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3DCAT实时渲染云平台

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3DCAT实时渲染云联合瑞云举办CG技术分享会
“泛CG 聚未来”首届泛CG实用技术线上分享会,由瑞云渲染主办,旨在携手CG艺术家及技术大咖,通过线上直播的方式与全网CG爱好者们聚在一起,打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台。 2020年4月25日,瑞云渲染与3DCAT 实时渲染云联手合作,举办了“泛CG 聚未来”第八期直播分享会,3DCAT 实时渲染云的产品经理赵志杰受邀成为本场活动主持人,直播还邀请了Epic Games技术客户经理纪大伟和周澄清,为大家分享了 虚幻引擎在实时渲染与虚拟制片两个热门话题方面的应用。 <iframe width="700" height="500" class="y" src="//player.bilibili.com/player.html?aid=242973378&bvid=BV12e411s7SH&cid=184631355&page=1" allowfullscreen="allowfullscreen" align="center" rel="nofollow"> “泛CG 聚未来”第八期直播回放 一、3DCAT实时云渲染 活动一开场, 3DCAT实时渲染云的产品经理赵志杰作为主持人,介绍了3DCAT实时渲染云平台的技术和功能。 随着4K/8K高清视频、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)、在线游戏及家庭云服务等新业务的蓬勃兴起,市场对实时渲染技术的需求也越来越大,实时渲染技术也已经在越来越多的行业中助力发展。借助云渲染和实时3D流技术(实时渲染),交互式3D体验比以往任何时候都更具沉浸性和可访问性。 3DCAT实时渲染云正是这样一项让三维应用触手可及的实时渲染云服务。3DCAT实时渲染平台,是一个三维应用的托管运行平台,在云端提供强大的图形 实时云渲染计算服务,平台配备弹性GPU资源集群,支持自动负载均衡和伸缩扩容,支持海量用户同时安全访问应用,让任意设备,随时随地访问在线的的3D应用。3DCAT利用云端显卡性能将3D应用通过数据流的方式实时推送到终端浏览器上,并可与终端实时交互。 赵志杰还为大家介绍了3DCAT实时渲染云可服务的领域,包括:3D设计演示、BIM建筑设计工具、GIS地理信息&智慧城市、CAD软件应用、影视CG后期、像素流送、游戏制作、云游戏、实验仿真/教学课件、VR/AR等应用。 二、实时渲染 随后,纪大伟老师为大家介绍了实时渲染技术的相关概念,并为观众展示了实时光线追踪、渲染技术的发展历程。 线性与非线性的工作流程对比 纪大伟老师结合了实例,包括《Troll》、《地狱之刃:赛娜的献祭》、《The Pantheon》等案例,解析了虚幻引擎如何利用实时技术缩短工作流程。 《The Pantheon》 《堡垒之夜》游戏预告 此外,纪大伟老师还介绍了除了传媒娱乐外,虚幻引擎实时技术在其他行业的应用。比如在汽车行业,像素流送用于呈现全新销售场景,商业广告制作,高画质高效率的特性用于设计评审,高保真的VR/AR交互体验,3D HMI车载人机交互界面,AI,自动驾驶等。 三、虚拟制片 最后,周澄清老师为大家介绍了虚拟制片在影视、广播领域的应用。相比于传统的制片,虚拟制片在项目的准备阶段就能让更多部门参与其中,相互迭代,让制作人可以在初期发现拍摄可能遇到的问题,尽早解决潜在问题,降低修改成本,增加对整个项目的可预见性。 周澄清老师还为大家详细介绍了虚拟制片所需的技术迭代,包括可视化、实时表演捕捉、混合虚拟制片、以及最新的镜头内特效(In Camera VFX)技术,这些技术可用于数字人、虚拟演播室、影视制作、电影预览等多种场景与环节。还介绍了虚幻引擎为虚拟制作提供的数据导入,多人协作等诸多内置功能和虚拟相机、实时合成等众多官方插件。 随着 实时渲染技术和硬件设备的进步,实时虚拟制片无疑将成为传媒娱乐行业的主流,应用范围也将越来越广。3DCAT实时渲染云也会努力为实时渲染技术的发展和越来越多的行业助力,与大家一起共同迈进3D交互新时代。

2020-07-07