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UE虚幻引擎初学者需要了解的软件知识(下)

2023-07-12 18:56:35

上篇文章和大家分享了使用UE虚幻引擎前应该了解的一些软件知识,以及虚幻引擎和其他引擎的区别有哪些:《UE虚幻引擎初学者需要了解的软件知识(上)》,接下来实时渲染小编在本文中,也将继续分享UE虚幻引擎初学者需要了解的软件知识。

UE虚幻引擎初学者需要了解的软件知识

UE4和UE5有什么区别?

虚幻引擎开发中顺理成章的进化步骤是 2021 年发布的引擎 5 系列,根据 Epic Games 的说法,UE5把虚幻引擎提升到了新的真实感水平——这是更新的主要目标,一些特别且引人注目的创新值得一提:

1.Nanite:这是具有微多边形的虚拟化几何体的名称,消除了“多边形预算”的令人不快的概念,这种几何形状使得可以在屏幕上演示电影质量的几何形状,其中包括数百万和数十亿个多边形。

2.Lumen:细节图像的另一个功能是绝对动态的全局照明。借助这个流明系统,图像可以对不断变化的场景和照明条件做出反应,这意味着游戏中的光入射将实时变化,系统会计算闪电的强度和角度,使用者只需调整细节即可。

3.声音混响模拟:简单地说,UE5 获得了出现在密闭空间中的逼真回声效果,声音逐渐淡出,系统根据绘制区域的参数单独计算声音。

4.增强的物理引擎:这里使得自然法则可以更正确地发挥作用,角色模型的移动更真实,物理粒子的行为也与现实世界中应有的行为一样。

5.新的流体模拟:该系统可以用液体创建壮观的场景并增加图像的真实感,与上一代UE相比,不同的液体具有不同的参数,项目的氛围更加令人印象深刻。

当谈到可以使用虚幻引擎创建的项目时,答案很简单——任何。无论是简单设置的 2D 游戏还是成熟的 AAA 项目,UE都提供快速的开发流程以及大量的资产和支持系统。 毫无疑问,我们需要使用 C++ 语言来调整细微差别并个性化项目,但添加对象的直观机制将使你能够比使用类似引擎更快地处理游戏世界。因此,如果想获得具有出色图形、逼真物理和稳定性能的结果,虚幻引擎UE是很不错的选择。

UE4和UE5有�什么区别

给虚幻引擎初学者的小建议

由于虚幻引擎界面对于国人来说挺复杂的,初学者刚开始接触虚幻引擎,需要花费一些时间去摸索,在花费更多时间研究它之后,最终也将获得一个用于制作任何虚拟空间任务的出色工具。在这里,我们提供一些小建议,希望可以帮助你实现开发第一个成熟的游戏的目标:

1、探索平台上可用的演示和模板(在“学习”选项卡),通过遵循课程中的说明,你可以创建第一个项目并与朋友分享。 官方学习社区:

https://dev.epicgames.com/community/

2、基于免费模板创建游戏,然后才开始对其进行个性化和更新。

3、利用免费的可视化编程蓝图,在它的帮助下可以从现成的部件组装代码,而不必担心输入错误或混淆。网上有很多视频教程,经验丰富的分享人会告诉你如何在几个小时内从头开始创建一个简单的游戏。

4、不用等待完美的结果,一般我们不太可能从第一次尝试就获得一款游戏杰作,因为这是需要经验、知识和成熟的团队做支撑的。因此,建议可以将第一个项目视为上述所有内容的来源,将来可能会用到它。

5、逐步开发产品,创建一些符合最少工作项目概念的东西,随后围绕主干组建团队并进行测试后,再添加额外的机制并改进图形。

6、定期工作,当你开始处理一个项目时,不要将其搁置并避免长时间停顿,即使想法失败了,也可以试着继续研究虚幻引擎并进行实验。

我们的建议将帮助你开始使用虚幻引擎,但它们也适用于其他引擎,唯一的区别是开发过程的技术、经验方面,一切都取决于你本身对于开发效果的需求和期望。当然,虚幻引擎既有优点也有缺点,这取决于每种特定情况,因为不同的特性对于不同类型的项目很重要。

首先,UE虚幻引擎的优点如下:

• 所有项目代码都是用C++编写的,有一个内置的内部图形编辑器Blueprints。

• 稳定性较强,开发人员基本可以完全信赖它。

• 多功能性,虚幻引擎同样适合用于开发电影级特效和视频游戏,该引擎甚至在构建建筑方面也很有用。

• 你可以完全免费使用 UE 及其所有功能,但是要记得为销售一款成功的游戏支付版税,除此之外,虚幻引擎还有其他大量免费的内容。

然而,该引擎同时也有一些特殊的缺点:

1.GameDev内容的价格很高,尽管有大量免费文件,但必要的项目肯定也要一些费用。

2.UE的界面较复杂,但是只要熟悉了功能并习惯菜单,就可以快速使用所有功能。

3.硬件要求较高,在编写代码时,你可能需要强大的 CPU 能力来处理未优化的图形。

针对硬件方面的阻碍,我们更建议您使用实时云渲染技术来解决此问题,例如3DCAT实时云渲染平台就是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。

基于云计算理念,3DCAT可以将UE虚幻引擎应用部署在云端运行,再把运行结果通过“流”的方式推送到各种终端(PC、平板、手机、XR设备等),利用云流化技术来实现UE应用的交互和实时访问,解除了本地硬件限制,并提高UE项目的用户体验。

最后,虚幻引擎通常用于移动设备上出现的最大规模、最精美的游戏,最著名的五种产品如下:

• 堡垒之夜

• 实况足球2020

• 血统2:革命

• 英雄重生:谜团

• 绝地求生移动版

为了更快、更高效地开始使用虚幻引擎,也建议初学者可以多去学习互联网上的推荐资源以及图形在线课程。本文到这里也就结束啦,也欢迎各位继续关注3DCAT实时渲染的更新,在未来我们将会为大家准备更多有趣的3D/XR应用资讯!

本文《UE虚幻引擎初学者需要了解的软件知识(下)》内容由3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-245/

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