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3DCAT实时渲染云联合瑞云举办CG技术分享会
“泛CG 聚未来 ”首届泛CG实用技术线上分享会,由瑞云渲染主办,旨在携手CG艺术家及技术大咖,通过线上直播的方式与全网CG爱好者们聚在一起,打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台。
2020年4月25日,瑞云渲染与3DCAT实时渲染云联手合作,举办了“泛CG 聚未来”第八期直播分享会,3DCAT实时渲染云的产品经理赵志杰受邀成为本场活动主持人,直播还邀请了Epic Games技术客户经理纪大伟和周澄清,为大家分享了虚幻引擎在实时渲染与虚拟制片两个热门话题方面的应用。
一、3DCAT实时云渲染
活动一开场,3DCAT实时渲染云的产品经理赵志杰作为主持人,介绍了3DCAT实时渲染云平台的技术和功能。
随着4K/8K高清视频、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)、在线游戏及家庭云服务等新业务的蓬勃兴起,市场对实时渲染技术的需求也越来越大,实时渲染技术也已经在越来越多的行业中助力发展。借助云渲染和实时3D流技术(实时渲染),交互式3D体验比以往任何时候都更具沉浸性和可访问性。
3DCAT实时渲染云正是这样一项让三维应用触手可及的实时渲 染云服务。3DCAT实时渲染平台,是一个三维应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形实时云渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用,让任意设备,随时随地访问在线的的3D应用。3DCAT利用云端显卡性能将3D应用通过数据流的方式实时推送到终端浏览器上,并可与终端实时交互。
赵志杰还为大家介绍了3DCAT实时渲染云可服务的领域,包括:3D设计演示、BIM建筑设计工具、GIS地理信息&智慧城市、CAD软件应用、影视CG后期、像素流送、游戏制作、云游戏、实验仿真/教学课件、VR/AR等应用。
二、实时渲染
随后,纪大伟老师为大家介绍了实时渲染技术的相关概念,并为观众展示了实时光线追踪、渲染技术的发展历程。
纪大伟老师结合了实例,包括《Troll》、《地狱之刃:赛娜的献祭》、《The Pantheon》等案例,解析了虚幻引擎如何利用实时技术缩短工作流程。
此外,纪大伟老师还介绍了除了传媒娱乐外,虚幻引擎实时技术在其他行业的应用。比如在汽车行业,像素流送用于呈现全新销售场景,商业广告制作,高画质高效率的特性用于设计评审,高保真的VR/AR交互体验,3D HMI车载人机交互界面,AI,自动驾驶等。
三、虚拟制片
最后,周澄清老师为大家介绍了虚拟制片在影视、广播领域的应用。相比于传统的制片,虚拟制片在项目的准备阶段就能让更多部门参与其中,相互迭代,让制作人可以在初期发现拍摄可能遇到的问题,尽早解决潜在问题,降低修改成本,增加对整个项目的可预见性。
周澄清老师还为大家详细介绍了虚拟制片所需的技术迭代,包括可视化、实时表演捕捉、混合虚拟制片、以及最新的镜头内特效(In Camera VFX)技术,这些技术可用于数字人、虚拟演播室、影视制作、电影预览等多种场景与环节。还介绍了虚幻引擎为虚拟制作提供的数据导入,多人协作等诸多内置功能和虚拟 相机、实时合成等众多官方插件。
随着实时渲染技术和硬件设备的进步,实时虚拟制片无疑将成为传媒娱乐行业的主流,应用范围也将越来越广。3DCAT实时渲染云也会努力为实时渲染技术的发展和越来越多的行业助力,与大家一起共同迈进3D交互新时代。
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