙可以满足人类精神永生和在虚拟世界无限创造的两个终极愿望
在谈及对AI +元宇宙的理解和元宇宙的终局的展望时,瑞云科技总经理邹琼表示当人类在未来解决了能源稀缺的问题之后,人类社会会朝两个方向发展。除了向地球以外的外太空探索的外向型发展外,内向型发展是指人类会朝物质以外的空间去发展,也就是精神空间,人类对精神的追求是无限无止境的,且是最有可能带来开心愉悦心情的。
邹琼认为, 元宇宙的技术可以满足人类的两个终极愿望,第一个是实现精神上的永生,几千年来,帝王将相都追求了永生,元宇宙可以让我们的思想、想法和思维永久保存下来并流传下去甚至附着在虚拟人上,突破人类身体的物理界限以实现人类思维和意识的永生不死。
第二个终极愿望是人类通过技术像盘古开天辟地一般拥有上帝模式,可以在虚拟空间里创造属于每个人五彩斑斓的世界,再通过视觉、声音和触觉去感受虚拟世界的信息。目前元宇宙技术的发展正在慢慢通过提高精度、色彩的方式实现更好的虚实融合,会慢慢逼近邹琼所讲的两个终极目标。
哪里需要算力和算法,瑞云科技就在哪里
在谈及元宇宙的挑战和瑞云科技会如何布局元宇宙时,瑞云科技总经理邹琼表示大家都在追求元宇宙的物体和人拥有有趣的灵魂和好看的外表,但目前无论是这些数字人还是AI,都无法满足人们要求,这归根结底是算法和算力的问题,因为虚拟世界图像的渲染对算力算法的要求是非常高的,任何的操作需要大量的算力支持。
而瑞云科技的云渲染技术是解决终端图形算力不足的最佳解决方案,瑞云科技在渲染这个细分领域上,有着技术领先的行业背景,通过突破载体限制, 实时渲染和离线渲染结合,把算力放到云端,可以无限添加,以碎片化的优势整合运算设备,大大提升了算力和效率,最终让消费者可以在一个五彩斑斓的虚拟世界里畅游体验。
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2022-09-13

以“智联世界 元生无界”为主题的2022世界人工智能大会于9月3日下午圆满闭幕。与此同时,由上海市多媒体行业协会、深圳市数字创意与多媒体行业协会主办,上海天盛会展有限公司承办的WAIC2022浦东分会场——2022元宇宙博览会暨数字光影大会(以下简称“元宇宙博览会”)也顺利落下帷幕!
此次 元宇宙博览会展商区汇聚近50家元宇宙企业集中亮相,占地近三千平,新技术、新产品、新开发云集张江科学会堂。参展商全部为元宇宙特色企业及光影头部企业,覆盖元宇宙平台、显示芯片、光学模组、XR眼镜、动作捕捉、VR游戏、云渲染、数字人、全息影像、人工智能、数字藏品、沉浸式光影等产业链技术及产品,全方位集中演绎元宇宙科技生态,探索未来星辰大海。
2022元宇宙博览会暨数字光影大会举办会场
深圳市瑞云科技有限公司(以下简称“瑞云科技”)旗下产品3DCAT 实时渲染云作为参展商,携最新行业应用案例向各位莅临展位的客户及参观者展示了自研Restreaming推流技术提供的XR行业应用解决方案,接下来让我们一起来回顾下本次参展的精彩瞬间。
3DCAT实时渲染云亮相此次大会
3DCAT作为领先的实时云渲染服务提供商,在本次展会上为观展嘉宾带来了包括云展厅、数字文旅、VR看房等多行业VR/AR云解决方案。
展会现场,3DCAT实时渲染云解决方案备受关注,吸引众人观摩交流。
展会现场与观众进行交流
瑞云科技受邀出席论坛并发表演讲
展会同期,在张江科学会堂202会议室还举办了5场元宇宙及数字光影方向分论坛。论坛分别邀请了数字光影及元宇宙产业精英及相关产业代表50多位,解读2022年元宇宙赛道的变化及趋势、探索数字经济新方向,展开经验分享和交流!
瑞云科技CTO 赵志杰受邀出席“元宇宙时代数字光影发展与机遇”主题论坛并发表演讲,探讨在 元宇宙大潮的背景下,多媒体行业如何进一步挖掘数字光影与城市数字化转型的关联,如何进一步与科技融合,让多媒体借助元宇宙的翅膀,辅以底层的技术创新,在光影交错的元宇宙世界里抢占发展先机。
瑞云科技展会现场接受直播采访
上海市多媒体行业协会联合钉钉视频号——全国唯一的B端直播平台进行三天探展及五场论坛的直播,线上线下同频共振,为广大行业人士和观众呈现展会盛况、展商风采、精彩活动、行业论坛等精彩内容。
瑞云科技接受了上海市多媒体行业协会直播采访。截至大会结束,观众在线观看累计50万+人次观看过此次展会直播讲解。
瑞云科技尹志军接受协会采访
3DCAT 实时渲染云基于云计算理念,在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR资源和IT资源的统一管理,统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。
目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化,建筑家装工程,健康&医疗仿真,虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,3DCAT将进一步为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。
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2022-09-13

元宇宙概念自20世纪90年代创造,在21世纪经历20年快速塑形,终于在2021年进入元年,元宇宙概念爆发,受到政府、机构、企业以及网民的高度关注,资本市场一度高涨,相关投资赛道大热。
元宇宙第一股Roblox 上市、字节跳动 90亿收购国内VR厂商PICO、FACEBOOK改名为META、百度发布首个国产元宇宙产品“希壤”......元宇宙现象级事件不断刷新。
而元宇宙的搭建离不开各种应用及内容,包括游戏、数字金融、虚拟活动、教育培训、社交及直播等,是留住用户的关键,也是参与者最多的产业链环节。
元宇宙的繁荣助力了许多像Roblox、Sandbox和Decentraland等专注于元宇宙内容创作的公司的诞生。
但这些内容平台目前还存在内容质量低、画面精度低的问题,与目前主流的3A游戏差距甚大,缺乏高精度画面支撑沉浸感,更无法真正构成理想中的映射现实社会的元宇宙。
无论是Meta去年末的元宇宙演唱会,还是百度“希壤”所强调的“跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动虚拟世界”,均被满怀期待的用户们大肆吐槽。
而在众多元宇宙内容平台中,有一个初创公司致力于做3A游戏级别的元宇宙,他们认为一个大家想象中“真正的元宇宙”,不是希壤、不是Roblox,而是真正可互动的、云原生的virtual world。
它便是Metaverse(元宇宙英文)发音相似的Matterverse,Matterverse为一家总部位于加拿大的科技创业公司,现已获得国内一线机构和知名独立投资人的早期投资并处于高速增长期,次元跃升(南京)科技有限公司将为Matterverse提供独家元宇宙底层技术开发服务。
次元跃升致力于打造属于未来的线上社交,娱乐和交易平台,在次元跃升中,你不仅可以体验到影视级别的沉浸式环境,还可以与亲朋好友一起逛街,购物,试穿,游戏,甚至工作。
次元跃升将其内容部署在3DCAT 实时渲染云原生架构上,轻易实现在任何设备上无需下载就可以体验到4K 60Hz加实时光线追踪的顶尖视觉效果和互动性。
本次专访我们邀请到了次元跃升的创始人Austin,听听次元跃升究竟在做什么?为什么要选择以云为基础,又是什么原因选择了和3DCAT合作?
人物介绍
Austin Zheng, Matterverse 元宇宙平台创始人和连续创业者,奇绩创坛F21校友,有多年消费者科技和创作者社区搭建经验并服务过多个国内外知名的跨国品牌,Web3和数藏项目方和科技公司。
Austin个人照(受访者提供)
次元跃升在做一个真正的元宇宙,一个大家可以生活,社交和游戏的世界
Q:您好!感谢您百忙之中抽空接受我们的采访!请您做下自我介绍。
Austin:大家好,我叫Austin,我是次元跃升的创始人。
我们现在做的事情,实际上是用现在最尖端的游戏技术,来赋能不同的产业和创作者。
首先,我们创作了一个属于自己的轻代码到无代码的编辑工具,我们的话是允许大家可以创作属于自己的,比如说商店,自己的游戏,或者说自己的社区,这都是可以直接在我们平台上完成的。
目前的话,我们也是部署在3DCAT 实时渲染云原生的架构之上,包括像大家都可以就随时随地地接入到我们平台上,这就是我们现在在做的事情。
Q:可以简单介绍一下次元跃升这家公司吗?核心团队介绍还有公司名字由来。
Austin:我们管自己叫次元跃升,是因为我们在一直在想如何用比较好的且好玩的技术去真正的改变我们现在的交互模式。
因为前段时间,元宇宙的概念也很火,所以说我们看到了很多公司和项目都涌进了这个行业,大家都说我们要做3D,要做高度交互化。但是其实的话,我们发现很多人用的都是一种2000年初的游戏技术或者说视觉技术。大家进来之后,什么都不能干,只能走动,然后视觉效果也很差。然后我们就在想如何真正的摆脱现在发展的泥潭,让我们就真正可以用到最好的技术,比如说像这种3A游戏的画质和玩法,然后呢把这个东西真正放到所有人手里。所以说,我们就选择了这样的一个名字,打破次元壁的意。
然后我们团队来自于很多不同的行业,包括像游戏,影视,还有底层引擎开发,还有甚至云架构,我们都是有比较优秀的同事在我们团队里的。对这种尖端的游戏和交互内容开发,实际上需要的skill set(能力)是非常广的,可能过往的话,比如说我们做图片和视频内容,我们去找做图的,做设计的,拍视频的就可以了。但是对于3D内容来说的话,你同时要懂美术,然后你要懂交互,要懂引擎,你还要懂音乐,还要懂灯光,其实是需要非常复杂的背景,然后我们团队的话,有比较多的多样性的背景。
Q:简单介绍下Matterverse这个元宇宙世界,在里面可以做什么?有什么玩法?是如何实现的?
Austin:我觉得这个问题很好,首先的话,我们是有两个模块。
第一个我们管它叫Matter Creator,是我们的创作工具。大家可以在这里面,用我们的轻代码到无代码的编辑器,很快速的搭建这种3A级的内容。然后,我们是基于虚幻引擎5做的封装,大家可以很快很轻松地调用虚幻引擎提供的非常尖端的视觉技术,比如说像实时光追,像Nanite(虚幻引擎5的虚拟化多边形几何体系统)这样的一个动态的材质加载和模型加载都是可以完成的。并且,大家也可以通过我们的素材库,去很快速的搭建起来,像我们背后这样的一个非常好玩的这些游戏、场景和商店。甚至,我们是可以提供到无代码的功能性创作的,比如说你想去做一个简单的游戏,或者想去调用交互功能,我们都是可以直接在编辑器内完成的。
我们也同时去对客户进行定制化的功能的部署,比如说您那边如果有比较特殊的需求,像是做特殊的游戏交互,或者说接入虚拟人,接入店员,这些我们都是可以去辅助的。
然后我们最终的目标,是通过我们去积累这样的内容和创作工具的开发,做到未来的一个开放世界的宇宙平台,让大家都可以到这个世界里面看到自己想看的内容,找到自己想玩的游戏,然后都可以在这里面进行一个社交。其实逻辑上来讲,更像是互联网早期时候的门户网站或者论坛,但是是在这样的一个开放世界的3D游戏里面的载体,这是我们主要在做的事情。
然后在技术层面上讲的话,其实就像刚才说到的,因为用到了虚幻引擎,所以说就不可避免的需要用到比较尖端的GPU。
然后这边的话,我们其实有这么几个方案,首先的话是可以做本地的这套游戏,所以大家可以下载我们的客户端。
但是另外一套,我觉得是最佳的,是最不一样的,就是我们可以通过像3DCAT这样的云部署,让大家都可以在比如说手机上,平板上,甚至在电视上就可以直接去接入到这样的元宇宙世界里面,我觉得这也是非常重要的,尤其是元宇宙的一个理念的核心,就是说大家可以随时随地的接入,并且随时随地的和其他人进行一个在虚拟场景里面的一个互联。然后,我们现在也是非常期待未来可以和3DCAT做大型云游戏的部署。
Matterverse正在建设和设计的赛博朋克区
Q:目前普通用户如何参与进Matterverse这个世界的创作呢?
Austin:我们是邀请制的模式,就是大家可以到我们的网站上进行注册,然后我们会在里面抽取,给大家投放我们的Early Access的权限。
然后大家进入之后,可以做这么几件事情,首先是可以用我们的创作工具去直接去创作属于自己的世界和内容,然后我们也是允许大家去上传自己的素材的,我们同时也在去举办元宇宙内容创作大赛,然后我们后面的话会发一下这些方面的内容,大家可以参与进来;然后另外一部分,是如果您这边是有特殊需求的品牌,项目方,我们这边的话也是有定制化的内容开发服务的,这边也都是可以去联系的。
Q:许多人说目前国外流行的元宇宙平台更像是一款社交性的网游。而您却提到Matterverse是世界首个泛消费元宇宙世界,致力于打造属于未来的线上社交,娱乐和交易平台,为什么要打造这样的平台?大概的产品规划可以分享一下吗?
Austin:我们在国内国外的方向是不太一样的,因为像国外的话,现在主流的这些IP方,或者说比较有趣的合作的话,他们都是缺少一个落地的场景,我们可以给他们很快地提供这样的一个平台。
而在国内的话,其实很多的时候,像一些大型的品牌,尤其像我们这边传统品牌和正在合作的时尚品牌们,很多的时候都是希望有一个高精度的元宇宙,可以让大家去更好的触达自己的用户和展示自己的品牌价值。
其实现在目前来讲的话,不管是国内国外都缺少这样的一个可以很快捷上线并且很快速触达到消费者的渠道。然后,比如说现在我们去看像海外的这些元宇宙平台,像Decentraland和Sandbox,它们的日活就几百人,就是我在上面要做一个东西的话,我首先要花好几十万美金买一块地,不管怎么样去算成本都是不划算的,但是我们如果去以更尖端的云游戏的方式去做的话,我们不需要去早期炒地皮,炒NFT,但是我们可以直接去进行项目上的落地的话,我们可以更好的去满足大家在元宇宙世界中真正的社交消费和探索的体验,并且能满足项目方或者说品牌方对于触达用户的这样的一个需求,我觉得这个是一个很大的不同了,就是出发点不一样,现在绝大部分海外的平台都是以那个炒地炒NFT为出发点,而我们更多的是以成为一个基础设施和平台为出发点。
Q:做Matterverse过程中有遇到什么困难吗?如何解决的?
Austin:我觉得这个问题问的很好,我觉得其实有这么几点。
首先就是教育大家我们实时的技术的一个优势,因为说句实话,在国内的话,游戏技术发展并不是非常的快速,并且这个行业也不是很大,所以很多行业以外的人对视觉技术,尤其是3D技术不是那么了解,所以很多的时候大家都会想,我能不能做这样的一个3D的东西,或者说我以这样的成本去做一个东西,或者说很多时候大家都说,这个东西会不会很贵。
其实的话,我们如果真正以现在比较标准的国际化的这些实时渲染的管线去游戏的方式去制作的话,很多时候,它的成本并没有大家想象的那么高,大家可能听说过,比如说做一个虚拟人要几百万,其实我们如果用这种就是 实时云渲染的这样方案的话,其实它落地下来成本要比这少很多的,我觉得这个是一个比较有趣的点,就是教育我们的客户和消费者们去真正理解3D内容创作的门槛和成本,其实现在的话,已经我们可以通过云的技术可以把它(成本)降的很低了。
另外一部分的话,就是在于去引导我们的合作方去思考一些比较好玩的玩法,让这些3D,让我们这种比较尖端的这种云部署的3D的内容的优势可以更好被展现出来。因为目前来讲的话,很多大家可以找到的竞品和替代品,都是进来走走,打个招呼就没了。所以说大家在思考的时候,可能很多时候,如果不是硬核的游戏玩家的话,可能很难去想到一些比较好玩的玩法,然后也是我们现在正在很深层地在和我们的合作商一起去探讨的,比如说做一些好玩的小游戏,做一些甚至比较硬核深度的游戏,去达到品牌价值的一个展现和文化的一个展现。
有了庞大C端用户,B端企业在次元跃升里能更好触达用户
Q:次元跃升已经为多家头部奢侈品、时尚品以及地产公司提供了服务,是如何提供服务的?
Austin:首先的话,我们需要去和这些客户有深度的联系。让大家(客户)去真正明白想做元宇宙的目的是什么,比如说有人想做品牌的一个拓展,有人想做线上虚拟商店,有人想做用户留存或者用户转化那些游戏。这些的话,我们都是可以承载的,我们这个平台是非常flexible的,我们可以承载不同的玩法和功能还有视觉内容。
Matterverse品牌合作
所以说,我们首先的话会去和这些客户深度地去沟通,去了解大家的需求究竟是什么样子的,想做的内容是什么样子,或者大家的预算在什么范围内,然后我们会选择一个最优的部署的渠道和办法,比如说像是在小程序上去进行部署,通过瑞云3DCAT来进行一个高精度实时的串流。或者说大家想去通过虚实结合,或者说线下的体验,这些我们都是可以去完成的。因为的话就是我们这套技术的话,在瑞云上部署的还是非常灵活的。
玩法和画面是Matterverse区别其他元宇宙平台的独特优势
Q:Matterverse和其他主流的元宇宙产品,例如Roblox和Sandbox的区别和优势在哪里?
Austin:我觉得有这么几个方向,首先我们从视觉质量上来讲的话,现在主流的元宇宙平台,都是走的轻量化的方案,他们用的是像Webgl,CSS这样的轻量化的方案,所以说他们视觉效果的限制是比较高的,比如说对于3D模型的大小,面数,其实都有很强的限制。
比方说像百度希壤,它的实时面数,在几千面。然后像是Sandbox,Decentraland这种国外的平台的话,甚至都是在1000面左右,这些的话,其实对于比较高精度的3D展示的话是完全不够用的,因为像是我们看到的3A游戏,里面的物体都是十几万面,它差的数量级实在太大了。
百度希壤
Sandbox
另外一个方向的话,就是说对于光线的一个渲染,像大家可以看到我后面这个背景,看起来是很真实的,主要是因为我们使用了像实时光追这样的高精度的渲染技术。然后这些的话,在其他的元宇宙平台里面都是没办法实现的,这是在视觉层面上。
然后在玩法层面上来讲的话,使用端游去开发的话,其实它的可拓展性是非常强的。比如说我们去可以做非常深度的互动,像你想做一个跑酷的游戏、格斗游戏、射击游戏,我们都是可以去完成的,或者说想去接入高精度虚拟人,让他们做直播,或者让AI驱动这些虚拟人,这些的话都是只有在端游,也就是在PC端去进行开发才可以完成的,然后这样子的话,我们可以通过使用PC端这边的开发的灵活性,加上云游戏这样的易用性和高可触达性的话,我们是可以有两个世界(特点)最好的结合的,就是这是我们和其他平台很大的不同。
Matterverse游戏
3DCAT&次元跃升:人性化+专业+灵活付费模式让我选择3DCAT
Q:Matterverse拥有超高画质的画面,那对终端设备要求高吗?有没最低要求?
Austin:如果我们不用云的话,那要求是很高的,比如说你需要一个比较好的游戏电脑,或者说你甚至要去网吧才能玩这个东西。
但是因为我们现在使用了像3DCAT这样的一个云部署的平台,我们可以几乎没有任何的限制,就是你只要网速够好,基本上有一个4G的稳定网络,你就可以实时地体验到这种非常尖端的视觉效果和玩法,我觉得这个是一个技术上很大的一个突破。我觉得这就是相当于我们之前说你要想用高端的东西的话,你触及的人就少,但是,我们可以通过云的技术,解决这个问题,让你拥有这两边最好的体验和价值。
Q:次元跃升和我们3DCAT是如何合作的?我们提供了哪些优质的服务满足了你们的要求,并评价下3DCAT的服务
Austin:首先我觉得就是最吸引眼球的肯定还是像3DCAT这边有很人性化的一个服务和专业的团队,尤其像我们这种创业公司和这种大的公有云去打交道的话,其实有的时候还是很困难的,尤其是像比如说国内的几个大的主流的国产云的话,其实他们来讲的话还是很难沟通的,AWS还算可以,但是Aws他们的问题在于他们的云硬件可能不太适合大规模的云游戏部署。
3DCAT平台优势
这也是我觉得3DCAT另外一个好处,就是硬件是有一个高度的专业化的水平的,是非常适合去做这样的一个云游戏和大型并发量的一个部署。就举个例子,比如说像我们经常用的其他的这些公有云,他们的GPU还是不错的,但是他们的价格实在太高了,因为他们需要去用很专业的其他的硬件和设备,所以说,他们的成本是不适合做这件事的,并且他们在很多时候支持上来讲的话,是不如像3DCAT这边可以给到我们的实时的辅助和帮助的。
3DCAT技术优势
然后另外重要的一点的是更灵活的使用模式,就比如说我们可以去按需去使用,服务器我们也可以包月去使用,也可以包年去使用,然后这样也可以混合地去更好的解决成本的优化和落地的速度的问题,我觉得这些都是很大的优势。
Q:关于3DCAT跟次元跃升的这次合作,在未来的规划里面,次元跃升有怎样的愿景,把产品进行升级并给用户更好的服务?
Austin:我觉得其实有这么几个点,首先我认为元宇宙的话,肯定在未来的形态是一个以C端为流量入口的方案,所以说,就是大家可能是直接有我们的APP,然后直接进入之后的话,它可以自由去探索,它就会完全的是以一个云的形式去运行,因为这样的话才可以做到随地的一个一个联系和连接和体验。
就比如说大家在地铁上,现在觉得我还有半个小时才能到站,我要进元宇宙里面和我朋友去逛逛街玩玩游戏,这样的话我可以直接在手机上就可以接入,然后我觉得这样子的话才是个真正好的元宇宙体验。因为在我们看来,元宇宙其实是一个内容层面上的革命,所以说我们在之前的话,比如说有图片内容,文字内容,现在有了视频和短视频内容,大家现在在地铁上都是刷B站、抖音、快手,那么未来的话,我们是希望大家可以比如说在地铁上下班的时候,或者在家里躺着的时候,可以直接通过元宇宙的方式,去接触到更多的信息更多的内容,不光是打发时间、消费、娱乐,还有去社交。
然后我们希望可以通过云的方式,真正的把这个东西做成一个现实。因为的话,我们如果真的去看,手机什么时候可以运行这种大规模的3D场景,可能离我们的路还很远,即使我们说算力可能每年会翻一倍,但是我们要真去想,我们真的想用一个放在手里,并可以去跑实时光追但它用半个小时就没电还变得非常烫的手机呢,还是说我们希望一个手机在未来发展可以变得更轻更薄,使用电池时间够长,但是它可以通过云的方式,去加载更好的内容,我觉得大部分人肯定会选择后者。
所以说,为什么我们坚定的去选择云为未来的发展方向的一个原因,然后这也是我们认为 元宇宙的最终形态,肯定是以一个云为终端的接入方案的内容形式。
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2022-08-29

元宇宙作为虚实融合的下一代互联技术,成为 2022 年世界人工智能大会(WAIC)的“硬核”亮点之一。大会将重点呈现的元宇宙核心展并结合WAIC五周年成果,从虚拟体验和现实展示两个维度,集中呈现上海人工智能产业和元宇宙新赛道发展情况。
2022 年9月1日-3日,2022 中国元宇宙博览会及沉浸式数字光影大会将作为 2022 世界人工智能大会(张江分会场)的同期活动在上海张江科学会堂(上海市浦东新区海科路 1393 号)举行;大会以“元宇宙,通往星辰大海的虚拟世界”为主题,邀请元宇宙全产业链代表性公司及经济金融界投资界大咖与权威专家参会交流,共话元宇宙前世今生与未来趋势!
瑞云科技受邀参加此次展会活动,在上海张江科学会堂 A10设有展位,竭诚邀请各位合作伙伴莅临展位,共襄盛会!
3DCAT实时渲染云基于云计算理念,将三维及XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流”(Streaming)的方式推送到终端呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用。
3DCAT实时渲染云平台具有领先的GPU云服务器、强大计算能力以及图形处理能力,在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,实现所有XR资源和IT资源的统一管理、统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。
目前,3DCAT 实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康&医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,也将为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。
展会时间
2022.9.1-2022.9.3
展会地点
上海张江科学会堂
上海市浦东新区海科路 1393 号
3DCAT展位
A10展位
参展时间
9月1日-3日 每天9:00-17:00
进馆须知
身份证原件,佩戴口罩;
24小时核酸阴性证明;
欢迎各位新老朋友来瑞云科技展位交流,扫描下方二维码预约,届时将为您送上精美礼品一份。
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2022-08-29

“专精特新”,从概念提出到写入政府工作报告走过了十年。这十年来我国促进中小企业发展力度之大、出台政策之密集、含金量之高前所未有,足见走专精特新发展之路深入人心。“专精特新"企业作为我国经济发展中最具创新活力的细胞”,之所以如此受重视,是因为其对中国经济的转型升级有着不可替代的战略价值。
2022年8月16-18日,为期三天的第十届中国电子信息博览会(以下简称“CITE 2022”)在深圳会展中心隆重开幕,为支持电子信息行业的中小企业和专精特新企业发展,同期召开的专精特新系列活动也圆满落幕。此次活动旨在为中小企业搭建展示、分享和交流的平台,促进中小企业连接上下游产业链、对接龙头企业资源,助力中小企业在精益求精中进行创新并引领行业发展方向。
CITE 2022专精特新系列活动现场表彰了荣获“最具投资价值 TOP20”、“最具创新价值 TOP20”和“最具成长潜力 TOP20”的优秀企业。深圳市瑞云科技有限公司荣获"最具创新价值TOP20"!
完整的获奖企业名单如下:
深圳市瑞云科技有限公司荣获"最具创新价值TOP20",并接受了深圳新闻网的采访。
最具创新价值TOP20
瑞云科技荣获“最具创新价值TOP20”荣誉
瑞云科技战略生态发展合作总监潘振杰作为代表接受采访
深圳市瑞云科技有限公司成立于2010年,是一家专注为视觉行业提供垂直云计算服务的公司,目前用户超20万,遍及50多个国家和地区,包括两位奥斯卡金像奖得主、知名的影视动画、视效、建筑可视化、游戏工作室,瑞云科技旗下云渲染品牌,Renderbus瑞云渲染被誉为中国“自助式云渲染”的先行者,代表案例包括电影《长津湖》、《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。随着5G的普及,瑞云科技作为“新型基础设施”,专门针对视觉行业提供了一系列IaaS、PaaS及SaaS云服务。
“专精特新”中小企业,是指具备专业化、精细化、特色化、新颖化优势的中小企业,而实质上,创新是“专精特新”的灵魂。瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,未来,也将持续致力提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展。
本文《[瑞云科技荣获全国电子信息行业专精特新“最具创新价值 TOP20”!
](https://www.3dcat.live/news/post-id-94 "瑞云科技荣获全国电子信息行业专精特新“最具创新价值 TOP20”!")》内容由 3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/news/post-id-94
2022-08-24

2022年8月10-12日,为期3天的2022世界元宇宙生态博览会暨VR/AR/MR/XR、数字创意、数字展陈、数字文旅、数字运动、数字艺术与沉浸式空间场景设计展览会圆满落下帷幕!
此次展会共包含三大主题展览、六场专题活动,总展览面积20,000平方米,展商300家。范围涵盖了元宇宙、VR/AR/MR/XR硬件设备/零配件/教育培训/安全科普/房产家居/游戏及其他行业应用解决方案、虚拟人、数字孪生、虚拟展厅、智慧城市、动作捕捉、数字创意、数字展厅展馆、创意显示、数字多媒体互动、新媒体艺术、文旅灯光、夜游光影、实景演艺、沉浸式空间场景设计等多个领域。
深圳市瑞云科技有限公司作为参展商参与2022亚洲VR&AR博览会,其旗下产品3DCAT 实时渲染云携最新XR行业应用案例亮相元宇宙数字展厅,向各位莅临展位的客户及参观者展示了3DCAT实时渲染云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,为用户带来跨终端、可交互、超高清、沉浸式的“元宇宙”体验。
接下来让我们一起来回顾下本次参展的精彩瞬间。
深耕行业,荣获“优秀沉浸式视觉解决方案”奖
瑞云科技荣获优秀沉浸式视觉解决方案 ”奖
受邀发表主题演讲,畅聊实时渲染云
在同期举办的“2022中国元宇宙XR产业高峰论坛“上,瑞云科技技术总监赵志杰受邀出席进行了主题为《实时云渲染让元宇宙应用触手可及》的演讲。向大家介绍了瑞云科技作为元宇宙六大支撑技术之一所提供的云渲染平台,通过使用3DCAT实时渲染云平台自研的网络串流技术将应用发布至云端(包含公有云、私有云),助力应用快速分享传播至终端用户,助力元宇宙应用实现真正上云。
展位人流如织,3DCAT为观众提供沉浸式体验
3DCAT作为领先的实时云渲染服务提供商,在本次展会上为观展嘉宾带来了包括 云展厅、数字文旅、VR看车等多行业VR/AR云解决方案。
展会现场,3DCAT实时渲染云解决方案备受关注,吸引众人观摩交流。
3DCAT实时渲染云
3DCAT实时渲染云基于云计算理念,在云端搭建XR实时云渲染平台,让XR应用资源在云上渲染和运行,可以实现所有XR资源和IT资源的统一管理,统一运维和共享使用,同时实现终端轻量化,彻底解决了XR应用资源碎片化的问题。
目前,3DCAT实时渲染云已在汽车三维可视化,建筑家装工程,健康&医疗仿真,虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的技术服务,致力于成为元宇宙应用一站式发布平台。未来,3DCAT将进一步为赋能制造业数字化转型、提升产业链供应链韧性、推动经济高质量发展注入强劲动力。
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2022-08-23

2022年7月22日至26日,第五届数字中国建设峰会·云生态大会(以下简称“云生态大会”)在福建省福州市召开。
本届峰会,3DCAT 实时渲染云&超次元协助天翼云,一同在云生态大会上,展示了实时云渲染技术,在大会上大放异彩。
项目历程——公有云多次小版本迭代!只为支撑项目
1、项目立项:云生态大会上展示元宇宙应用
7月初,3DCAT实时渲染云迎来了一个新的项目,协助中国电信天翼云,在7月22日的云生态大会上,展示元宇宙应用,以显示3DCAT的实时云渲染能力,同时现场观众可以便捷访问,参与互动。
2、项目研发:研发同事加班加点解决稳定性问题
我们选择了超次元的3DV虚拟活动应用,该项目的主要需求是能在云生态大会上支撑超次元应用大规模并发在线。
在这期间,3DCAT 实时渲染云面临时间紧迫且并发量大的问题,但在研发同事的加班加点并进行不断调动资源和开发测试后,应用的大规模并发问题得到完美解决,最终活动按预期顺利进行。
3、项目过程
7月21号,3DCAT实时渲染云售前人员提前到达项目现场进行现场环境测试,由于超次元3DV应用采用的是公有云访问的方式,所以在现场的电脑只需联网并打开链接即可。
主要测试是在云生态大会多人访问的情况下,超次元3DV应用是否可以快速加载?交互延时是否可以满足现场观众的使用?我们综合测试下来,应用和平台的稳定性都良好:
应用延时在30ms左右。
码率可以稳定在5000mbps左右。
设置完启动的参数后,应用在每次扫码时都可以跳过登录进入到默认场景。
3DCAT售前工程师在大会现场
天翼云云生态展会现场
7月22日,天翼云云生态展会正式开始,当天主要是电信内部人员参加,中国电信集团的副总经理、天翼云的总经理以及其他分公司的负责人进行了参观和体验。
电信人员在天翼云云生态展会现场
项目现场:多人同时在线,“点燃”云生态大会
7月23-26日,天翼云云生态展会正式对外开放,人流量较大,现场有很多用户被云渲染平台和超次元3DV应用所吸引,纷纷驻留体验,现场气氛热闹,3DCAT实时渲染云平台也承受住了现场多并发、多访问终端的考验,现场观众口碑俱佳!
观众在天翼云云生态展会现场
项目意义:元宇宙的开端
本次的云生态大会,对于3DCAT是一次新的突破,开展了一次新的业务形态,随着元宇宙等相关技术的发展,3D技术的应用随之增多,本类型的大规模并发的项目也会随之增多。
本次展会的主题“渲染云”让更多的人了解到实时渲染的概念,并通过现场体验3DV的应用,真实感受实时渲染和传统本地渲染的区别,同时也可以实际测试3DCAT实时渲染云平台是否可以支撑多人并发的应用场景。
3DCAT实时渲染云将更大更广更全赋能整个行业,在实时云渲染业务的持续发展中,3DCAT会持续为用户提供更加有价值的服务,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙!
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2022-08-22

关于实时渲染的简要说明
实时渲染使用与可视化(动画,材质,建模,照明)相同的技术已经存在多年。传统的渲染已被渲染引擎所取代,该引擎有可能实时进行动态渲染。
通过实时渲染,可以一目了然地看到最终结果。 即使是景深和雾等特殊效果也可以立即看到,而不是等待漫长的渲染过程。此外,等待可能会消耗大量时间。
虽然这听起来非常不真实,但这是因为游戏技术的进步。几十年来,游戏引擎一直在推动实时渲染的极限,这样的游戏引擎就是虚幻引擎。由此产生的技术不仅与建筑可视化的需求相融合,还与电影和电视的需求相融合。 制作公司实时使用技术来加速创作过程,甚至显示最终的像素。这在交互式图形,视频游戏等中非常普遍。
具有非常快速度的3D图像,使其看起来与场景完全相同。由大量图像组成,当玩家与游戏交互时实时显示。因此,交互性和速度在 实时渲染过程中起着重要作用。例如,如果要在场景中移动角色,请确保角色的移动已更新。然后绘制下一张图像,使其以人眼的速度显示。
以可接受的最低渲染速度实现尽可能高的照片级真实感是主要目标。人眼需要创造最低限度的这种感觉来创造运动的错觉。 虽然显示器基于复杂的计算,但当代软件可以提供一些易于理解和使用的参数。
渲染引擎
渲染引擎通常包含在现代3D游戏引擎中,并提供真正令人惊叹的图像。虽然实时渲染引擎不断发展,但漂亮的电影和游戏都是在当前的限制下制作出来的。人工智能的进步意味着去噪等步骤最终将被自动处理。对于非常精细的场景也可以实时处理。
随着我们越来越多地与逼真的虚拟角色互动,这些虚拟角色可以模仿屏幕上的面部表情和动作。有可能有一天你可以在网上和别人聊天,这个人可能不是真人。采用新技术需要学习新的软件和方法。
实时渲染的许多好处使它成为那些想要保持领先地位的公司的基本支柱。很快,它将不再是未来的东西,而是建筑可视化的基本部分。实时渲染在现实生活中调整得当,创造的可能性是无限的。如果你想知道3D渲染是如何工作的,你可以阅读我们之前的文章。
3DCAT实时渲染云颠覆实时渲染体验
3DCAT实时云渲染是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前3DCAT也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。
3DCAT以下的优势可以赋能崭新的实时渲染体验
1. 技术架构领先。通过将重度计算置于云端、将实时计算结果推流到轻量化终端的方式,可以大幅降低终端计算压力,降低终端消费成本,而且用户可以体验到更加逼真、炫酷的视觉效果;
2. 支持多种终端和跨平台适配。云渲染方式只需要打包上传一种格式(exe),即可在多种终端和系统上运行。只要终端(系统)能打开浏览器即可访问各种交互式应用;
3. 应用内容以视频流的方式推向终端,可以实现终端无绳化、移动化,尤其对于VR一体机来说,极大解放了用户的使用限制;
4. 数据安全更有保障。计算模型和数据都部署在云端,对于客户端来说这是一种“零安装”的解决方案。最终用户不需要预先下载插件、大型可执行文件或内容文件,不需要安装任何东西。用户所消费的仅仅是流化数据——就像视频流一样。数据并不会下载,因此也就没有某些用户可能担心的安全问题了。同时,用户与应用数据隔离,云平台自身也拥有多重保障;
5. 应用统一部署在云端,便于内容的统一维护和管理。每次更新对用户无感,只需要打开应用即是最新版本;
6. 支持公有云和私有云部署。可根据客户需求灵活配置。
注册立赠实时云渲染免费体验 https://app.3dcat.live/register
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2022-08-19

由广东省文化和旅游发展与保障中心主办,岭南商旅集团广之旅承办的2022广东国际旅游产业博览会(以下简称“旅博会”)于8月9-10日在广州东方宾馆举办,线上旅博会平台将与线下展览同步开启,并持续31天至9月8日。
旅博会自2009年创办以来已连续举办13届,是广东省着力打造的国际知名文旅展会品牌,已成为粤港澳大湾区乃至国内最具影响力的文旅展会之一。
2022广东文旅推介大会系列活动新闻发布会现场
聚焦当前旅游市场发展新变化,本届旅博会有六大亮点:超长31天线上展会周期、数字化解锁“元宇宙”新场景、科技与文旅深度融合、多维度展示文旅新趋势、大咖齐聚大湾区、惠民补贴覆盖更广。
而3DCAT 实时渲染云在「数字化解锁“元宇宙”新场景」里也同样解锁了新应用和新机遇,持续用领先行业并高度自研的实时云渲染技术赋能旅博会,助力旅博会的数字化进程。
科技赋能会展 首次搭建沉浸式“元宇宙”场景
自2020年疫情爆发以来,“线上+线下”双线驱动办展已成为新常态,本届旅博会把握转型发展契机,探索更适合文旅行业特性的“云展览”模式,推动旅博会数字化发展进程。
本届旅博会引入中国移动通信集团广东有限公司作为技术总支持,整合瑞云科技的3DCAT实时渲染能力与广东惠众信息科技的三维建模能力,打造沉浸式 元宇宙平台建设的一揽子解决方案,结合5G、VR(虚拟现实)、裸眼3D、人工智能等技术呈现展览展示效果,实现线上3D虚拟漫游与360°全景相结合,主要设置云展示中心功能,实现云体验、云展览、云推介等一站式云服务,为参展商打造高效商务对接通路,为公众提供多样便民惠民服务。
其中,3DCAT支持的云展示中心将提供“3D元宇宙”和“720VR全景”两种版本的体验。
“3D元宇宙”以营造虚拟体验为主要目标,基于5G技术实现1:1展馆复刻和线上线下联动,为公众提供丰富的交互方式以及细腻新颖的展厅体验。
“720VR全景”则通过轻量级VR全景体验技术,为大部分智能手机用户的快速访问、了解展会资讯创造最优条件。
沉浸式旅博会“元宇宙”场景由广东惠众信息科技负责内容建模设计,3DCAT实时渲染云提供专业高效的 实时渲染云服务。
广东惠众信息科技有限公司利用虚幻引擎,为沉浸式旅博会“元宇宙”场景打造了超高清可交互三维可视化旅博会内容,再通过3DCAT实时渲染云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,将计算结果实时推送到用户终端。满足用户跨终端、可交互、超高清、沉浸式“元宇宙”逛展的需求。
运行在3DCAT实时渲染云的旅博会“元宇宙”场景内容,无需下载安装,灵活嵌入网站、APP、小程序等各类流量入口,支持海量用户安全访问,自动负载均衡和伸缩扩容。
借助于5G+实时云渲染的技术,游客可以突破时空和设备的局限,在任何地方身临其境般游览旅博会,1:1真实还原的旅博会映入观众眼帘。同时3DCAT助力展会资源多重虚实场景引流,为现场观众呈现极具科技感与互动感的数字文旅新场景。
3DCAT实时渲染云正在覆盖越来越多的数字内容互动领域,为更多线上场景提供高互动性,高沉浸感、高清的产品体验,真正让XR应用触手可及,一键赋能元宇宙!
部分文字来源:广东旅博会公众号
2022-08-10
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